News (UA)

Партнерство між Microsoft і AMD створює систему штучного інтелекту для нових консолей Xbox

AMD
Foto: AMD - Robert Way/ Shutterstock.com

Виробник напівпровідників AMD і Microsoft оголосили про розробку нової платформи оптимізації графіки, призначеної для наступного покоління ігрових консолей. Система використовує машинне навчання та розширені можливості нейронної візуалізації для підвищення візуальної продуктивності в заголовках, які вимагають високої потужності обробки даних. Ініціатива спрямована на зміну способу створення зображень на домашніх розважальних пристроях.

Технологія була детально описана під час технічної презентації, орієнтованої на інженерів програмного забезпечення та програмістів у цифровій індустрії. Головним напрямком співпраці між двома компаніями є забезпечення найвищої обчислювальної потужності при забезпеченні термічної стабільності та енергоефективності апаратного забезпечення протягом тривалих періодів безперервного використання.

Нова оптимізаційна архітектура на основі штучного інтелекту представляє фундаментальні характеристики для функціонування інтегрованої системи:

– Частота кадрів Multiplicação в секунду без перевантаження головного процесора.

– Preenchimento піксельних проміжків у реальному часі під час виконання програмного забезпечення.

– Reconstrução зображень у дуже високій роздільній здатності з низькою рідною роздільною здатністю.

– Suporte є рідним для найсучасніших процесів нейронної візуалізації.

Керівник виробника компонентів Jack Huynh пояснив, що нововведення є частиною довгострокового проекту, спрямованого на підтримку повної сумісності з існуючою бібліотекою програмного забезпечення. Механізм працює за допомогою складних алгоритмів, які впливають безпосередньо на плавність зображення, забезпечуючи безперервну та безперебійну роботу користувача для кінцевого споживача.

Розширена архітектура візуальної обробки

Інструмент зосереджений на сучасних методах генерації зображень, використовуючи спеціалізовані нейронні мережі для обробки візуальної інформації за частки секунди. Метод Esse дозволяє запускати електронні ігри всередині зі значно нижчою роздільною здатністю, що зменшує навантаження на графічний процесор пристрою.

Після цього початкового кроку програмне забезпечення реконструює остаточне зображення у дуже високій чіткості перед тим, як надсилати сигнал на екран користувача. Обчислювальний підхід Essa забезпечує виняткову плавність сучасних моніторів і телевізорів, обладнання, яке вимагає високої частоти оновлення для забезпечення задовільного зображення.

Прямий вплив на освітлення та динамічні відображення

Платформа представляє підтримку процесів нейронної візуалізації, які поєднують підвищення дискретизації машинного навчання з генерацією кількох кадрів. Штучний інтелект працює, вставляючи нові проміжні зображення між кадрами, традиційно відтвореними графічним механізмом, покращуючи сприйняття руху в сценах швидкої дії.

Система також містить функцію регенерації променів, спеціально розроблену для посилення ефектів глобального освітлення та складних динамічних тіней. Регенерація Essa дозволяє студіям застосовувати реалістичні відображення до різноманітних поверхонь без шкоди для загальної продуктивності поточної гри.

Глибока інтеграція цього інструменту відбувається безпосередньо в комплект розробки програмного забезпечення консолі. Простий доступ до Esse дозволяє програмістам та інженерам із обробки зображень швидше й ефективніше впроваджувати візуальні покращення протягом усього виробничого циклу.

Графічна продуктивність із вимогливою роздільною здатністю

Новий інструмент штучного інтелекту безпосередньо сприяє підвищенню продуктивності у віртуальних сценаріях із високими вимогами до графіки. Програмне забезпечення дозволяє консолям досягати роздільної здатності, наприклад 4K, із постійною швидкістю, що перевищує шістдесят кадрів на секунду.

Ці вражаючі цифри досягаються навіть у віртуальних середовищах з інтенсивним використанням трасування променів і полігональної геометрії високої щільності. Ефективність алгоритму діє саме для підтримки стабільності частоти кадрів у критичні моменти візуальної обробки.

Застосування технології зменшує теплову вузьке місце, яке зазвичай супроводжує традиційну візуалізацію з такою екстремальною роздільною здатністю. Essa Зменшене навантаження на обладнання допомагає продовжити термін служби внутрішніх компонентів розважального пристрою.

Використаний підхід передбачає глибоку оптимізацію на рівні операційної системи, усуваючи необхідність для кожної студії створювати ізольовану реалізацію для своїх проектів. Стандартизовані бібліотеки коду забезпечують однакове застосування технології в різних графічних движках, доступних на ринку.

Можливе розширення системи на комп’ютери

Компанія, відповідальна за розробку графічних чіпів, ще офіційно не підтвердила, чи буде платформа штучного інтелекту доступна для персональних комп’ютерів у тому ж форматі, що й на консолях. Проте зростаюча технічна конвергенція між настільними пристроями та портативними комп’ютерами свідчить про те, що адаптована версія програмного забезпечення може бути доступна для загального ринку обладнання в найближчому майбутньому. Мобільні пристрої Dispositivos, призначені для ігор, завоювали значний простір у технологічному секторі, вимагаючи все більш ефективних рішень для оптимізації, щоб продовжити час роботи від батареї та підтримувати адекватну теплову продуктивність під час тривалих сеансів безперервного використання.

Акцент на апаратних компонентах, призначених виключно для завдань штучного інтелекту, викликає доречні питання щодо широкої сумісності технології зі старими системами. Відео Placas минулих поколінь може не мати необхідних ядер нейронної обробки для виконання вдосконаленої генерації кадрів і регенерації променів із ефективністю, яку вимагає новий стандарт. Комп’ютерний ринок представляє собою природну фрагментацію компонентів, яка вимагає дуже специфічних адаптацій до відеодрайверів, щоб гарантувати стабільну роботу нових інструментів візуалізації на основі машинного навчання, що вимагає безперервних зусиль у розробці програмного забезпечення.

Перехід галузі на спеціальне обладнання

Детальна закулісна інформація від напівпровідникової промисловості вказує на те, що для повного впровадження технології знадобиться наступне покоління графічної архітектури, яка, як очікується, з’явиться на споживчому ринку в найближчі роки. Графічні процесори, доступні зараз на полиці, швидше за все, не матимуть повної вбудованої підтримки всіх можливостей машинного навчання, необхідних для нової платформи візуальної оптимізації. Diante цього сценарію переходу виробник повинен зберегти попередні версії своїх інструментів з відкритим кодом для старішого обладнання, гарантуючи, що встановлена ​​база користувачів не втратить доступ до традиційних методів підвищення просторової роздільної здатності. Перехід до моделі рендерингу, повністю залежної від штучного інтелекту, знаменує значну зміну в стратегії розробки чіпів компанії, наближаючи компанію до власних рішень, уже прийнятих іншими гігантами в секторі візуальних технологій. Вимога до спеціального апаратного забезпечення відображає надзвичайну складність математичних розрахунків, необхідних для прогнозування, генерування та корекції мільйонів пікселів за частки мілісекунди під час виконання сучасного програмного забезпечення, встановлюючи новий стандарт попиту на виробництво напівпровідників, призначених для цифрових розваг.

Демократизація доступу до двигунів створення

Вбудована інтеграція технології в графічні механізми сторонніх розробників є фундаментальним кроком до масового впровадження незалежними розробниками та великими корпораціями. Інструменти розробки Essas повинні отримувати спеціальні оновлення для підтримки нових алгоритмів машинного навчання прозорим і прямим способом.

Цей легкий прямий доступ до графічного механізму значно скорочує час програмування та експлуатаційні витрати, необхідні для впровадження візуальних можливостей нового покоління. У результаті Como менші студії зможуть досягти рівнів графічної точності, які раніше були винятковими для виробництв із величезним бюджетом.

Збереження колекції цифрових ігор

Зворотна сумісність із величезним каталогом ігор попередніх поколінь залишається пріоритетом в архітектурі нової системи обробки даних. Старіші Títulos зможуть скористатися перевагами автоматичного покращення роздільної здатності та плавності, залежно виключно від того, як операційна система керує неактивними ресурсами машинного навчання консолі, відновлюючи текстури без необхідності оновлювати їх вручну оригінальними творцями.

Veja Tambem em News (UA)

Значна знижка на Galaxy S25 Plus знижує вартість нижче 4500 реалів в онлайн-магазині

Значна знижка на Galaxy S25 Plus знижує вартість нижче 4500 реалів в онлайн-магазині

Apple прискорює виробництво iPhone 17e і розробляє нову модель Air з системою подвійної камери

Apple прискорює виробництво iPhone 17e і розробляє нову модель Air з системою подвійної камери

Платформа Epic Games випускає дванадцять високобюджетних ігор безкоштовно для користувачів ПК

Платформа Epic Games випускає дванадцять високобюджетних ігор безкоштовно для користувачів ПК

Зниження ціни на PlayStation 5 Pro прискорює цифрові роздрібні продажі та ліквідує глобальні запаси

Зниження ціни на PlayStation 5 Pro прискорює цифрові роздрібні продажі та ліквідує глобальні запаси

Нове оновлення системи Apple оптимізує керування терміновими завданнями для користувачів iPhone

Нове оновлення системи Apple оптимізує керування терміновими завданнями для користувачів iPhone

Oppo офіційно випускає в усьому світі Find X9 Ultra з лінзами Hasselblad і надійним акумулятором

Oppo офіційно випускає в усьому світі Find X9 Ultra з лінзами Hasselblad і надійним акумулятором

Витік інформації про апаратне забезпечення нової портативної PlayStation із чудовою графікою, ніж у Xbox Series S

Витік інформації про апаратне забезпечення нової портативної PlayStation із чудовою графікою, ніж у Xbox Series S

Нова версія складного смартфона приносить золоту фініш учасникам Зимових ігор

Нова версія складного смартфона приносить золоту фініш учасникам Зимових ігор

Тім Кук показує нові прототипи iPhone та iPod на святкуванні п’ятдесятиріччя Apple

Тім Кук показує нові прототипи iPhone та iPod на святкуванні п’ятдесятиріччя Apple

Витік розкриває Lords of the Fallen і Sword Art Online у ​​квітневому каталозі PS Plus Essential

Витік розкриває Lords of the Fallen і Sword Art Online у ​​квітневому каталозі PS Plus Essential

Система Android отримує вбудовану інтеграцію Gemini Nano 4 для офлайн-обробки на смартфонах

Система Android отримує вбудовану інтеграцію Gemini Nano 4 для офлайн-обробки на смартфонах

Samsung оновлює модуль QuickStar і розширює візуальне керування панеллю в інтерфейсі One UI 8.5

Samsung оновлює модуль QuickStar і розширює візуальне керування панеллю в інтерфейсі One UI 8.5