AMD slipper FSR SDK 2.2 med oppskalering 4.1 og ray regeneration 1.1
AMD ga ut versjon 2.2 av FSR SDK denne mandagen, og gir betydelige oppdateringer til nevrale gjengivelsesteknologier til Redstone-pakken. Pakken inkluderer nå FSR Upscaling i versjon 4.1 og FSR Ray Regeneration i versjon 1.1, begge med forbedringer fokusert på bildekvalitet og tidsstabilitet.
Disse endringene tar sikte på å bringe oppskalert gjengivelse enda nærmere innfødt kvalitet, spesielt i scener med intens bevegelse. SDK opprettholder kompatibilitet med hele AMD-økosystemet, inkludert gjennom reserveanalysemoduser for eldre kort.
Forbedringer i FSR Upscaling 4.1
Oppskaleringsoppdateringen til versjon 4.1 gir synlige gevinster i tidsmessig stabilitet. Rask bevegelse Objetos har nå mindre jevnhet eller uskarphet sammenlignet med forrige versjon.
Fine elementer som vegetasjon, detaljerte teksturer og liten geometri opprettholder større skarphet og konsistens på tvers av rammer. Utviklere rapporterer at de rekonstruerte bildene kommer nærmere innfødt gjengivelse uten å øke beregningskostnadene.
Fremskritt i FSR Ray Regeneration 1.1
FSR Ray Regeneration har blitt oppdatert til versjon 1.1, og forbedrer sanntidsbehandling av støyende data. Essa-teknologi forbedrer dybden av skygger, lysnøyaktighet og generell klarhet i strålesporede scener.
Crimson Desert fungerte som en demonstrasjonstittel for de nye egenskapene, og var det første spillet som integrerte Ray Regeneration 1.1. Løsningen forblir kompatibel med eksisterende gjengivelsesrørledninger, noe som gjør det enklere for studioer å ta i bruk.
- Forbedret tidsstabilitet i raske bevegelser
- Reduksjon av gjenstander i fine elementer og teksturer
- Økt klarhet av skygger og strålesporet belysning
- Optimalisering for RDNA 4-arkitektur med analytisk fallback
Utvidet støtte og kompatibilitet
FSR SDK 2.2 opprettholder FSR Frame Generation i versjon 4.0 og inkluderer Radiance Caching som en teknisk forhåndsvisning. Maskinlæringsbaserte funksjoner er optimalisert for kort i Radeon RX 9000-serien med RDNA 4-arkitektur.
For eldre maskinvare, som RDNA 3.5 og eldre generasjoner, tilbyr SDK analytiske moduser tilsvarende FSR 3, noe som sikrer bred skalerbarhet. Støtte dekker DirectX 12 og inkluderer plugin for Unreal Engine 5, som forenkler integrering i nye prosjekter.
Tilrettelegging for utbyggere
Binærfiler og begrenset kildekode er tilgjengelig på GitHub, mens hele pakken kan lastes ned fra GPUOpen. AMD planlegger snart å oppdatere Unreal Engine 5-pluginen for å inkludere FSR 4.1-forbedringene.
Nye visualiseringsmoduser for feilsøking og gevinster i minneeffektivitet er også lagt til. Essas-verktøy hjelper fagfolk med å identifisere og korrigere problemer under utvikling.
Tekniske detaljer og optimaliseringer
Versjon 2.2 representerer den første store oppdateringen siden utgivelsen av Redstone i desember 2025. Forbedringene fokuserer på å redusere visuell jitter uten at det går på bekostning av ytelsen.
Den komplette pakken lar spill skalere flytende over hele AMD GPU-serien. Desenvolvedores kan bytte mellom ML-drevne versjoner og analytiske fallbacks avhengig av målplattformen.
Praktisk integrering i spill
Studioer som allerede bruker tidligere FSR-teknologier synes migreringsprosessen er relativt enkel. Oppdatert dokumentasjon gir veiledning om nødvendige justeringer av reaktive og gjennomsiktige masker for å oppnå de beste resultatene.
Den umiddelbare tilgjengeligheten til SDK gjør at nye titler kan inkorporere oppdaterte teknologier fra de tidligste stadiene av produksjonen. Isso akselererer leveringen av opplevelser med større visuell kvalitet og optimalisert ytelse.
FSR SDK 2.2 forsterker AMDs forpliktelse til å tilby rimelige og kraftige verktøy for spillutviklingsfellesskapet. Med disse oppdateringene søker selskapet å heve nivået for oppskalering og strålesporing i sanntid.
Veja Tambem em News (NO)
Ryktene antyder at Nintendo forbereder en spesialutgave av Switch 2 med en nyinnspilling av Ocarina of Time
Amazons trådløse CarPlay-adapter har 50 % rabatt og høye godkjenningsvurderinger fra sjåfører
Betydelig rabatt på Galaxy S25 Plus reduserer verdien til under 4500 reais i nettbutikken
Apple akselererer produksjonen av iPhone 17e og utvikler ny Air-modell med to kamerasystem
Epic Games-plattformen gir ut tolv høybudsjettspill uten permanente kostnader for PC-brukere
Prisfallet på PlayStation 5 Pro akselererer digitalt detaljsalg og eliminerer globale aksjer
Ny Apple-systemoppdatering optimerer håndtering av presserende oppgaver for iPhone-brukere
Lekkasjedetaljer maskinvare for den nye bærbare PlayStation med overlegen grafikk til Xbox Series S
Oppo lanserer offisielt Find X9 Ultra over hele verden med Hasselblad-linser og robust batteri
Tim Cook avslører nye iPhone- og iPod-prototyper i feiringen av Apples femtiårsjubileum
Ny utgave av sammenleggbar smarttelefon gir gullfinish til vinterlek-konkurrenter