सोनी ने पीसी पर एक्सक्लूसिव नैरेटिव गेम रिलीज़ करना बंद कर दिया है
उम्मीद है कि सोनी इंटरएक्टिव एंटरटेनमेंट जल्द ही अपने मुख्य एकल-खिलाड़ी शीर्षकों को पीसी पर लाने की रणनीति की समाप्ति की घोषणा करेगा। यह परिवर्तन मल्टीप्लेटफ़ॉर्म पोर्ट के साथ छह साल के परीक्षण के बाद PlayStation कंसोल पर विशिष्टता की वापसी का प्रतिनिधित्व करता है। कंपनी के करीबी सूत्रों ने संकेत दिया है कि बड़े कथात्मक गेम, जैसे घोस्ट ऑफ योटेई और आगामी सरोस, PS5 के लिए विशेष रहेंगे। यह निर्णय हाल के कुछ बंदरगाहों में उम्मीद से कम प्रदर्शन और PlayStation हार्डवेयर की बिक्री के बारे में चिंताओं के बाद आया है।
हाल के महीनों में कंपनी की आंतरिक नीति में बदलाव में तेजी आई है। रिटर्नल और मार्वल के स्पाइडर-मैन 2 जैसे पोर्ट पीसी प्लेटफॉर्म पर अनुमानित संख्या तक नहीं पहुंचे। इसके अतिरिक्त, सोनी अपने प्रमुख खेलों को उन सेटिंग्स में पहुंच योग्य होने से बचाना चाहता है जो सीधे प्लेस्टेशन पारिस्थितिकी तंत्र के साथ प्रतिस्पर्धा कर सकते हैं, खासकर प्रतिस्पर्धी हाइब्रिड कंसोल की घोषणा के साथ।
सूत्रों ने की रणनीति में बदलाव की घोषणा
सोनी की योजनाओं से परिचित सूत्रों ने पुष्टि की है कि कंपनी अब पीसी पर अपने बड़े एकल-खिलाड़ी शीर्षक जारी करने का इरादा नहीं रखती है। यह मोड़ उस चरण के बाद आया है जिसमें गॉड ऑफ वॉर रग्नारोक और द लास्ट ऑफ अस पार्ट I जैसे बंदरगाहों को अच्छी तरह से प्राप्त किया गया था, लेकिन कई प्लेटफार्मों के विकास में निवेश की भरपाई नहीं की गई थी।
रिपोर्ट में बताया गया है कि ऑनलाइन और लाइव-सर्विस गेम मल्टीप्लेटफॉर्म लॉन्च योजनाओं के साथ जारी हैं। उदाहरणों में मैराथन और मार्वल टोकॉन शामिल हैं, जिनके मूल कार्यक्रम के अनुसार पीसी पर आने की उम्मीद है।
विशिष्टता एकल-खिलाड़ी कहानी कहने के प्राथमिक मंच के रूप में PS5 की अपील को मजबूत करती है। आंतरिक रूप से या प्रथम-पक्ष स्टूडियो द्वारा विकसित शीर्षक हार्डवेयर बिक्री बढ़ाने के लिए कंसोल को प्राथमिकता देते हैं।
एक ठोस उदाहरण के रूप में योतेई का भूत
PS5 के लिए 2025 में रिलीज़ किए गए घोस्ट ऑफ़ योटेई में एक पीसी पोर्ट की प्रारंभिक योजना थी। इन योजनाओं को हाल ही में रद्द कर दिया गया, जबकि खेल अनुकूलन के उन्नत चरण में था। सक्कर पंच का उत्पादन PlayStation कंसोल के लिए विशेष बना हुआ है।
यह निर्णय व्यावसायिक परिणामों पर प्रभाव के आंतरिक विश्लेषण को दर्शाता है। समुराई शीर्षक PS5 पर सफल रहा, लेकिन सोनी ने ब्रांड के मूल्य को बनाए रखने के लिए विशिष्टता बनाए रखने का विकल्प चुना।
आगामी रिलीज़ विशिष्ट रहेंगी
हाउसमार्क से सारोस, 30 अप्रैल, 2026 को PS5 पर आता है। नए रणनीतिक मार्गदर्शन के अनुसार, एक्शन और शूटिंग गेम का पीसी संस्करण नहीं होगा। हाउसमार्क विशिष्ट कंसोल सुविधाओं पर ध्यान केंद्रित करता है, जैसे डुअलसेंस सपोर्ट और 3डी ऑडियो।
मार्वल की वूल्वरिन 15 सितंबर, 2026 को विशेष रूप से PS5 पर निर्धारित है। इनसोम्नियाक गेम्स ने अन्य प्लेटफार्मों के लिए योजनाओं की घोषणा नहीं की है। पीसी के उल्लेख की अनुपस्थिति एकल-खिलाड़ी कथाओं के लिए विशिष्टता की प्रवृत्ति को पुष्ट करती है।
विशिष्ट शीर्षकों के लिए अपवाद
डेथ स्ट्रैंडिंग 2: ऑन द बीच, हिदेओ कोजिमा द्वारा, सकारात्मक स्वागत के साथ एक पीसी पोर्ट प्राप्त हुआ। गेम स्टीम पर लगभग 56 हजार एक साथ खिलाड़ियों की संख्या के शिखर पर पहुंच गया। यह मामला अपवाद बना हुआ है, क्योंकि इसमें बाहरी साझेदारी शामिल है।
होराइज़न हंटर्स गैदरिंग को PS5 और PC पर एक साथ रिलीज़ करने की पुष्टि की गई है। सोनी मल्टीप्लेयर-केंद्रित या पार्टनर-विकसित शीर्षकों को अपने बड़े कथा विशिष्टताओं से अलग करता है।
कंपनी का आकलन है कि पिछली रणनीति ने कंसोल बिक्री को ख़त्म करने के जोखिम की तुलना में पर्याप्त रिटर्न उत्पन्न नहीं किया। विशिष्टता की वापसी का उद्देश्य प्रतिस्पर्धी बाजार में PlayStation पारिस्थितिकी तंत्र को मजबूत करना है।
विस्तृत रणनीतिक प्रेरणाएँ
सोनी माइक्रोसॉफ्ट के अगले कंसोल प्रोजेक्ट हेलिक्स पर बंदरगाहों के प्रभाव पर विचार करता है जो एक्सबॉक्स और पीसी गेम्स को एकीकृत करता है। पीसी पर एकल-खिलाड़ी शीर्षक जारी करने से प्रतिस्पर्धी हार्डवेयर तक पहुंच आसान हो सकती है।
सूत्र PlayStation ब्रांड के स्वास्थ्य के बारे में चिंता का संकेत देते हैं। नैरेटिव गेम कंसोल के लिए एक शोकेस के रूप में कार्य करते हैं, हार्डवेयर खरीदारी को प्रोत्साहित करते हैं। यह परिवर्तन विशिष्ट अपील को कमजोर करने के बजाय इस प्रभाव को अधिकतम करने का प्रयास करता है।
यह निर्णय सोनी द्वारा प्रकाशित लेकिन बाह्य रूप से विकसित शीर्षकों के लिए पहले से घोषित या प्रगति पर मौजूद बंदरगाहों को प्रभावित नहीं करता है। बड़े पैमाने पर घरेलू उत्पादनों की सुरक्षा पर ध्यान केंद्रित रहता है।
आधिकारिक पुष्टि जल्द ही होनी चाहिए, संभवतः निवेशकों के साथ कॉल के दौरान या आगामी खेलों की घोषणा के दौरान। इस बीच, सोनी PS5 के लिए विशेष रिलीज़ कैलेंडर बनाए रखता है।
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