Tailandês News

Capcom ก้าวไปข้างหน้าด้วย Resident Evil 10 ซึ่งมีกำหนดฉายในปี 2029 และเริ่มการผลิตเต็มรูปแบบในเกมรีเมคภาคแรกในซีรีส์

Resident Evil Requiem - reprodução
Foto: Resident Evil Requiem - reprodução

Capcom ยังคงเดินหน้าอย่างรวดเร็วในแฟรนไชส์ ​​Resident Evil และกำลังเตรียมคุณสมบัติใหม่ๆ ที่จะเป็นตัวกำหนดซีรีส์ในปีต่อๆ ไป ข่าวลือที่สม่ำเสมอชี้ไปที่การพัฒนา Resident Evil 10 ให้เป็นบทหลักถัดไปโดยมีเป้าหมายเบื้องต้นที่จะเปิดตัวในปี 2572 ในเวลาเดียวกัน สตูดิโอได้เริ่มการผลิตเกมรีเมคภาคแรกในเทพนิยายนี้อย่างเต็มรูปแบบ ซึ่งจะใช้เวลาประมาณสี่ถึงเจ็ดปีในการเข้าถึงสาธารณชนโดยขึ้นอยู่กับกำหนดการภายใน

โปรเจ็กต์เหล่านี้สอดคล้องกับลำดับที่บริษัทกำหนดไว้แล้ว ซึ่งรวมถึงเนื้อหาเพิ่มเติมสำหรับชื่อเรื่องล่าสุดและการรีเมคบทคลาสสิก จุดเน้นยังคงอยู่ที่การมอบประสบการณ์ที่ทันสมัย ​​ในขณะเดียวกันก็รักษาแก่นแท้ของความสยองขวัญเอาชีวิตรอดที่สร้างแบรนด์มาเป็นเวลากว่าสามทศวรรษ

  • DLC ในการพัฒนาขั้นสูงสำหรับ Resident Evil Requiem
  • Code Veronica รีเมคมีกำหนดฉายปี 2027
  • Resident Evil Zero ฉบับรีเมคมีกำหนดฉายปี 2028
  • บทหลักถัดไปที่คาดว่าจะมาถึงในปี 2029

เส้นทางที่ Capcom กำหนดไว้แสดงให้เห็นถึงกลยุทธ์ที่ชัดเจนในการสลับการรีเมคกับเกมใหม่ เพื่อรักษาความสนใจของแฟนๆ โดยไม่มีช่องว่างระหว่างเกมหลักๆ ที่ยาวเกินไป

Resident Evil Requiem DLC เป็นรูปเป็นร่างโดยมุ่งเน้นไปที่ Leon ที่เป็นไปได้

เนื้อหาเพิ่มเติมสำหรับ Resident Evil Requiem อยู่ในขั้นตอนการผลิตขั้นสูงแล้ว แหล่งข่าวระบุว่าเรื่องราวพิเศษนี้อาจทำให้ลีออน เอส. เคนเนดี้เป็นตัวเอกหลัก ซึ่งจะขยายการเล่าเรื่องที่เริ่มต้นในเกมหลัก

ส่วนขยายนี้ควรรวมโหมดพิเศษและการอัปเดตฟรี เช่น โหมดรูปภาพและมินิเกมที่ได้รับการยืนยันจากฝ่ายบริหารโครงการแล้ว กำหนดฉายในช่วงปลายปีนี้ ซึ่งจะช่วยเติมเต็มปฏิทินจนกว่าจะถึงการรีเมคที่ประกาศไว้

แฟน ๆ ต่างรอคอยรายละเอียดอย่างเป็นทางการเกี่ยวกับขอบเขตที่แน่นอน แต่ข้อมูลเบื้องต้นแนะนำว่า DLC จะเชื่อมโยงส่วนท้ายที่เหลือจากตอนจบของเกมหลัก และเตรียมการสำหรับส่วนโค้งในอนาคต

กำหนดการรีเมคได้รับอีกบทหนึ่งด้วยการผลิต RE1

เมื่อเร็ว ๆ นี้ Capcom ได้นำการรีเมค Resident Evil ภาคแรกไปสู่การผลิตเต็มรูปแบบตามการอัปเดตจากแหล่งข้อมูลเฉพาะทาง โครงการนี้ยังอยู่ในช่วงเริ่มต้น ดังนั้นคาดว่าจะเปิดตัวได้ระหว่างปี 2573 ถึง 2576 ขึ้นอยู่กับการพัฒนาที่พัฒนา

เวอร์ชันที่ทันสมัยนี้ควรเป็นไปตามรูปแบบที่กำหนดโดยการสร้าง Resident Evil 2, Resident Evil 3 และ Resident Evil 4 ใหม่พร้อมกล้องมุมมองบุคคลที่สามและกลไกที่อัปเดต คฤหาสน์อันโดดเด่นนี้จะได้รับรายละเอียดใหม่ ๆ และอาจปรับเปลี่ยนการจัดเรียงสิ่งของและศัตรูเพื่อสร้างความประหลาดใจแม้กระทั่งทหารผ่านศึก

จังหวะเวลาที่เลือกไว้จะช่วยหลีกเลี่ยงการเกิดสถานการณ์ซ้ำซ้อนมากเกินไป เนื่องจาก Code Veronica รีเมคยังมีการอ้างอิงโดยตรงไปยังคฤหาสน์ดั้งเดิมด้วย วิธีนี้ทำให้แต่ละเรื่องสามารถรักษาผลกระทบที่เป็นเอกลักษณ์ต่อไทม์ไลน์ของแฟรนไชส์ได้

Resident Evil 10 กลายเป็นประเด็นสำคัญสำหรับส่วนการเล่าเรื่องใหม่

บทหลักที่สิบของซีรีส์นี้ได้รับไฟเขียวภายในแล้ว และตั้งเป้าปี 2029 ให้เป็นวันที่เผยแพร่ครั้งแรก ช่องว่างที่สั้นกว่าระหว่างชื่อนี้และ Resident Evil Requiem เกิดจากการปรับเปลี่ยนกำหนดการก่อนหน้านี้ซึ่งทำให้เกมหลักย้อนกลับไปไม่กี่ปี

ขณะนี้นักพัฒนากำลังทำงานเพื่อกำหนดโครงเรื่องและกลไก ซึ่งควรจะนำองค์ประกอบใหม่ๆ เช่น ตัวเอกใหม่หรือสถานที่ที่ไม่เคยสำรวจมาก่อน เกมดังกล่าวไม่ควรมีหมายเลข 10 ในชื่ออย่างเป็นทางการ แต่จะเป็นจุดเริ่มต้นของช่วงใหม่ของเทพนิยายหลังจากเหตุการณ์ใน Requiem

ทีมที่รับผิดชอบมีประสบการณ์ในการรีเมคเมื่อเร็ว ๆ นี้ และสิ่งนี้น่าจะส่งผลให้เกิดความสมดุลที่ดียิ่งขึ้นระหว่างแอ็คชั่นและความตึงเครียดสยองขวัญเอาชีวิตรอด แผนภายในอาจมีการเปลี่ยนแปลง แต่ความตั้งใจในปัจจุบันคือการรักษาอัตราการเปิดตัวที่กำหนดไว้

การรีเมคระดับกลางเป็นการเตรียมพื้นที่สำหรับการเผยแพร่ครั้งใหญ่

การรีเมค Code Veronica จะปรากฏเป็นโปรเจ็กต์ใหญ่ถัดไปโดยคาดว่าจะมีการประกาศในปี 2569 และออกสู่ตลาดในปี 2570 การผลิตนี้จะอัปเดตคลาสสิกปี 2000 ด้วยกราฟิกในปัจจุบันและการควบคุมที่ทันสมัยโดยไม่สูญเสียแก่นแท้ของต้นฉบับ

ถัดมาเป็นการนำ Resident Evil Zero ฉบับรีเมคซึ่งมีกำหนดฉายในปี 2028 ซึ่งจะเชื่อมโยงโดยตรงกับเหตุการณ์ในเกมแรกและนำเสนอเรื่องราวแบบคู่ระหว่าง Rebecca Chambers และ Billy Coen การรีเมคทั้งสองเรื่องนี้ทำหน้าที่เป็นสะพานเชื่อมระหว่างปัจจุบันและอนาคตของแฟรนไชส์

ภาคต่อนี้แสดงให้เห็นถึงการวางแผนอย่างรอบคอบของ Capcom ในการสำรวจแค็ตตาล็อกด้านหลังพร้อมกับเตรียมคุณสมบัติใหม่ที่เป็นต้นฉบับ แต่ละชื่อเหล่านี้ได้รับการดูแลอย่างเต็มรูปแบบด้วย RE Engine ซึ่งรับประกันคุณภาพของภาพและการเล่นเกมที่สม่ำเสมอ

ประวัติการยกเลิกแสดงให้เห็นว่าแผนอาจมีการเปลี่ยนแปลงอยู่เสมอ

ในช่วงห้าปีที่ผ่านมา Capcom ได้ประเมินและยกเลิกโปรเจ็กต์ย่อยหลายโปรเจ็กต์ในซีรีส์ Resident Evil หนึ่งในนั้นคือ Resident Evil Revelations 3 ซึ่งมีศูนย์กลางอยู่ที่ Rebecca Chambers และชื่อที่อุทิศให้กับ Albert Wesker โดยเฉพาะ

เนื้อหาที่ถูกตัดอื่นๆ รวมถึงส่วนขยายเพิ่มเติมสำหรับ Resident Evil Re:Verse และแม้แต่เอเจนต์ HUNK ที่นำแสดงโดยภาคแยก การตัดสินใจภายในเหล่านี้สะท้อนถึงกระบวนการพัฒนาแบบไดนามิกที่แนวคิดบางอย่างไม่ได้ไปถึงขั้นตอนสุดท้าย

แม้จะมีการยกเลิก แต่จุดสนใจหลักยังคงอยู่ที่โครงการที่ได้รับการยืนยันแล้วในขั้นตอนขั้นสูง บริษัทให้ความสำคัญกับคุณภาพมากกว่าปริมาณ และอธิบายถึงข้อควรระวังในการกำหนดวันที่อย่างเป็นทางการสำหรับการเปิดตัวแต่ละครั้ง

การอัปเดตล่าสุดตอกย้ำความมุ่งมั่นต่อแฟรนไชส์

ฝ่ายบริหารของ Resident Evil Requiem ยืนยันต่อสาธารณะถึงการมาถึงของส่วนขยายการเล่าเรื่องที่สำคัญ นอกเหนือจากโหมดพิเศษเพิ่มเติมฟรี ความเคลื่อนไหวอย่างเป็นทางการนี้สอดคล้องกับข้อมูลที่เผยแพร่เกี่ยวกับ DLC ที่กำลังอยู่ในการพัฒนาขั้นสูง

ซีรีส์นี้ครบรอบ 30 ปีซึ่งมีการเฉลิมฉลองตลอดปี 2026 และ 2027 ควรทำหน้าที่เป็นเวทีในการเผยแพร่รายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับการรีเมคและบทหลักใหม่ โดยทั่วไปแล้ว Capcom จะขยายเวลาการเฉลิมฉลองตามธีมออกไปนานกว่าหนึ่งปีในเกมสำคัญ

ผู้เล่นสามารถคาดหวังการประกาศเพิ่มเติมในช่วงกิจกรรมดั้งเดิมในปฏิทินเกม ซึ่งจะช่วยรักษากระแสให้สูงจนถึงวันที่กำหนด ระบบนิเวศของแฟรนไชส์ยังคงเติบโตอย่างต่อเนื่องพร้อมกับความสามารถในการพกพาไปยังแพลตฟอร์มใหม่และการอัปเดตอย่างต่อเนื่อง

ความคาดหวังของแฟนๆ มีอิทธิพลต่อทิศทางของผลงานที่กำลังจะมาถึง

ชุมชนทั่วโลกติดตามทุกข่าวลือและอัปเดตเกี่ยวกับ Resident Evil 10 และการสร้างเกมภาคแรกอย่างใกล้ชิด หลายๆ คนถามถึงความเที่ยงตรงต่อองค์ประกอบแบบคลาสสิก ในขณะเดียวกันก็ให้คุณค่ากับนวัตกรรมที่นำมาใช้ในการรีเมคครั้งล่าสุด

ความเป็นไปได้ในการเยี่ยมชมคฤหาสน์สเปนเซอร์อีกครั้งด้วยเทคโนโลยีปัจจุบันทำให้เกิดความคาดหวังอย่างมาก โดยเฉพาะอย่างยิ่งหลังจากใช้กล้องแบบคงที่เป็นเวลาหลายปี ผู้เล่นรุ่นเก๋าต้องการเห็นว่า Capcom จะสร้างสมดุลระหว่างความคิดถึงและความทันสมัยในโปรเจ็กต์นี้ได้อย่างไร

บทหลักใหม่ยังจุดประกายความอยากรู้อยากเห็นเกี่ยวกับชะตากรรมของตัวละครอย่างลีออนและจิลล์หลังจากเหตุการณ์ล่าสุด การบรรยายแบบเปิดในตอนท้ายของ Requiem เหลือพื้นที่สำหรับส่วนโค้งที่สามารถเชื่อมต่อโดยตรงกับ Resident Evil 10

การพัฒนาภายในให้ความสำคัญกับความมั่นคงและนวัตกรรม

ทีมของ Capcom ทำงานพร้อมกันในหลายโปรเจ็กต์ในตำนานโดยไม่กระทบต่อคุณภาพของแต่ละโปรเจ็กต์ สตูดิโอได้เรียนรู้จากประสบการณ์ในอดีต และตอนนี้ได้กำหนดไทม์ไลน์ที่สมจริงมากขึ้น ซึ่งคำนึงถึงความล่าช้าของอุตสาหกรรมตามธรรมชาติที่อาจเกิดขึ้นได้

การลงทุนด้านเทคโนโลยีและการฝึกอบรมพนักงานช่วยให้แน่ใจว่าชื่อใหม่แต่ละชื่อจะยกระดับมาตรฐานทางเทคนิคของแฟรนไชส์ แนวทางนี้อธิบายถึงความสำเร็จทางการค้าที่สม่ำเสมอของผลงานรุ่นล่าสุด และสนับสนุนความเชื่อมั่นสำหรับโครงการในอนาคต

การวางแผนระยะยาวยังรวมถึงความเป็นไปได้ในการพกพาและเนื้อหาเพิ่มเติมที่จะยืดอายุของเกมแต่ละเกมหลังจากการเปิดตัวครั้งแรก ด้วยวิธีนี้ ซีรีส์นี้จึงรักษาความเกี่ยวข้องได้แม้จะต้องรอคิวนานก็ตาม

แผนงานปัจจุบันรวบรวมอนาคตที่สดใสของซีรีส์นี้

ลำดับที่กำหนดไว้ในปัจจุบันเริ่มต้นด้วย Resident Evil Requiem DLC ในปี 2026 ตามด้วย Code Veronica รีเมคในปี 2027 Resident Evil Zero รีเมคจะมาถึงในปี 2028 และปูทางโดยตรงสำหรับ Resident Evil 10 ที่มีกำหนดในปี 2029

การรีเมคของเกมภาคแรกปรากฏเป็นแหล่งท่องเที่ยวหลักในเวลาต่อมาโดยอยู่ระหว่างการผลิตอยู่แล้วและมีกรอบเวลาโดยประมาณระหว่างปี 2030 ถึง 2033 องค์กรนี้หลีกเลี่ยงธีมที่ทับซ้อนกันและอนุญาตให้แต่ละเกมได้รับความสนใจอย่างเต็มที่จากทีมงานที่รับผิดชอบ

การเปลี่ยนแปลงอาจเกิดขึ้นเมื่อการพัฒนาดำเนินไป แต่โครงสร้างของแผนยังคงแข็งแกร่งและสอดคล้องกับกลยุทธ์การเติบโตอย่างต่อเนื่องของแฟรนไชส์ แฟนๆ ติดตามทุกย่างก้าวเพื่อรอคอยเซอร์ไพรส์เชิงบวกที่มากขึ้นในปีต่อๆ ไป

Capcom สร้างสมดุลระหว่างมรดกและนวัตกรรมในทุกโครงการ

บริษัทยังคงมุ่งมั่นที่จะให้เกียรติอดีตในขณะเดียวกันก็สร้างอนาคตของซีรีส์ Resident Evil การสร้างใหม่แต่ละครั้งจะอัปเดตกลไกแบบคลาสสิกโดยไม่สูญเสียบรรยากาศสยองขวัญที่กำหนดแบรนด์มาตั้งแต่ปี 1996

บทหลักถัดไปจะสำรวจดินแดนใหม่ ซึ่งอาจขยายจักรวาลด้วยภัยคุกคามและตัวละครเอกใหม่ๆ วิวัฒนาการนี้รักษาความสนใจของผู้เล่นเก่าและใหม่ทั่วโลก

ความสำเร็จของแฟรนไชส์ตลอดหลายทศวรรษนี้พิสูจน์ให้เห็นว่าสูตรผสมแอ็คชั่นที่ตึงเครียดกับการสำรวจอย่างรอบคอบยังคงใช้ได้ผลอยู่ Capcom แสดงให้เห็นถึงความสามารถในการดัดแปลงสูตรนี้สำหรับคนรุ่นต่างๆ โดยไม่สูญเสียเอกลักษณ์ดั้งเดิม

การอัปเดตอย่างต่อเนื่องทำให้ชุมชนมีส่วนร่วม

ข้อมูลใหม่เกี่ยวกับ Resident Evil 10 และการรีเมคของเกมภาคแรกจะปรากฏขึ้นเป็นระยะๆ และกระตุ้นให้เกิดการอภิปรายในฟอรัมและเครือข่ายเฉพาะทาง ความโปร่งใสบางส่วนของ Capcom ช่วยสร้างความคาดหวังโดยไม่ต้องเปิดเผยทุกสิ่งในคราวเดียว

กิจกรรมเฉลิมฉลองครบรอบ 30 ปีคาดว่าจะมีตัวอย่างและรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับการรีเมคในผลงานนี้ กลยุทธ์การสื่อสารแบบค่อยเป็นค่อยไปนี้ทำให้ผู้ชมสนใจเป็นเวลาหลายเดือน

ผู้เล่นสามารถเพลิดเพลินกับแค็ตตาล็อกปัจจุบันต่อไปในขณะที่รอข่าวสาร เนื่องจากพอร์ตและการอัพเดตฟรีปรากฏขึ้นบ่อยครั้ง แฟรนไชส์นี้กำลังประสบกับช่วงเวลาแห่งความสมบูรณ์พร้อมแผนการที่กำหนดไว้อย่างดีในปีต่อ ๆ ไป

การผลิตแบบขนานช่วยเพิ่มความเร็วในการจัดส่งเนื้อหา

ทีมต่างๆ ทำงานคู่ขนานในโครงการที่แตกต่างกัน ซึ่งทำให้ Capcom สามารถนำเสนอการรีเมคและเกมใหม่ในช่วงเวลาสม่ำเสมอ การแบ่งงานนี้จะลดความเสี่ยงและเพิ่มประสิทธิภาพทรัพยากรภายใน

การมุ่งเน้นไปที่ DLC ของ Requiem ในปัจจุบันแสดงให้เห็นว่าบริษัทจะไม่ออกจากเกมล่าสุดหากไม่ได้รับการสนับสนุนหลังการเปิดตัว แนวทางปฏิบัตินี้จะเพิ่มมูลค่าที่ผู้บริโภครับรู้และกระตุ้นให้เกิดการซื้อทันที

แผนงานฉบับสมบูรณ์แสดงให้เห็นถึงวิสัยทัศน์เชิงกลยุทธ์ในระยะยาว และทำให้ Resident Evil เป็นหนึ่งในซีรีส์ที่มีความสม่ำเสมอมากที่สุดในตลาดเกม อนาคตมาพร้อมกับความประหลาดใจที่น่าจะถูกใจทั้งแฟนทั่วไปและฮาร์ดคอร์

มรดก Resident Evil ยังคงขยายตัวอย่างต่อเนื่อง

นับตั้งแต่เปิดตัวครั้งแรกในปี 1996 ซีรีส์นี้มีแฟน ๆ หลายล้านคนและมีอิทธิพลต่อเกมสยองขวัญรุ่นต่อ ๆ ไป การรีเมคล่าสุดได้พิสูจน์แล้วว่าการอัปเดตแบบคลาสสิกสามารถสร้างผลลัพธ์เชิงพาณิชย์และผลลัพธ์ที่สำคัญได้อย่างยอดเยี่ยม

Resident Evil 10 แสดงถึงก้าวต่อไปของวิวัฒนาการนี้โดยการปิดวงจรเก่าและเปิดเส้นทางการเล่าเรื่องใหม่ การรีเมคของเกมภาคแรกทำให้วงกลมสมบูรณ์แบบสมบูรณ์ด้วยการปรับปรุงชื่อที่เป็นจุดเริ่มต้นของทุกสิ่งให้ทันสมัย

Capcom แสดงให้เห็นถึงความเข้าใจอย่างลึกซึ้งถึงสิ่งที่ผู้เล่นคาดหวังและมอบประสบการณ์ที่เคารพอดีตโดยไม่ยึดติดกับมัน แนวทางนี้ทำให้มั่นใจได้ว่าแฟรนไชส์ยังคงมีความเกี่ยวข้องต่อไปอีกหลายปี

ขั้นตอนต่อไปขึ้นอยู่กับการปรับเปลี่ยนภายใน

แม้ว่ากำหนดการปัจจุบันจะดูมั่นคง แต่ Capcom จำได้ว่าแผนทั้งหมดขึ้นอยู่กับการเปลี่ยนแปลงตามธรรมชาติในการพัฒนาเกม บริษัทให้ความสำคัญกับคุณภาพมากกว่าวันที่กำหนด และสิ่งนี้สะท้อนให้เห็นในการเปิดตัวที่ได้รับการตอบรับอย่างดี

แฟนๆ สามารถติดตามการอัพเดตอย่างเป็นทางการและข่าวลือที่เชื่อถือได้เพื่อติดตามความคืบหน้าของแต่ละโปรเจ็กต์ ช่วงเวลานี้ถือเป็นการมองโลกในแง่ดีด้วยเกมหลายเรื่องที่อยู่ในขั้นตอนการผลิตที่แตกต่างกัน

ตำนาน Resident Evil ยังคงแข็งแกร่งและพร้อมที่จะพิชิตคนรุ่นใหม่ด้วยเรื่องราวที่น่าสนใจและกลไกที่ประณีต อนาคตของแฟรนไชส์ไม่เคยดูสดใสไปกว่านี้อีกแล้ว

Veja Tambem em Tailandês News

การค้าปลีกแบบดิจิทัลลดมูลค่าของสมาร์ทโฟน Galaxy S25 5G ด้วยโบนัสธนาคารและการแลกเปลี่ยนอุปกรณ์

การค้าปลีกแบบดิจิทัลลดมูลค่าของสมาร์ทโฟน Galaxy S25 5G ด้วยโบนัสธนาคารและการแลกเปลี่ยนอุปกรณ์

อะแดปเตอร์ CarPlay ไร้สายของ Amazon มีส่วนลด 50% และคะแนนการอนุมัติสูงจากไดรเวอร์

อะแดปเตอร์ CarPlay ไร้สายของ Amazon มีส่วนลด 50% และคะแนนการอนุมัติสูงจากไดรเวอร์

ส่วนลดที่สำคัญสำหรับ Galaxy S25 Plus ลดมูลค่าลงต่ำกว่า 4,500 เรียลในร้านค้าออนไลน์

ส่วนลดที่สำคัญสำหรับ Galaxy S25 Plus ลดมูลค่าลงต่ำกว่า 4,500 เรียลในร้านค้าออนไลน์

การลดราคาของ PlayStation 5 Pro ช่วยเร่งยอดค้าปลีกดิจิทัลและลดสต็อกทั่วโลก

การลดราคาของ PlayStation 5 Pro ช่วยเร่งยอดค้าปลีกดิจิทัลและลดสต็อกทั่วโลก

การอัปเดตระบบ Apple ใหม่ช่วยเพิ่มประสิทธิภาพการจัดการงานเร่งด่วนสำหรับผู้ใช้ iPhone

การอัปเดตระบบ Apple ใหม่ช่วยเพิ่มประสิทธิภาพการจัดการงานเร่งด่วนสำหรับผู้ใช้ iPhone

รายละเอียดฮาร์ดแวร์รั่วไหลของ PlayStation แบบพกพารุ่นใหม่พร้อมกราฟิกที่เหนือกว่า Xbox Series S

รายละเอียดฮาร์ดแวร์รั่วไหลของ PlayStation แบบพกพารุ่นใหม่พร้อมกราฟิกที่เหนือกว่า Xbox Series S

Oppo เปิดตัว Find X9 Ultra อย่างเป็นทางการทั่วโลกพร้อมเลนส์ Hasselblad และแบตเตอรี่ที่แข็งแกร่ง

Oppo เปิดตัว Find X9 Ultra อย่างเป็นทางการทั่วโลกพร้อมเลนส์ Hasselblad และแบตเตอรี่ที่แข็งแกร่ง

สมาร์ทโฟนแบบพับได้รุ่นใหม่นำสีทองมาสู่ผู้เข้าแข่งขัน Winter Games

สมาร์ทโฟนแบบพับได้รุ่นใหม่นำสีทองมาสู่ผู้เข้าแข่งขัน Winter Games

Tim Cook เผย iPhone และ iPod ต้นแบบใหม่เพื่อเฉลิมฉลองครบรอบ 50 ปีของ Apple

Tim Cook เผย iPhone และ iPod ต้นแบบใหม่เพื่อเฉลิมฉลองครบรอบ 50 ปีของ Apple

ระบบ Android ได้รับการผสานรวม Gemini Nano 4 สำหรับการประมวลผลแบบออฟไลน์บนสมาร์ทโฟน

ระบบ Android ได้รับการผสานรวม Gemini Nano 4 สำหรับการประมวลผลแบบออฟไลน์บนสมาร์ทโฟน

Leak เผย Lords of the Fallen และ Sword Art Online ในแค็ตตาล็อก PS Plus Essential ประจำเดือนเมษายน

Leak เผย Lords of the Fallen และ Sword Art Online ในแค็ตตาล็อก PS Plus Essential ประจำเดือนเมษายน

Samsung อัปเดตโมดูล QuickStar และขยายการควบคุมด้วยภาพของแผงควบคุมในอินเทอร์เฟซ One UI 8.5

Samsung อัปเดตโมดูล QuickStar และขยายการควบคุมด้วยภาพของแผงควบคุมในอินเทอร์เฟซ One UI 8.5