Aktualności (PL)

Przyszła konsola Microsoftu obiecuje połączyć gry komputerowe i wideo z chipem AMD, a premiera planowana jest na rok 2027

xbox
xbox - Foto: 90clicks Photography / Shutterstock.com

Branża gier oczekuje zdecydowanych posunięć od Microsoft w stronę następnej generacji sprzętu, której premiera planowana jest na rok 2027. Ostatnie Informações wskazują na znaczącą zmianę strukturalną w sposobie projektowania urządzenia, stawiając na architekturę hybrydową. Projekt ma na celu wyeliminowanie tradycyjnych barier pomiędzy konsolami stacjonarnymi a komputerami osobistymi poprzez zaoferowanie ujednoliconej platformy działającej pod zoptymalizowaną wersją Windows 11.

Aby umożliwić ten skok technologiczny, firma utrzymuje ścisłą współpracę z AMD przy opracowywaniu pół-niestandardowego procesora. Układ, nazwany wewnętrznie Magnus, musi integrować najnowocześniejsze technologie, takie jak architektura procesora Zen 6 i grafika RDNA 5. Oczekuje się, że zestaw zapewni wystarczającą wydajność, aby uruchamiać gry w rozdzielczości 4K przy natywnej szybkości 120 klatek na sekundę.

xbox
xbox — SolidMaks/Shutterstock.com

Strategia odzwierciedla dostosowanie do współczesnych wymagań graczy, którzy poszukują elastyczności i dostępu do wielu bibliotek treści. Umożliwiając cyfrowe sklepy PC, takie jak Steam i Epic Games Store, działanie bezpośrednio na sprzęcie w pomieszczeniu, producent zamierza rozszerzyć ekosystem Xbox poza swoje zastrzeżone granice.

Partnerstwo z AMD definiuje moc obliczeniową

Sercem nowego systemu jest SoC (System on Chip) opracowany przez AMD, który jest na zaawansowanym etapie inżynieryjnym, aby dotrzymać ustalonego harmonogramu. Dyrektor generalny producenta chipów, Lisa Su, nadzoruje postęp prac nad komponentem Magnus, który obiecuje na nowo zdefiniować efektywność energetyczną i surową moc w konsolach domowych. Planowana konfiguracja obejmuje dedykowaną jednostkę Unidade Processamento Neural (NPU), zdolną do osiągnięcia dużej szybkości operacji na sekundę dla określonych zadań.

Ta jednostka NPU odgrywa zasadniczą rolę w trwałości i wydajności urządzenia. Dzięki możliwości pracy w różnych trybach zasilania komponent zarządza funkcjami sztucznej inteligencji, takimi jak automatyczne skalowanie obrazu i kompensacja opóźnień. Desenvolvedores będzie miał dostęp do narzędzi, które pozwolą mu zrównoważyć obciążenie pomiędzy głównym procesorem a jednostką neuronową, optymalizując funkcjonowanie skomplikowanych gier.

  • Procesor z rdzeniami hybrydowymi Zen 6 i Zen 6c zapewniający wydajną wielozadaniowość.
  • Jednostka graficzna RDNA 5 skupiona na zaawansowanym śledzeniu promieni i teksturach o wysokiej wierności.
  • Zunifikowana pamięć GDDR7 o pojemności do 48 GB do obsługi jednoczesnych aplikacji.

Przewidywana ilość pamięci RAM znacznie przekracza obecne standardy rynkowe, zbliżając konsolę do specyfikacji spotykanych w wysokowydajnych kartach graficznych do komputerów stacjonarnych. Funkcja Essa jest niezbędna, aby zapewnić jednoczesne działanie systemu operacyjnego Windows i gier bez wąskich gardeł, zachowując płynność charakterystyczną dla dedykowanego urządzenia do gier.

Integracja z Windows 11 zmienia wrażenia z pobytu w pokoju

Koncepcja „komputera w salonie” nie jest już tylko metaforą i staje się główną wytyczną dotyczącą nowego sprzętu. Urządzenie musi działać z interfejsem użytkownika dostosowanym do telewizorów, ale z pełną bazą Windows 11 działającą w tle. Isso pozwala użytkownikowi przełączać się między tradycyjną konsolą a funkcjonalnym komputerem stacjonarnym, podobnym do najnowszych urządzeń przenośnych, ale o znacznie większej mocy.

Kompatybilność to jeden z filarów tego modelu. System zagwarantuje dostęp do wszystkich tytułów z poprzednich generacji Xbox poprzez emulację wspomaganą sprzętowo. Além Ponadto połączenie platform uprości pracę studiów deweloperskich, które będą mogły tworzyć gry za pomocą ujednoliconych narzędzi, redukując czas i koszt przenoszenia pomiędzy komputerem a konsolą.

Trwają testy z różnymi prototypami, w tym modelami wyprodukowanymi przez partnerów OEM (oryginał Equipment Manufacturers). Otwarcie dla innych marek na produkcję własnych wersji sprzętu, przy zachowaniu standardowego SoC, sugeruje przyszłość, w której Xbox będzie funkcjonował bardziej jako platforma referencyjna niż tylko jako pojedynczy, zamknięty produkt.

Strategia rynkowa i harmonogram wprowadzenia na rynek

Decyzja o pominięciu aktualizacji średniej generacji, takiej jak ewentualny model „Pro” Series. Jednakże czynniki zewnętrzne, takie jak koszt zaawansowanych komponentów i wysoki popyt na chipy AI w innych sektorach przemysłu, pozostają ściśle monitorowane.

Ostateczna cena produktu to delikatna sprawa, biorąc pod uwagę solidną specyfikację. Estima Wartość może osiągnąć poziom premium, co wymaga jasnej komunikacji na temat korzyści płynących z dualności między konsolą a komputerem. Firma planuje udostępnić wiele jednostek SKU (jednostek magazynowych), począwszy od modeli podstawowych po wersje o wysokiej wydajności, prawdopodobnie w ramach partnerstwa z zewnętrznymi producentami.

Zestawy deweloperskie muszą zostać sfinalizowane i dostarczone do studiów do 2026 r., aby zapewnić zoptymalizowaną bibliotekę gier gotową do debiutu. Zaangażowanie w otwarty ekosystem, w którym gracze nie tracą biblioteki przy zmianie sprzętu, jest postrzegane jako klucz do zatrzymania użytkowników na coraz bardziej rozdrobnionym rynku.

Sztuczna inteligencja odgrywa kluczową rolę w sprzęcie

Wdrożenie AI wykracza poza poprawę graficzną. Dedykowana jednostka NPU układu Magnus udostępnia funkcje takie jak wbudowany Copilot, umożliwiając naturalne polecenia głosowe i pomoc w czasie rzeczywistym podczas rozgrywki. Para twórcom treści narzędzia wspomagane sztuczną inteligencją ułatwią edycję i udostępnianie klipów, demokratyzując produkcję multimediów na platformie.

Jeśli chodzi o rozgrywkę, technologia umożliwia tworzenie bardziej inteligentnych i reaktywnych NPC (postaci, których nie można grać), a także umożliwia proceduralne generowanie scenariuszy o większej złożoności. System będzie także w stanie automatycznie dostosować ustawienia graficzne każdej gry w oparciu o preferencje użytkownika i pojemność cieplną urządzenia w danym momencie, zawsze zapewniając najlepszą możliwą wydajność.

Standardem będzie wykorzystanie technologii rekonstrukcji obrazu, takich jak Auto Super Resolution, co umożliwi uzyskanie obrazu w wysokiej rozdzielczości bez konieczności ciągłego wymagania maksymalnej mocy procesora graficznego. Isso nie tylko poprawia jakość obrazu, ale także przyczynia się do zwiększenia efektywności energetycznej konsoli, co jest kluczowym czynnikiem pozwalającym spełnić wymogi ochrony środowiska i zmniejszyć zużycie energii elektrycznej w gospodarstwie domowym.

To Top