Vietnamita News

Switch 2 đối mặt nguy cơ mất studio bên thứ 3 do khủng hoảng bộ nhớ flash và thẻ đắt tiền

Nintendo Switch 2 1
Nintendo Switch 2 1 - Wachiwit/ Shutterstock.com

Nintendo Switch 2 phải đối mặt với những thách thức từ cuộc khủng hoảng bộ nhớ NAND toàn cầu, đang đẩy giá thẻ nhớ microSD Express cần thiết để mở rộng 256GB bên trong của nó tăng lên. Ra mắt vào tháng 6 năm 2025, hệ máy này đã bán được 17,37 triệu chiếc, nhưng số lượng trò chơi trung bình trên mỗi người dùng đã giảm xuống còn 2,18, so với 3,88 của Switch gốc ở cùng giai đoạn. Các nhà phân tích chỉ ra rằng người dùng ưu tiên các tựa game Nintendo do chi phí lưu trữ tăng thêm.

Người dùng báo cáo khó khăn khi cài đặt nhiều trò chơi vì các tựa game gần đây chiếm tới một nửa dung lượng bên trong. Hoạt động sản xuất phần cứng AI thúc đẩy nhu cầu về NAND, với các hợp đồng tăng tới 90% trong quý này. Các công ty như Nextorage Corp. đã tăng giá thẻ 256GB thêm 30% lên 13.350 Yên, tương đương khoảng 85 USD.

  • Giá flash NAND gần đây đã tăng 8%, ảnh hưởng đến phụ kiện.
  • Thẻ microSD Express đã được bán hết tại các cửa hàng Nhật Bản do thiếu hụt.
  • Trò chơi của bên thứ ba, chẳng hạn như Electronic Arts, yêu cầu nhiều không gian hơn, làm tăng chi phí hiệu quả thêm 20 USD cho mỗi trò chơi.

Nintendo duy trì tỷ suất lợi nhuận eo hẹp về phần cứng, chịu áp lực bởi thuế quan của Mỹ và căng thẳng ở Trung Đông ảnh hưởng đến việc vận chuyển.

Chi phí bộ nhớ tăng cao

Cuộc đua về chip AI đã khiến giá NAND tăng từ 30% đến 90% trong những quý gần đây. Các nhà sản xuất chuyển hướng sản xuất sang các trung tâm dữ liệu, khiến người tiêu dùng có nhiều lựa chọn hạn chế và đắt tiền. Trên Switch 2, điều này buộc phải mua trò chơi có chọn lọc.

Thẻ microSD 256 GB Express, cần thiết để mở rộng lên tới 2 TB, đã trở thành hàng hiếm ở Nhật Bản. Các cửa hàng như Techhouse Toei xác nhận không còn hàng nào với dung lượng từ 256 GB đến 2 TB. Người dùng chọn bên thứ nhất để tiết kiệm không gian và tiền bạc.

Doanh số phần cứng vượt qua người tiền nhiệm

Switch 2 đạt 17,37 triệu chiếc trong thời gian ngắn hơn so với bản gốc. Mặc dù vậy, phần mềm không theo kịp tốc độ mong đợi. Trung bình 2,18 trò chơi trên mỗi bảng điều khiển phản ánh sự thận trọng khi lưu trữ.

Pelham Smithers, thuộc Pelham Smithers Associates, cảnh báo về một vòng luẩn quẩn. Nếu bảng điều khiển có hình ảnh “chiếc xe chỉ dành cho Nintendo”, các bên thứ ba có thể giảm khoản đầu tư. Cổ phiếu của công ty đã giảm gần 30% kể từ khi ra mắt, với mức giảm 1,44% vào thứ Năm tuần này (5), lúc 4:45 sáng (Giờ chuẩn miền Đông).

Tác động lên thẻ microSD Express

Giá 256 GB đã tăng lên 89,99 USD trên Amazon, chuyển chi phí sang cho game thủ. Tình trạng thiếu hụt ảnh hưởng tới 2TB, khiến kệ hàng trống rỗng tại các nhà bán lẻ châu Á. Nintendo không bình luận về mức tăng trực tiếp, nhưng các nhà phân tích nhận thấy áp lực không thể tránh khỏi.

Các nhà phát triển bên thứ ba phải đối mặt với tình thế khó xử với các trò chơi lớn hơn. Những tựa game như EA yêu cầu nhiều NAND hơn, khiến các cổng trở nên kém hiệu quả về mặt kinh tế hơn. Người tiêu dùng ưu tiên Zelda hoặc Mario để tránh việc mở rộng tốn kém.

Người dùng ở Nhật Bản mua số cổ phiếu còn lại trước các công ty AI. Điều này làm trầm trọng thêm cuộc khủng hoảng, dự kiến ​​sẽ tiếp tục kéo dài đến sau năm 2030, theo CEO Phison.

Chiến lược lưu trữ của Nintendo

Công ty đang đặt cược vào việc sản xuất hàng loạt để giảm chi phí trong tương lai. Tuy nhiên, tỷ suất lợi nhuận ban đầu trên Switch 2 đã thấp. Phí và phí vận chuyển cao cũng góp phần gây ra vấn đề.

Các báo cáo cho thấy hộp mực 16GB và 32GB nhỏ hơn đang được phát triển. Điều này cung cấp một giải pháp thay thế cho Thẻ chìa khóa trò chơi, nhưng độ trễ NAND vẫn tồn tại. Các nhà sản xuất tránh loại 64GB đắt tiền, ước tính giá 16 USD mỗi chiếc.

  • 16 GB: Dành cho cổng indie và cổng nhẹ.
  • 32 GB: Tùy chọn tầm trung khả thi.
  • Dự kiến ​​có sự chậm trễ do thiếu linh kiện.

Nintendo nâng dự báo doanh số lên 19 triệu vào tháng 3 năm 2026.

Mối lo ngại về bên thứ ba

Các hãng phim bên ngoài do dự với lợi nhuận không chắc chắn. Trò chơi của bên thứ nhất thống trị việc mua hàng, củng cố nhận thức về một bảng điều khiển đóng. Smithers dự đoán hiệu ứng domino nếu xu hướng này vẫn tiếp diễn.

Doanh số bán hàng vật lý bán hết nhanh chóng ở Nhật Bản, nhưng doanh số kỹ thuật số tăng chậm. Người dùng tránh tải xuống dung lượng lớn mà không có phần mở rộng có thể truy cập được. Các bên thứ ba như EA tính phí nhiều hơn cho các cổng được tối ưu hóa.

Cổ phiếu phản ánh thị trường: mất 14 tỷ USD giá trị trong tuần trước. Các nhà đầu tư lo ngại lợi nhuận bị xói mòn bởi RAM (tăng 41%) và NAND (tăng 8%).

Xu hướng tiêu dùng console

Người chơi cài đặt một vài tựa game để quản lý không gian. Mức trung bình thấp là 2,18 tương phản với mức 3,88 trong lịch sử. Các bản phát hành như Mario Kart World đẩy mạnh phần cứng chứ không phải phần mềm rộng rãi.

Ưu tiên của bên thứ nhất tiết kiệm NAND. Người dùng tránh được những phần ba cồng kềnh nếu không có thẻ nhớ microSD giá rẻ. Các nhà phân tích theo dõi xem việc điều chỉnh thẻ có đảo ngược được tình hình hay không.

Sự thiếu hụt toàn cầu ảnh hưởng đến sản xuất

Các trung tâm dữ liệu AI tiêu thụ 70% NAND có sẵn. Samsung và Kioxia ưu tiên HBM và DDR5. Người tiêu dùng phải trả chi phí vận chuyển cao cho những thẻ còn lại.

Trên Switch 2, RAM 12 GB đã tăng 41% trong quý 4 năm 2025. Điều này làm tăng thêm NAND, gây áp lực lên mức giá cuối cùng. Furukawa, chủ tịch, nói rằng hãy theo dõi chặt chẽ để không có tác động ngay lập tức.

Dự báo của Niko Partners cho thấy mức thuế và bộ nhớ sẽ tăng trên toàn cầu vào năm 2026. Mua ngay bây giờ để tránh điều chỉnh.

Các lựa chọn thay thế đang được phát triển

Hộp mực nhỏ hơn làm giảm bớt nhu cầu của bên thứ ba. Thẻ chìa khóa trò chơi không còn phổ biến do bị ép tải xuống. MicroSD Express vẫn cần thiết nhưng khan hiếm.

Nintendo đáp ứng hiệu quả nguồn cung trung hạn. Cổ phiếu ban đầu giữ giá, nhưng xu hướng tăng. Người dùng tìm kiếm các gói như Switch 2 + Mario Kart.

Sự sụt giảm cổ phiếu và thị trường

Cổ phiếu đã giảm 30% sau khi ra mắt. Thứ năm ghi nhận -1,44%. Thị trường nhìn thấy rủi ro trong phần mềm trì trệ

Bloomberg nhấn mạnh lợi nhuận “cực kỳ nhỏ” trên phần cứng. Các bên thứ ba có thể di chuyển nếu bên thứ nhất chiếm ưu thế.

To Top