Η NVIDIA ανακοίνωσε ότι η λειτουργία Dynamic Multi Frame Generation (MFG) 6X του DLSS 4.5 θα κυκλοφορήσει στις 31 Μαρτίου για τους χρήστες της σειράς GeForce RTX 50. Η ενημέρωση σάς επιτρέπει να δημιουργείτε έως και έξι φορές περισσότερα καρέ μέσω AI, αυξάνοντας τη ρευστότητα σε υψηλές αναλύσεις όπως το 4K, ειδικά σε παιχνίδια με εντοπισμό διαδρομής. Η τεχνολογία έρχεται μέσω beta opt-in στην εφαρμογή NVIDIA και εστιάζει σε οθόνες υψηλού ρυθμού ανανέωσης, διατηρώντας τον ρυθμό καρέ ευθυγραμμισμένο με τον ρυθμό ανανέωσης της οθόνης.
Η λειτουργία Dynamic MFG προσαρμόζει αυτόματα τους πολλαπλασιαστές από 1x σε 6x για να επιτύχει τον επιθυμητό ρυθμό καρέ του χρήστη. Το Isso επωφελείται από παιχνίδια AAA που απαιτούν υψηλή απόδοση, μειώνοντας τις πτώσεις FPS σε περίπλοκες σκηνές. Η NVIDIA τόνισε ότι η λειτουργία 6X προσφέρει κέρδη έως και 33% στην απόδοση σε τίτλους όπως Black Myth: Wukong με ενεργοποιημένες μέγιστες ρυθμίσεις και ανίχνευση ακτίνων. Embora Υπάρχει μια μικρή αύξηση στον λανθάνοντα χρόνο από 10% έως 15%, η συνολική εμπειρία παραμένει πιο ομαλή με το NVIDIA Reflex να ελαχιστοποιεί τις επιπτώσεις.
Το MFG 6X Mode θα κυκλοφορήσει στις 31 Μαρτίου
Η κυκλοφορία πραγματοποιείται στις 31 Μαρτίου ως μέρος μιας beta επιλογής στην εφαρμογή NVIDIA. Usuários από RTX 50 Το Series πρέπει να έχει πρόσβαση στις ρυθμίσεις και να επιλέξει την έκδοση beta για να δοκιμάσει τις παρακάμψεις DLSS 4.5. Μια πλήρης επίσημη κυκλοφορία θα έρθει σε μεταγενέστερη ημερομηνία.
Η λειτουργία επιτρέπει τη χειροκίνητη ρύθμιση του στοχευόμενου ρυθμού καρέ ή την επιλογή σταθερού πολλαπλασιαστή. Το Transições μεταξύ των λειτουργιών όπως 2x, 3x, 4x, 5x και 6x εμφανίζονται ομαλά χωρίς αισθητές επιβραδύνσεις.
Τα προγράμματα αναπαραγωγής με οθόνες άνω των 240 Hz επωφελούνται περισσότερο, καθώς το δυναμικό σύστημα διατηρεί σταθερότητα ακόμη και με διακυμάνσεις στο φορτίο γραφικών.
Οφέλη για παιχνίδια 4K και υψηλούς ρυθμούς ανανέωσης
Το MFG 6X αυξάνει την απόδοση σε απαιτητικές αναλύσεις. Σε επιδεικνυόμενες δοκιμές, οι τίτλοι με ίχνη διαδρομής επιτυγχάνουν υψηλούς ρυθμούς καρέ χωρίς να διακυβεύονται οι οπτικές λεπτομέρειες. Ο συνδυασμός με DLSS Super Resolution βελτιώνει τη συνολική ποιότητα εικόνας.
Οι οθόνες 360 Hz ή υψηλότερες αξιοποιούν στο έπακρο τη μέγιστη λειτουργία. Τα περισσότερα παιχνίδια AAA χρησιμοποιούν 3x ή 4x για 240 Hz, δεσμεύοντας 6X για ρυθμίσεις premium.
Η NVIDIA τονίζει ότι η δυνατότητα διατηρεί τον συγχρονισμό του καρέ και μειώνει τα τεχνουργήματα, βελτιώνοντας τη βύθιση σε σκηνές με περίπλοκο φωτισμό.
Παιχνίδια που υποστηρίζουν DLSS 4.5 και εντοπισμό διαδρομής
Αρκετοί τίτλοι ενσωματώνουν το DLSS 4.5 με ανίχνευση διαδρομής για πιο ακριβείς σκιές και φωτισμό. Το 007 First Light φτάνει στις 27 Μαΐου με πλήρη ανίχνευση διαδρομής και DLSS 4.5, εμφανίζοντας ρεαλιστικές αντανακλάσεις και καθορισμένες σκιές σε ποικίλα περιβάλλοντα.
Ο έλεγχος Resonant ενημερώνεται φέτος με την ανίχνευση διαδρομής, κάνοντας τις αντανακλάσεις σε επιφάνειες όπως λακκούβες και οχήματα πιο πιστές στην πραγματικότητα. Ο έμμεσος φωτισμός προσθέτει βάθος στις αστικές σκηνές.
Το Tides of Annihilation υιοθετεί επίσης την ανίχνευση διαδρομής με το DLSS 4.5, βελτιώνοντας τα συνολικά οπτικά εφέ κατά την εκτόξευση.
Άλλοι τίτλοι με επιβεβαιωμένη ενσωμάτωση DLSS 4.5
Η λίστα παιχνιδιών περιλαμβάνει ενημερώσεις και επερχόμενες εκδόσεις. Τα Aniimo και Barkour φτάνουν με υποστήριξη DLSS 4.5 για βελτιωμένη σούπερ ανάλυση.
Το Cthulhu: The Cosmic Abyss κυκλοφορεί στις 16 Απριλίου με DLSS 4.5 Super Resolution. Το Diretiva 8020 έρχεται στις 12 Μαΐου με ανίχνευση διαδρομής και DLSS 4.5.
Ο Samson κάνει το ντεμπούτο του στις 8 Απριλίου με DLSS 4.5, σούπερ ανάλυση και ιχνηλάτηση ακτίνων. Το Sea του Remnants ενσωματώνει το DLSS 4.5 και την ανίχνευση διαδρομής.
Το StarRupture λαμβάνει ενημέρωση για DLSS 4.5 και ανίχνευση ακτίνων. ΠΟΛΕΜΟΣ ΑΣΤΡΩΝ: Το Galactic Racer φτάνει με DLSS 4.5 και ανίχνευση ακτίνων.
Το Mound: Omen του Cthulhu κυκλοφορεί με DLSS 4.5. Το Vernyhorn περιλαμβάνει DLSS 4.5 και ανίχνευση ακτίνων.
Τα WARDOGS και War Thunder αποκτούν υποστήριξη DLSS 4.5 Super Resolution. Το Where Winds Meet αναβαθμίζει σε DLSS 4.5 Super Resolution.
Το Grey Zone Warfare και το INDUSTRIA 2 λαμβάνουν αναβαθμίσεις σε DLSS 4.5. Το Endurance Motorsport Series ενσωματώνει την τεχνολογία.
Η NVIDIA συνεχίζει να επεκτείνει το οικοσύστημα DLSS 4.5 σε περισσότερα παιχνίδια AAA, δίνοντας προτεραιότητα στην οπτική ποιότητα και την απόδοση στο υλικό RTX.
