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Project Helix console Xbox próxima geração chega em 2027 com chip AMD personalizado

Project Helix
Foto: Project Helix - Reprodução

A Microsoft revelou os primeiros detalhes técnicos do Project Helix, codinome do próximo console Xbox de nova geração, durante a Game Developers Conference (GDC) realizada em São Francisco, nos Estados Unidos. O dispositivo, sucessor do Xbox Series X lançado em 2020, promete avanços significativos em desempenho gráfico e integração entre plataformas. A empresa planeja enviar versões alfa do hardware para desenvolvedores a partir de 2027, o que indica um lançamento comercial previsto para o final daquele ano ou início de 2028.

O Project Helix será alimentado por um chip personalizado desenvolvido em parceria com a AMD, com foco em tecnologias de próxima geração. Jason Ronald, vice-presidente responsável pela próxima geração do Xbox, destacou que o console oferecerá um salto de até 10 vezes no desempenho em comparação ao modelo atual, especialmente em ray tracing. Essa melhoria permite mundos virtuais mais realistas, imersivos e dinâmicos, graças ao suporte avançado a renderização neural, upscaling e geração de frames.

A integração entre console e PC representa um dos pilares centrais da estratégia. O Project Helix rodará nativamente jogos do ecossistema Xbox e também títulos de PC, ampliando a compatibilidade e facilitando o acesso a bibliotecas existentes.

Avanços técnicos e hardware

O SoC personalizado da AMD foi co-projetado para suportar a próxima geração de DirectX e tecnologias como o FidelityFX Super Resolution (FSR). Esses recursos visam desbloquear capacidades gráficas superiores, com ênfase em ray tracing de nova geração. A Microsoft afirma que o hardware alfa chegará aos estúdios em 2027 para permitir que desenvolvedores preparem títulos otimizados.

A abordagem híbrida elimina barreiras tradicionais entre console e PC. Jogadores poderão acessar conteúdos de múltiplas plataformas sem restrições excessivas, alinhando-se à evolução do ecossistema Xbox nos últimos anos.

Integração com Windows e modo Xbox

A partir de abril deste ano, a Microsoft lançará o “Modo Xbox” para Windows 11 em dispositivos selecionados. Essa funcionalidade transforma a interface em uma experiência otimizada para controle, com tela cheia e redução de processos em segundo plano. O objetivo é aproximar o PC de uma sensação de console tradicional, sem necessidade constante de teclado ou mouse.

O Modo Xbox será expandido gradualmente e servirá como base para o Project Helix. A plataforma rodará uma variante desse modo por padrão, garantindo consistência entre diferentes telas e dispositivos.

Estratégia de desenvolvimento e cronograma

A Microsoft reforça o compromisso com hardware first-party, contrariando especulações sobre o fim dos consoles tradicionais. O foco permanece na inovação para os próximos anos, com o Project Helix como peça central dessa visão.

Versões alfa do hardware em 2027 permitirão testes iniciais por estúdios parceiros. Esse cronograma segue o ciclo típico de sete anos entre gerações de consoles Xbox.

Compatibilidade e ecossistema ampliado

O console manterá compatibilidade com jogos anteriores do Xbox, além de incorporar títulos de PC de forma nativa. Essa decisão amplia o alcance da biblioteca Xbox Game Pass e facilita o uso de storefronts adicionais.

A abordagem híbrida posiciona o Project Helix como uma plataforma unificada. Jogadores terão acesso a experiências consistentes, independentemente do dispositivo utilizado.

Parceria com AMD e foco em gráficos

A colaboração contínua com a AMD garante tecnologias exclusivas para o console. O chip personalizado prioriza avanços em ray tracing e upscaling baseado em IA, elementos essenciais para a próxima geração.

Esses investimentos visam entregar gráficos de ponta. Mundos virtuais ganharão maior detalhamento e realismo, elevando a qualidade visual dos jogos.