Syarikat permainan menyahaktifkan pelayan dan mengalih keluar berpuluh-puluh tajuk daripada kedai PC dan konsol
Satu siri penutupan perkhidmatan dalam talian dan pengalihan keluar daripada katalog pada masa ini menjejaskan berpuluh-puluh tajuk yang dijual pada Steam dan konsol permainan video. Desenvolvedoras dan penerbit memulakan proses menutup pelayan untuk permainan percuma dan bebas, menyekat akses kepada ciri berbilang pemain dan menghalang pemerolehan baharu dalam kedai maya. Langkah itu meliputi genre yang berbeza, daripada simulator kepada penembak orang pertama, mengubah ketersediaan produk digital.
Pemilik yang membeli permainan sebelum tarikh akhir yang ditetapkan oleh syarikat mengekalkan hak untuk mengakses kandungan dalam mod luar talian. Kemas kini perisian, acara bermusim dan sokongan teknikal langsung, bagaimanapun, tidak lagi wujud selepas pelayan ditutup secara rasmi. Pergerakan ini mencerminkan keputusan berdasarkan kos penyelenggaraan dan penstrukturan semula portfolio oleh syarikat yang bertanggungjawab.
Penerbit mewajarkan penyingkiran dengan menunjuk kepada had teknikal platform lama dan ketidakupayaan kewangan untuk mengekalkan infrastruktur rangkaian aktif untuk pangkalan pemain yang berkurangan. Kitaran hayat produk digital, terutamanya yang berdasarkan model perkhidmatan berterusan, semakin berkurangan dalam pasaran semasa.
Kedai digital Microsoft, Sony dan Valve telah mengemas kini pangkalan data mereka untuk menggambarkan perubahan ketersediaan. Pengguna menerima pemberitahuan tentang tarikh akhir untuk menggunakan mata wang maya dan keupayaan untuk memindahkan kemajuan yang disimpan ke platform lain yang disokong.
Baca juga:
Mengalih keluar tajuk bebas daripada kedai dalam talian Steam
Beberapa permainan yang dibangunkan oleh studio bebas telah meninggalkan katalog Steam secara pasti dalam beberapa minggu kebelakangan ini. Tajuk Crypto: Against All Odds, yang menggabungkan unsur roguelite dengan pertahanan menara, merekodkan hari terakhir jualannya pada 31 Mac.
Pembeli asal permainan strategi terus mengakses aplikasi seperti biasa melalui perpustakaan digital mereka. Outros projek yang lebih kecil, seperti Floating Life, Aikun Beginner’s
Kumpulan kedua penyingkiran termasuk permainan Another Sight, Waste Time Lotto, Enduring Dreamers: Freya dan Small World Of Golf. Pencipta projek ini menyebut kekurangan masa untuk menyediakan sokongan yang mencukupi dan isu keserasian teknikal sebagai sebab utama pemadaman daripada katalog.
Penutupan Berjadual untuk Permainan Penembak dan Pengembaraan Koperasi
Sektor permainan penembak dan pengembaraan koperasi menyaksikan penutupan yang ketara merentasi pelbagai platform. Tajuk HAWKED, diterbitkan oleh syarikat MY.GAMES, mempunyai pelayannya pada PC yang dijadualkan ditutup pada 9 Jun.
Ketahui lebih lanjut: Peluasan pelayan pada platform digital meningkatkan pengekalan pemain dalam RPG aksi dan eSports global
Versi permainan yang sama untuk konsol PlayStation dan Xbox akan kehilangan akses dalam talian kemudian, pada 7 September. Pembelian dalam apl telah pun dilumpuhkan oleh penerbit, yang sebelum ini turut menutup operasi permainan Warface, yang menunjukkan perubahan menyeluruh bagi strategi komersialnya.
Permainan Dungeon Stalkers mengikut jadual penyahaktifan yang sama, dengan penutupan muktamad pelayan untuk komputer dan konsol dijadualkan pada 9 Jun. Kemustahilan untuk mengekalkan kos rangkaian mendorong keputusan pemaju.
Tajuk World Boss menghadapi penutupan yang lebih serta-merta, dengan pelayan ditutup pada 30 Mac. Gangguan berlaku disebabkan oleh penutupan perkhidmatan pengehosan khusus yang disediakan oleh Unity, yang menjejaskan sepenuhnya infrastruktur yang diperlukan untuk pengguna mengakses dalam talian.
Pemberhentian sokongan untuk platform dan peranti mudah alih tertentu
Syarikat NCSOFT mengesahkan penutupan operasi permainan Blade & Soul Heroes untuk 16 Jun. Langkah ini secara serentak memberi kesan kepada pengguna PC, Steam dan peranti mudah alih dengan sistem pengendalian iOS dan Android. Para Untuk mengurangkan kesan keputusan itu, penerbit mewujudkan sistem bayaran balik yang bertujuan untuk pembelian baru-baru ini, membolehkan pemain mendapatkan semula jumlah kewangan yang dilaburkan dalam barangan kosmetik atau mata wang maya dalam tempoh tertentu yang ditetapkan dalam syarat perkhidmatan.
Permainan Tower daripada Fantasy akan menjalani pemberhentian sokongan yang ditujukan secara eksklusif untuk konsol PlayStation 4, dengan tarikh akhir ditetapkan pada 20 Oktober. Pasukan pembangunan menyebut had prestasi perkakasan lama dan saiz aplikasi yang semakin meningkat sebagai faktor pendorong untuk pengecualian. Versi yang ditujukan untuk PlayStation 5, komputer dan peranti mudah alih kekal aktif dan menerima kemas kini tetap. Pemain yang terjejas mempunyai pilihan untuk memautkan akaun mereka untuk memindahkan sepenuhnya kemajuan mereka ke platform yang disokong.
Ketahui lebih lanjut: Dayz mencapai 1.3 juta muat turun di PS Plus, pelayan yang berlebihan dan menjana beratur
Perubahan kepada simulator arked dan sekatan mod dalam talian
Francais simulasi arked Pinball FX dan Pinball M tidak lagi akan menerima kandungan baharu pada konsol PlayStation 4 dan Xbox One mulai 1 Jun. Keputusan itu menjejaskan pelancaran jadual maya baharu dan kemas kini sistem untuk platform khusus ini.
Sebelum ini, tajuk Pinball FX3 telah pun dialih keluar daripada kedai konsol maya pada bulan Mei. Tindakan itu menyebabkan pengguna baharu tidak dapat membeli kandungan tambahan yang boleh dimuat turun melalui Xbox Store dan Microsoft Store.
Jeda operasi dan penstrukturan semula reka bentuk dalam projek baru-baru ini
Sesetengah studio memilih untuk menggantung sementara aktiviti dalam talian untuk merumuskan semula mekanik asas produk mereka. Permainan Black Stigma menjeda operasi selama-lamanya pada 1 April untuk menjalani baik pulih reka bentuk yang lengkap dan membetulkan isu kestabilan pelayan. Pasukan pembangunan mengumpul data yang dijana semasa tempoh ketersediaan awal untuk mengenal pasti kelemahan dalam seni bina rangkaian dan pengimbangan padanan. Pemulangan tajuk ke pasaran digital tidak mempunyai tarikh yang ditentukan, bergantung pada penyiapan ujian kualiti dalaman dan pelaksanaan protokol keselamatan baharu yang menjamin pengalaman lancar untuk pengguna apabila perkhidmatan diaktifkan semula.
Pengubahsuaian kepada ciri berbilang pemain atas sebab keselamatan
Tajuk GoreBox mengalih keluar sepenuhnya ciri berbilang pemainnya selepas mendaftarkan masalah berulang dengan eksploitasi kelemahan kod dan kehadiran bot dalam perlawanan. Pasukan pembangunan memindahkan tumpuan projek secara eksklusif kepada pengalaman pemain tunggal dan menyokong penciptaan pengubahsuaian oleh komuniti.
Dalam topik yang sama: EA menamatkan jualan dan pelayan digital Battlefield Hardline untuk PS4 dan Xbox One tahun ini
Menyelenggara perpustakaan digital untuk pembeli asal
Pemeliharaan akses kepada fail pemasangan kekal terjamin untuk kebanyakan tajuk yang dialih keluar daripada etalase maya. Pengguna yang mendaftarkan lesen perisian ke akaun mereka sebelum tarikh tamat boleh memuat turun fail terus daripada pelayan pengedaran Valve, Sony dan Microsoft.
Fungsi ini terhad kepada komponen yang tidak bergantung pada pengesahan luaran atau sambungan internet berterusan. Mod latihan Campanhas pemain tunggal dan tempatan kekal beroperasi, mengekalkan sebahagian daripada pelaburan awal yang dibuat oleh pengguna pada masa pembelian.
Faktor teknikal yang mendorong penyingkiran produk daripada katalog
Pergantungan pada perkhidmatan pihak ketiga mewakili titik kelemahan untuk permainan bajet rendah. Penutupan platform pengehosan awan atau pemberhentian enjin grafik tertentu memaksa studio untuk menulis semula bahagian penting kod sumber.
Kekurangan sumber kewangan untuk membayar migrasi teknikal ini mengakibatkan penyahaktifan pramatang produk. Mengekalkan pangkalan data pemain dan melindungi daripada serangan siber juga menjana perbelanjaan bulanan yang menjadi tidak mampan apabila pangkalan pengguna aktif berkurangan secara drastik.
Dinamik pasaran untuk produk digital kitaran pendek
Model perniagaan permainan-sebagai-perkhidmatan memerlukan suntikan kandungan baharu yang berterusan untuk mengekalkan perhatian penonton. Ketepuan kedai dalam talian dengan berpuluh-puluh pelancaran harian menyukarkan untuk melihat projek bebas, mengurangkan tetingkap keuntungan yang diperlukan untuk memastikan pasukan sokongan terus bekerja.
Syarikat besar memantau metrik penglibatan harian untuk memutuskan sama ada untuk meneruskan projek. Penunjuk kewangan Quando tidak mencapai unjuran yang ditetapkan oleh pelabur semasa bulan pertama pelancaran, sumber pembangunan diagihkan semula dengan cepat kepada harta intelek baharu, yang memuncak dengan penutupan pelayan tajuk yang paling kurang menguntungkan.
Lanjut mengenai topik ini: Sony menutup pelayan permainan PlayStation 4 untuk memfokuskan pelaburan pada infrastruktur PS5
Prosedur pampasan kewangan untuk pengguna
Dasar pemulangan sangat berbeza antara penerbit yang bertanggungjawab untuk permainan yang dihentikan. Enquanto sesetengah syarikat menawarkan bayaran balik automatik untuk transaksi yang dijalankan pada bulan-bulan sebelum pengumuman penutupan, yang lain mengehadkan pampasan kepada penukaran mata wang maya kepada tajuk lain dalam katalog yang sama. Badan perlindungan pengguna dalam bidang kuasa yang berbeza memberi tekanan pada platform pengedaran digital untuk mewujudkan garis panduan yang lebih jelas mengenai pemilikan barangan maya. Ketiadaan perundangan global bersatu mengenai subjek memindahkan tanggungjawab untuk membaca syarat perkhidmatan kepada pemain, yang mesti memantau komunikasi rasmi daripada pembangun untuk mengelakkan kehilangan pelaburan kewangan dalam permainan yang berisiko penyahaktifan yang akan berlaku.