Η Valve αποκαλύπτει απαιτήσεις επαλήθευσης για το Steam Machine και το Steam Frame στο GDC
Η Valve παρουσίασε ενημερωμένη καθοδήγηση για προγραμματιστές για να διασφαλίσουν ότι τα παιχνίδια τους θα λάβουν τη σφραγίδα επαλήθευσης για τις επερχόμενες συσκευές της οικογένειας Steam στο Game Developers Conference (GDC) στο San Francisco. Η εταιρεία διευκρίνισε τα κριτήρια για το Steam Machine, έναν μίνι υπολογιστή σχεδιασμένο για χρήση στο σαλόνι, και το Steam Frame, ένα ακουστικό εικονικής πραγματικότητας με αυτόνομη δυνατότητα. Το Jogos που επαληθεύτηκε σε Steam Deck αποκτά αυτόματη συμβατότητα με το Steam Machine, αλλά υπάρχουν συγκεκριμένες απαιτήσεις απόδοσης για την επίτευξη της σφράγισης Verified.
Ο Valve επιβεβαίωσε ότι η εστίαση παραμένει στην ευρεία συμβατότητα με το SteamOS. Ο Desenvolvedores έλαβε συστάσεις για να δώσει προτεραιότητα στην υποστήριξη εκτός σύνδεσης από την πρώτη εκτέλεση, βελτιστοποίηση για μηχανήματα χαμηλότερων προδιαγραφών και προετοιμασία για μελλοντικές συσκευές πλατφόρμας SteamOS. Οι οδηγίες Essas στοχεύουν στην επέκταση της εμβέλειας των τίτλων και στη βελτίωση της εμπειρίας σε ποικίλο υλικό.
Απαιτήσεις απόδοσης για Steam Machine
Το Steam Machine απαιτεί εγγενή απόδοση 30 FPS σε ανάλυση 1080p για να κερδίσει το σήμα Verified. Ο στόχος Essa αντιπροσωπεύει μια βελτίωση σε σχέση με το Steam Deck, καθώς το υλικό της νέας συσκευής προσφέρει περίπου έξι φορές περισσότερη ισχύ.
Τα παιχνίδια που έχουν ήδη σφραγίδα Verified ή Playable στο Steam Deck υποβάλλονται σε αυτόματη επαλήθευση για Steam Machine. Τα κριτήρια εισαγωγής και ελέγχου ακολουθούν τα ίδια πρότυπα με το φορητό, εξασφαλίζοντας πλήρη υποστήριξη ελέγχου.
Δεν υπάρχουν απαιτήσεις σχετικά με την ανάλυση οθόνης ή την αναγνωσιμότητα της διεπαφής στο Steam Machine. Η συσκευή συνδέεται με μεγαλύτερες οθόνες ή τηλεοράσεις, γεγονός που εξαλείφει την ανάγκη για συγκεκριμένες ρυθμίσεις για μικρές οθόνες.
Ελέγξτε τις λεπτομέρειες στο Steam Frame
Το Steam Frame έχει δύο βασικούς τρόπους λειτουργίας. Τα Jogos που μεταδίδονται από έναν υπολογιστή στο σετ μικροφώνου-ακουστικού δεν υποβάλλονται σε αποκλειστική επαλήθευση, καθώς εκτελούνται εγγενώς στον κεντρικό υπολογιστή.
Στην αυτόνομη λειτουργία, η οποία χρησιμοποιεί το τσιπ ARM της συσκευής, οι απαιτήσεις διαφέρουν ανάλογα με τον τύπο του περιεχομένου. Οι συσκευές εικονικής πραγματικότητας Jogos πρέπει να φτάσουν τα 90 FPS για να επιτύχουν πλήρη συμβατότητα.
Το περιεχόμενο 2D σε αυτόνομη λειτουργία απαιτεί 30 FPS σε ανάλυση 1280 x 720.
Valve Γενικές συστάσεις για προγραμματιστές
Η εταιρεία τόνισε τη σημασία της επέκτασης του κοινού βελτιστοποιώντας τα παιχνίδια για hardware χαμηλότερης απόδοσης. Η προσέγγιση Essa επιτρέπει σε περισσότερους χρήστες να έχουν πρόσβαση σε τίτλους χωρίς συμβιβασμούς στην ποιότητα.
Οι προγραμματιστές πρέπει να εξετάσουν τη συνεχή αύξηση των παικτών που χρησιμοποιούν χειριστήρια. Το Valve ενθαρρύνει την ισχυρή υποστήριξη αυτών των περιφερειακών για τη βελτίωση της προσβασιμότητας.
Επισημάνθηκε η προετοιμασία για μελλοντικές εξελίξεις της πλατφόρμας SteamOS. Το Jogos που έχει κατασκευαστεί με αυτό το όραμα εξασφαλίζει μακροζωία και συμβατότητα με τις επόμενες εκδόσεις.
Εστιάστε στη συμβατότητα SteamOS
Ο Valve τόνισε ότι η υποστήριξη εκτός σύνδεσης από την πρώτη κυκλοφορία αποτελεί προτεραιότητα. Η λειτουργία Essa διασφαλίζει το παιχνίδι ακόμα και χωρίς σύνδεση στο διαδίκτυο.
Η βελτιστοποίηση για μηχανήματα χαμηλότερων προδιαγραφών διευρύνει σημαντικά την εμβέλεια των παιχνιδιών. Η εταιρεία θεωρεί αυτή την πρακτική απαραίτητη για το οικοσύστημα Steam.
Η συμβατότητα ελεγκτή συνεχίζει να αυξάνεται. Οι Desenvolvedores που επενδύουν σε αυτήν την πτυχή καταλαμβάνουν μεγαλύτερο μερίδιο της αγοράς χρηστών.
Προοπτική για νέο υλικό
Το Steam Machine εμφανίζεται ως μια φυσική επέκταση του οικοσυστήματος Steam Deck, με πιο ισχυρό υλικό που στοχεύει στη σταθερή χρήση στα σπίτια. Η απλοποιημένη επαλήθευση διευκολύνει την υιοθέτηση προγραμματιστών.
Το Steam Frame ξεχωρίζει για την αυτόνομη υποστήριξη VR, με πιο αυστηρούς στόχους απόδοσης για καθηλωτικές εμπειρίες. Η εστίαση στα 90 FPS για VR ενισχύει τη δέσμευση για ποιότητα.
Και οι δύο συσκευές παραμένουν προγραμματισμένες για κυκλοφορία το 2026, παρά τις πρόσφατες προκλήσεις με τις προμήθειες μνήμης και αποθήκευσης. Η Valve επιβεβαίωσε τη δέσμευσή της στο χρονοδιάγραμμα.
Η εταιρεία συνεχίζει με σχέδια για την επέκταση της οικογένειας Steam. Οι κατευθυντήριες γραμμές που παρουσιάζονται στο GDC ενισχύουν τη στρατηγική ενοποίησης μεταξύ υλικού και λογισμικού.
Veja Tambem em News (EL)
Η Apple επιταχύνει την παραγωγή του iPhone 17e και αναπτύσσει νέο μοντέλο Air με σύστημα διπλής κάμερας
Η πλατφόρμα Epic Games κυκλοφορεί δώδεκα παιχνίδια υψηλού προϋπολογισμού χωρίς μόνιμο κόστος για τους χρήστες υπολογιστών
Η πτώση της τιμής του PlayStation 5 Pro επιταχύνει τις ψηφιακές λιανικές πωλήσεις και εξαλείφει τις παγκόσμιες μετοχές
Η νέα ενημέρωση συστήματος της Apple βελτιστοποιεί τη διαχείριση επειγόντων εργασιών για χρήστες iPhone
Λεπτομέρειες διαρροής υλικού του νέου φορητού PlayStation με ανώτερα γραφικά σε σχέση με το Xbox Series S
Η Oppo λανσάρει επίσημα το Find X9 Ultra παγκοσμίως με φακούς Hasselblad και στιβαρή μπαταρία
Η νέα έκδοση του αναδιπλούμενου smartphone φέρνει χρυσό φινίρισμα στους ανταγωνιστές των Χειμερινών Αγώνων
Ο Tim Cook αποκαλύπτει νέα πρωτότυπα iPhone και iPod για τον εορτασμό της πεντηκοστής επετείου της Apple
Το σύστημα Android λαμβάνει εγγενή ενσωμάτωση Gemini Nano 4 για επεξεργασία εκτός σύνδεσης σε smartphone
Η διαρροή αποκαλύπτει το Lords of the Fallen και το Sword Art Online στον κατάλογο PS Plus Essential του Απριλίου
Η Samsung ενημερώνει τη μονάδα QuickStar και επεκτείνει τον οπτικό έλεγχο του πίνακα στη διεπαφή One UI 8.5