Tailandês News

Todd Howard เปิดเผยความคับข้องใจด้วยคำถามอย่างต่อเนื่องเกี่ยวกับ The Elder Scrolls VI

Todd Howard
Foto: Todd Howard - macri roland/ Shutterstock.com

Todd Howard ผู้อำนวยการของ Bethesda Game Studios แสดงความเหนื่อยล้าเมื่อถูกถามซ้ำๆ เกี่ยวกับ The Elder Scrolls VI ระหว่างการสนทนากับ IGN เขาคงอยากให้ชื่อนี้ไม่เคยได้รับการประกาศต่อสาธารณะเมื่อเกือบแปดปีที่แล้ว คำแถลงดังกล่าวเกิดขึ้นเมื่อพวกเขาหารือเกี่ยวกับการพัฒนาและกลยุทธ์การสื่อสารของ Starfield กับชุมชนเกม

ผู้บริหารเน้นย้ำถึงความท้าทายในการสร้างสมดุลระหว่างความคาดหวังของแฟนๆ กับขั้นตอนการผลิตจริงของโปรเจ็กต์ เขากล่าวว่าการประกาศที่คาดหวังไว้สูงจะสร้างแรงกดดันอย่างต่อเนื่องและคำถามที่พบบ่อยเกี่ยวกับความคืบหน้าของเกม Howard เสริมว่าทีมงานต้องการรักษาจุดสนใจภายในไว้จนกว่าเนื้อหาจะพร้อมที่จะนำเสนอเมื่อใกล้เปิดตัวมากขึ้น

ความท้าทายในการสื่อสารกับชุมชน

Howard อธิบายว่าการประกาศ The Elder Scrolls VI เกิดขึ้นเพื่อแจ้งให้สาธารณชนทราบเกี่ยวกับแผนการของ Bethesda โดยเฉพาะอย่างยิ่งในช่วงเวลาแห่งการเปลี่ยนแปลงกับเกมอื่น ๆ เช่น Fallout 76 และ Starfield เขายอมรับว่าแฟน ๆ แสดงความกระตือรือร้นอย่างมากและแสวงหาการอัปเดตอย่างต่อเนื่องเกี่ยวกับบทต่อไปของแฟรนไชส์

ผู้กำกับแสดงความคิดเห็นว่าขนาดของสตูดิโอทำให้เขาสามารถทำงานหลายโปรเจ็กต์ในเวลาเดียวกันได้ ถึงกระนั้น การตัดสินใจเลือกเวลาที่เหมาะสมในการแบ่งปันข้อมูลยังคงเป็นประเด็นในการจัดการที่ละเอียดอ่อน เขาอ้างถึงตัวอย่างล่าสุดของ Starfield ซึ่งทีมงานเลือกที่จะเน้นข่าวในช่วงเวลาที่กำหนดเพื่อสร้างผลกระทบที่มากขึ้น

กลยุทธ์ที่ต้องการสำหรับการเปิดเผยเกม

Howard กล่าวว่าช่องว่างระหว่างเวลาที่เกมเปิดตัวครั้งแรกกับเวลาที่ผู้เล่นสามารถทดลองเล่นได้ควรจะสั้นที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ เขาชอบสร้างความคาดหวังโดยพิจารณาจากสิ่งที่ผู้เล่นรู้อยู่แล้วเมื่อกดเล่น แทนที่จะกระตุ้นให้เกิดการสนทนาที่ยืดเยื้อเกี่ยวกับรายละเอียดที่ยังห่างไกล

วิธีการนี้ช่วยให้หลีกเลี่ยงความยุ่งยากที่ไม่จำเป็นและมุ่งเน้นไปที่ประสบการณ์สุดท้าย อย่างไรก็ตาม การพิจารณาเชิงพาณิชย์และความจำเป็นในการแจ้งให้สาธารณชนทราบในบางครั้งจำเป็นต้องมีเส้นทางที่แตกต่างออกไป Howard ยอมรับว่า Bethesda ยังคงมองหาความสมดุลในอุดมคติในไดนามิกนี้

ความคืบหน้าปัจจุบันของ The Elder Scrolls VI

Bethesda Game Studios ส่วนใหญ่ทุ่มเทให้กับการพัฒนา The Elder Scrolls VI โครงการนี้ใช้ Creation Engine 3 และได้ผ่านหลักชัยสำคัญในการผลิตภายในที่สำคัญแล้ว Howard เสริมว่าชื่อนี้ดำเนินไปอย่างต่อเนื่อง แม้ว่าจะยังต้องใช้เวลาก่อนที่จะเปิดตัวก็ตาม

เขาจำได้ว่าสตูดิโอมักจะเริ่มทำงานกับทีมเล็กๆ ในขั้นตอนก่อนการผลิตเพื่อกำหนดวิสัยทัศน์ทั่วไป หลังจากช่วงเวลานี้ ทีมงานจะขยายการดำเนินการตามแผนที่กำหนดไว้ โครงสร้างนี้ได้ถูกนำไปใช้กับ Elder Scrolls ใหม่โดยมีผลในเชิงบวกจนถึงตอนนี้

https://www.youtube.com/embed/OkFdqqyI8y4

มุ่งเน้นไปที่โครงการปัจจุบันและความสมดุล

การสัมภาษณ์เกิดขึ้นในบริบทของการอัปเดตล่าสุดของ Starfield รวมถึงการประกาศพอร์ต PlayStation 5 Howard พูดคุยถึงวิธีที่ Bethesda จัดการความสนใจระหว่างเกมต่างๆ ในงาน เขากล่าวว่าช่วงเวลาสำหรับเกมใดเกมหนึ่งโดยเฉพาะจะช่วยเน้นย้ำที่จำเป็นโดยไม่ต้องมีการสื่อสารมากเกินไป

แฟน ๆ ของ The Elder Scrolls VI รอคอยข่าวมาหลายปีแล้วนับตั้งแต่การประกาศครั้งแรก ฮาวเวิร์ดขอความอดทนอีกครั้ง โดยรักษาโทนเสียงว่าโปรเจ็กต์กำลังดำเนินไปอย่างแข็งแกร่งภายใต้ความสามารถของสตูดิโอ คำแถลงเกี่ยวกับการแกล้งทำเป็นเกมไม่ได้รับการประกาศสะท้อนให้เห็นถึงความต้องการที่จะเปิดเผยเมื่อใกล้ถึงวันวางจำหน่าย

ปัญหาด้านขนาดและทรัพยากร

Howard ตั้งข้อสังเกตว่าสตูดิโอจะได้รับประโยชน์จากผู้เชี่ยวชาญจำนวนมากขึ้นในการจัดการกับปริมาณงานในปัจจุบัน ทีมงานทำงานในหลายด้านไปพร้อมๆ กัน ซึ่งต้องมีการวางแผนอย่างรอบคอบเพื่อกระจายความพยายามโดยไม่กระทบต่อคุณภาพ เขาเน้นย้ำถึงความมุ่งมั่นในการมอบประสบการณ์ที่สมบูรณ์แบบให้กับผู้เล่น

การสนทนาดังกล่าวตอกย้ำความสำคัญของการรับฟังความคิดเห็นของชุมชนเกี่ยวกับประเภทของข้อมูลที่ต้องการ Bethesda ยังคงปรับกลยุทธ์การสื่อสารอย่างต่อเนื่องเพื่อให้ตรงตามความคาดหวังได้ดีขึ้น โดยไม่สร้างความเงียบหรือการโฆษณาเกินจริงเป็นเวลานาน

Veja Tambem em Tailandês News

การค้าปลีกแบบดิจิทัลลดมูลค่าของสมาร์ทโฟน Galaxy S25 5G ด้วยโบนัสธนาคารและการแลกเปลี่ยนอุปกรณ์

การค้าปลีกแบบดิจิทัลลดมูลค่าของสมาร์ทโฟน Galaxy S25 5G ด้วยโบนัสธนาคารและการแลกเปลี่ยนอุปกรณ์

อะแดปเตอร์ CarPlay ไร้สายของ Amazon มีส่วนลด 50% และคะแนนการอนุมัติสูงจากไดรเวอร์

อะแดปเตอร์ CarPlay ไร้สายของ Amazon มีส่วนลด 50% และคะแนนการอนุมัติสูงจากไดรเวอร์

ส่วนลดที่สำคัญสำหรับ Galaxy S25 Plus ลดมูลค่าลงต่ำกว่า 4,500 เรียลในร้านค้าออนไลน์

ส่วนลดที่สำคัญสำหรับ Galaxy S25 Plus ลดมูลค่าลงต่ำกว่า 4,500 เรียลในร้านค้าออนไลน์

การลดราคาของ PlayStation 5 Pro ช่วยเร่งยอดค้าปลีกดิจิทัลและลดสต็อกทั่วโลก

การลดราคาของ PlayStation 5 Pro ช่วยเร่งยอดค้าปลีกดิจิทัลและลดสต็อกทั่วโลก

การอัปเดตระบบ Apple ใหม่ช่วยเพิ่มประสิทธิภาพการจัดการงานเร่งด่วนสำหรับผู้ใช้ iPhone

การอัปเดตระบบ Apple ใหม่ช่วยเพิ่มประสิทธิภาพการจัดการงานเร่งด่วนสำหรับผู้ใช้ iPhone

รายละเอียดฮาร์ดแวร์รั่วไหลของ PlayStation แบบพกพารุ่นใหม่พร้อมกราฟิกที่เหนือกว่า Xbox Series S

รายละเอียดฮาร์ดแวร์รั่วไหลของ PlayStation แบบพกพารุ่นใหม่พร้อมกราฟิกที่เหนือกว่า Xbox Series S

Oppo เปิดตัว Find X9 Ultra อย่างเป็นทางการทั่วโลกพร้อมเลนส์ Hasselblad และแบตเตอรี่ที่แข็งแกร่ง

Oppo เปิดตัว Find X9 Ultra อย่างเป็นทางการทั่วโลกพร้อมเลนส์ Hasselblad และแบตเตอรี่ที่แข็งแกร่ง

สมาร์ทโฟนแบบพับได้รุ่นใหม่นำสีทองมาสู่ผู้เข้าแข่งขัน Winter Games

สมาร์ทโฟนแบบพับได้รุ่นใหม่นำสีทองมาสู่ผู้เข้าแข่งขัน Winter Games

Tim Cook เผย iPhone และ iPod ต้นแบบใหม่เพื่อเฉลิมฉลองครบรอบ 50 ปีของ Apple

Tim Cook เผย iPhone และ iPod ต้นแบบใหม่เพื่อเฉลิมฉลองครบรอบ 50 ปีของ Apple

ระบบ Android ได้รับการผสานรวม Gemini Nano 4 สำหรับการประมวลผลแบบออฟไลน์บนสมาร์ทโฟน

ระบบ Android ได้รับการผสานรวม Gemini Nano 4 สำหรับการประมวลผลแบบออฟไลน์บนสมาร์ทโฟน

Leak เผย Lords of the Fallen และ Sword Art Online ในแค็ตตาล็อก PS Plus Essential ประจำเดือนเมษายน

Leak เผย Lords of the Fallen และ Sword Art Online ในแค็ตตาล็อก PS Plus Essential ประจำเดือนเมษายน

Samsung อัปเดตโมดูล QuickStar และขยายการควบคุมด้วยภาพของแผงควบคุมในอินเทอร์เฟซ One UI 8.5

Samsung อัปเดตโมดูล QuickStar และขยายการควบคุมด้วยภาพของแผงควบคุมในอินเทอร์เฟซ One UI 8.5