NVIDIA lanza o controlador GeForce 595.79 con soporte para Crimson Desert e Death Stranding 2 para PC
NVIDIA lanzou esta semana o controlador GeForce 595.79, unha versión WHQL que ofrece soporte oficial para o xogo Crimson Desert, que se publicará o 20 de marzo, e para a versión para PC de Death Stranding 2: On o Beach. A actualización chega nun momento oportuno para os usuarios de tarxetas GeForce RTX, especialmente da serie 50, que poderán gozar de melloras visuais avanzadas nos títulos. A compañía destaca a inclusión de tecnoloxías como DLSS con xeración de marcos múltiples e Ray Reconstruction para mellorar o trazado de raios en Crimson Desert. Jogadores que usan versións anteriores do controlador Release 595, como 595.71, informan de fallos ao tentar iniciar o xogo, polo que se recomenda a actualización inmediata para evitar inestabilidades.
O controlador tamén soluciona problemas identificados nas correccións recentes, como as caídas de rendemento do overclocking da GPU e os fallos en xogos específicos. Além Ademais, 37 novos modelos de monitores conseguiron compatibilidade con G-SYNC Compatible, ampliando as opcións de configuración con sincronización adaptativa.
Soporte avanzado para Crimson Desert
Crimson Desert recibe optimizacións específicas en GeForce 595.79, incluíndo as funcións DLSS Multi-Frame Esses que permiten ao mundo aberto do xogo mostrar imaxes máis detalladas e fluídas no hardware da serie GeForce RTX 50. NVIDIA aconsella actualizacións previas para aqueles que planean xogar no lanzamento, xa que os controladores antigos da mesma familia provocan fallos ao iniciar.
Os usuarios de RTX 40, 30 e series anteriores tamén se beneficiarán das correccións xerais implementadas. O foco segue sendo a estabilidade para o amplo catálogo de GPU compatibles.
Death Stranding 2 gaña DLSS 4.5 mediante anulación
A versión para PC de Death Stranding 2: On o Beach presenta compatibilidade con DLSS para a super-resolución e xeración de cadros, así como compatibilidade nativa con monitores ultrawide. Jogadores pode activar DLSS 4.5 con modelos Transformer máis novos mediante a substitución en NVIDIA App, o que mellora a calidade da imaxe en altas resolucións.
NVIDIA planea lanzar o 31 de marzo unha actualización de NVIDIA App con compatibilidade con DLSS 4.5 Dynamic Frame Generation e 6x Multi-Frame Generation. Para accede a estas funcións, é necesario habilitar o acceso anticipado na configuración da aplicación.
Corrección de erros e compatibilidade ampliada
GeForce 595.79 incorpora solucións de hotfix anteriores, resolvendo problemas como Star Citizen fallos ao iniciar o cliente e problemas co contido Multi-DRM nos navegadores cando HDCP 1.x está activo. Tamén se axustou o aumento do reloxo Quedas nas GPU overclockeadas para restaurar o rendemento esperado.
A lista de GPU compatibles vai dende a serie RTX 50 ata GTX 16 e TITAN RTX en escritorios, así como equivalentes para portátiles. Os incorporados Softwares inclúen PhysX actualizados e CUDA 13.2.
Recomendacións de descarga e configuración
Os usuarios deben descargar o controlador desde NVIDIA App ou directamente desde o sitio web oficial para garantir a instalación correcta. Verificar Subscribirse ao acceso anticipado á aplicación é esencial para quen queira probar as novas funcións de DLSS 4.5 antes do lanzamento oficial da actualización.
O controlador mantén unha ampla compatibilidade e céntrase en preparar o ecosistema GeForce para os próximos lanzamentos do xénero de acción e aventura.
Actualizacións futuras de NVIDIA App
A compañía anunciou que a nova NVIDIA App chegará o 31 de marzo con funcións adicionais de DLSS 4.5. A versión Essa traerá soporte dinámico para a xeración de cadros e multiplicadores superiores, ampliando as posibilidades de rendemento en xogos compatibles.
Os xogadores interesados deben seguir a configuración da aplicación para activar o acceso anticipado sen demoras.
- Crimson Desert: DLSS admite Multi-Frame Generation e Ray Reconstruction para mellorar o trazado de raios.
- Death Stranding 2 PC: super-resolución DLSS, xeración de cadros e ultraancho nativo.
- G-SYNC: adición de 37 novos monitores compatibles.
- Correccións: fallos en xogos como Crimson Desert (versións antigas), Star Citizen e Biohazard Requiem.
- Overclock: resolución de limitacións de voltaxe e aumento do reloxo.
O controlador GeForce 595.79 reforza o compromiso de NVIDIA de ofrecer soporte rápido para títulos moi esperados, garantindo unha experiencia optimizada no hardware RTX. A actualización está dispoñible para Windows 11 e Windows 10 de 64 bits.
Veja Tambem em News (GL)
Nintendo Switch 2 remata con GameChat gratuíto e require unha subscrición ao servizo en liña en abril
Os actores Kazunari Ninomiya e Elaiza Ikeda asumen a campaña para o novo prato de Marugame Seimen
Broadcaster reforza a protección de Paapa Essiedu contra ataques racistas na nova serie de Harry Potter
A nova edición do teléfono intelixente plegable trae un acabado dourado aos competidores dos Xogos de Inverno
Oppo lanza oficialmente o Find X9 Ultra en todo o mundo con lentes Hasselblad e batería robusta
Tim Cook revela novos prototipos de iPhone e iPod na celebración do cincuenta aniversario de Apple
Filtrar detalles do hardware da nova PlayStation portátil con gráficos superiores á Xbox Series S
O sistema Android recibe a integración nativa Gemini Nano 4 para o procesamento sen conexión en teléfonos intelixentes
Samsung actualiza o módulo QuickStar e amplía o control visual do panel na interface One UI 8.5
O novo OnePlus Nord 6 conta cunha batería de 9.000 mAh e supera o modelo anterior do mercado
Google cambia o sistema de voz na aplicación Gemini Live e modifica a cadencia dos acentos rexionais