Steam 更新优先考虑具有更多内存的卡,并调整具有多个 GPU 的 PC 上的数据收集

1 min de leitura
Steam Foto: Steam - viewimage/ Shutterstock.com

Valve 对数字平台的测试版客户端进行了重大技术更改,以提高用户提交的硬件搜索的准确性。这一变化的主要焦点在于软件识别和记录安装了多个图形处理单元的计算机上的视频内存的方式,旨在消除月度报告中历史不一致的情况。

组件检测调整

测试管道中引入的修改旨在解决数据收集架构中长期存在的问题,即系统通常选择集成或辅助 GPU 作为主要设备。这种行为导致了全局统计数据的扭曲,因为这些设备的专用内存通常少于用于游戏的高性能独立显卡。

Steam
蒸気 – 照片: 开示

根据开发人员建立的新协议,搜索工具会自动优先考虑系统中提供最大可用 VRAM 量的显卡。预计这一技术修正将导致未来调查中尖端硬件的代表性增加,从而更真实地反映世界各地玩家的真实装备。

这种重新校准对于工作室和开发人员来说至关重要,他们使用这些公共数据来定义其版本的最低要求和建议要求。通过确保正确考虑专用卡,您可以避免低估已安装用户群的平均图形处理能力。

近期报告波动

一月份收集的数据表明非典型走势,这强化了这些读数修正的必要性。具有 8 GB VRAM 的卡部分突然下降了 3.11%,占总数的 29.57%,这一变化很难反映硬件在如此短的时间内发生的真正变化,而是反映了检测方法的波动。

另一方面,配备16GB显存的配置则显着增长了5.85%,达到了调查参与者的14.55%的份额。尽管市场自然地朝着更大的内存容量发展,但这种变化的速度表明许多此类设备已经存在,但以前的算法没有正确报告。

另一个受到影响的系列是 12 GB 系列,下降了 4.01%,期末份额为 15.07%。 Valve 没有详细说明这些具体差异是否是立即更新的触发因素,但二月份新补丁的应用表明他们正在努力在下一个审核周期之前清理这些指标。

RAM 标准的稳定性

与 GPU 中观察到的波动性不同,系统的 RAM 内存监控在最新的基准测试中显示出可预测且稳定的行为。 16 GB 配置仍然是主要选择,在接受审核的计算机中出现了 40.24%,巩固了其作为运行现代游戏的工业标准的地位。

该组件中记录的变化很小,与上一年结束时相比不到 1%,这表明主内存更新周期比图形处理周期慢。对于大多数当前的游戏来说,这个内存量仍然足以保证流畅的体验,而无需消费者立即升级。

统计数据中遗留和中间硬件的维护反映了全球市场上尖端组件的高成本。 Steam 调整其测量工具的举措是一个技术步骤,旨在确保人们清楚地了解 PC 游戏生态系统的多样性,无论混合配置的复杂性如何。

Luís Henrique Costa é jornalista formado pela FMU, editor-chefe e fundador do Mix Vale, portal de notícias em atividade desde 2013. Responde pela direção editorial do veículo, que cobre Brasil e mundo em economia, benefícios sociais, esportes, tecnologia, ciência e entretenimento. Atua na área há mais de 15 anos e lidera uma equipe de cerca de 15 colaboradores.

Notícias relacionadas