更新された PSSR は、PS5 Pro の Alan Wake 2 を 864p から説得力のある 4K 画像にアップスケールしました

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Alan Wake 2 - Divulgação Foto: Alan Wake 2 - Divulgação

PSSR の改良版はゲーム Alan Wake 2 に導入され、PlayStation 5 Pro で顕著な結果をもたらします。 1 秒あたり 60 フレームで実行されるパフォーマンス モードは、864p の内部解像度を使用し、コンテンツを以前のモードよりもはるかに高い品質で 4K に拡張します。密集した葉、詳細なジオメトリ、要求の厳しい照明などの複雑な要素が、画面上でより安定して明確に表示されるようになりました。

実行されたテストは、改訂されたアップスケーラーが PSSR の第 1 世代で観察された制限を解決することを示しています。森林地帯では脈動する間接照明が表示されなくなり、一方、葉は動画に影響を与えていたエイリアシングを失います。都市のシーンでは、以前に発生した目に見える振動がなくなり、一貫した表面が得られます。

  • 画像の全体的な鮮明さが大幅に向上します。
  • アンチエイリアシングは、電力線などの細い要素ではより効果的になります。
  • アンビエント オクルージョンは、高速移動中でも安定したままです。

葉と中周波のディテールに改善が見られる

Alan Wake 2 の複雑な葉は、低基本解像度でのアップスケーラーにとって最大の課題の 1 つを引き起こします。更新された PSSR により、プレイヤーが環境内を移動しても、木々や密集した植生は一貫性を維持します。フィルムグレインに似た途切れ途切れのノイズがほとんどの状況で消え、よりクリーンなプレゼンテーションが得られます。

ストリートシーンもアップデートの恩恵を受けています。以前は振動していた表面が、明確で均一に見えるようになりました。フリッカーの低減により、特に中周波成分が多いセクションでの快適な視聴体験に貢献します。

細部を再現する能力をテストすることで知られる架空ケーブルは、大幅な進歩を示しています。完璧ではありませんが、エイリアシングが大幅に軽減され、線がより正確に完成します。この進化により、X 軸と Y 軸で約 2.5 倍のアップスケールが可能になり、ネイティブ 4K に近い結果が得られます。

品質モードでのパフォーマンス分析と残りの制限事項

1 秒あたり 30 フレームを目標とする品質モードでは、内部解像度は約 1270p まで上昇します。強化された PSSR では、画像の安定性、シャープネス、テクスチャ再現が向上しますが、その違いはパフォーマンス モードほど大きくありません。基本解像度が高いと、観察される増分ゲインが説明されます。

現在の制限はアップスケーラー自体ではなくデノイザーに関連しているように見えるため、レイ トレーシングは同じ一般的な特性を維持します。遠くの木々や非常に細かいテクスチャなどの高周波領域は、依然としてわずかに粒子が粗く見えることがあります。これはアルゴリズムの微妙な特徴であり、詳細な分析でのみ顕著です。

この機能は、エクスペリエンスの全体的な品質を損なうものではありません。最終結果は、標準の PlayStation 5 で利用可能な他の高級テクノロジーに基づく多くのパフォーマンス モードよりも優れています。

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他のテスト済みタイトルとの比較と PS5 Pro への影響

ソニー本社でのテスト中に、別の 4 つのゲームが Alan Wake 2 と並行して評価されました。改訂された PSSR は、さまざまなシナリオにわたって一貫した利益を示しましたが、Remedy のタイトルは、内部解像度が低く、重い視覚効果と組み合わせたため、より要求の厳しいケースとして機能しました。

細部の再構成が改善され、モーション アーティファクトが削減されたことで、開発者はより多くのハードウェア機能を探索できるようになります。 4K テレビで表示される最終品質に目立った悪影響を与えることなく、高いフレーム レート、高度なライティング、より包括的なレイ トレーシングが実現可能になります。

Alan Wake 2 は、すでにこの世代の技術的なショーケースとして認識されていますが、今回は PlayStation 5 Pro の機能をさらに強調しています。以前に初期アップスケーラーの限界を明らかにしたこのゲームは、更新されたバージョンの可能性を明確に示しています。

高級感と移動中の安定性の技術的詳細

864p の基本解像度では、4K を実現するためにアルゴリズムに最大限の努力が必要です。それでも、更新された PSSR は、静的シーンと動的シーケンスの両方で一貫した画像を提供します。カメラをパンしても、葉や密集したジオメトリの鮮明度が失われることはありません。

テクスチャの詳細がさらに鮮明になり、線とエッジのジッターが少なくなります。この組み合わせにより、たとえ困難なベースであっても、多くの面でネイティブの品質に近づくエクスペリエンスが得られます。

テストでは、新しい PSSR がサブピクセル要素をより適切に処理し、古典的な時間的アップスケーリングの問題を軽減することが確認されています。イメージの全体的な一貫性により、ゲーム エンジンに根本的な変更を加えることなく、タイトルのビジュアル レベルが向上します。

アンチエイリアシングとアンビエントオクルージョンの進歩

改良されたアンチエイリアスにより、以前は問題となっていた電力線や薄い物体でのちらつきが修正されます。アンビエント オクルージョンは安定したままとなり、移動時の不要なパルスを防ぎます。これらの改良により、Alan Wake 2 の暗く詳細な環境への没入感がさらに高まりました。

森林地帯の間接照明は、幻想を壊すアーティファクトがなく、より自然に動作します。その結果、より一貫性のあるシーンが実現され、長時間のゲームセッションでも目に負担がかかりにくくなります。

PlayStation 5 Pro の今後のリリースの展望

内部解像度が低い Alan Wake 2 で達成されたパフォーマンスは、他のタイトルでも良い機会が得られることを示唆しています。開発者は、画質を維持するためにアップスケーラーに依存して、より多くの処理能力を視覚効果やより高いフレーム レートに振り向けることができます。

改訂されたテクノロジーは、積極的なアップスケーリングによって最終的なプレゼンテーションを損なう必要がないことを示しています。この進化により PlayStation 5 Pro のエコシステムが強化され、既に PSSR を使用している他のゲームでも同様の最適化が促進されます。

Alan Wake 2 は引き続き技術リファレンスとして機能します。更新された PSSR により、このタイトルは現世代のコンソールの中で最も視覚的に印象的なタイトルとしての地位を強化しました。

Bruna Santos é colaboradora da redação do Mix Vale, portal de notícias com cobertura de Brasil e mundo. Produz conteúdo nas editorias de economia e benefícios, com foco em informação de serviço para o leitor brasileiro. Escreve e colabora para o portal desde 2024. Formação: Professora.

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