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Nintendo Switch 2 今天在新的 Pokémon Pokopia 中獲得了專屬 Eiko Kano 島

Pokémon Pokopia
Foto: Pokémon Pokopia - Divulgação

本週四,Pokémon Company 正式發布了新內容,允許用戶訪問 EIKO City,這是一個受日本喜劇演員和主播 Hidetaka Kano 啟發的地點。這項新功能已整合到 Nintendo Switch 2 控制台的標題 Poco 到 Pokemon 中,讓社區能夠探索該系列廣告活動中主要人物之一的創造力。

存取 Ilha EIKO 需要完成遊戲機制中的特定步驟,首先將第一個城市的環境等級提高到第三階段。 Após 此進程中,使用者必須透過遊戲內部電腦取得 Óculos Misteriosos,並使用位址代碼 QBRK 7FVM 開始過渡到 Modo Virtual。

為了確保最佳的導航和連接體驗,開發者向玩家強調了以下注意點:

  • 遠端存取功能需要主動訂閱 Nintendo Switch Online 服務才能載入 Modo Virtual。

  • 第三方島嶼的探索系統以沉思和影像記錄為主,防止直接收集或破壞他人物品。

  • 與風景的互動允許使用位於 Centro Pokémon 的 3D 列印機複製遊覽期間發現的物件。

空中城市探索與設計機制

EIKO City 的架構因其垂直結構和主題元素的使用而脫穎而出,這些元素參考了 Kano 在電子遊戲宇宙中的軌跡。上島後,遊客會發現一個遊戲室位於巨大樓梯的頂部,由玻璃牆保護,可以看到整個虛擬生態系統的全景。

遊戲室的室內設計採用多邊形架子,吸引人們注意其幾何複雜性和視覺保真度。在建築物的後面,來自特許經營權的經典參考,例如 Equipe Rocket 標誌和個性化家具,構成了專門為主播和喜劇演員打造的環境。

與標誌性元素和Snorlax的互動

對於值班攝影師來說,最吸引人的地方之一是 Snorlax 策略性地放置在為角色量身定制的主題床上。 3D 模型的保真度給首次訪問 Ilha 的用戶留下了深刻的印象,為使用控制台捕獲工具創造了獨特的機會。

裝飾物的細節反映了 Pokémon 將名人島嶼轉變為 Nintendo Switch 2 技術展示櫃的投資。

戰鬥競技場並爬到島頂

城市的三維結構引導遊客穿過樓梯,最終到達一個戰鬥競技場,該競技場旨在模擬與 Líderes 和 Ginásio 的對抗。該地點的敘事概念表明,決鬥的獲勝者必須繼續攀登台階以面對 Campeão,從而創造出優於標準地圖的沉浸感。

這種空間組織不僅美化了島嶼,而且還為希望在自己的空間中重建競爭環境的使用者提供了設計指南。元素的排列暗示了英雄式的進展,這是該系列主要作品的典型特徵,現在應用於社會個性化的背景。

Pokémon Pokopia
神奇寶貝 Pokopia – 揭露

碎片收集和3D列印機的使用

從 Poco 到 Pokemon 的攝影機系統由控制器上的減號按鈕激活,在訪問 EIKO City 期間發揮基本的技術功能。透過拍攝特定物品並按下 Y 按鈕,玩家會產生一個資料片段,用於儲存該裝飾物的物理和美學屬性。

這些已儲存的記錄可以傳送到最近的 Centro Pokémon 處可用的 3D 列印機,以建立 Kano 中項目的精確副本。 Essa 功能實現了對專屬裝飾的民主化,並鼓勵全球玩家群之間的設計交流,從而加強了 Nintendo Switch 2 中的活躍社群。

巨型雕像和對飄帶 Hidetaka Kano 的引用

第一批遊客最常談論的一點是 Hidetaka Kano 巨型雕像的存在,它佔據了島上部分風景的主導地位。該紀念碑作為一個地理參考點,並強化了該地點作為日本藝術家公共個性的數位延伸的身份。

從 Poco 到 Pokemon 生態系統中名人的整合體現了 Pokémon Company 聯合真實和虛擬娛樂的明確策略。該計劃應擴展到其他品牌合作者,將遊戲地圖轉變為個人化體驗和影響者生成內容的網路。

技術細節和系統需求

為了使Modo Virtual不間斷地工作,控制台必須連接到穩定的網絡,因為加載空中島涉及複雜的數據。輸入地址代碼後,基礎世界和 Kano 城市之間的轉換會順利進行,並遵守系統內部時鐘定義的當地時間。

需要注意的是,釋放Óculos Misteriosos所需的環境水準是初始城市維護活動的累積要求。尚未達到三級的 Jogadores 應專注於清潔、種植和整理他們的區域,以盡快解鎖虛擬旅行的訪問權限。

Nintendo Switch 2 硬體的視覺創新

EIKO City 上從 Poco 到 Pokemon 的圖形性能揭示了新 Nintendo 硬體在即時處理紋理和照明方面的潛力。空中遊戲室的玻璃牆反映了晝夜的循環,提供了根據玩家決定參觀的時刻而變化的視覺奇觀。

三維樓梯和大型模型(例如 Snorlax 和 Kano 雕像)的流體渲染表明遊戲引擎發生了重大演變。 Essas 即使螢幕上同時存在多個裝飾元素,技術改進對於保持影像幀穩定性至關重要。

社區影響和代碼共享

自昨天上午以來,QBRK 7FVM 地址的推出在 Pokémon 專營權的社交網路和論壇上引起了強烈的關注。 Milhares 的螢幕截圖被分享,顯示了遊戲室和戰鬥競技場的不同角度,這提高了人們對新遊戲的參與度。

Pokémon Company 預計將繼續發布其他人物的島嶼代碼,創建專注於探索獨家場景的活動日曆。 Esta 方法保持了玩家持續的興趣,並透過分片系統和 3D 列印機持續提供新的收集目標。

全球連結和內容可訪問性

島嶼地址系統被設計為通用的,允許來自世界不同地區的使用者不受地域限制地存取EIKO City。在訪問期間,每個玩家的當地時間都會受到尊重,這可能會改變島上某些美學元素的光線和行為。

程式碼輸入過程的簡單性確保即使是年輕的玩家也可以在沒有技術困難的情況下瀏覽 Modo Virtual 的功能。直覺的遊戲內 PC 介面讓您可以輕鬆購買必要的物品,使前往 Hidetaka Kano 城市的旅程成為整個遊戲機安裝群的一項輕鬆任務。