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由于《堡垒之夜》收入较低,Epic Games 进行重组消除了一千多个职位空缺

Epic Games
照片: Epic Games - 照片: photo_gonzo / Shutterstock.com

负责电子游戏行业最热门游戏之一的北美开发商已确认大幅裁员。该措施直接影响了该公司分配到全球不同部门的千余名专业人员,这是今年科技和数字娱乐领域公司调整最严峻的时刻之一。

该公司执行董事蒂姆·斯威尼(Tim Sweeney)在内部传达了这一决定,指出运营成本与当前收入之间存在不可持续的差距。这一运动的主要触发因素是其主要产品中的活跃玩家数量和微交易数量持续下降,这种撤回情况在 2025 年开始出现更严重的情况。

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《堡垒之夜》披露

中央政府发现,维护基础设施、持续开发和扩张活动的支出大大超过了产生的收入。面对这种长期的经营赤字,领导层选择了大幅削减开支,以避免长期的财务崩溃并稳定公司的账目。

账户失衡迫使我们重新审视内部策略

投资资本和财务回报之间的差异成为向投资者和员工提出的理由的中心点。该公司指出,货币化的步伐没有遵循两年期间的预测,需要立即干预成本电子表格。

为了减轻损失,董事会绘制了所有运营领域的地图,以寻找可以消除的低效率和费用。经过细致的梳理,我们发现了额外节省超过五亿美元大关的削减机会,这一数额被认为对于品牌生态系统的生存至关重要。

遏制措施远远超出了工资范围,包括与外部供应商重新谈判合同以及暂停没有短期盈利潜力的项目。招聘冻结也已正式生效,就业市场上数百个空缺职位立即被关闭。

行政领导层认为该决定是严格的,但对于确保运营保持可行是绝对必要的。此次财务重组的主要目标是使公司规模适应当前的收入现实,而不依赖于不切实际的增长预测。

为被解雇的专业人士提供经济支持

在这一轮裁员中失业的工人将获得结构化的财务援助计划,以减轻职业转型的影响。解雇政策规定向所有受影响的人员支付至少四个月的基本工资,无论其职位如何。

除了最低保障金额外,公司还将根据每个人提供的服务年限按比例增加经济补偿。在裁员沟通会议上,有关延长健康福利的官僚程序和细节被单独传达给前雇员。

受影响部门及活动调整

此次重组不限于特定部门,全面影响多个开发、支持、运营和管理团队。广泛的削减表明试图精简整个企业机器,而不仅仅是惩罚内容创作工作室。

营销部门遭受了相当大的影响,暂停了高成本的广告活动并审查了与数字影响者的合作伙伴关系。现在的策略是专注于现有用户群的有机增长和保留,从而大幅降低获取新玩家的成本。

人力资源管理部门以交错的方式组织沟通过程,确保信息在向外部公众发布之前先在内部传递。这种方法试图在大规模停工过程中维持秩序和透明度。

裁员历史反映了游戏市场的不稳定

目前的裁员情况并不是该公司近期发展轨迹中的一个孤立事件,该公司已经经历了类似的裁员过程。 2023 年,该开发商解雇了大约 830 名专业人员,约占当时全体员工的 16%。第一个动作的理由非常相似,表明之前稳定公司贸易平衡的尝试并没有产生管理层预期的长期效果,最终需要进行新的、甚至更大的结构性干预。

这种大举招聘和大规模裁员的循环不断重复,反映出近年来全球视频游戏行业固有的波动性。该行业的一些公司面临着保持公众高水平参与、应对市场饱和和参与者消费习惯变化的挑战。持续收入的预期与竞争激烈的市场现实之间的不匹配迫使各大品牌做出重大调整,牺牲部分人力资本来维持主要产品和图形引擎技术的生存能力。

保留开发核心和技术使用

尽管裁员幅度很大,但董事会还是澄清说,裁员与采用人工智能工具取代人力无关。官方声明强调,创造游戏和维护尖端图形引擎的本质仍然从根本上依赖于工程师、美工和程序员的人才和技术专长。该公司的生存战略基于保护开发核心,确保负责关键更新和服务器基础设施的团队能够不间断地获得运营所需的资源。绝对重点仍然是向忠实用户群提供高质量的内容,确保重要项目不会遭受可能进一步损害收入的重大延误。领导层明白,技术创新是重新获得市场吸引力的唯一途径,为此,需要为重组后留在公司的人才维持一个功能性的工作环境。

运营连续性的即时指导方针

幸免于裁员的团队将经历一个重新分配任务的过程,以弥补被解雇同事留下的空缺。管理层确定的首要任务是保持服务器的稳定性并遵守已经向游戏社区承诺的更新时间表。

公司应急计划的中心要点

为了巩固新的运营阶段,管理层制定了严格的成本控制准则,所有全球分支机构都必须遵守。将加强对现金流的持续监控,每周报告,以防止支出超过新财务政策规定的安全限额。

– 裁减千余个工作岗位,涵盖公司技术和行政部门。

– 遣散费保证四个月的基本工资和与服务年限成比例的额外福利。

– 通过削减营销和合同,平行经济目标达到五亿美元大关。

– 开发重点仍然是支持该公司的主要游戏和图形引擎技术。

– 重组旨在使运营成本与 2025 年以来记录的实际收入保持一致。