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Remedy 在 Alan Wake 2 和 Control 中实施全新 PSSR 2.0 视觉技术以优化 PS5 Pro

Alan Wake II PlayStation
照片: Alan Wake II PlayStation - 照片: Divulgação

Remedy Entertainment 已确认将其在下一代游戏机市场上推出的两款主要游戏正式集成 PlayStation Spectral Super Resolution 的高级版本(缩写为 PSSR 2.0)。该软件更新将针对《心灵杀手 2》和《控制终极版》,旨在充分利用最近推出的 PlayStation 5 Pro 提供的硬件。该举措是视频游戏行业采用人工智能工具渲染复杂图形的更广泛运动的一部分。

索尼开发的升级技术有望在摄像机快速移动时显着提高图像稳定性和清晰度,这是动作和生存恐怖游戏的基本要素。这位芬兰开发商强调,所选作品将作为技术参考,展示高性能控制台上新功能的能力。玩家将可以通过未来几周内发布的免费更新补丁来获得这些改进。

对于控制台用户来说,图形更新的要点包括以下技术和视觉方面:
– 通过人工智能完善的逐像素图像处理。
– 大幅减少高动态场景中的视觉伪影。
– 提高了使用光线追踪技术的虚拟环境的清晰度。
– 在图形压力时刻每秒帧速率具有更高的一致性。

PSSR 2.0 的实施正值硬件市场的战略时刻,就在索尼开始在其他大预算游戏中推广这一改进技术的过程后不久。 PlayStation 5 Pro 用户需要保持其游戏机操作系统的更新,以确保与每个游戏内部菜单中添加的新显示选项完全兼容。

人工智能渲染技术的进步

PSSR 2.0 系统代表了日本制造商与 AMD 直接合作设计的基于人工智能的升级技术的重大发展。与传统的提高分辨率的方法(通常会导致图像模糊或丢失精细细节)不同,该版本以更精细的方式处理视觉信息。该算法同时分析多个帧以填充像素间隙,从而产生可与超高清显示器和电视上的原始分辨率相媲美的最终图像。此过程减轻了主图形单元的处理负载,允许系统资源重新分配给其他要求较高的视觉效果。

该技术的实际应用直接有利于广泛使用光线追踪的游戏,光线追踪是一种模拟现实世界中光的物理行为的全局照明技术。在具有高内部分辨率和复杂纹理的游戏中,即使玩家的相机突然移动,高级升级也能保持视觉完整性。该游戏机制造商计划在本月将原生支持扩展到更广泛的游戏目录,在操作系统的设置菜单中添加专用选项,以强制激活已经与 PSSR 第一次迭代兼容的游戏的改进。

欧洲开发商的官方定位

负责特许经营的制片人在其官方沟通渠道上发布了详细的技术信息,确认了其对索尼平台用户群的承诺。该声明强调,软件工程团队与控制台架构师密切合作,以确保以本机和优化的方式实施。

该公告强调,图像稳定性的显着改进是在具有密集和详细艺术指导的游戏中保持沉浸感的关键因素。运动清晰度被强调为新补丁提供的最大质的飞跃之一,消除了过去出现在高速物体上的重影效果。

《心灵杀手 2》最初于 2023 年发布,荣获多项行业奖项,之前已经针对改进的硬件进行了优化。新算法的加入补充了这些现有的改进,也与 Control Ultimate Edition 所接受的处理保持一致,这是 2019 年发布的超自然动作游戏的最终版本。

制造商的软件分销策略

升级算法的改进版本于二月底开始分发,标志着历时约六个月的内部开发的额外改进周期的完成。制造商的主要目标是提高市场上已有游戏的图形质量,而不需要合作工作室重写大部分代码。

最新的系统更新允许用户直接从视频游戏的主界面手动选择质量增强选项。这使得游戏玩家可以立即测试多个受支持游戏的视觉差异,并在标准和增强显示模式之间切换。

初步技术报告表明,激活该功能会产生更加清晰的图像,并且几乎完全消除疯狂动作场景中的视觉不稳定。新控制台的架构是专门为实时加速此类机器学习处理而设计的。

逐步实施策略可确保在大规模应用该技术之前识别并纠正任何兼容性问题。该平台的网络基础设施已准备好向全球所有优质硬件所有者同时提供更新。

复杂虚拟环境的优化

这家芬兰制作人的数字作品因使用极其先进的专有图形引擎和高几何复杂性的视觉元素而在全球市场上脱颖而出。通过集成 PSSR 2.0,《控制》中的太古屋的压抑而细致的环境以其野蛮建筑和实时场景破坏为特征,将具有 PlayStation 5 Pro 上从未见过的图形一致性。同样,《心灵杀手 2》中茂密的森林和光明瀑布的阴暗街道,严重依赖体积雾和动态照明来营造心理恐怖的氛围,将获得更高水平的视觉保真度。人工智能技术直接作用于多个来源投射的光束和阴影的重建,确保原始艺术方向得到保留和改进,提供沉浸式体验,充分利用控制台图形处理器的潜力,而不牺牲游戏的流畅性。

扩大兼容游戏目录

此次更新是该平台发起的更大计划的一部分,该平台已经在《生化危机安魂曲》中提供了升级工具的改进版本,这是第一款本地实现该技术的游戏。另一个确认完全支持高级硬件新功能的主要版本是 Crimson Desert,展示了全球不同工作室对该工具的快速采用。

其他已经使用原始版本算法的游戏可以通过视频游戏操作系统的简单更新自动受益于改进。官方数据表明,已有超过 50 款游戏使用基础技术,并且将在接下来的几个月运营中逐步过渡到改进版本。

改善实施时间表

对增强型人工智能系统的支持从一次性发布开始,现在正在扩展到更强大的既定作品目录。包含这两款动作和惊悚游戏数据包的具体更新将在未来几周内到达数字服务器,只需要拥有数字或实体许可证的消费者免费下载。

维持对优质硬件的支持

这家欧洲开发商长期以来一直对其产品提供持续支持,经常发布补丁,添加新的图形显示模式、辅助功能选项和性能修复。新渲染工具的快速集成强化了开发团队从日本制造商提供的架构中获取最大性能的承诺。

此举证实了数字娱乐行业目前的重点是通过软件和基于机器学习的解决方案来优化尖端硬件,而不是仅仅依靠强力处理。投资高性能设备的消费者正在等待文件的发布,以评估测试当前一代视频游戏极限的作品在分辨率和流畅性方面的实际收益。