Ngành công nghiệp trò chơi điện tử bị ảnh hưởng đáng kể với việc bộ phận PlayStation xác nhận việc đóng cửa hoạt động Bluepoint Games. Hãng phim đã được gã khổng lồ Nhật Bản mua lại vào năm 2021 sẽ đóng cửa vĩnh viễn các hoạt động vào tháng 3 năm 2026. Biện pháp này ảnh hưởng đến khoảng 70 chuyên gia chuyên môn và đánh dấu sự kết thúc của một kỷ nguyên bảo tồn và hiện đại hóa các tác phẩm kinh điển trong hệ sinh thái Sony.
Quá trình sa thải là kết quả trực tiếp của quá trình tái cơ cấu nội bộ tập trung vào tối ưu hóa nguồn lực và xem xét danh mục đầu tư. Nhà phát triển, có trụ sở tại Texas, đã dành cả năm qua để trình bày các đề xuất và khái niệm mới với hội đồng quản trị, nhưng không nhận được sự chấp thuận để tiếp tục với bất kỳ dự án ban đầu hoặc dự án khôi phục nào, đỉnh điểm là quyết định hành chính đóng cửa.
Hết hy vọng trở lại Yharnam
Cộng đồng game thủ đón nhận tin tức này một cách đầy tiếc nuối, chủ yếu là vì nó đã loại bỏ con đường khả thi nhất cho sự trở lại của loạt phim Bloodborne. Game nhập vai hành động kiểu gothic, ban đầu được FromSoftware phát hành vào năm 2015, vẫn bị mắc kẹt trên kiến trúc PlayStation 4, không có bản cập nhật nào tận dụng được sức mạnh của phần cứng hiện tại.
Các chuyên gia và người hâm mộ coi Bluepoint là đội duy nhất có khả năng kỹ thuật đã được chứng minh để xử lý mã phức tạp của FromSoftware. Kỳ vọng xoay quanh danh sách các cải tiến kỹ thuật hiện không thể thực hiện được nếu không có đội ngũ tận tâm:
– Thực hiện tốc độ khung hình cố định 60 khung hình / giây để chiến đấu trôi chảy;
– Cập nhật kết cấu và độ phân giải gốc cho màn hình 4K;
– Sử dụng kiến trúc SSD của PS5 để loại bỏ màn hình tải.
Hậu trường của việc hủy bỏ và chiến lược
Thông tin về những tháng cuối cùng của studio tiết lộ rằng nhóm đã làm việc trong một dự án trực tiếp liên quan đến loạt phim God of War, nhưng cuối cùng dự án này đã bị hủy bỏ. Nỗ lực đa dạng hóa này, loại bỏ chuyên môn cốt lõi của công ty trong các bản làm lại, đã tỏ ra nguy hiểm khi kết hợp với sự thay đổi trong nguyên tắc của Sony, vốn một lần nữa ưu tiên các câu chuyện dành cho một người chơi lớn hơn là trò chơi như một dịch vụ.
Việc giải thể nhóm đã phân tán kiến thức kỹ thuật có giá trị về kỹ thuật đảo ngược trò chơi của Sony. Mặc dù Hidetaka Miyazaki, người tạo ra Bloodborne, đã bày tỏ nhận thức về mong muốn của người hâm mộ trong các tuyên bố trước đây, nhưng sự vắng mặt của studio đối tác với lý lịch của Bluepoint khiến bất kỳ dự án hồi sinh nào cũng trở thành thách thức lớn hơn nhiều về mặt hậu cần và kỹ thuật đối với nhà xuất bản.
Một di sản của kỹ thuật xuất sắc
Quỹ đạo của Bluepoint Games để lại dấu ấn không thể phai mờ trong lịch sử trò chơi điện tử gần đây. Studio chịu trách nhiệm thiết lập tiêu chuẩn chất lượng cho các trò giải trí, cung cấp các tác phẩm đóng vai trò giới thiệu công nghệ cho bảng điều khiển tương ứng của họ. Bản làm lại của Demon’s Souls, tựa game ra mắt của PlayStation 5, tiếp tục là một tài liệu tham khảo về hình ảnh và hiệu suất trên nền tảng này.
Ngoài việc hợp tác với công việc của FromSoftware, nhà phát triển còn được đánh giá cao vì đã tái tạo hoàn chỉnh Shadow of the Colossus và hiện đại hóa bộ ba Uncharted. Việc studio đóng cửa đặt ra câu hỏi về tương lai của việc bảo tồn trò chơi trong chiến lược của Sony và cách công ty sẽ xử lý danh mục tài sản trí tuệ cũ rộng lớn mà không có đội ngũ khôi phục cốt lõi.
