Nästa generations Xbox Project Helix integrerar PC-spel, tar emot kit 2027

Xbox

Xbox - Benedek Alpar / Shutterstock.com

Microsoft tillkännagav detaljer om Project Helix, kodnamn för Xbox nästa generations konsol, under Game Developers Conference (GDC) 2026, som hölls i São Francisco, på Estados Unidos. Företaget bekräftade att alfautvecklingskit kommer att skickas till studior med start 2027, vilket markerar början på den aktiva produktionsfasen för spel som är kompatibla med den nya hårdvaran. Project Helix är designad för att köra både inbyggda Xbox-spel och PC-titlar, vilket representerar en djupare integration mellan företagets plattformar. Essa tillvägagångssätt syftar till att leverera banbrytande prestanda och utöka spelekosystemet för spelare.

Asha Sharma, VD för speldivisionen Microsoft, betonade engagemanget för att återvända till. Tillkännagivandet skedde mitt i firandet av 25-årsjubileet av den ursprungliga Xbox, som lanserades i november 2001 på Estados Unidos, och inkluderade initiativ för att bevara den tidigare generationens spelplattformsinitiativ.

Hårdvarutekniska detaljer

Project Helix innehåller en anpassad SoC utvecklad i samarbete mellan Microsoft och AMD. Esse-chipet integrerar CPU, GPU, minne och andra komponenter i en enda enhet, vilket optimerar effektivitet och kraft. Arkitekturen stöder den senaste versionen av DirectX och introducerar FSR Next, en utveckling av AMD:s uppskalningsteknik som använder maskininlärning för att förbättra visuell kvalitet och prestanda.

Betydande förbättringar av strålspårning nämndes, med vinster på upp till en storleksordning jämfört med den nuvarande generationen, inklusive stöd för vägspårning i avancerade scenarier. AI-bearbetning kommer också att införlivas för att öka systemets totala effektivitet.

Start av utvecklingsfasen

Project Helix alpha-kit når utvecklare 2027, vilket gör att studior kan börja skapa och optimera spel för den ultimata hårdvaran. Essa-stadiet representerar projektets konkreta framsteg, efter månader av intern planering och tekniska partnerskap. Microsoft betonade att fokus ligger på att bryta ner barriärer mellan konsol och PC för en sömlös upplevelse över flera enheter.

Jason Ronald, vice vd för nästa generation på Xbox, presenterade dessa detaljer vid GDC keynote och lyfte fram den långsiktiga visionen för plattformens kommande 25 år.

Bevarande av gamla spel

Microsoft bekräftade sitt engagemang för bakåtkompatibilitet och säkerställer att spel från tidigare generationer förblir tillgängliga på den nya konsolen. Essa-strategin täcker titlar från den ursprungliga Xbox till nuvarande serier, vilket bevarar den historiska katalogen för användare.

Ytterligare initiativ inkluderar framsteg inom digitalt bevarande, vilket säkerställer att det 25-åriga arvet förblir levande och spelbart.

Upplev Xbox på Windows 11

Företaget introducerade Modo Xbox i Windows 11, en tillägg som gör datorer till ett konsolliknande gränssnitt. Esse-funktionen erbjuder helskärm optimerad för kontroller, med smidig navigering och fokus på spel, vilket minskar traditionella skrivbordsdistraktioner.

Lanseringen väntas i april 2026, vilket utökar tillgängligheten för Xbox-upplevelsen till vanliga Windows 11-enheter som bärbara och stationära datorer.

Strategiskt partnerskap med AMD

Samarbetet med AMD för den anpassade SoC speglar aktuella branschtrender som AI-integration och avancerad uppskalning. FSR Next lovar märkbara vinster i bildhastighet och bildkvalitet, vilket gynnar både inhemska och plattformsoberoende spel.

Dessa element positionerar Project Helix som en betydande teknisk utveckling.

Beatriz: Beatriz Lima é colaboradora da redação do Mix Vale, portal de notícias com cobertura de Brasil e mundo. Produz conteúdo nas editorias de economia e benefícios, com foco em informação de serviço para o leitor brasileiro. Escreve para o portal desde 2024.