Тодд Ховард The Elder Scrolls VI-ийн талаарх байнгын асуултуудад бухимдаж байгаагаа илэрхийлэв
Bethesda Game Studios-ийн захирал Тодд Howard IGN-тэй ярилцахдаа The Elder Scrolls VI-ийн талаар дахин дахин асуухад ядарч туйлдсанаа илэрхийлсэн. Ele энэ цолыг найман жилийн өмнө хэзээ ч олон нийтэд зарлаагүй байхыг илүүд үзнэ. Тэд Starfield-ийн хөгжүүлэлт болон тоглоомын нийгэмлэгтэй харилцах стратегийн талаар ярилцаж байх үед ийм мэдэгдэл хийсэн байна.
Гүйцэтгэх захирал фенүүдийн хүлээлтийг төслүүдийн бодит үйлдвэрлэлийн хурдтай тэнцвэржүүлэхэд тулгарч буй бэрхшээлийг онцлон тэмдэглэв. Ele маш их хүлээгдэж буй зарлалууд нь байнгын дарамт шахалт, тоглоомын явцын талаар байнга асуулт үүсгэдэг гэж дурьдсан. Howard нь агуулгыг танилцуулахад бэлэн болтол баг нь дотооддоо анхаарлаа төвлөрүүлэхийг илүүд үздэг болохыг бататгав.
Олон нийттэй харилцахад тулгардаг бэрхшээлүүд
Ховард The Elder Scrolls VI-ийн зарлал нь Bethesda-ийн төлөвлөгөөний талаар, ялангуяа Fallout 76, Starfield зэрэг бусад гарчигтай шилжилтийн үед олон нийтэд мэдээлэх зорилготой гэж тайлбарлав. Ele шүтэн бишрэгчид нь маш их урам зоригтой байдаг бөгөөд франчайзын дараагийн бүлгийн талаар байнга шинэчлэлтүүдийг эрэлхийлдэг гэдгийг хүлээн зөвшөөрсөн.
Студийн цар хүрээ нь олон төсөл дээр зэрэг ажиллах боломжийг олгодог гэж захирал тайлбарлав. Mesmo Тиймээс мэдээлэл хуваалцах хамгийн тохиромжтой цагийг шийдэх нь менежментийн нарийн цэг хэвээр байна. Ele Starfield-ийн сүүлийн жишээг иш татсан бөгөөд баг нь илүү их нөлөө үзүүлэхийн тулд мэдээг тодорхой цагуудад төвлөрүүлэхээр сонгосон.
Тоглоомын илчлэхэд илүүд үздэг стратеги
Ховард хэлэхдээ, тоглоомыг анх зарлах болон тоглогчид үүнийг туршиж үзэх хоорондох зай аль болох богино байх ёстой. Ele нь алс хол байгаа нарийн ширийн зүйлийн талаар удаан үргэлжилсэн яриа өрнүүлэхийн оронд тоглохыг дарах үед тоглогч аль хэдийн мэддэг зүйл дээрээ тулгуурлан хүлээлт үүсгэх дуртай.
Түүний хэлснээр энэ арга нь шаардлагагүй бухимдлаас зайлсхийж, эцсийн туршлагад анхаарлаа төвлөрүүлдэг. Гэсэн хэдий ч арилжааны асуудлууд, олон нийтэд мэдээлэл өгөх хэрэгцээ заримдаа өөр замыг шаарддаг. Howard Bethesda энэ динамик дахь хамгийн тохиромжтой тэнцвэрийг эрэлхийлсээр байгааг хүлээн зөвшөөрсөн.
The Elder Scrolls-ийн одоогийн явц VI
Bethesda Game Studios-ийн ихэнх хэсэг нь The Elder Scrolls VI-г хөгжүүлэхэд зориулагдсан. Төсөл нь Creation Engine 3-ийг ашигладаг бөгөөд дотоод үйлдвэрлэлийн чухал үе шатуудыг аль хэдийн даван туулсан. Howard нь гарчиг нь тогтмол хурдтайгаар үргэлжилсээр байгааг бататгасан боловч гарах хүртэл цаг хугацаа шаардагддаг.
Студи нь ерөнхий алсын харааг тодорхойлохын тулд үйлдвэрлэлийн өмнөх үе шатанд ихэвчлэн жижиг багуудтай ажиллаж эхэлдэг гэдгийг тэрээр дурсав. Após энэ хугацаанд баг тодорхойлогдсон төлөвлөгөөг хэрэгжүүлэхийн тулд өргөжин тэлж байна. Essa бүтцийг шинэ Elder Scrolls-д хэрэглэсэн бөгөөд өнөөг хүртэл эерэг үр дүнд хүрсэн.
Одоогийн болон тэнцвэртэй төслүүд дээр анхаарлаа төвлөрүүл
Энэхүү ярилцлага нь Starfield-ийн сүүлийн үеийн шинэчлэлтүүд, тэр дундаа PlayStation 5 портын тухай зарлалын хүрээнд явагдсан. Howard Bethesda нь хийгдэж буй өөр өөр гарчиг хоорондын анхаарлыг хэрхэн зохицуулдаг талаар ярилцав. Ele тодорхой тоглоомд зориулсан хугацаа нь харилцаа холбоог хэт ачаалахгүйгээр шаардлагатай ач холбогдол өгөхөд тусалдаг гэж дурдсан.
The Elder Scrolls VI-ийн шүтэн бишрэгчид анхны мэдэгдлээсээ хойш олон жилийн турш мэдээ хүлээж байсан. Howard уг төсөл студийн хүчин чадалд нийцүүлэн урагшилж байна гэсэн өнгө аясыг хадгалан тэвчээртэй байхыг дахин хүсэв. Тоглоомыг зарлаагүй мэт дүр эсгэх тухай мэдэгдэл нь нээлтээ хийх өдөр ойртохыг илүүд үздэг.
Хэмжээ ба нөөцийн асуудал
Ховард студид одоогийн ажлын хэмжээг зохицуулахын тулд илүү олон мэргэжилтнүүдээс ашиг тус хүртэх боломжтой гэж тэмдэглэв. Баг нь хэд хэдэн чиглэлээр нэгэн зэрэг ажилладаг бөгөөд энэ нь чанарыг алдагдуулахгүйгээр хүчин чармайлтаа хуваарилахын тулд сайтар төлөвлөхийг шаарддаг. Ele тоглогчдод бүрэн туршлагыг хүргэх амлалтаа онцолсон.
Энэ яриа нь хүссэн мэдээллийн талаар олон нийтийн санал хүсэлтийг сонсохын чухлыг бататгав. Bethesda нь урт хугацааны чимээгүй байдал, хэт их шуугиан дэгдээхгүйгээр хүлээлтийг илүү сайн хангахын тулд харилцааны стратегиа тохируулсаар байна.
Veja Tambem em News (MN)
Тим Күүк Apple компанийн тавин жилийн ойн хүрээнд iPhone болон iPod-ийн шинэ загваруудаа дэлгэлээ.
Андройд систем нь ухаалаг гар утсан дээр офлайнаар боловсруулалт хийх Gemini Nano 4-ийг хүлээн авдаг
Samsung нь QuickStar модулийг шинэчилж, One UI 8.5 интерфейс дэх самбарын харааны хяналтыг өргөжүүлсэн
Google нь Gemini Live програмын дуу хоолойн системийг өөрчилж, бүсийн өргөлтийн хэмнэлийг өөрчилдөг
IOS 26.4 нь вэб хөтчүүдэд шифрлэгдсэн iCloud файл хайлтыг нэвтрүүлсэн
Хятадын үйлдвэрлэгч Xiaomi 12 шугамын Android 15-тай HyperOS 3 системийг түгээж эхэлжээ
Дэлхий даяар гелийн хомсдол нь Sony-г өндөр хурдны санах ойн картны захиалгыг зогсооход хүргэж байна
Шинэ OnePlus Nord 6 нь 9,000 мАч батерейтай бөгөөд зах зээл дээрх өмнөх загвараас илүү сайн үзүүлэлттэй байна.
НАСА сарны тойрог замын эргэн тойронд Артемис 2-д зориулсан SLS пуужингийн эцсийн туршилтыг хийж дуусгалаа.
Apple Mac Pro-ийн үйлдвэрлэлээ зогсоож, Mac Studio шугамын санах ойн хязгаарлалтыг шинэчилнэ
Apple-ийн системийн шинэчлэлт нь олон тоглуулах жагсаалт дахь дууны зохион байгуулалтыг оновчтой болгодог