Отложено подписание цифрового ЭКА для анализа; Закон Felca 2025 года уже защищает молодых людей в Интернете
Решение отложить подписание указов, регулирующих Закон о цифровых детях и подростках (ECA), первоначально запланированное на вторник, 17 марта, и перенесенное на среду, 18 марта, было подтверждено Президентом Республики. Президент Луис Инасио Лула да Силва решил лично ознакомиться с полным содержанием меры перед ее официальным утверждением.
Эта отсрочка отражает важность и сложность правил, направленных на защиту детей и подростков в цифровой среде, — темы, которая вызвала интенсивные дебаты и дискуссии в различных секторах общества. Ожидается, что подробный анализ, проведенный генеральным директором, обеспечит соответствие всех пунктов целям безопасности и благополучия молодых людей.
Закон № 15 211, широко известный как Закон Фелка и вступивший в силу 17 марта 2025 года, устанавливает фундаментальную нормативную базу для защиты несовершеннолетних до 18 лет в Интернете. Его цель – распространить гарантии ECA на онлайн-вселенную, охватывая все: от ориентировочного рейтинга игр до модерации контента и целевой рекламы.
Отсрочка регулирования и важность президентского анализа
Министр цифровой политики Жоау Брант объяснил Globo News, что церемония была отменена, поскольку президент выразил желание узнать детали и варианты, которые обсуждались внутри страны. По словам Бранта, хотя в указе не было серьезных разногласий, актуальность темы побудила Лулу прямо вмешаться и провести более глубокий анализ.
Это предостережение президента подчеркивает серьезность, с которой правительство относится к цифровой защите молодежи в условиях, когда онлайн-взаимодействие стало неотъемлемой частью жизни детей и подростков. Это решение демонстрирует приверженность обеспечению эффективного и всестороннего применения законодательства.
Регулирование имеет решающее значение для того, чтобы уже действующие руководящие принципы Закона Felca могли полностью применяться платформами и компаниями. Без подробных указов реализация некоторых требований может столкнуться с проблемами, несмотря на то, что закон уже закладывает основы для защиты.
Что изменится с принятием закона Felca в цифровой среде?
Закон № 15 211 от 2025 года, известный как «Закон Фелка» или «Цифровой закон о детях и подростках», вступил в силу с основной целью создания более безопасной цифровой среды для молодых людей. Он выглядит как расширение Закона о детях и подростках, адаптирующее его принципы защиты к вызовам и особенностям Интернета. Популярное имя Лей Фелка приобрело силу после видео влиятельного лица Фелипе «Фелька» Брессаним о взрослости, которое подчеркнуло актуальность обсуждения безопасности детей на цифровых платформах.
Новое законодательство налагает значительную ответственность на цифровые платформы, требуя от них внедрения надежных механизмов проверки возраста. В отличие от простых заявлений о себе, таких как кнопки «Да, мне больше 18 лет», закон теперь требует более строгих методов. К ним относятся использование CPF и технологий идентификации лица, гарантирующие, что доступ к контенту, считающемуся взрослым, фактически ограничивается лицами, достигшими совершеннолетия. Целью данной меры является предотвращение обхода несовершеннолетними ориентировочных классификаций, доступа к ненадлежащим материалам или играм.
Помимо проверки возраста, ECA Digital работает по нескольким другим направлениям. Одним из центральных моментов является запрет доступа детей и подростков к системам монетизации в играх, особенно к так называемым «лутбоксам», которые можно приобрести за реальные деньги и содержат предметы неопределенной ценности. Закон также запрещает показ рекламы, ориентированной на несовершеннолетних, препятствуя поведенческому анализу и индивидуальному или коллективному профилированию данных детей и подростков в рекламных целях.
Ограничения на игры и случай GTA 6
Многие задавались вопросом, предотвратит ли закон Felca продажу Grand Theft Auto 6 (GTA 6) в Бразилии. Ответ — нет. Игра по-прежнему будет доступна на таких платформах, как PlayStation Store и Xbox Store. Однако новое законодательство не позволяет несовершеннолетним обойти ориентировочный рейтинг для получения титула, что требует более строгой проверки возраста. Ответственность за эту проверку лежит на платформах продаж и распространения, а не на разработчике Rockstar непосредственно в его собственных магазинах, который решил прекратить доступность своих игр в Бразилии на своей цифровой платформе.
Riot Games, известная такими играми, как League of Legends и Valorant, уже адаптировала свои игры в соответствии с новым законодательством. Компания внедрила собственную проверку возраста, запретив доступ к некоторым своим играм лицам младше 18 лет, за исключением Valorant, где требуется разрешение родителей по электронной почте. Учетные записи несовершеннолетних были приостановлены до достижения ими совершеннолетия, при этом для лиц, достигших совершеннолетия, требовалась проверка.
Этот сдвиг парадигмы представляет собой проблему для игровой индустрии. Теперь компаниям необходимо инвестировать в технологии и процессы, которые обеспечивают соблюдение требований и одновременно защищают молодое население. Для игроков, особенно несовершеннолетних, это означает более безопасную среду, а также более четкие и строгие правила доступа.
Роль проверки возраста и родительского контроля
Проверка возраста, по мнению ECA Digital, выходит за рамки простого самодекларирования и внедряет более эффективные методы, такие как регистрация CPF или распознавание лиц. Эта мера необходима для того, чтобы платформы и игры могли предлагать контент, подходящий для каждой возрастной группы, избегая при этом воздействия на детей неподходящих материалов или материалов, вредных для их развития. Цель состоит в том, чтобы создать надежный технологический барьер, который защитит молодых людей от рисков, присущих цифровой среде.
Для несовершеннолетних до 16 лет закон устанавливает дополнительный уровень безопасности: обязанность привязать аккаунт подростка к законному опекуну. Этот опекун будет иметь доступ к важным инструментам, включая просмотр показателей использования платформы, возможность ограничивать покупки и транзакции, а также идентифицировать профили взрослых, с которыми общается подросток. Эта мера расширяет возможности родителей и опекунов, предоставляя им больший контроль и прозрачность онлайн-активности своих детей.
Кроме того, законодательство требует от платформ внедрения эффективных систем получения жалоб и сообщений на пользователей или неприемлемый контент. Это требование уже поддерживается Законодательной базой индустрии электронных игр 2024 года (Закон № 14,852/2024), усиливающей приверженность обеспечению безопасности и борьбе со злоупотреблениями в Интернете. Существование доступных и эффективных каналов информирования имеет жизненно важное значение для пресечения таких практик, как издевательства, преследования и распространение вредного контента, создавая более дружелюбную среду для всех пользователей, особенно молодых.
Модерация контента и борьба с рисками
Модерация контента становится обязательной для платформ и компаний, которые теперь несут ответственность за предотвращение доступа и воздействия вредных материалов на детей и подростков. Сюда входит широкий спектр контента, например, сексуальная эксплуатация и насилие, физическое насилие, систематическое запугивание (издевательства), поощрение членовредительства и самоубийства, употребление запрещенных веществ, порнография и азартные игры. Закон предусматривает активную позицию, требуя от платформ разработать механизмы для быстрого выявления и удаления такого контента.
Эта расширенная ответственность означает, что компании больше не могут заявлять о незнании или пассивности перед лицом нарушений на своих платформах. Они должны инвестировать в искусственный интеллект, команды модераторов и партнерские отношения с защитными агентствами, чтобы обеспечить более чистую и безопасную цифровую среду. Внедрение систем отчетности и быстрого реагирования является центральным элементом удовлетворения этого требования.
Рекомендации ECA Digital также направлены на защиту от ранней взрослости и коммерческой эксплуатации — тем, которые широко обсуждались в контексте Закона Felca. Запрещая таргетированную рекламу и ограничивая системы монетизации для несовершеннолетних, законодательство стремится сохранить детство и подростковый возраст, позволяя молодым людям исследовать цифровую среду здоровым и соответствующим их возрасту способом, без неоправданного коммерческого давления.
Адаптации и вызовы игровой индустрии
Закон Фелки уже привел к значительным изменениям в нескольких платформах и играх. Activision Blizzard, например, лишила бразильских игроков доступа к ящикам с добычей Overwatch Battle Pass, оставив доступной только бесплатную версию. Riot Games решила ограничить доступ к некоторым своим играм лицам младше 18 лет, а для других, таких как Valorant, требуется разрешение родителей.
В текущем сценарии вопрос не в том, какие игры будут затронуты, а в том, какие нет. Такие игры, как Brawl Stars, Clash Royale, Call of Duty: Warzone, EA Sports FC, Genshin Impact, Honkai: Star Rail, Counter Strike: Global Offensive, Dota 2, Call of Duty Mobile, Apex Legends, Destiny 2 и NBA 2K, которые имеют тот или иной тип ящика для добычи или аналогичную систему монетизации, находятся под пристальным вниманием нового закона.
Пока неясно, как отреагирует каждая из этих компаний. Многие игры уже предлагают альтернативу прямой покупке предметов, без случайных ящиков с добычей, что может стать способом адаптации для компаний. Однако уровень участия разработчиков в изменении своих игр в соответствии с бразильским законодательством будет иметь решающее значение для будущего этих игр в стране. Цифровые платформы, такие как Steam, PlayStation Store и Xbox Store, также будут играть решающую роль, внедряя более продвинутый родительский контроль для управления доступом несовершеннолетних к играм и контенту, а также их взаимодействием и возможными покупками.
Veja Tambem em News (RU)
Платформа Epic Games выпускает двенадцать высокобюджетных игр бесплатно для пользователей ПК
Падение цен на PlayStation 5 Pro ускоряет цифровые розничные продажи и устраняет глобальные запасы
Новое обновление системы Apple оптимизирует управление срочными задачами для пользователей iPhone
Утечка подробностей об оборудовании новой портативной PlayStation с графикой, превосходящей Xbox Series S
Oppo официально представляет Find X9 Ultra по всему миру с линзами Hasselblad и надежным аккумулятором
Новая версия складного смартфона принесет золото участникам Зимних игр
Тим Кук представляет новые прототипы iPhone и iPod на праздновании пятидесятилетия Apple
Samsung обновляет модуль QuickStar и расширяет визуальное управление панелью в интерфейсе One UI 8.5
Система Android получает встроенную интеграцию Gemini Nano 4 для автономной обработки на смартфонах.
Утечка раскрывает Lords of the Fallen и Sword Art Online в апрельском каталоге PS Plus Essential.
Новый смартфон Xiaomi 18 Pro Max объединяет две камеры по 200 Мп и процессор последнего поколения.