《最终幻想 VII》的最后一章将于 2027 年推出,采用虚幻引擎 5 和自由飞行机制

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Final Fantasy VII Rebirth Foto: Final Fantasy VII Rebirth - Foto: reprodução

Square Enix 正式宣布了期待已久的《最终幻想 VII》游戏项目的发布窗口,并确认该游戏将于 2027 年上市。创意业务部门 I 定义的这个日期不仅仅是一个后勤目标,对于这家日本开发商来说还具有深刻的历史象征意义。该游戏的发布恰逢原作问世三十周年,庆祝该游戏于 1997 年在第一台 PlayStation 上首次亮相并改变了全球对 RPG 类型认知的传统。

近几个月来,第三部分的开发取得了实质性进展,使董事会能够确定最终产品交付的明确期限。该工作室的目标是提供一种在所有技术和叙事方面都超越前几章的体验,使该项目成为公司历史上最复杂、最宏伟的举措之一。

Final Fantasy VII
feinarufuァンタジー VII – ディsukurojiya

为了达到新的质量水平,团队做出了重要的技术决策,使最后一章与前几章有所不同。虽然三部曲的前两部分是使用虚幻引擎 4 开发的,但传奇的结局是建立在虚幻引擎 5 的技术基础上的。这种图形引擎迁移被视为实现制作人计划的巨大规模和视觉保真度的基础。

虚幻引擎 5 的技术演变

向虚幻引擎 5 的过渡代表了 Square Enix 制作流程的战略转变,旨在探索以前无法实现的下一代功能。开发团队发现,需要最新的技术来创建更加真实和详细的环境,这对于他们旨在提供故事高潮的沉浸感至关重要。新引擎提供了直接影响虚拟世界构建的先进工具:

  • 更高效地渲染广阔的地理区域,而不会损失性能;
  • 复杂且动态的照明系统,增加场景的真实感;
  • 实施稳健的物理原理,以实现与风景更自然的互动;
  • 即使在大规模和视觉混乱的时刻也能保持处理稳定性。

这些改进并不纯粹是美学上的,而是直接影响关卡设计和游戏玩法。卓越的处理能力使开发人员能够创建更密集、更具交互性的场景,确保玩家体验自始至终流畅且具有视觉冲击力。

Highwind 飞机的完全自由

最新章节中的核心游戏元素之一将是标志性的 Highwind 飞机的引入,它有望重新定义玩家与游戏世界互动的方式。该团队致力于确保车辆不仅仅充当快速旅行系统或地图之间的过渡,而是作为真正的探索工具,为盖亚宇宙提供新的视角。

创意业务单元 I 的承诺是一张完全可导航的世界地图,消除了以前游戏中存在的人为障碍和探索限制。飞行机制正在不断完善,以传达真正的全球规模感,让玩家能够到达秘密地点并从新的角度重新访问熟悉的区域,这是以前的技术无法令人满意地支持的。

主要剧本已经完成,主要演员的录音正在进行中,叙事正在准备解决所有悬而未决的问题。游戏必须为新时间线中引入的谜团提供明确的答案,尊重使原始故事成为文化里程碑的经典事件。

十年项目的遗产

Square Enix 的高管,包括资深制作人北濑佳典 (Yoshinori Kitase),将 2027 年的发布视为整个十年规划和开发努力的顶峰。将游戏的推出与系列 30 周年纪念日结合起来的策略反映了此次关闭的商业和情感重要性。

内部的期望是,这款游戏不仅能够以令人满意的方式结束Cloud Strife和他的盟友的旅程,而且还为公司未来的RPG树立新的质量标准。通过将老粉丝的怀旧情绪与新一代需求的技术创新相结合,该公司力求重申其在电子游戏行业的领导地位。

Carolina Costa é colaboradora da redação do Mix Vale, portal de notícias com cobertura de Brasil e mundo. Produz conteúdo nas editorias de economia e benefícios, com foco em informação de serviço para o leitor brasileiro. Escreve para o portal desde 2019. Formação: Administração

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