David Jaffe demande à Microsoft d’embaucher l’équipe Bluepoint après la fermeture du studio

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XBOX - Foto: Robert Way / Shutterstock.com

La récente confirmation de la fin des activités de Bluepoint Games a suscité une vague de réactions dans l’industrie des jeux électroniques, mobilisant des personnalités importantes du secteur pour la défense des professionnels touchés par la restructuration de Sony Interactive Entertainment. David Jaffe, mondialement connu pour être le créateur de la franchise God de War, a utilisé son influence sur les plateformes numériques pour proposer une démarche audacieuse par concurrence directe, visant à préserver le capital humain spécialisé du studio. Le développeur a adressé son message à Phil Spencer, le directeur responsable de la division jeux chez Microsoft, en lui proposant que le géant de la technologie finance la formation d’une nouvelle équipe indépendante composée des talents qui seront licenciés en mars. L’initiative vise à éviter que l’expertise technique accumulée au fil des années dans Austin, dans Texas, ne se dissipe sur le marché, en défendant le maintien du groupe qui a réalisé des projets de haute fidélité visuelle.

La proposition centrale de

point bleu – Divulgação

L’appel public souligne l’urgence de la situation, étant donné que le calendrier de fermeture a déjà été défini par la direction de PlayStation, laissant peu de temps pour des négociations ou des délocalisations internes avant la dissolution complète de l’entreprise.

Raisons derrière la décision de Sony

La détermination de fermer les portes de Bluepoint Games est intervenue après un examen interne rigoureux des activités mené par la direction de Sony, qui a évalué la durabilité et l’alignement de ses studios mondiaux avec les objectifs actuels de l’entreprise. Herman Hulst, PDG de la division studios, a annoncé officiellement que la mesure touchera environ 70 employés, les remerciant pour l’engagement manifesté pendant la période pendant laquelle le développeur faisait partie du portefeuille de l’entreprise.

Des rapports en coulisses indiquent que le manque de nouveautés depuis l’acquisition en 2021 a pesé sur la décision, le studio agissant principalement comme support technique pour d’autres projets et confronté à l’annulation d’un titre inopiné. La difficulté d’établir un projet d’auteur solide au sein de la nouvelle structure de l’entreprise a fini par aboutir à l’arrêté de fermeture, malgré la reconnaissance de la qualité technique de l’équipe.

Héritage d’excellence en loisirs

La trajectoire de Bluepoint Games a été marquée par une compétence technique unique dans la modernisation des classiques, établissant une norme élevée pour les remakes et les remasters dans l’industrie. Le travail effectué sur le Souls de Demon pour le lancement de la PlayStation 5 reste l’un des jalons visuels de la génération actuelle, démontrant la maîtrise par l’équipe du matériel du Sony et sa capacité à tenir ses promesses.

D’autres projets marquants, tels que la recréation de Shadow du Colossus et la collection de la saga Uncharted, ont consolidé la réputation du studio auprès des fans et des critiques spécialisés. La capacité de mettre à jour la mécanique et les graphismes sans dénaturer l’œuvre originale est devenue la signature de l’entreprise, ce qui intensifie les lamentations de la communauté des joueurs à l’annonce de sa fermeture définitive.

Faisabilité de la suggestion de Jaffe

Bien que l’idée de transférer l’équipe dans la sphère d’influence de Microsoft ait gagné un soutien populaire sur les réseaux sociaux, les analystes de marché observent le scénario avec prudence en raison de la récente restructuration de la division Xbox. L’entreprise nord-américaine a également subi des ajustements de personnel et des annulations de projets, ce qui pourrait rendre difficile l’approbation de nouveaux investissements immédiats dans des équipes externes, même avec le haut calibre des professionnels disponibles.