Sony endrer PS Plus-reglene og avslutter månedlig distribusjon av spill for forrige generasjons konsoller

3 min lesing
Playstation Foto: Playstation - Foto: Robert Way / Shutterstock.com

Sony Interactive Entertainment har offisielt gjort en dyptgripende strategisk endring i abonnementstjenesten som vil påvirke brukerbasen direkte fra og med 6. januar. Selskapet kunngjorde at det månedlige utvalget av titler som tilbys på Essential-nivået ikke lenger vil inkludere spill utviklet for tidligere generasjons maskinvare. Essa-beslutning avslutter en kryssstøttesyklus som varte i mer enn et tiår, og signaliserer et eksklusivt fokus på de tekniske egenskapene og avansert behandling av nåværende konsoller.

Bevegelsen tar sikte på å eliminere begrensningene som pålegges av utviklingen av spill som må kjøres på maskiner med utdaterte arkitekturer. Ved å fjerne kravet om bakoverkompatibilitet, kan studioer styre ressurser til å utnytte høyhastighets SSD-lagring, haptisk tilbakemelding fra nye kontroller og moderne grafikkfunksjoner fullt ut. Selskapet forsikret imidlertid at alle titler som tidligere er innløst av abonnenter, vil forbli tilgjengelige i deres digitale biblioteker, noe som sikrer at hver brukers historie blir bevart.

PlayStation Store
PlayStation Store – 写真: T. Schneider / Shutterstock.com

Utvalget i januar gjenspeiler nye tekniske retningslinjer

Den første bølgen av spill under denne nye policyen eksemplifiserer søket etter opplevelser som krever større beregningskraft. Listen ledes av Need for Speed Unbound, utviklet av Criterion Games. Racertittelen krever høye og stabile bildefrekvenser for å opprettholde den frenetiske spillingen, og blander bilrealisme med elementer av stilisert urban kunst, noe som eldre maskinvare ville ha problemer med å behandle uten å gå på bekostning av visuell flyt.

Et annet høydepunkt er Disney Epic Mickey: Rebrushed, en komplett nyinnspilling som bruker dynamiske lysteknologier og høyoppløselige teksturer for å modernisere den klassiske 3D-plattformen. Den visuelle oppgraderingen og kontrollforbedringene er designet spesielt for systemer som støtter kompleks sanntidsgjengivelse, og tilbyr mekanisk respons som overvinner begrensningene til de originale versjonene.

Avrunding av tilbudet er Core Keeper, et sandkasse-overlevelses- og konstruksjonsspill. Embora bruker en pikselkunst-estetikk, tittelen krever robust prosessering for å håndtere objektfysikk, belysning og prosedyregenerering av en uendelig verden. Kompleksiteten til bakgrunnsberegninger og behovet for rask datainnlasting gjør solid-state-lagring (SSD) til en viktig komponent for opplevelsen utviklet av utviklere.

Påvirkning på spillindustrien og utviklingen

Avbrudd i tilbudet av spill for siste generasjon på PS Plus Essential blir sett av markedsanalytikere som et naturlig og nødvendig skritt for utviklingen av mediet. Durante år, behovet for å holde spill funksjonelle på maskinvare som er mer enn ti år gamle, har begrenset innovasjon innen nivådesign og kunstig intelligens. Med den barrieren fjernet, forventes fremtidige utgivelser å inneholde tettere verdener og mekanikk som ikke ville vært mulig tidligere.

For forbrukere som ennå ikke har migrert til det nye økosystemet, fungerer nyheten som en klar indikator på at industrien har fullført overgangen. Sonys strategi er ikke bare å tvinge frem en maskinvareoppgradering, men å sikre at abonnementsverdien er knyttet til produkter som tilbyr maksimal teknisk ytelse som er tilgjengelig. Veddemålet er at den overlegne kvaliteten og teknologiske eksklusiviteten til de månedlige titlene rettferdiggjør investeringen i den nye plattformen.

Luís Henrique Costa é jornalista formado pela FMU, editor-chefe e fundador do Mix Vale, portal de notícias em atividade desde 2013. Responde pela direção editorial do veículo, que cobre Brasil e mundo em economia, benefícios sociais, esportes, tecnologia, ciência e entretenimento. Atua na área há mais de 15 anos e lidera uma equipe de cerca de 15 colaboradores.

Notícias relacionadas