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AMD lanza FSR 4.1 exclusivo para Radeon RX 9000 y comparte IA con PS5 Pro

AMD Radeon
AMD Radeon - rsooll / Shutterstock.com


AMD lanzó el controlador Radeon Software Adrenalin Edition 26.3.1 con soporte FSR 4.1 exclusivamente para las tarjetas Radeon RX 9000, aportando mejoras a la tecnología de ampliación de IA. La actualización coincide con el lanzamiento del juego Crimson Desert, que sirve como escaparate de la nueva versión de FSR. La novedad llega en paralelo a la mejora de PSSR en la PS5 Pro, resultado de la asociación entre AMD y Sony. Los cambios se centran en una mayor nitidez de imagen, movimientos de cámara más fluidos y un rendimiento optimizado en el modo Ultra Performance.

El controlador 26.3.1 agrega soporte oficial para Crimson Desert y Death Stranding 2: On y Beach. Usuários y Radeon RX 9000 obtienen acceso inmediato a FSR 4.1, que mejora la ampliación basada en aprendizaje automático. AMD destaca avances en detalles finos y consistencia visual.

Mejoras técnicas en FSR 4.1

La versión 4.1 refina el procesamiento de imágenes en tres aspectos principales. Detalhes ganan mayor riqueza, especialmente en elementos complejos como vegetación y texturas. La cámara Movimentos presenta una suavidad superior, lo que reduce los artefactos en escenas dinámicas. El modo Ultra Performance mantiene un alto rendimiento con menos pérdida de calidad.

El Crimson Desert demuestra estos avances en la práctica. El título es compatible con FSR 3, FSR 4 y Ray Regeneration, una función de eliminación de ruido para el trazado de rayos que mejora los reflejos y la iluminación. Con el nuevo controlador, el juego cuenta con la última pila de gráficos de AMD desde el primer día.

Asociación AMD y Sony en Projeto Amethyst

La base FSR 4.1 comparte red neuronal con la actualización PSSR en PS5 Pro. La colaboración, llamada Projeto Amethyst y que comenzó en 2023, desarrolla modelos de inteligencia artificial para mejorar gráficos en consolas y PC. El resultado llega refinado a la consola tras más meses de cambios.

La PS5 Pro recibió la versión mejorada de PSSR, con una opción para mejorar la calidad de imagen en juegos compatibles. Resident Evil Requiem marcó el debut de la actualización y un interruptor en el sistema te permite activarla en títulos con PSSR original. Sony confirma que la tecnología desarrollada conjuntamente ofrece avances en estabilidad y claridad.

Diferencias de implementación entre plataformas.

Aunque comparten orígenes algorítmicos, FSR 4.1 y PSSR actualizado se adaptan a hardware específico. As Radeon RX 9000 utiliza unidades dedicadas para instrucciones de matriz AI. La PS5 Pro realiza cálculos en unidades informáticas convencionales, con aceleración en formato INT8 y hasta 300 TOP de rendimiento.

Análisis independientes apuntan a mejoras significativas en la claridad de la imagen en la consola. La adaptación considera limitaciones como la ausencia de una caché L3 dedicada y un grupo de memoria separado, a diferencia de las GPU de escritorio.

Exclusivo de la serie RX 9000

FSR 4.1 permanece restringido a la arquitectura RDNA 4 del Radeon RX 9000.

Los modders ejecutan la tecnología en las placas RDNA 2 y 3. AMD guarda silencio sobre futuras expansiones, lo que reaviva los debates sobre la segmentación de productos.

Convergencia entre PC y consola

La colaboración AMD-Sony indica una profundidad técnica continua. La red neuronal refinada beneficia a ambas plataformas. Las PC Jogadores con RX 9000 acceden a mejoras de escalamiento incrementales. En PS5 Pro, seis meses adicionales de desarrollo entregan una versión optimizada para hardware fijo.

El avance reduce las distancias en relación con las tecnologías de mejora de la competencia. Los productos Futuros deberían explorar más a fondo esta asociación.

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