My.Games anunció el cierre definitivo de Warface: Clutch, un shooter multijugador gratuito en primera persona que estuvo presente en varias plataformas. El título, desarrollado inicialmente por Crytek y actualmente gestionado por My.Games, tendrá sus servidores desactivados por etapas a lo largo de 2026. La decisión afecta a los jugadores de PC, PS4, Xbox One, Xbox 360 y Nintendo Switch, con las compras dentro del juego ya bloqueadas desde el 26 de febrero de 2026.
El juego permanece accesible con todo el contenido comprado previamente hasta las fechas de cierre. Los servidores de la versión para PC se cerrarán el 27 de mayo de 2026, mientras que las versiones de consola permanecerán operativas hasta el 25 de agosto de 2026. Después de estos plazos, el juego pierde toda la funcionalidad en línea y ya no se puede jugar, ya que depende de una conexión constante a los servidores.
Anuncio oficial del desarrollador.
My.Games explicó que la medida es el resultado de evaluaciones internas sobre la sostenibilidad a largo plazo del proyecto. La compañía optó por redirigir recursos hacia nuevos desarrollos e iniciativas futuras. El proceso de cierre comenzó inmediatamente con la desactivación de pagos y compras dentro del juego.
Los jugadores que poseían artículos, moneda virtual o progreso conservan el acceso completo hasta el cierre final. El desarrollador reforzó que la atención al cliente permanece activa durante todo el período hasta el final de los servidores.
Historia y trayectoria del juego.
Lanzado originalmente para PC en 2013, Warface ganó una base de jugadores leales con su modelo gratuito y se centra en modos cooperativos y competitivos. Crytek lideró el desarrollo inicial y el proyecto luego pasó a Blackwood Games antes de llegar a My.Games como el editor actual.
La expansión para consolas tuvo lugar en 2018, con el port para PS4, seguido de versiones para Xbox One y Nintendo Switch en 2020. El título ha acumulado millones de horas jugadas en todo el mundo durante más de una década, destacadas por actualizaciones periódicas de mapas, armas y eventos de temporada.
Plataformas afectadas y cronograma detallado
Las versiones para PC, incluidos los lanzadores propios y Steam, finalizarán el 27 de mayo de 2026. Isso incluye la eliminación gradual del juego de las tiendas digitales, aunque sigue siendo visible en las bibliotecas de quienes ya lo descargaron.
- Las versiones para consolas (PS4, Xbox One, Xbox 360 y Nintendo Switch) continúan hasta el 25 de agosto de 2026.
- Después del cierre, la descarga ya no estará disponible en ninguna plataforma.
- Todos los servicios en línea, incluidos el modo multijugador, PvP y PvE cooperativo, dejarán de funcionar de forma permanente.
Impacto en la comunidad de jugadores
La comunidad reaccionó al anuncio con mensajes de agradecimiento por la larga historia del juego. Muitos destacó momentos memorables en clanes, eventos y competiciones que construyeron vínculos entre jugadores de todo el mundo.
El Warface:Clutch ofreció una experiencia de disparos táctico accesible, con clases de personajes como Rifleiro, Médico. El cierre marca el final de un ciclo para los fanáticos que han seguido la evolución desde el lanzamiento original.
Detalles sobre el acceso y el soporte restante
Los jugadores podrán seguir disfrutando del contenido existente sin restricciones hasta las fechas anunciadas. My.Games ha confirmado que los artículos comprados o ganados seguirán siendo utilizables durante el resto del período de funcionamiento.
El soporte para solicitudes y preguntas continúa disponible a través de los canales oficiales. El desarrollador planea comunicar detalles adicionales sobre las fechas exactas de cierre más cerca de ahora, incluidas las horas en UTC.
Últimas oportunidades para los jugadores
Con las nuevas compras bloqueadas, la atención se centra ahora en aprovechar lo ya adquirido. Muitos volvió al juego para completar desafíos pendientes o revivir partidas con amigos antes del final definitivo.
El título se suma a otros proyectos que finalizaron sus servicios después de años de mantenimiento, lo que refleja decisiones estratégicas de los editores para priorizar nuevos títulos. La comunidad mantiene debates activos sobre recuerdos y momentos destacados del viaje en Warface:Clutch.
