Jean Guesdon, Assassin:n Creed-sarjan Ubisoft:n uusi sisältöpäällikkö, ilmoitti keskiviikkona (4) päivityksiä kehitteillä olevista projekteista. Yhtiö vahvisti Assassin:n Creed IV:n Black Flag:n uudelleenversion, jonka nimi on nyt Black Flag Resynced, ja paljasti ilmaisen korjaustiedoston Assassin:n Guesdon:lle, veteraanille, joka ohjasi X___NM5__X:n viimeisin___NM3_X-roolin. kuukauden uuden tiimin kanssa osoitteessa Vantage Studios.
Päivitys tulee Ubisoft:n rakenteen muutosten keskellä keskittyen useisiin premium-nimikkeisiin vuodelle 2026 ja sen jälkeen.
- Tärkeimpiä uusia ominaisuuksia ovat Hexe, Invictus ja yhteistyön paluu.
- Shadows siirtyy alennettuun tukeen ensimmäisen vuoden jälkeen.
- Musta Flag Resynced saa virallisen taiteen Edward Kenway:n kanssa.
Guesdon korosti, että on tärkeää antaa projekteille aikaa kunnianhimoisten visioiden toteuttamiseen. Franchising valmistautuu monipuolistamaan kokemuksia säilyttäen historiallisen ja stealth-toiminnan ytimen.
Vähentynyt tuki Shadows:lle
Vuonna 2025 julkaistu Assassin’s Creed Shadows täyttää ensimmäisen vuosipäivänsä ja siirtyy viimeiseen tukivaiheeseen Guesdon:n mukaisesti. Tiimi hidastaa päivitysvauhtia ja asettaa etusijalle pienemmät, harvemmin tehtävät korjaukset keskittyäkseen uusiin peleihin.
Tämä siirto vapauttaa resursseja nimikkeille, kuten Hexe ja Invictus, kun taas Shadows saa muistolähetyksen maaliskuussa.
Korjauksen tiedot kohteelle Unity
Assassin’s Creed Unity, vuodelta 2014 ja sijoittuu Revolução Francesa:ään, saa huomenna alkuperäisen 60 fps -päivityksen nykyisille konsoleille. Korjaus korjaa suorituskykyrajoitukset PS5:ssä, jossa peli toimii 30 fps:n nopeudella taaksepäin yhteensopivuuden kautta, ja täydentää Boost FPS:ää, joka on jo olemassa Xbox Series:ssä.
Pelaajat toivovat mahdollisia parannuksia resoluutioon sekä Arno Dorian:n sulavaa parkouria Paris:ltä 1700-luvulta.
Musta Flag Resynced muotoutuu
Guesdon vahvisti Assassin:n Creed IV:n uusinnan: Vuosia huhuttu projekti tuo takaisin merirosvon Edward Kenway ja hänen aluksensa Jackdaw avomerelle.
Ubisoft vuoti nimen PEGI:n kautta vuonna 2025 ja tekee siitä nyt virallisen visuaalisen konseptin. Fãs odottaa yksityiskohtia parannetusta laivastomekaniikasta ja modernista grafiikasta.
Hexe saa tumman sävyn
Koodinimi Hexe, jota kehitetään Ubisoft Montreal:ssä, menettää alkuperäisen luovan johtajansa ja saa Guesdon:n vastuun. Peli lupaa ainutlaatuisen, synkemmän ja kerronnallisen kokemuksen, joka sijoittuu ratkaisevaan historian hetkeen, ja se liittyy 1600-luvun noidanjahdintaan.
Veteraanitiimi asettaa etusijalle kunnianhimoisen vision ja valitsee hiljaisuuden tuleviin paljastuksiin asti. Vuoden 2022 teaserissa esitettiin salamurhaaja Sacro Império Romano:n aikakaudella.
Hexe edustaa innovatiivisuutta pelattamisessa, keskittyen varkain ja tarinaan.
Invictus:n jatkuva syöttö
Codename Invictus edistyy Ubisoft Montreal:n testaamisessa ja oppimisessa For Honor-veteraanien johdolla. Trata on moninpeli PvP-kokemus franchising-sarjassa, mutta Guesdon kiistää huhut sarjakuva- tai juhlapelityylistä, kuten Fall Guys.
Lähestymistapa asettaa pelaajien palautteen keskiöön ja aikoo saada yhteisön mukaan aikaisessa vaiheessa pelitestien avulla. Isso laajentaa moninpelivaihtoehtoja tulevissa peleissä palaavan yhteistyön ulkopuolelle.
Osuuskunnan ja Jade:n palautus
Ubisoft aikoo tuoda takaisin yhteistyön Assassin:n Creed:n tuleviin julkaisuihin vastatakseen fanien vaatimuksiin. Codename Jade, matkapuhelin, joka keskittyy vanhaan China:ään, jatkaa tuotantoaan ilman viiveitä.
Guesdon korostaa universumin sisäisten kokemusten vaihtelua narratiivisista yksinpeleistä kilpailukykyiseen PvP:hen. Franchising ottaa käyttöön moniraitaisen portfolion vuodelle 2026.
Yhtenäisyys numeroissa ja perinnössä
Vuonna 2014 lanseerattu Unity myi miljoonia bugisesta julkaisusta huolimatta. 60 kuvan sekuntinopeudella oleva patch elvyttää nimen, jota ylistävät joukko yhteistyötehtäviä ja sujuvaa parkouria.
- Unity: jopa 4 pelaajaa yhteistoiminnassa, keskity Revolução Francesa:ään.
- Viimeaikaiset Origins:n ja Syndicate:n parannukset tasoittavat tietä.
Päivitys saapuu ilmaiseksi, samaan aikaan Free Play Days:n kanssa Xbox:llä huhtikuussa.
Huhut hajotettiin Invictus:ssä
Invictus kumoaa spekulaatiot tyylitellystä taiteellisesta suunnasta ja vahvistaa sen juuret For Honor:n intensiivisessä taistelussa. Tiimi tutkii yhteisön sitoutumista PvP-mekaniikan muokkaamiseen.
Sisäinen testaus jatkuu, painottaen tasapainoa ja uppoamista Assassin:n Creed:n tarinaan.
Vantage Studios johtaa visioon
Uusi tytäryhtiö Vantage Studios valvoo franchising-toimintaa Guesdon:n ja muiden veteraanien kanssa. Formada keskittyy äskettäin luovaan johdonmukaisuuteen ja vuoropuheluun fanien kanssa.
Sivuprojektit varmistavat jatkuvan julkaisuvirran remakeista uraauurtaviin.
Seuraavat askeleet franchisingissa
Päivitys 20. maaliskuuta lupaa lisätietoja etenemissuunnitelmasta. Netflix live-action-sarja edistyy ja välittömiä uutisia.
Ubisoft tasapainottaa elvytettyjä klassikoita ja kerronnallisia innovaatioita, kuten Hexe. Black Flag Resynced viittaa vuoteen 2026 keskeisenä vuotena. Shadows ylläpitää aktiivisia palvelimia satunnaisilla päivityksillä.
Parkour ja taistelu kehittyvät
Unity korostaa vuoden 2014 vallankumouksellista parkouria, joka on nyt pehmeämpi 60 fps:llä. Missões Pariisin väkijoukoissa saa uuden elämän moderneilla laitteilla. Remakes, kuten Black Flag, voi jalostaa merivoimien ja varkain mekaniikkaa.
Monipuolinen moninpeli
Invictus esittelee omistetun PvP:n, joka laajenee vanhojen tilojen ulkopuolelle. Co-op palaa premium-peleissä vahvistaen sosiaalista toimintaa. Jade käyttää mobiilisoittimia kanonisella historialla.
Päivitä historia
Yritys käyttää äskettäin 60 kuvaa sekunnissa Far Cry-klassikoissa seuraten suuntausta kohti taaksepäin yhteensopivia luetteloita. Unity hyödyttää suoraan PS5:tä.
- FPS Boost Xbox: jo aktiivinen Unity.
- Ilmaiset korjaustiedostot: Origins, Syndicate päivitetty.
Strategia säilyttää perinnön ja jatkaa eteenpäin.
Odotukset Hexe:lle
Noitanjahtiin sijoittuva Hexe tutkii synkkiä teemoja syvällisen tarinankerronnoilla. Guesdon vastaa kunnianhimoisen vision linjaamiseen. Strateginen Silêncio luo hypeä paljastamista varten.
2013 alkuperäinen myyty 15 miljoonaa kappaletta, suosittu laivoissa ja Karibian avoimessa maailmassa. Resynced lupaa seuraavan sukupolven grafiikkaa ja mahdollisesti integroidun DLC:n. Virallinen Arte vahvistaa Kenway:ää ikonina.
Yhteisö muokkaa tulevaisuutta
Pelitestit Invictus:llä ja palaute Shadows:stä ohjaavat kehitystä. Ubisoft priorisoi sitoutumisen virallisten kanavien kautta. Franquia, jossa on 20 peliä, kerää miljardeja tuloja.
