Fuga señala especificaciones de la nueva consola portátil de Sony con arquitectura AMD y alta capacidad de memoria

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PlayStation Foto: PlayStation - Dontree_M/Shutterstock.com

La industria del entretenimiento electrónico centra su atención en los planes de Sony de retomar el mercado de dispositivos móviles dedicados. Las técnicas detalladas de Informações indican que el gigante japonés está desarrollando nuevo hardware capaz de ejecutar títulos de próxima generación de forma nativa, alejándose del concepto de streaming en la nube.

El proyecto se basa en una estrecha colaboración con AMD para fabricar un chip personalizado. La arquitectura elegida pretende equilibrar la eficiencia energética con una alta potencia de procesamiento, fundamental para garantizar la duración de la batería sin sacrificar la calidad visual de los juegos modernos.

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プレイステーション – Versión: Ink Drop / Shutterstock.com

Los expertos señalan que este movimiento estratégico pone a la empresa en competencia directa con otros dispositivos híbridos y portátiles que han ganado popularidad en los últimos años. La iniciativa busca llenar el vacío dejado en el ecosistema de la marca, ofreciendo una opción sólida para los jugadores que demandan movilidad.

Detalles del procesador y arquitectura gráfica.

El corazón del nuevo sistema está compuesto por un Unidade de Processamento Acelerado (APU) fabricado en litografía de 3 nanómetros. La tecnología Esta permite una mayor densidad de transistores, lo que se traduce en un menor calentamiento y un mayor rendimiento por vatio consumido.

La estructura del procesador se basa en la arquitectura Zen 6, configurada con un total de seis núcleos físicos. La división interna prioriza la versatilidad operativa, con cuatro núcleos de alto rendimiento para tareas pesadas y dos núcleos de eficiencia destinados a procesos en segundo plano y ahorro de energía.

En cuanto a gráficos, el dispositivo deberá integrar la tecnología RDNA 5, lo que supone un salto importante respecto a generaciones anteriores. El chip gráfico tiene 16 Unidades Computacionais (CU) que funcionan en frecuencias que oscilan entre 1,6 GHz y 2,0 GHz, lo que garantiza la compatibilidad con tecnologías visuales avanzadas como Ray Tracing.

Capacidades avanzadas de memoria e inteligencia artificial.

Uno de los aspectos más impresionantes de las especificaciones reveladas es la configuración de la memoria del dispositivo. El sistema debe estar equipado con 24 GB de RAM LPDDR5X, funcionando a una velocidad de 7.500 MT/s. El volumen Este es mayor que el que se encuentra en la mayoría de las consolas de escritorio actuales, buscando longevidad y multitarea fluida.

La integración de la inteligencia artificial juega un papel clave en la viabilidad del proyecto. El Sony implementará la tecnología PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution), una solución de ampliación patentada. La función Este permite que la consola reproduzca juegos internamente a resoluciones más bajas para ahorrar recursos, mientras que la IA reconstruye la imagen final en alta definición sin una pérdida notable de calidad.

– Processador AMD Zen 6 con 6 núcleos híbridos.

– GPU RDNA 5 con soporte nativo para Ray Tracing.

– 24 GB de RAM LPDDR5X de alta velocidad.

– Armazenamento a través de NVMe SSD para una carga rápida.

Posicionamiento en el mercado de portátiles

La entrada de este nuevo hardware cambia la dinámica del sector, actualmente dominado por el Nintendo Switch 2 y los PC portátiles como el Steam Deck y ROG Ally. Diferente de sus competidores basados ​​en Windows, el dispositivo Sony debería beneficiarse de un sistema operativo optimizado específicamente para juegos, reduciendo la sobrecarga de software.

La estrategia refleja una adaptación a las tendencias de consumo de 2026, donde la portabilidad se ha convertido en un factor de compra decisivo. Con la promesa de ejecutar la biblioteca existente de PlayStation con mejoras, el dispositivo busca atraer tanto a entusiastas de la marca como a nuevos usuarios que buscan un rendimiento premium en un formato compacto.

Luís Henrique Costa é jornalista formado pela FMU, editor-chefe e fundador do Mix Vale, portal de notícias em atividade desde 2013. Responde pela direção editorial do veículo, que cobre Brasil e mundo em economia, benefícios sociais, esportes, tecnologia, ciência e entretenimento. Atua na área há mais de 15 anos e lidera uma equipe de cerca de 15 colaboradores.

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