News (BG)

Тод Хауърд разкрива разочарованието от постоянните въпроси относно The Elder Scrolls VI

Todd Howard
Foto: Todd Howard - macri roland/ Shutterstock.com

Тод Howard, директор на Bethesda Game Studios, изрази умора, когато многократно го питаха за The Elder Scrolls VI по време на разговор с IGN. Ele би предпочел заглавието никога да не е било публично обявявано преди почти осем години. Изявлението дойде, докато те обсъждаха развитието на Starfield и комуникационната стратегия с общността на игрите.

Изпълнителният директор изтъкна предизвикателствата за балансиране на очакванията на феновете с реалния производствен темп на проектите. Ele спомена, че дългоочакваните съобщения генерират постоянен натиск и чести въпроси относно напредъка на игрите. Howard потвърди, че екипът предпочита да поддържа вътрешен фокус, докато съдържанието не е готово за представяне по-близо до стартирането.

Предизвикателства в общуването с общността

Хауърд обясни, че обявяването на The Elder Scrolls VI е било да информира обществеността за плановете на Bethesda, особено във времена на преход с други заглавия като Fallout 76 и Starfield. Ele призна, че феновете показват голям ентусиазъм и търсят постоянни актуализации за следващата глава от франчайза.

Режисьорът коментира, че мащабът на студиото му позволява да работи по няколко проекта едновременно. Mesmo Следователно определянето на идеалното време за споделяне на информация остава деликатен момент на управление. Ele цитира скорошния пример за Starfield, където екипът избра да фокусира новините върху конкретни периоди, за да генерира по-голямо въздействие.

Предпочитана стратегия за разкриване на игри

Хауърд каза, че в идеалния случай интервалът между момента, в който дадена игра е обявена за първи път, и момента, в който играчите могат да я изпробват, трябва да бъде възможно най-кратък. Ele обича да изгражда очаквания въз основа на това, което играчът вече знае, когато натисне play, вместо да подхранва продължителни разговори за подробности, които са все още далечни.

Този подход, според него, избягва ненужното разочарование и запазва фокуса върху крайното изживяване. Въпреки това търговските съображения и необходимостта да се държи обществеността информирана понякога изискват различен път. Howard призна, че Bethesda все още търси идеалния баланс в тази динамика.

Текущ напредък на The Elder Scrolls VI

По-голямата част от Bethesda Game Studios е посветена на развитието на The Elder Scrolls VI. Проектът използва Creation Engine 3 и вече е преминал значителни вътрешни производствени етапи. Howard затвърди, че заглавието продължава с постоянно темпо, въпреки че все още отнема време до пускането му.

Той припомни, че студиото обикновено започва работа с по-малки екипи в предпродукцията, за да дефинира общата визия. Após през този период екипът се разширява, за да изпълни определения план. Структурата Essa е приложена към новия Elder Scrolls с положителни резултати до момента.

https://www.youtube.com/embed/OkFdqqyI8y4

Фокусирайте се върху настоящето и балансирайте проектите

Интервюто се проведе в контекста на последните актуализации за Starfield, включително обявяването на порта за PlayStation 5. Howard обсъди как Bethesda управлява вниманието между различните заглавия в ход. Ele спомена, че периодите, посветени на конкретна игра, помагат да й се даде необходимия акцент, без да се претоварва комуникацията.

Феновете на The Elder Scrolls VI чакат новини от години след първоначалното съобщение. Howard отново помоли за търпение, поддържайки тона, че проектът напредва стабилно в рамките на капацитета на студиото. Изявлението, че се преструва, че играта не е обявена, отразява предпочитанието за разкривания по-близо до датата на пускане.

Проблеми с мащаба и ресурсите

Хауърд отбеляза, че студиото може да се възползва от още повече професионалисти, за да се справи с текущия обем работа. Екипът работи на няколко фронта едновременно, което изисква внимателно планиране за разпределяне на усилията без компромис с качеството. Ele подчерта ангажимента за предоставяне на пълно изживяване на играчите.

Разговорът затвърди значението на изслушването на обратната връзка на общността относно типа желана информация. Bethesda продължава да коригира комуникационната си стратегия, за да отговори по-добре на очакванията, без да създава дълги периоди на мълчание или прекомерен шум.

Veja Tambem em News (BG)

Безжичният CarPlay адаптер на Amazon има 50% отстъпка и високи рейтинги на одобрение от шофьорите

Безжичният CarPlay адаптер на Amazon има 50% отстъпка и високи рейтинги на одобрение от шофьорите

Apple ускорява производството на iPhone 17e и разработва нов модел Air със система с двойна камера

Apple ускорява производството на iPhone 17e и разработва нов модел Air със система с двойна камера

Платформата Epic Games пуска дванадесет високобюджетни игри без постоянни разходи за потребителите на компютри

Платформата Epic Games пуска дванадесет високобюджетни игри без постоянни разходи за потребителите на компютри

Спадът в цената на PlayStation 5 Pro ускорява дигиталните продажби на дребно и елиминира глобалните запаси

Спадът в цената на PlayStation 5 Pro ускорява дигиталните продажби на дребно и елиминира глобалните запаси

Новата системна актуализация на Apple оптимизира управлението на спешни задачи за потребителите на iPhone

Новата системна актуализация на Apple оптимизира управлението на спешни задачи за потребителите на iPhone

Leak разкрива Lords of the Fallen и Sword Art Online в априлския каталог на PS Plus Essential

Leak разкрива Lords of the Fallen и Sword Art Online в априлския каталог на PS Plus Essential

Производителите актуализират премиум сензори за снимки на смартфони с акцент върху мащабирането и изкуствения интелект

Производителите актуализират премиум сензори за снимки на смартфони с акцент върху мащабирането и изкуствения интелект

Производителят OPPO потвърждава официалната дата за представяне на нови смартфони Find X9 Ultra и Pro с акцент върху камерите

Производителят OPPO потвърждава официалната дата за представяне на нови смартфони Find X9 Ultra и Pro с акцент върху камерите

Новият смартфон Xiaomi 18 Pro Max интегрира две 200 MP камери и процесор от последно поколение

Новият смартфон Xiaomi 18 Pro Max интегрира две 200 MP камери и процесор от последно поколение

Apple разработва нов сгъваем iPhone и подготвя специално издание за отбелязване на 20 години на марката

Apple разработва нов сгъваем iPhone и подготвя специално издание за отбелязване на 20 години на марката

Изтичане на подробности за хардуера на новата преносима PlayStation с превъзходна графика спрямо Xbox Series S

Изтичане на подробности за хардуера на новата преносима PlayStation с превъзходна графика спрямо Xbox Series S

Ново издание на сгъваем смартфон носи златно покритие на състезателите на Зимните игри

Ново издание на сгъваем смартфон носи златно покритие на състезателите на Зимните игри