News (RU)

Продюсер Capcom сделал нового официального представителя Resident Evil с возвращением Леона и Джилл на остров выживания

Resident Evil 3
Foto: Resident Evil 3 - Reprodução

Японский разработчик Capcom подтвердил разработку следующей основной игры в серии Survival Horror. Анонс формализует изменение повествовательной и визуальной направленности произведения, в котором на первый план будет поставлена ​​психологическая напряженность в изолированной среде. За производство отвечает режиссер Коси Наканиси, который уже руководил предыдущими проектами бренда.

Основная история будет происходить на отдаленном острове, характеризующемся городскими руинами и плотной атмосферой. Здесь игрокам придется столкнуться с неизвестными биологическими угрозами, расследуя причины новой вспышки. Проект знаменует собой возвращение двух классических персонажей из вселенной франшизы, которые будут действовать в разных кампаниях.

Resident Evil

Леон С. Кеннеди и Джилл Валентайн выступят в роли главных героев этого нового расследования. Компания планирует использовать новейшие технологии в аудио и дизайне сцен, чтобы обеспечить постоянное погружение во время игрового процесса. Истории двух агентов будут пересекаться в определенные моменты развития событий.

Празднование трех десятилетий франшизы

Открытие этой новой главы запланировано на празднование тридцатилетия существования интеллектуальной собственности. Разработчик структурирует проект так, чтобы отдать дань уважения классическим элементам, которые определяли жанр выживания в последние десятилетия. В то же время техническая команда стремится установить новый стандарт графики и повествования для будущих выпусков компании. Разработка ведется на последней версии RE Engine, фирменного графического движка, лежащего в основе недавних успехов разработчика. Это технологическое обновление позволяет создавать фотореалистичную среду и сложные текстуры, которые динамически реагируют на объемное освещение.

Физика игры получила значительные улучшения для поддержки частично разрушаемой среды во время исследования. Враги могут выломать двери, баррикады поддаются постоянному давлению, а элементы сценария служат тактическим преимуществом или опасными препятствиями. Интеграция этих технологий направлена ​​на устранение традиционных загрузочных экранов и обеспечение плавного перехода между областями карты. Игрок будет перемещаться между закрытыми помещениями и большими открытыми площадками, не прерывая игровой процесс. Техническое предложение гарантирует, что погружение останется непрерывным от начала и до конца путешествия по острову.

Главные герои и взаимосвязанные кампании

Центральное повествование возглавят Леон С. Кеннеди, работающий правительственным агентом, и Джилл Валентайн, оператор организации по борьбе с биотерроризмом. Оба персонажа прибывают на остров с разными первоначальными целями и конкретными приказами своего начальства. Однако в конечном итоге они оказываются вовлеченными в более масштабный заговор, который включает в себя незаконные эксперименты и некаталогизированные генетические мутации.

Система развития позволит игрокам пережить историю с двух разных и взаимодополняющих точек зрения. Пути главных героев встречаются в решающие моменты сюжета, что требует непрямого сотрудничества для решения проблем. Такая двойная структура кампании обеспечивает широкое понимание событий, происходящих в изолированной локации.

Возвращение в ужас выживания

В отличие от подходов, ориентированных на действие, которые наблюдались в предыдущих играх, новая версия способствует возвращению к истокам жанра. Команда разработчиков спроектировала среду, вызывающую постоянный дискомфорт, используя редкое освещение и особые звуковые эффекты. Нехватка ресурсов будет определяющим фактором для развития и выживания персонажей.

Игрокам придется принимать тактические решения о том, когда вступать в бой с врагами, а когда избегать прямого боя. Боеприпасы и лечебные предметы будут строго ограничены во всех областях карты. Это ограничение требует тщательного изучения каждого сценария, доступного на острове, чтобы обеспечить сбор основных припасов.

Управление запасами и ресурсами

Одним из технических аспектов, который вернется в этом новом проекте, является блочная система управления запасами. Игрокам придется разместить свое оружие, боеприпасы, лечебные травы и предметы первой необходимости в ограниченном пространстве. Эта механика требует пространственного планирования и определения приоритетности оборудования перед каждым вторжением в опасные зоны.

Правильное расположение предметов оптимизирует пространство и определяет скорость исследования сценариев. Ношение тяжелого вооружения ограничивает возможность сбора жизненно важных ресурсов, найденных по пути во время расследования. Игрок должен сбалансировать огневую мощь с необходимостью долгосрочного выживания.

Capcom также подтвердила возвращение взаимосвязанных сундуков для хранения вещей, расположенных в определенных безопасных комнатах, разбросанных по карте. Эти локации послужат точками абсолютного убежища, где саундтрек сменяется спокойными композициями. Сочетание ограниченного инвентаря и стратегических сундуков усиливает необходимость в хорошо спланированных маршрутах.

Исследование карты и решение головоломок

Дизайн карты будет иметь взаимосвязанную структуру, отходя от строго линейного развития, обычного для игр-боевиков. Остров будет функционировать как большой комплекс, где различные области соединены короткими маршрутами и секретными проходами. Для доступа к определенным местам потребуются определенные ключи или разрешение механизмов безопасности.

Игроки найдут несколько головоломок, интегрированных в окружающую среду, которые необходимо будет решить, чтобы разблокировать продвижение. Решение этих головоломок потребует чтения старых документов и работы со сложными панелями. Внимательное наблюдение за ситуацией будет иметь важное значение для обнаружения необходимых паролей и комбинаций.

Возвращение в ранее посещенные места будет постоянным в ходе игры, что будет способствовать запоминанию планировки острова. С приобретением новых предметов можно безопасно исследовать ранее недоступные места. Вторичное исследование обнаруживает спрятанные материалы и документы, подробно описывающие эксперименты, проводившиеся на этом месте.

Вертикальность будет подчеркнута в дизайне уровней с многоэтажными зданиями и глубокими подземными сооружениями. Такое изменение высоты усложняет навигацию и требует повышенного внимания к окружающей среде. Неровная местность дает разные преимущества или недостатки во время встреч с существами.

Поведение противника и искусственный интеллект

Существа, населяющие остров, действуют под управлением развитого искусственного интеллекта, запрограммированного на постоянное преследование главных героев. Враги не будут ограничены определенными комнатами, имея возможность открывать двери и обходить физические препятствия. Они могут устроить засаду на персонажей в неожиданное время, используя альтернативные маршруты навигации по карте. Чтобы справиться с этими постоянными угрозами, боевая система включает улучшенную механику уклонения и тактические движения. У игрока есть возможность использовать само окружение, чтобы задержать преследователей, снести полки или заблокировать проходы. Скрытность оказывается жизнеспособным вариантом в определенных ситуациях высокого риска, позволяя вам избежать прямых столкновений и сэкономить драгоценные ресурсы. В игре также представлены механики, влияющие на восприятие персонажей, создающие иллюзии и визуальные искажения. Этот дополнительный уровень напряжения проверяет здравомыслие главных героев и держит игрока в постоянной готовности.

Звуковые инновации и непрерывное погружение

Трехмерное звуковое оформление является фундаментальной основой постановки, создавая атмосферу ужаса. Система дает точные подсказки о местоположении невидимых угроз и шагов, эхом разносящихся в пустых коридорах. Шумы окружающей среды усиливают ощущение изоляции, требуя от игрока использования слуха как инструмента выживания.

Veja Tambem em News (RU)

Платформа Epic Games выпускает двенадцать высокобюджетных игр бесплатно для пользователей ПК

Платформа Epic Games выпускает двенадцать высокобюджетных игр бесплатно для пользователей ПК

Падение цен на PlayStation 5 Pro ускоряет цифровые розничные продажи и устраняет глобальные запасы

Падение цен на PlayStation 5 Pro ускоряет цифровые розничные продажи и устраняет глобальные запасы

Новое обновление системы Apple оптимизирует управление срочными задачами для пользователей iPhone

Новое обновление системы Apple оптимизирует управление срочными задачами для пользователей iPhone

Утечка подробностей об оборудовании новой портативной PlayStation с графикой, превосходящей Xbox Series S

Утечка подробностей об оборудовании новой портативной PlayStation с графикой, превосходящей Xbox Series S

Oppo официально представляет Find X9 Ultra по всему миру с линзами Hasselblad и надежным аккумулятором

Oppo официально представляет Find X9 Ultra по всему миру с линзами Hasselblad и надежным аккумулятором

Новая версия складного смартфона принесет золото участникам Зимних игр

Новая версия складного смартфона принесет золото участникам Зимних игр

Тим Кук представляет новые прототипы iPhone и iPod на праздновании пятидесятилетия Apple

Тим Кук представляет новые прототипы iPhone и iPod на праздновании пятидесятилетия Apple

Samsung обновляет модуль QuickStar и расширяет визуальное управление панелью в интерфейсе One UI 8.5

Samsung обновляет модуль QuickStar и расширяет визуальное управление панелью в интерфейсе One UI 8.5

Система Android получает встроенную интеграцию Gemini Nano 4 для автономной обработки на смартфонах.

Система Android получает встроенную интеграцию Gemini Nano 4 для автономной обработки на смартфонах.

Утечка раскрывает Lords of the Fallen и Sword Art Online в апрельском каталоге PS Plus Essential.

Утечка раскрывает Lords of the Fallen и Sword Art Online в апрельском каталоге PS Plus Essential.

Новый смартфон Xiaomi 18 Pro Max объединяет две камеры по 200 Мп и процессор последнего поколения.

Новый смартфон Xiaomi 18 Pro Max объединяет две камеры по 200 Мп и процессор последнего поколения.

Apple разрабатывает новый складной iPhone и готовит специальную версию в честь 20-летия бренда

Apple разрабатывает новый складной iPhone и готовит специальную версию в честь 20-летия бренда