Sony từ bỏ phát hành game kể chuyện độc quyền trên PC
Sony Interactive Entertainment dự kiến sẽ sớm tuyên bố chấm dứt chiến lược đưa các tựa game chơi đơn chính của mình lên PC. Sự thay đổi này thể hiện sự trở lại độc quyền trên bảng điều khiển PlayStation sau sáu năm thử nghiệm với các cổng đa nền tảng. Các nguồn tin thân cận với công ty chỉ ra rằng các trò chơi có cốt truyện lớn, chẳng hạn như Ghost of Yōtei và Saros sắp ra mắt, sẽ vẫn độc quyền trên PS5. Quyết định này được đưa ra sau khi hiệu suất thấp hơn mong đợi ở một số cổng gần đây và những lo ngại về doanh số bán phần cứng PlayStation.
Sự thay đổi trong chính sách nội bộ của công ty đã đạt được động lực trong những tháng gần đây. Các bản chuyển thể như Returnal và Marvel’s Spider-Man 2 không đạt được số lượng dự kiến trên nền tảng PC. Ngoài ra, Sony tìm cách bảo vệ các trò chơi hàng đầu của mình khỏi bị truy cập trong các cài đặt có thể cạnh tranh trực tiếp với hệ sinh thái PlayStation, đặc biệt là với việc công bố các bảng điều khiển lai của đối thủ cạnh tranh.
Thay đổi chiến lược được công bố bởi các nguồn
Các nguồn tin quen thuộc với kế hoạch của Sony đã xác nhận rằng công ty không còn có ý định phát hành các tựa game chơi đơn lớn trên PC nữa. Lần lượt này diễn ra sau một giai đoạn mà các cổng như God of War Ragnarök và The Last of Us Part I được đón nhận nồng nhiệt nhưng không bù đắp được khoản đầu tư phát triển cho nhiều nền tảng.
Báo cáo nhấn mạnh rằng các trò chơi trực tuyến và dịch vụ trực tiếp vẫn tiếp tục có kế hoạch ra mắt đa nền tảng. Ví dụ bao gồm Marathon và Marvel Tokon, dự kiến sẽ xuất hiện trên PC theo lịch trình ban đầu.
Tính độc quyền củng cố sức hấp dẫn của PS5 như một nền tảng chính để kể chuyện một người chơi. Các tựa game được phát triển nội bộ hoặc bởi các studio bên thứ nhất sẽ ưu tiên bảng điều khiển để thúc đẩy doanh số bán phần cứng.
Hồn ma Yōtei là một ví dụ cụ thể
Ghost of Yōtei, phát hành vào năm 2025 cho PS5, đã có kế hoạch ban đầu về cổng PC. Những kế hoạch này gần đây đã bị hủy bỏ, ngay cả khi trò chơi đang trong giai đoạn thích ứng nâng cao. Việc sản xuất Sucker Punch vẫn độc quyền cho bảng điều khiển PlayStation.
Quyết định này phản ánh sự phân tích nội bộ về tác động đến kết quả kinh doanh. Tựa samurai đã thành công trên PS5, nhưng Sony chọn duy trì tính độc quyền để bảo toàn giá trị thương hiệu.
Các bản phát hành sắp tới vẫn độc quyền
Saros, từ Housemarque, sẽ xuất hiện trên PS5 vào ngày 30 tháng 4 năm 2026. Trò chơi hành động và bắn súng sẽ không có phiên bản PC, theo hướng dẫn chiến lược mới. Housemarque tập trung vào các tính năng độc quyền của bảng điều khiển, chẳng hạn như hỗ trợ DualSense và âm thanh 3D.
Marvel’s Wolverine dự kiến ra mắt vào ngày 15 tháng 9 năm 2026 độc quyền trên PS5. Insomniac Games chưa công bố kế hoạch cho các nền tảng khác. Việc không đề cập đến PC càng củng cố xu hướng độc quyền cho các câu chuyện dành cho một người chơi.
Ngoại lệ cho các tiêu đề cụ thể
Death Stranding 2: On the Beach của Hideo Kojima đã nhận được bản port PC với sự đón nhận tích cực. Trò chơi đạt đỉnh cao với gần 56 nghìn người chơi đồng thời trên Steam. Trường hợp này vẫn là một ngoại lệ vì nó liên quan đến quan hệ đối tác bên ngoài.
Horizon Hunters Gathering vẫn được xác nhận phát hành đồng thời trên PS5 và PC. Sony phân biệt các tựa game tập trung vào nhiều người chơi hoặc do đối tác phát triển với các tựa game độc quyền về câu chuyện lớn của mình.
Công ty đánh giá rằng chiến lược trước đó không tạo ra đủ lợi nhuận so với nguy cơ mất đi doanh số bán máy chơi game console. Việc quay trở lại độc quyền nhằm mục đích củng cố hệ sinh thái PlayStation trong một thị trường cạnh tranh.
Động lực chiến lược chi tiết
Sony xem xét tác động của các cổng trên Project Helix, bảng điều khiển tiếp theo của Microsoft tích hợp trò chơi Xbox và PC. Việc phát hành các tựa game chơi đơn trên PC có thể tạo điều kiện thuận lợi cho việc truy cập trên phần cứng cạnh tranh.
Các nguồn tin cho thấy mối lo ngại về sức khỏe của thương hiệu PlayStation. Trò chơi tường thuật đóng vai trò là nơi giới thiệu bảng điều khiển, khuyến khích mua phần cứng. Sự thay đổi nhằm mục đích tối đa hóa hiệu ứng này hơn là làm giảm sức hấp dẫn độc quyền.
Quyết định này không ảnh hưởng đến các cổng đã được công bố hoặc đang được tiến hành đối với các tựa game do Sony xuất bản nhưng được phát triển bên ngoài. Trọng tâm vẫn là bảo vệ các hoạt động sản xuất nội bộ quy mô lớn.
Việc xác nhận chính thức sẽ sớm diễn ra, có thể là trong cuộc gọi với các nhà đầu tư hoặc khi thông báo về các trò chơi sắp tới. Trong khi đó, Sony vẫn duy trì lịch phát hành độc quyền cho PS5.
Veja Tambem em Vietnamita News
Bộ điều hợp CarPlay không dây của Amazon được giảm giá 50% và được các tài xế đánh giá cao
Resident Evil mới của Zach Cregger bỏ qua game và tập trung vào câu chuyện chưa từng có với các nhân vật mới
Nền tảng Epic Games phát hành 12 trò chơi kinh phí cao miễn phí cho người dùng PC
PlayStation 5 Pro giảm giá thúc đẩy doanh số bán lẻ kỹ thuật số và loại bỏ tồn kho toàn cầu
Cập nhật hệ thống mới của Apple tối ưu hóa việc quản lý tác vụ khẩn cấp cho người dùng iPhone
Rò rỉ chi tiết phần cứng của PlayStation di động mới với đồ họa vượt trội so với Xbox Series S
Tim Cook tiết lộ nguyên mẫu iPhone và iPod mới nhân kỷ niệm 50 năm thành lập Apple
Phiên bản mới của điện thoại thông minh có thể gập lại mang lại huy chương vàng cho các vận động viên Thế vận hội Mùa đông
Oppo chính thức ra mắt Find X9 Ultra trên toàn thế giới với ống kính Hasselblad và pin trâu
Hệ thống Android nhận được tích hợp Gemini Nano 4 gốc để xử lý ngoại tuyến trên điện thoại thông minh
Samsung cập nhật mô-đun QuickStar và mở rộng khả năng điều khiển trực quan của bảng điều khiển trong giao diện One UI 8.5