News (SV)

Remedy implementerar ny PSSR 2.0 Visual Technology i Alan Wake 2 och kontroll för att optimera PS5 Pro

Alan Wake II PlayStation
Foto: Alan Wake II PlayStation - Foto: Divulgação

Remedy Entertainment har bekräftat den officiella integrationen av den avancerade versionen av PlayStation Spectral Super Resolution, känd under förkortningen PSSR 2.0, för två av dess huvudspel tillgängliga på nästa generations konsolmarknad. Mjukvaruuppdateringen kommer att riktas mot titlarna Alan Wake 2 och Control Ultimate Edition, i syfte att få ut det mesta av hårdvaran som erbjuds av den nyligen lanserade PlayStation 5 Pro. Initiativet är en del av en bredare rörelse inom videospelsindustrin för att använda artificiell intelligens för att rendera komplex grafik.

Uppskalningstekniken som utvecklats av Sony lovar att ge märkbara vinster i bildstabilitet och klarhet under snabba kamerarörelser, viktiga element för action och överlevnadsskräckspel. Den finska utvecklaren betonade att de utvalda verken kommer att fungera som en teknisk referens för att demonstrera kapaciteten hos den nya funktionaliteten på den högpresterande konsolen. Spelare kommer att ha tillgång till dessa förbättringar genom en gratis uppdateringspatch som kommer att göras tillgänglig under de kommande veckorna.

Huvudpunkterna i den grafiska uppdateringen inkluderar följande tekniska och visuella aspekter för konsolanvändare:
– Processamento bild pixel för pixel förfinad med artificiell intelligens.
– Redução drastiska visuella artefakter i mycket dynamiska scener.
– Aumento av skärpa i virtuella miljöer som använder strålspårningsteknik.
– Maior konsekvens i bildhastigheten per sekund under ögonblick av grafisk stress.

Implementeringen av PSSR 2.0 kommer vid en strategisk tidpunkt för hårdvarumarknaden, kort efter att Sony påbörjade processen att distribuera denna förbättrade teknik i andra stora budgettitlar. PlayStation 5 Proprietários

Tekniska framsteg inom artificiell intelligens vid rendering

PSSR 2.0-systemet representerar en betydande utveckling av den artificiella intelligensbaserade uppskalningstekniken designad av den japanska tillverkaren i direkt samarbete med AMD. Diferente Traditionella metoder för att öka upplösningen, vilket ofta resulterar i suddiga bilder eller förlust av fina detaljer, denna version bearbetar visuell information på ett mycket mer förfinat sätt. Algoritmen analyserar flera bildrutor samtidigt för att fylla i pixelluckor, vilket resulterar i en slutlig bild som konkurrerar med den ursprungliga upplösningen på ultrahögupplösta monitorer och tv-apparater. Esse-processen avlastar bearbetningsbelastningen från huvudgrafikenheten, vilket gör att systemresurser kan omfördelas till andra krävande visuella effekter.

Den praktiska tillämpningen av denna teknik gynnar direkt titlar som i stor utsträckning använder strålspårning, en global belysningsteknik som simulerar ljusets fysiska beteende i den verkliga världen. I spel med hög intern upplösning och komplexa texturer fungerar avancerad uppskalning för att bibehålla visuell integritet även när spelarens kamera gör plötsliga rörelser. Konsoltillverkaren planerar att utöka det inbyggda stödet till en mer omfattande katalog med spel under den aktuella månaden, och lägga till ett dedikerat alternativ i operativsystemets inställningsmeny för att tvinga fram aktivering av förbättringen på titlar som redan var kompatibla med den första iterationen av PSSR.

Officiell positionering av den europeiska utvecklaren

Den tillverkare som ansvarar för franchiseavtalen publicerade detaljerad teknisk information om sina officiella kommunikationskanaler, vilket bekräftar sitt engagemang för användarbasen av Sony-plattformen. Uttalandet betonade att mjukvaruteknikteamen arbetade nära med konsolarkitekterna för att säkerställa att implementeringen skedde på ett inbyggt och optimerat sätt.

Tillkännagivandet betonade att anmärkningsvärda förbättringar av bildstabilitet är avgörande element för att bibehålla fördjupningen i spel som har tät och detaljerad konstriktning. Rörelsetydlighet framhölls som ett av de största kvalitativa sprången som den nya patchen ger, vilket eliminerar spökeffekten som brukade uppträda på höghastighetsobjekt.

Ursprungligen släppt 2023 och vinnare av flera branschpriser, Alan Wake 2 hade redan tidigare optimeringar för den förbättrade hårdvaran. Tillägget av den nya algoritmen kompletterar dessa befintliga förbättringar, och stämmer också överens med den behandling som Control Ultimate Edition fick, vilket är den definitiva versionen av titeln för övernaturlig action som släpptes 2019.

Tillverkarens programvarudistributionsstrategi

Distributionen av den förbättrade versionen av uppskalningsalgoritmen började i slutet av februari, vilket markerade slutförandet av en cykel av ytterligare förbättringar som sträckte sig över cirka sex månaders intern utveckling. Tillverkarens huvudmål är att öka den grafiska kvaliteten på spel som redan finns på marknaden utan att behöva skriva om stora delar av koden hos partnerstudior.

Den senaste systemuppdateringen tillåter användare att manuellt välja kvalitetsförbättringsalternativet direkt från videospelets huvudgränssnitt. Isso låter spelare testa visuella skillnader mellan flera titlar som stöds omedelbart och växla mellan standard och förbättrat visningsläge.

Preliminära tekniska rapporter indikerar att aktivering av funktionen resulterar i betydligt skarpare bilder och nästan total eliminering av visuell instabilitet i frenetiska actionscener. Den nya konsolens arkitektur utformades specifikt för att påskynda denna typ av maskininlärning i realtid.

Den gradvisa implementeringsstrategin säkerställer att eventuella kompatibilitetsproblem identifieras och korrigeras innan tekniken tillämpas i stor skala. Plattformens nätverksinfrastruktur var förberedd för att leverera uppdateringar samtidigt till alla premium hårdvaruägare runt om i världen.

Optimering av komplexa virtuella miljöer

Den finska producentens digitala verk sticker ut på den globala marknaden för att använda extremt avancerade egenutvecklade grafikmotorer och visuella element med hög geometrisk komplexitet. Med integrationen av PSSR 2.0, de förtryckande och detaljerade miljöerna i Oldest House i Da. Likaså kommer de täta skogarna och skuggiga gatorna i Bright Falls i Alan Wake 2, som är starkt beroende av volymetrisk dimma och dynamisk belysning för att bygga upp sin fasansfulla atmosfär, få en högre grad av psykologisk atmosfär. Teknik för artificiell intelligens verkar direkt på rekonstruktionen av ljusstrålar och skuggor som projiceras av flera källor, vilket säkerställer att den ursprungliga konstriktningen bevaras och förbättras, och levererar en uppslukande upplevelse som utnyttjar den fulla potentialen hos konsolens grafikprocessor utan att offra spelets smidighet.

Utökning av katalogen över kompatibla spel

Uppdateringen är en del av ett större schema som initierats av plattformen, som redan har gjort den förbättrade versionen av uppskalningsverktyget tillgänglig i Resident Evil Requiem, den första titeln att implementera tekniken inbyggt. Outro större utgåva som bekräftade fullt stöd för de nya funktionerna i premiumhårdvaran var Crimson Desert, vilket visar att verktyget snabbt har anammats av olika globala studios.

Andra spel som redan använde den ursprungliga versionen av algoritmen kan automatiskt dra nytta av förbättringar genom en enkel uppdatering av tv-spelets operativsystem. Dados tjänstemän indikerar att mer än femtio titlar redan använder basteknologin, och övergången till den förbättrade versionen kommer att ske successivt under de närmaste månaderna av drift.

Implementeringsschema för förbättringar

Stödet för det förbättrade artificiella intelligenssystemet började med engångsutgåvor och utökas nu till en mer robust katalog av etablerade verk. Specifika uppdateringar som innehåller datapaket för de två action- och thrillerspelen bör nå digitala servrar under de kommande veckorna, och kräver endast gratis nedladdningar från konsumenter som har digitala eller fysiska licenser.

Behåller stöd för premium hårdvara

Den europeiska utvecklaren har en lång historia av kontinuerligt stöd för sina produkter, och släpper ofta patchar som lägger till nya grafiska visningslägen, tillgänglighetsalternativ och prestandafixar. Essa snabb integration av det nya renderingsverktyget förstärker utvecklingsteamets engagemang för att extrahera maximal prestanda från arkitekturen från den japanska tillverkaren.

Flytten bekräftar den digitala underhållningsindustrins nuvarande fokus på att optimera banbrytande hårdvara genom mjukvara och maskininlärningsbaserade lösningar, snarare än att enbart förlita sig på brute force-bearbetning. Consumidores som investerat i högpresterande utrustning väntar på att filerna ska släppas för att utvärdera de verkliga vinsterna i upplösning och flytbarhet i verk som testar gränserna för den nuvarande generationens videospel.