Universe は物理学とニール・ドグラース・タイソンに従ってデータ最適化されたシミュレーションになる可能性があります

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ニール・ドグラース・タイソンは、宇宙が高度なコンピュータ・シミュレーションとして機能しているという仮説を可能性として評価しています。天体物理学者は、シミュレーション技術の進歩により、オリジナルと見分けがつかない仮想現実を作成することが可能になったと主張しています。より高度な文明があれば、私たちの現実は洗練されたプログラムとして構築されていたかもしれません。

ポーツマス大学の物理学者メルビン・ボプソンは、具体的な科学的提案を用いてこの議論を進めています。彼は、システム内の情報エントロピーの挙動を説明する情報力学の第 2 法則を導入しました。物理エントロピーが増加する熱力学第 2 法則とは異なり、情報エントロピーは平衡状態で一定に保たれるか、最小値まで減少する傾向があります。

情報エントロピーとデジタル最適化

ボプソン氏は、情報システムは時間の経過とともに効率的に組織化されると指摘しています。この不要な情報の最小化は、データ圧縮メカニズムを示唆しています。シミュレートされた宇宙を持続的に実行するには、計算リソースを最適化する必要があります。

この法律は、デジタル情報、遺伝情報、原子物理情報を含むいくつかの分野に適用されます。数学的対称性など、自然界で観察されるパターンは、観察可能な現実の基礎となる計算処理の考えを強化します。

生物学と宇宙論への応用

生物学的システムでは、突然変異と遺伝的進化は情報最小化の原則に従っているようです。これは熱力学的無秩序の増加とは対照的ですが、システム全体のバランスを保っています。

宇宙論では、宇宙の膨張により、ある面では総エントロピーが一定に保たれます。インフォダイナミクスは、情報エントロピーを削減することで、この不変性を補足的に説明します。

計算プロセスとしての重力

Vopson による最近の研究では、重力がデータの最適化として現れることが示唆されています。重力は情報を圧縮し、シミュレートされたシステムの計算負荷を軽減するように作用します。

この見解は、物理法則がプログラムの効率に役立つというシミュレーション仮説と一致しています。大衆間の引力により、情報の重複が最小限に抑えられます。

テストのために提案された実験

ボプソン氏は、自分のアイデアを検証するための実験プロトコルの概要を説明しました。 1 つは、情報削除シグネチャを検出するために粒子と反粒子の消滅を伴います。

光子の周波数に関する特定の結果は、どの粒子が情報のビットを保存しているかを示す可能性があります。このような発見は、質量エネルギー情報の等価性を強化するでしょう。

テクノロジーの進歩とのつながり

コンピューティングにおける現実的なシミュレーションの急速な発展は、タイソンの主張を強化します。高度な文明は、宇宙規模でシミュレートされた宇宙を創造する能力を持っているでしょう。

統計的確率と物理的証拠を組み合わせることで、仮説の信憑性が高まります。研究は、複数の科学分野にわたる影響を探求し続けています。

基礎物理学への影響

インフォダイナミクスの第 2 法則は、情報を基本的な要素として提案することで、従来の考え方に疑問を投げかけます。これにより、物理学、情報理論、生物学が統一されたフレームワークに統合されます。

研究者たちは、この法則が量子論的および宇宙論的スケールにどのように適用されるかを分析しています。新しい実験は、行われた予測を確認することも、反駁することもできます。

これらの貢献により、シミュレーションに関する議論に新たな関心が集まりました。科学者たちは学術フォーラムでこのアイデアの証拠と検証可能性について議論します。

Janderson Luiz é colaborador da redação do Mix Vale, portal de notícias com cobertura de Brasil e mundo. Produz conteúdo nas editorias de economia e benefícios, com foco em informação de serviço para o leitor brasileiro. Escreve para o portal desde 2024. Formação: Atleta Profissional de Futebol

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