يكشف تود هوارد عن إحباطه من الأسئلة المستمرة حول The Elder Scrolls VI
أعرب تود هوارد، مدير Bethesda Game Studios، عن إرهاقه عند سؤاله مرارًا وتكرارًا عن The Elder Scrolls VI خلال محادثة مع IGN. كان يفضل ألا يتم الإعلان عن اللقب علنًا منذ ما يقرب من ثماني سنوات. وجاء البيان أثناء مناقشة استراتيجية التطوير والتواصل الخاصة بشركة Starfield مع مجتمع الألعاب.
وسلط المدير التنفيذي الضوء على التحديات المتمثلة في تحقيق التوازن بين توقعات المعجبين ووتيرة الإنتاج الفعلية للمشاريع. وذكر أن الإعلانات المرتقبة تولد ضغوطا مستمرة وأسئلة متكررة حول سير المباريات. وأكد هوارد أن الفريق يفضل الحفاظ على التركيز الداخلي حتى يصبح المحتوى جاهزًا للعرض بالقرب من الإطلاق.
تحديات التواصل مع المجتمع
وأوضح هوارد أن الإعلان عن The Elder Scrolls VI جاء لإطلاع الجمهور على خطط Bethesda، خاصة في أوقات الانتقال مع عناوين أخرى مثل Fallout 76 وStarfield. واعترف بأن المعجبين يظهرون حماسًا كبيرًا ويسعون للحصول على تحديثات مستمرة حول الفصل التالي في الامتياز.
وعلق المخرج بأن حجم الاستوديو يسمح له بالعمل في مشاريع متعددة في نفس الوقت. ومع ذلك، يظل تحديد الوقت المثالي لمشاركة المعلومات نقطة إدارية حساسة. واستشهد بمثال ستارفيلد الأخير، حيث اختار الفريق تركيز الأخبار على فترات محددة لإحداث تأثير أكبر.
الإستراتيجية المفضلة لكشف اللعبة
قال هوارد إنه من الناحية المثالية يجب أن تكون الفجوة بين وقت الإعلان عن اللعبة لأول مرة والوقت الذي يمكن للاعبين تجربتها فيها قصيرة قدر الإمكان. إنه يحب بناء التوقعات بناءً على ما يعرفه اللاعب بالفعل عندما يضغط على زر التشغيل، بدلاً من إثارة محادثات مطولة حول التفاصيل التي لا تزال بعيدة.
ووفقا له، فإن هذا النهج يتجنب الإحباط غير الضروري ويحافظ على التركيز على التجربة النهائية. ومع ذلك، فإن الاعتبارات التجارية والحاجة إلى إبقاء الجمهور على اطلاع تتطلب أحيانًا مسارًا مختلفًا. واعترف هوارد بأن بيثيسدا لا تزال تبحث عن التوازن المثالي في هذه الديناميكية.
التقدم الحالي في The Elder Scrolls VI
غالبية Bethesda Game Studios مخصصة لتطوير The Elder Scrolls VI. يستخدم المشروع Creation Engine 3 وقد اجتاز بالفعل مراحل إنتاج داخلية مهمة. وأكد هوارد أن العنوان يستمر بوتيرة ثابتة، على الرغم من أن إصداره لا يزال يستغرق وقتًا.
وأشار إلى أن الاستوديو عادة ما يبدأ العمل مع فرق أصغر في مرحلة ما قبل الإنتاج لتحديد الرؤية العامة. بعد هذه الفترة، يتوسع الفريق لتنفيذ الخطة المحددة. تم تطبيق هذا الهيكل على Elder Scrolls الجديدة وحقق نتائج إيجابية حتى الآن.
التركيز على المشاريع الحالية والتوازن
وجرت المقابلة في سياق التحديثات الأخيرة للعبة Starfield، بما في ذلك الإعلان عن منفذ PlayStation 5. ناقش هوارد كيف تدير بيثيسدا الاهتمام بين العناوين المختلفة في الأعمال. وذكر أن الفترات المخصصة للعبة معينة تساعد في منحها التركيز اللازم دون زيادة التحميل على الاتصالات.
كان معجبو The Elder Scrolls VI ينتظرون الأخبار منذ سنوات منذ الإعلان الأولي. طلب هوارد مرة أخرى التحلي بالصبر، وحافظ على نغمة مفادها أن المشروع يتقدم بقوة ضمن قدرات الاستوديو. يعكس البيان الخاص بالتظاهر بعدم الإعلان عن اللعبة تفضيل الكشف عنها بالقرب من تاريخ الإصدار.
قضايا النطاق والموارد
وأشار هوارد إلى أن الاستوديو يمكن أن يستفيد من المزيد من المحترفين للتعامل مع حجم العمل الحالي. يعمل الفريق على عدة جبهات في وقت واحد، الأمر الذي يتطلب التخطيط الدقيق لتوزيع الجهود دون المساس بالجودة. وشدد على الالتزام بتقديم تجارب كاملة للاعبين.
عززت المحادثة أهمية الاستماع إلى تعليقات المجتمع حول نوع المعلومات المطلوبة. تواصل Bethesda تعديل استراتيجية الاتصال الخاصة بها لتلبية التوقعات بشكل أفضل دون خلق فترات طويلة من الصمت أو الضجيج المفرط.
Veja Tambem em News (AR)
خصم كبير على هاتف Galaxy S25 Plus يخفض قيمته إلى أقل من 4500 ريال في المتجر الإلكتروني
يتجاهل Resident Evil الجديد من Zach Cregger الألعاب ويركز على قصة غير مسبوقة بشخصيات جديدة
تشير الشائعات إلى أن Nintendo تقوم بإعداد إصدار خاص من Switch 2 مع طبعة جديدة من Ocarina of Time
يؤدي انخفاض أسعار PlayStation 5 Pro إلى تسريع مبيعات التجزئة الرقمية وإزالة المخزونات العالمية
يعمل التحديث الجديد لنظام Apple على تحسين إدارة المهام العاجلة لمستخدمي iPhone
تسرب تفاصيل أجهزة جهاز PlayStation المحمول الجديد مع رسومات متفوقة على Xbox Series S
تطلق شركة أوبو هاتف Find X9 Ultra رسميًا في جميع أنحاء العالم مع عدسات Hasselblad وبطارية قوية
يكشف تيم كوك عن نماذج أولية جديدة لأجهزة iPhone و iPod احتفالاً بالذكرى الخمسين لشركة Apple
الإصدار الجديد من الهاتف الذكي القابل للطي يضفي لمسة نهائية ذهبية على المنافسين في الألعاب الشتوية
تقوم سامسونج بتحديث وحدة QuickStar وتوسع التحكم البصري باللوحة في واجهة One UI 8.5
يتلقى نظام Android تكامل Gemini Nano 4 الأصلي للمعالجة في وضع عدم الاتصال على الهواتف الذكية