AMD เปิดตัว FSR SDK 2.2 พร้อมการลดขนาด 4.1 และการสร้างรังสีใหม่ 1.1
AMD เปิดตัว FSR SDK เวอร์ชัน 2.2 เมื่อวันจันทร์นี้ โดยนำเสนอการอัปเดตที่สำคัญสำหรับเทคโนโลยีการเรนเดอร์ระบบประสาทของแพ็คเกจ Redstone ขณะนี้แพ็คเกจรวม FSR Upscaling ในเวอร์ชัน 4.1 และ FSR Ray Regeneration ในเวอร์ชัน 1.1 ทั้งสองอย่างมีการปรับปรุงที่เน้นไปที่คุณภาพของภาพและความเสถียรชั่วคราว
การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อเพิ่มการเรนเดอร์ให้ใกล้เคียงกับคุณภาพดั้งเดิมมากขึ้น โดยเฉพาะอย่างยิ่งในฉากที่มีการเคลื่อนไหวที่รุนแรง SDK รักษาความเข้ากันได้กับระบบนิเวศของ AMD เต็มรูปแบบ รวมถึงผ่านโหมดการวิเคราะห์ทางเลือกสำหรับการ์ดรุ่นเก่า
การปรับปรุงใน FSR Upscaling 4.1
การอัปเดตการขยายขนาดเป็นเวอร์ชัน 4.1 ช่วยเพิ่มความเสถียรทางเวลาอย่างเห็นได้ชัด วัตถุที่เคลื่อนที่เร็วจะดูเรียบเนียนหรือพร่ามัวน้อยลงเมื่อเทียบกับเวอร์ชันก่อนหน้า
องค์ประกอบเล็กๆ น้อยๆ เช่น พืชพรรณ พื้นผิวที่มีรายละเอียด และรูปทรงเรขาคณิตเล็กๆ จะรักษาความคมชัดและความสม่ำเสมอทั่วทั้งเฟรมได้ดียิ่งขึ้น นักพัฒนารายงานว่าภาพที่ถูกสร้างขึ้นใหม่มีความใกล้เคียงกับการเรนเดอร์เนทิฟมากขึ้นโดยไม่ต้องเพิ่มค่าใช้จ่ายในการคำนวณ
ความก้าวหน้าใน FSR Ray Regeneration 1.1
FSR Ray Regeneration ได้รับการอัปเดตเป็นเวอร์ชัน 1.1 ซึ่งปรับปรุงการประมวลผลข้อมูลที่มีสัญญาณรบกวนแบบเรียลไทม์ เทคโนโลยีนี้ปรับปรุงความลึกของเงา ความแม่นยำของแสง และความชัดเจนโดยรวมของฉากที่มีการติดตามรังสี
Crimson Desert ทำหน้าที่เป็นชื่อสาธิตความสามารถใหม่ โดยเป็นเกมแรกที่รวม Ray Regenerator 1.1 เข้าด้วยกัน โซลูชันนี้ยังคงเข้ากันได้กับไปป์ไลน์การเรนเดอร์ที่มีอยู่ ทำให้สตูดิโอนำไปใช้ได้ง่ายขึ้น
- ปรับปรุงเสถียรภาพทางโลกในการเคลื่อนไหวที่รวดเร็ว
- การลดสิ่งแปลกปลอมในองค์ประกอบและพื้นผิวที่ละเอียด
- เพิ่มความชัดเจนของเงาและแสงแบบ Ray Tracing
- การเพิ่มประสิทธิภาพสำหรับสถาปัตยกรรม RDNA 4 พร้อมทางเลือกเชิงวิเคราะห์
ขยายการสนับสนุนและความเข้ากันได้
FSR SDK 2.2 รักษา FSR Frame Generation ไว้ที่เวอร์ชัน 4.0 และรวม Radiance Caching เป็นตัวอย่างทางเทคนิค คุณสมบัติการเรียนรู้ของเครื่องได้รับการปรับให้เหมาะสมสำหรับการ์ด Radeon RX 9000 series ที่มีสถาปัตยกรรม RDNA 4
สำหรับฮาร์ดแวร์รุ่นเก่า เช่น RDNA 3.5 และรุ่นเก่ากว่า SDK นำเสนอโหมดการวิเคราะห์ที่เทียบเท่ากับ FSR 3 เพื่อให้มั่นใจถึงความสามารถในการปรับขนาดในวงกว้าง การสนับสนุนครอบคลุม DirectX 12 และมีปลั๊กอินสำหรับ Unreal Engine 5 ซึ่งช่วยให้การรวมเข้ากับโปรเจ็กต์ใหม่ทำได้ง่ายขึ้น
การอำนวยความสะดวกสำหรับนักพัฒนา
ไบนารีและซอร์สโค้ดแบบจำกัดมีอยู่บน GitHub ในขณะที่สามารถดาวน์โหลดแพ็คเกจทั้งหมดได้จาก GPUOpen AMD วางแผนที่จะอัปเดตปลั๊กอิน Unreal Engine 5 ในไม่ช้าเพื่อรวมการปรับปรุง FSR 4.1
มีการเพิ่มโหมดการแสดงภาพใหม่สำหรับการดีบักและเพิ่มประสิทธิภาพหน่วยความจำ เครื่องมือเหล่านี้ช่วยให้ผู้เชี่ยวชาญระบุและแก้ไขปัญหาระหว่างการพัฒนา
รายละเอียดทางเทคนิคและการเพิ่มประสิทธิภาพ
เวอร์ชัน 2.2 เป็นการอัปเดตหลักครั้งแรกนับตั้งแต่เปิดตัว Redstone ในเดือนธันวาคม 2568 การปรับปรุงมุ่งเน้นไปที่การลดความกระวนกระวายใจของภาพโดยไม่กระทบต่อประสิทธิภาพการทำงาน
แพ็คเกจที่สมบูรณ์ช่วยให้เกมขยายขนาดได้อย่างลื่นไหลทั่วทั้งกลุ่มผลิตภัณฑ์ GPU ของ AMD นักพัฒนาสามารถสลับระหว่างเวอร์ชันที่ขับเคลื่อนด้วย ML และทางเลือกเชิงวิเคราะห์โดยขึ้นอยู่กับแพลตฟอร์มเป้าหมาย
การบูรณาการในทางปฏิบัติเข้ากับเกม
สตูดิโอที่ใช้เทคโนโลยี FSR ก่อนหน้านี้พบว่ากระบวนการย้ายข้อมูลค่อนข้างตรงไปตรงมา เอกสารที่อัปเดตให้คำแนะนำเกี่ยวกับการปรับเปลี่ยนที่จำเป็นสำหรับมาสก์แบบโต้ตอบและความโปร่งใสเพื่อให้ได้ผลลัพธ์ที่ดีที่สุด
ความพร้อมใช้งานทันทีของ SDK ช่วยให้เกมใหม่รวมเอาเทคโนโลยีที่อัปเดตตั้งแต่ขั้นตอนแรกสุดของการผลิต สิ่งนี้จะช่วยเร่งการส่งมอบประสบการณ์ด้วยคุณภาพของภาพที่สูงขึ้นและประสิทธิภาพที่ได้รับการปรับปรุงให้เหมาะสม
FSR SDK 2.2 ตอกย้ำความมุ่งมั่นของ AMD ในการจัดหาเครื่องมือราคาไม่แพงและทรงพลังสำหรับชุมชนการพัฒนาเกม ด้วยการอัปเดตเหล่านี้ บริษัทพยายามที่จะยกระดับมาตรฐานสำหรับการลดอัตราการสุ่มสัญญาณและการติดตามรังสีแบบเรียลไทม์
Veja Tambem em Tailandês News
การค้าปลีกแบบดิจิทัลลดมูลค่าของสมาร์ทโฟน Galaxy S25 5G ด้วยโบนัสธนาคารและการแลกเปลี่ยนอุปกรณ์
อะแดปเตอร์ CarPlay ไร้สายของ Amazon มีส่วนลด 50% และคะแนนการอนุมัติสูงจากไดรเวอร์
ส่วนลดที่สำคัญสำหรับ Galaxy S25 Plus ลดมูลค่าลงต่ำกว่า 4,500 เรียลในร้านค้าออนไลน์
การลดราคาของ PlayStation 5 Pro ช่วยเร่งยอดค้าปลีกดิจิทัลและลดสต็อกทั่วโลก
การอัปเดตระบบ Apple ใหม่ช่วยเพิ่มประสิทธิภาพการจัดการงานเร่งด่วนสำหรับผู้ใช้ iPhone
รายละเอียดฮาร์ดแวร์รั่วไหลของ PlayStation แบบพกพารุ่นใหม่พร้อมกราฟิกที่เหนือกว่า Xbox Series S
Oppo เปิดตัว Find X9 Ultra อย่างเป็นทางการทั่วโลกพร้อมเลนส์ Hasselblad และแบตเตอรี่ที่แข็งแกร่ง
สมาร์ทโฟนแบบพับได้รุ่นใหม่นำสีทองมาสู่ผู้เข้าแข่งขัน Winter Games
Tim Cook เผย iPhone และ iPod ต้นแบบใหม่เพื่อเฉลิมฉลองครบรอบ 50 ปีของ Apple
ระบบ Android ได้รับการผสานรวม Gemini Nano 4 สำหรับการประมวลผลแบบออฟไลน์บนสมาร์ทโฟน
Leak เผย Lords of the Fallen และ Sword Art Online ในแค็ตตาล็อก PS Plus Essential ประจำเดือนเมษายน