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Sony entfernt mehr als tausend Spiele von geringer Qualität aus dem PS Store

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Foto: Sony - Robert Way / Shutterstock.com

Sony hat eine neue Reinigungsphase auf PlayStation Store eingeleitet und mehr als tausend Spiele von geringer Qualität entfernt, die für PS5 und PS4 verfügbar sind. Die Maßnahme betraf vor allem Titel von Verlagen wie Nostra Games mit Sitz in Chipre und auch Produktionen von CGI Lab. Spiele, die ohne Vorankündigung entfernt wurden, waren dafür bekannt, dass sie mit geringem Aufwand und in vielen Fällen mithilfe von Tools der künstlichen Intelligenz erstellt wurden.

PS5-Besitzer, die nach Platinum-Trophäen suchten, verloren schnell den Zugriff auf diese Optionen, obwohl bereits erzielte Fortschritte bei Konten erhalten bleiben. Die Aktion stellt eine Fortsetzung der früheren Bemühungen von Sony dar, die Präsenz generischer Inhalte im digitalen Store zu reduzieren.

Sony Maßnahmen gegen Low Effort Bonds

Das zypriotische Unternehmen Nostra Games hatte die PlayStation Store in den letzten Jahren mit rund 700 Titeln überschwemmt. Die meisten bestanden aus einfachen Simulationen oder sich wiederholenden Spielen, die von den Entwicklern nur minimalen Aufwand erforderten.

Viele dieser Spiele boten extrem einfach freizuschaltende Trophäen, was Leistungsjäger auf der Suche nach schnellem Platin anzog. Die Entfernung erfolgte plötzlich und ohne direkte Kommunikation mit den Titelverantwortlichen.

Sony hat keine offiziellen Ausschlusskriterien bekannt gegeben, der Schritt steht jedoch im Einklang mit Bedenken hinsichtlich der allgemeinen Qualität des Katalogs des Geschäfts.

Auswirkungen auf die beteiligten Verlage

Nostra Games bestätigte die Entfernung durch eine Erklärung auf seinem Server unter Discord. Das Unternehmen berichtete, dass es vor der Aktion weder eine Warnung noch eine detaillierte Erklärung erhalten habe.

„Leider wurden unsere Spiele von PlayStation entfernt

Vertreter gaben an, dass sie beabsichtigen, weiterhin Titel auf anderen Plattformen zu veröffentlichen, darunter Nintendo Switch, Xbox und Steam. Die Überraschung wurde sowohl von Entwicklern als auch von Spielern geteilt, die den Katalog verfolgten.

Die Bibliothek von CGI Lab wurde ebenfalls aus dem Store entfernt, allerdings in einem kleineren Umfang als die von Nostra Games. Die beiden Fälle summieren sich auf mehr als tausend entfernte Einträge, wenn man die regionalen Unterschiede berücksichtigt.

Beweggründe für die Reinigung im Laden

PlayStation Store verzeichnete einen deutlichen Anstieg der Markteinführungen mit Massenproduktionsfunktionen. Esses-Titel nutzen häufig künstliche Intelligenz, um sich wiederholende Elemente und Mechanismen zu generieren, was zu Erlebnissen mit wenig Originalität führt.

Der einfache Erhalt von Platinum-Trophäen ist zu einer der Hauptattraktionen für eine bestimmte Benutzernische geworden. Diariamente wurden Dutzende neuer Spiele dieser Art in den Katalog aufgenommen, was zu Beschwerden über visuelle Verschmutzung im Laden führte.

Eine ähnliche Bereinigung hatte Sony bereits im Januar durchgeführt und dabei rund 1.200 Titel eines anderen Verlags entfernt. Die Kontinuität der Maßnahmen weist auf eine strengere Politik zur Aufrechterhaltung der Plattformstandards hin.

Reaktionen aus der Gaming-Community

Benutzer, die Trophäen jagten, äußerten in spezialisierten Netzwerken und Foren unterschiedliche Meinungen. Alguns feierte die Reduzierung der als irrelevant erachteten Inhalte, während andere den Verlust erschwinglicher Optionen zur schnellen Erhöhung der Platinzahlen beklagten.

Der vor der Entfernung erzielte Erfolgsfortschritt bleibt auf den Spielerkonten erhalten. Neue Benutzer können diese Spiele jedoch nicht mehr kaufen, um ihre Trophäensammlungen zu vervollständigen.

Experten des PlayStation-Ökosystems weisen darauf hin, dass die Maßnahme Verlage dazu ermutigen könnte, in Produktionen mit höherer Qualität und Originalität zu investieren, um im Store zu bleiben.

Details zu betroffenen Spielen

Die meisten der entfernten Titel gehörten dem Genre der Simulationen oder minimalistischen Erlebnisse mit repetitiver Mechanik an. Muitos von ihnen hatten ähnliche Strukturen, mit Variationen nur in oberflächlichen Themen.

  • Titel mit Trophäen, die in nur wenigen Spielminuten freigeschaltet werden können
  • Produktionen mit starkem Einsatz der automatischen Inhaltsgenerierung
  • Startet mit mehreren regionalen Versionen, um die Einträge zu maximieren
  • Spiele, bei denen Volumen Vorrang vor Glanz oder Innovation hatte

Die Entfernung betrifft keine Spiele, die bereits von denjenigen heruntergeladen wurden, die sie zuvor gekauft haben. Die Dateien bleiben in den persönlichen Bibliotheken der Benutzer zugänglich.

Kontinuität der Sony-Strategie

Das Unternehmen konzentriert sich weiterhin auf die Verbesserung des gesamten PlayStation Store-Erlebnisses für alle Spieler. Die Reduzierung von Titeln mit geringem Wert trägt zu einem besser organisierten und zuverlässigeren Katalog bei.

Unabhängige Entwickler, die Inhalte mit größerem Engagement produzieren, können indirekt profitieren, da die Sichtbarkeit seriöser Projekte tendenziell zunimmt.

Sony hat noch keine neuen öffentlichen Richtlinien zu Kriterien für die Genehmigung oder Entfernung von Spielen bekannt gegeben. Das offizielle Schweigen lässt die Branche in Erwartung möglicher nächster Schritte blicken.

Die Aktion unterstreicht das Bekenntnis der Plattform zu hohen Standards, auch wenn die Umsetzung bei einzelnen Verlagen für Überraschungen gesorgt hat. Jogadores auf PS5 findet jetzt einen Store mit weniger generischen Inhaltsoptionen.