A Valve divulgou a informação em postagem no Steamworks Development, revisando as atividades de 2025 e projetando os lançamentos para o ano atual. A empresa destacou que enfrentou escassez de memória e armazenamento, mas mantém o compromisso de disponibilizar três produtos: a Steam Machine, o novo Steam Controller e o headset VR Steam Frame. A confirmação veio após uma versão inicial da postagem gerar especulações sobre possíveis atrasos, o que levou a uma edição no texto para reforçar a intenção de envio em 2026.
A Steam Machine representa o retorno da Valve ao conceito de hardware para sala de estar, agora com mais de seis vezes a potência do Steam Deck, em formato compacto e silencioso. O dispositivo roda SteamOS, sistema otimizado para jogos, e mantém abertura total, permitindo instalação de outras lojas digitais, sistemas operacionais alternativos e uso em produtividade.
Confirmação de lançamento em 2026
A Valve atualizou o comunicado para afirmar explicitamente que enviará os três produtos ainda neste ano. Inicialmente, o texto mencionava “esperamos enviar em 2026”, mas a empresa ajustou para “enviaremos todos os três produtos este ano”, respondendo a questionamentos sobre atrasos.
A mudança ocorreu após interpretações de que a escassez poderia empurrar o cronograma para além de 2026. A Valve esclareceu que nada mudou nos planos internos e que mais detalhes virão conforme as preparações finais avançarem.
Os desafios com memória e armazenamento persistem, influenciados pela alta demanda global, inclusive por aplicações de IA. Apesar disso, a companhia mantém o foco em entregar os dispositivos conforme prometido.
Características da Steam Machine
A Steam Machine foi projetada para oferecer experiência de PC gamer em TV, com hardware potente e silencioso. Ela supera em desempenho o Steam Deck em múltiplos aspectos, garantindo compatibilidade ampla com a biblioteca Steam via Proton.
O sistema permite liberdade ao usuário, incluindo acesso a Game Pass e outras plataformas. Essa abertura diferencia o produto de consoles tradicionais e atrai quem busca versatilidade além dos jogos.
A Valve enfatiza que o dispositivo se integra ao ecossistema Steam, com suporte expandido para verificação de jogos e recursos como downloads em segundo plano, já testados no Steam Deck.
Desafios no preço e componentes
O custo final da Steam Machine permanece indefinido, com especulações sobre valores acima dos inicialmente esperados pelos fãs. A Valve afirmou que não subsidiará o preço, priorizando produção em escala similar ao Steam Deck.
A alta no custo de RAM e armazenamento complica a manutenção de valores acessíveis. Ainda assim, a produção em volume pode permitir competitividade frente a PCs gamer montados, especialmente no contexto atual de mercado.
A empresa continua monitorando o cenário para ajustar planos, mas confirma que os lançamentos prosseguem em 2026.
Outros produtos da linha
O novo Steam Controller traz melhorias como motores de rumble maiores e bateria de longa duração, visando maior imersão e conforto. Ele se conecta à Steam Machine e ao Steam Frame para experiências integradas.
O Steam Frame, headset VR leve e sem fio, oferece processamento próprio e compatibilidade com PCs. Ele expande as opções de VR no ecossistema Steam, conectando-se também à Steam Machine para jogos em tela grande ou imersivos.
Os três dispositivos compartilham o foco em SteamOS, otimizando jogos e garantindo compatibilidade ampla.
Expectativas dos jogadores
A comunidade reage positivamente à confirmação, aliviando preocupações com atrasos prolongados. A abertura do hardware continua como ponto forte, atraindo usuários que valorizam flexibilidade.
A Valve planeja compartilhar atualizações adicionais em breve, incluindo possíveis janelas mais precisas dentro de 2026. Enquanto isso, a página de hardware no site da Steam já indica os produtos como “coming soon”.
A expectativa é que os lançamentos fortaleçam a presença da Valve no hardware gamer, complementando o sucesso do Steam Deck.

