A Sony Group Corp. ilmoitti sulkevansa studion Bluepoint Games, PlayStation-tytäryhtiön, joka tunnetaan korkealaatuisten remake-versioiden, kuten Demon:n Souls:n ja Shadow:n, kehittämisestä Colossus:stä. Päätös tehtiin äskettäisen liiketoimintakatsauksen jälkeen, ja se johtaa noin 70 työntekijän irtisanomiseen. Studio sulkeutuu virallisesti maaliskuussa. PlayStation korosti joukkueen lahjakkuutta ja kiitti heitä heidän panoksestaan ainutlaatuisten kokemusten luomisessa yhteisölle.
Sulkeminen tapahtuu Sony Interactive Entertainment:n ensimmäisen osapuolen studioiden rakenteen mukauttamisen yhteydessä. Yritys osti Bluepoint Games:n vuonna 2021 ja on sittemmin tarjonnut teknistä asiantuntemusta tärkeisiin projekteihin.
Päätös yrityskatsauksen jälkeen
Valinta lopettaa Bluepoint Games:n toiminta johtui liiketoiminnan sisäisestä arvioinnista. PlayStation vahvisti, että toimenpide heijastaa pelialan tämänhetkisiä olosuhteita.
Yhtiö mainitsi haastavan toimialan ympäristön, nousevat kehityskustannukset ja muutokset pelaajien käyttäytymisessä. Esses tekijää vaikutti tarkastukseen, joka johti sulkemiseen.

Bluepoint lahjoitushistoria
Bluepoint Games sai tunnustusta uusintaversioista, jotka modernisoivat PlayStation-klassikoita. Demon:n Souls:n uusintaversio toimi PS5:n julkaisuotsikona vuonna 2020, ja se sai kiitosta uskollisuudestaan alkuperäiseen yhdistettynä tekniseen edistykseen.
Studio työskenteli myös Colossus:n Shadow:n uusintaversion parissa vuonna 2018 ja kokoelman Uncharted: The Nathan Drake Collection parissa. Além toimi lisäksi tukena vuonna 2022 julkaistussa War Ragnarök:ssä God.
Viimeaikaiset projektit ja peruutukset
Ennen sulkemista Bluepoint Games kehitti live-palveluprojektin, joka perustui War-franchisingin God:ään noin 5–6 vuoden ajan. Esse-nimike peruutettiin tammikuussa 2025.
Peruutuksen jälkeen tiimi käytti aikaa uusien hanke-ehdotusten esittämiseen. Nenhuma niistä hyväksyi Sony, mikä vaikutti lopulliseen päätökseen sulkea studio.
Vaikutus työntekijöihin ja virallinen lausunto
Maaliskuulle suunniteltu sulkeminen vaikuttaa noin 70 työntekijään. PlayStation ilmaisi kiitollisuutensa joukkueen sitoutumisesta, luovuudesta ja teknisestä laadusta.
Virallinen lausunto vahvisti, että tiimi on toimittanut merkittäviä kokemuksia PlayStation-käyttäjille vuosien varrella. Sulkeminen on osa laajempia strategisia muutoksia studiodivisioonassa.
Konteksti PlayStation Studios -portfoliossa
Bluepoint Games on osa Sony:n PS5-sukupolvessa hankkimien studioiden luetteloa. Sulkeminen on yksi yrityksen tekemästä muutoksesta kohdistaakseen resurssit nykyisten prioriteettien mukaan.
Muut studiot ovat kohdanneet samanlaisia muutoksia viime vuosina, mikä heijastaa tarvetta sopeutua kilpailluille markkinoille.
Tekninen perintö ja työn vastaanotto
Bluepoint:n tuottamat remake-versiot ovat osoittaneet kyvyn parantaa visuaalista ja mekaniikkaa menettämättä alkuperäisten olemusta. Demon:n Souls PS5:llä erottui suorituskyvystään ja parannetuista graafisista yksityiskohdista.
Nämä projektit ovat auttaneet pitämään klassikot uusien pelaajien sukupolvien ulottuvilla. Maailman ja järjestelmien rekonstruoinnin asiantuntemusta arvostettiin sisäisesti Sony.
Bluepoint Games:n sulkeminen merkitsee klassisten PlayStation-pelien elvyttämiseen erikoistuneen tytäryhtiön loppua. Päätös kuvastaa yhtiön tämänhetkisiä prioriteetteja strategisten tarkastelujen jälkeen.