News (FI)

Arnold Schwarzenegger vahvistaa palaavansa kuningas Conanina Christopher McQuarrien ohjaamassa uudessa elokuvassa

Arnold Schwarzenegger como Rei Conan - Reprodução
Foto: Arnold Schwarzenegger como Rei Conan - Reprodução

Näyttelijä ja entinen Califórnia:n kuvernööri ilmoitti virallisesti palaamisestaan ​​kimmerin soturin ikoniseen rooliin, joka vei hänet maailmanlaajuiseen tähteen 1980-luvulla. Paljastus tapahtui äskettäin ilmestyneessä Arnold Sports Festival -tapahtumassa, joka keskittyi kehonrakennukseen ja voimaurheiluun, jossa tähti vahvisti, että uuden elokuvan projekti sai vihdoin käyntiin yli neljän vuosikymmenen keskustelujen ja väärien aloitusten jälkeen. Tuotanto, jonka alustavasti otsikko on Rei Conan, lupaa antaa lopullisen lopun hahmon saagalle, joka perustuu klassisiin miekka- ja noituuteen perustuviin kirjallisiin teoksiin.

Tätä elokuvatyötä johtamaan studio nimitti elokuvaohjaajan Christopher McQuarrien, joka on laajalti tunnustettu työstään Missão Impossível-sarjan uusimpien jaksojen elvyttämisessä ja ohjaamisessa. Ohjaaja ottaa vastuun käsikirjoituksesta ja elokuvan ohjauksesta. Hän tuo mukanaan laajan kokemuksensa monimutkaisten toimintakohtausten ja jännittävien tarinoiden ohjaamisesta. Toimintaelokuvaveteraanin ja kehutun ohjaajan välinen kumppanuus herätti välitöntä vilinää viihdeteollisuuden kulissien takana.

Teoksen kehitystä ohjaa 20th Century Studios, joka otti henkisen omaisuuden haltuunsa useiden vuosien varrella muiden tuottajien kanssakäymisen jälkeen. Studion pääsy takaa tarvittavan rahoituksen laajamittaiseen tuotantoon, joka on yhteensopiva niiden visuaalisten ja teknisten vaatimusten kanssa, joita eeppinen fantasiatarina vaatii maailman elokuvan nykyisessä skenaariossa.

Pitkä historia yrityksistä ja hyllytetyistä käsikirjoituksista

Matkaa barbaarimonarkin takaisin näytölle leimasi joukko byrokraattisia esteitä ja luovan suunnan muutoksia, jotka kestivät lähes puoli vuosisataa. Logo toisen elokuvan julkaisun jälkeen vuonna 1984 alkuperäiset tuottajat suunnittelivat jo kolmatta osaa trilogian päättämiseksi, mutta sopimuserot ja päähenkilön keskittyminen muihin science fiction -projekteihin siirsivät suunnitelmia loputtomiin.

1980-luvun lopulla alkuperäinen ohjaaja John Milius jopa laati käsikirjoituksen, joka näyttäisi jo kruunatun hahmon hallitsevan omaa valtakuntaansa rautaisella nyrkkiin. Essa-versiota pidettiin kuitenkin aikastandardien mukaan liian väkivaltaisena ja kalliina, mikä johti materiaalin arkistointiin ja franchising-toimituksen lykkäämiseen yli kahdeksikymmeneksi vuodeksi.

Uusi yritys herättää brändi henkiin vuonna 2012, kun Universal Pictures ilmoitti kehittävänsä projektin nimeltä A Lenda de Conan. Ehdotus jättäisi huomiotta vuonna 2011 julkaistun uudelleenkäynnistyksen ja toimisi suorana jatkona vuoden 1982 klassikolle. Apesar Alkuperäisestä innostuksesta ja useiden käsikirjoittajien palkkaamisesta huolimatta studio vetäytyi vuonna 2017 väittäen, että suunniteltu budjetti ei oikeuttanut taloudellista riskiä, ​​mikä johti iteraation viralliseen peruuttamiseen.

Narratiivinen lähestymistapa keskittyi soturin kypsyyteen

Nykyinen käsikirjoitus ehdottaa näyttelijän iän suoraa mukauttamista hahmon todellisuuteen esittäen ikääntyneen hallitsijan, joka on kulunut kruunun painosta. Keskeinen juoni siirtyy pois perinteisistä alkuperätarinoista ja keskittyy mieheen, joka on istunut vuosikymmeniä valtaistuimella, käsitellyt poliittista juonittelua ja johtanut imperiumia, mutta joka kaipaa palkkasoturin ja seikkailijan päiviensä julmaa yksinkertaisuutta.

Kertomus pakottaa päähenkilön hylkäämään palatsinsa ja käyttämään miekkaansa jälleen uhan edessä, joka vaarantaa paitsi hänen hallituskautensa myös koko Hyborian mantereen olemassaolon. Kirjoittajat rakensivat tarinan tutkimaan perinnön, kuolevaisuuden ja väkivallan hinnan teemoja, tarjoten seikkailun, joka kunnioittaa lähdemateriaalin villiä olemusta ja tarjoaa sarjalle ennennäkemättömän psykologisen syvyyden.

Luova visio ja eeppisen universumin rakentaminen

Ohjaajan valinta kuvastaa studion selkeää strategiaa asettaa fyysisyys ja todellinen jännitys etusijalle tietokoneella luotujen kuvien liiallisen käytön sijaan. Ohjauksesta vastaava elokuvantekijä on rakentanut maineensa käytännöllisten temppujen ja mekaanisten efektien organisointiin, toimivaan filosofiaan, joka sopii täydellisesti barbaarisen fantasiauniversumin vaatimaan raakaan ja pölyiseen estetiikkaan. Tuotantotiimi on jo alkanut kartoittaa syrjäisiä paikkoja, jotka voisivat toimia taustana käsikirjoituksessa kuvatuille laajille tasangoille ja vuorille.

Varmistaakseen uskollisuuden 1980-luvulla vakiintuneelle sävylle tuotanto määritti tiukat ohjeet elokuvan visuaaliselle ja koreografiselle kehitykselle. Entre uutta työtä varten luoduista luovista pilareista erottuvat seuraavat rakenteelliset kohdat:

– Utilização proteettista meikkiä ja animatroniikkaa mystisten olentojen ja hirviöiden luomiseen, mikä vähentää riippuvuutta digitaalisista tehosteista jälkituotannossa.

– Coreografias taistelua, joka on mukautettu heijastelemaan veteraanisoturin raakaa voimaa ja kokemusta, ja se korvaa ketteryyden taktisilla ja raskailla iskuilla.

– Resgate synkkää tunnelmaa ja muinaista mystiikkaa, sisältäen alkuperäisissä kirjallisissa tarinoissa esiintyviä kosmisen kauhun ja synkän noituuden elementtejä.

– Construção suuren mittakaavan fyysisiä sarjoja edustamaan kuninkaallisen palatsin salia ja unohdettujen sivilisaatioiden raunioita.

Alkuperäisen teoksen historiallinen vaikutus fantasiaelokuvaan

Ensimmäisen kokoelokuvan julkaisu 1980-luvun alussa määritteli uudelleen elokuvan fantasiagenren ja loi vakavuuden ja väkivallan standardin, joka erosi aikansa kevyemmästä tuotannosta. Teos osoitti, että aikuisille suunnatuille miekka- ja noituustarinoille oli tuottoiset markkinat, jotka tasoittivat tietä kymmenille jäljitelmille ja vaikuttivat suoraan roolipelien ja fantasiakirjallisuuden estetiikkaan seuraavina vuosikymmeninä.

Päähenkilön tulkinta yhdistettynä hänen vaikuttavaan fyysiseen läsnäoloonsa muutti sellukirjallisuuden kapean hahmon globaaliksi popkulttuuri-ikoniksi. Rooli vaati tiukkaa fyysistä harjoittelua ja ratsastustekniikoiden oppimista ja teräaseiden käsittelyä, mikä loi toimintaelokuvanäyttelijöille uuden toimintamallin.

Eeppisten kuorojen ja raskaiden lyömäsoittimien avulla sävelletystä orkesterisoundtrackista on tullut yksi elokuvahistorian tunnetuimmista musiikkikappaleista, ja sitä käytetään usein referenssinä nykypäivän eeppisille tuotannoille. Musiikki auttoi kohottamaan materiaalia ja antoi taistelu- ja tutkimuskohtauksiin lähes oopperallisen painovoiman.

Paluu tähän universumiin ei edusta vain tarinan jatkoa, vaan elokuvan virstanpylvään juhlimista. Nykyisellä luovalla tiimillä on velvollisuus kunnioittaa tätä visuaalista ja ääniperintöä modernisoimalla elokuvakieltä menettämättä alkuperäisen yleisön kiehtovaa brutaalista olemusta.

Studiopaikannus ja viihdemarkkinat

Tuottajan päätös investoida myöhässä olevaan jatko-osaan heijastaa elokuvateollisuuden vakiintunutta suuntausta elvyttää klassisia henkisiä ominaisuuksia niiden alkuperäisillä näyttelijöillä. Esse-liiketoimintamalli pyrkii houkuttelemaan sekä viime vuosikymmeninä teoksia katsomassa nostalgista yleisöä että uuden sukupolven isobudjettitoimintaelokuvasta kiinnostuneita katsojia.

Projekti on parhaillaan esituotantovaiheessa, sivuosan casting ja käsikirjoituksen luonnosten viimeistely on käynnissä. Markkinoiden odotukset ovat, että elokuvan pääkuvausjakso alkaa lähikuukausina, mikä vahvistaa yhden popkulttuurin vaikutusvaltaisimman hahmon paluuta valkokankaalle tuotannossa, joka lupaa päättää hänen uransa lopullisesti ja näyttävästi.