Sony ogłasza szybszy i wydajniejszy PSSR 2 na PS5 Pr
Sony ogłosił znaczącą aktualizację upscalera PSSR na PlayStation 5 Pro. Nowy PSSR 2 oferuje doskonałą jakość obrazu w porównaniu do wersji oryginalnej, jednocześnie zmniejszając koszty obliczeniowe. Architekt systemów Mark Cerny szczegółowo opisał postępy w niedawnym wywiadzie. Ewolucja Essa pozwala na większą stabilność wydajności w kompatybilnych grach.
- Poprawiona ostrość i redukcja artefaktów wizualnych
- Szybsze przetwarzanie o około 100 mikrosekund
- Uniwersalna aktywacja poprzez opcję poprawy jakości
- Konserwacja lub niewielki wzrost liczby klatek na sekundę
Zmiany te stanowią ważny krok naprzód w technologii skalowania opartej na uczeniu maszynowym, opracowanej przez Sony we współpracy z AMD. Skupiono się na zrównoważeniu korzyści wizualnych z wydajnością przetwarzania, aby przynieść korzyści jak największej liczbie tytułów.
Postęp techniczny PSSR 2
PSSR 2 wykorzystuje inne podejście zarówno do sieci neuronowej, jak i do całego algorytmu. Przeróbka Essa pozwoliła uzyskać ostrzejsze wyniki w rekonstrukcji szczegółów i zmniejszyć migotanie w elementach takich jak liście i krawędzie. Testes przeprowadzone na grach takich jak Monster Hunter Wilds wykazało, że wydajność pozostaje praktycznie identyczna z poprzednią wersją, pomimo wzrostu jakości wizualnej.
Mark Cerny wyjaśnił, że głównym celem zespołu było przekroczenie czasu przetwarzania oryginalnego PSSR. Osiągnięcie około 100 mikrosekund wzmocnienia umożliwiło wdrożenie opcji na poziomie systemu, która wymusza zastosowanie nowego modułu zwiększania rozdzielczości we wszystkich kompatybilnych grach. Funkcja Essa o nazwie Aprimorar do Qualidade z Imagem PSSR zmniejsza częstotliwość spadków klatek w wymagających scenariuszach.
O novo algoritmo não exige entradas adicionais dos jogos para funcionar na maioria dos casos. Essa característica facilita a adoção ampla sem necessidade de patches individuais em todos os títulos já lançados para o PS5 Pro. Desenvolvedores podem optar por integrações mais profundas quando desejarem explorar o potencial máximo da tecnologia.
Korzyści zaobserwowane w testach praktycznych
Szczegółowe analizy wykazały, że PSSR 2 zapewnia skuteczniejsze wygładzanie krawędzi i lepszą rozdzielczość szczegółów subpikselowych. Elementos szumy lustrzane i ekranowe również zostały kontrolowane z większą precyzją. W przypadku Monster Hunter Wilds przerywniki filmowe renderowane przez silnik gry miały koszt obliczeniowy równy kosztowi oryginalnego PSSR, co potwierdza wydajność nowego upscalera.
Uniwersalna opcja aktualizacji pozwala graczom aktywować PSSR 2 nawet w grach, które nie otrzymały jeszcze konkretnej aktualizacji. Pomiar Essa zapewnia czystszy i stabilniejszy obraz bez znaczącego spadku liczby klatek na sekundę. W niektórych scenariuszach testy wykazały nawet niewielką poprawę ogólnej płynności.
Wspólna praca Sony i AMD kontynuuje rozwój technologii. Melhorias zaimplementowany w PSSR 2 powinien mieć wpływ na przyszłe wersje podobnych rozwiązań na innych platformach. Na razie skupiamy się na zoptymalizowanym doświadczeniu dla użytkowników PS5 Pro.
Wdrożenie opcji ulepszeń
Sony zaprojektował opcję PSSR od Aprimorar do Qualidade z Imagem jako proste i dostępne narzędzie w menu konsoli. Po aktywacji system automatycznie zastosuje nowy algorytm do wszystkich gier obsługujących PSSR. Podejście Essa pozwala uniknąć konieczności indywidualnych aktualizacji dla każdego tytułu i zapewnia spójność dla społeczności.
Mark Cerny podkreślił, że stabilność opcji jest kluczowa. Dlatego ulepszona wersja nie będzie w przyszłości zmieniana nawet po dodaniu nowych parametrów sieci neuronowej w ostatnich grach. Decyzja Essa zapewnia graczom jasne wskazówki dotyczące tego, kiedy i jak korzystać z tej funkcji.
Wstępne testy z tytułami, w których zastosowano już PSSR 2, takimi jak Resident Evil Requiem, wykazały widoczny wzrost ostrości i stabilności bez utraty wydajności. Połączenie najwyższej jakości i szybkości przetwarzania toruje drogę do bardziej wciągających wrażeń w dynamicznych rozdzielczościach.
Wpływ na ekosystem gier PS5
Od premiery PS5 Pro ponad pięćdziesiąt gier korzysta już z jakiejś formy PSSR. Pojawienie się PSSR 2 rozszerza korzyści istniejącego katalogu i przygotowuje grunt pod przyszłe wydania. Desenvolvedores może teraz nadać priorytet niższym rozdzielczościom wewnętrznym bez poświęcania ostatecznej jakości prezentowanej na ekranie.
Zwiększenie szybkości przetwarzania uwalnia zasoby, które można skierować na inne aspekty, takie jak śledzenie promieni lub dodatkowe efekty. Elastyczność Essa pomaga studiom utrzymać bardziej stałą liczbę klatek na sekundę w otwartych światach i złożonych scenach.
Ewolucja PSSR wzmacnia zaangażowanie Sony w bezpłatne aktualizacje, które podnoszą poziom doświadczenia posiadaczy konsoli. Jogadores, który aktywuje opcję ulepszeń, natychmiast zauważy różnice w obsługiwanych tytułach bez konieczności pobierania dodatkowych rozbudowanych łatek.
Szczegóły dotyczące przetwarzania i przyszłości technologii
Każda klatka wyświetlana na PS5 Pro wiąże się z kosztami obliczeniowymi, które obejmują wewnętrzne renderowanie i skalowanie. PSSR 2 skraca czas potrzebny na ten ostatni krok, co przyczynia się do szybszego dostarczania obrazu na wyświetlacz. Optymalizacja Essa przekłada się na mniejsze opóźnienia wizualne i większą stabilność w okresach dużego zapotrzebowania.
Chociaż niektóre aspekty techniczne pozostają złożone, praktyczne wyniki są jasne. Imagens staje się wyraźniejszy, odległe szczegóły są zachowywane z większą wiernością, a typowe artefakty związane ze skalowaniem są minimalizowane. Sony nadal udoskonala technologię w oparciu o opinie społeczności i rzeczywiste dane dotyczące wydajności.
PSSR 2 stanowi kamień milowy w rozwoju upscalerów opartych na sztucznej inteligencji dla konsol. Możliwość poprawy jakości bez pogarszania wydajności wyznacza nowy standard, który przynosi bezpośrednie korzyści graczom. Dzięki temu Atualizações konsola PS5 Pro będzie konkurencyjna przez cały cykl życia.
Uwagi dotyczące zgodności i aktywacji
Gracze mogą znaleźć opcję ulepszeń w ustawieniach PS5 Pro poświęconych wideo i grafice. Aktywacja jest prosta i dotyczy tylko gier, które już obsługują PSSR, bez ingerencji w tytuły, które nie korzystają z tej technologii. Separacja Essa gwarantuje, że konsola zachowa przewidywalne zachowanie we wszystkich scenariuszach.
Testy potwierdzają, że PSSR 2 nie wymaga dodatkowego sprzętu poza tym, który jest już obecny w PS5 Pro. Toda poprawa wynika z udoskonaleń oprogramowania i wyszkolonej sieci neuronowej. Strategia Essa umożliwia szybką dystrybucję aktualizacji do wszystkich użytkowników bez dodatkowych kosztów.
Społeczność programistów otrzymała wskazówki techniczne dotyczące opcjonalnej integracji nowego upscalera w przyszłych łatkach. Elastyczność Essa pozwala studiom wybrać poziom adaptacji zgodnie ze specyficznymi potrzebami każdego projektu.
Veja Tambem em Aktualności (PL)
Znacząca przecena na Galaxy S25 Plus obniża wartość w sklepie internetowym poniżej 4500 reali
Bezprzewodowy adapter CarPlay firmy Amazon ma 50% zniżki i wysokie oceny kierowców
Nowy Resident Evil Zacha Creggera ignoruje gry i skupia się na niespotykanej dotąd historii z nowymi postaciami
Apple przyspiesza produkcję iPhone’a 17e i opracowuje nowy model Air z systemem podwójnego aparatu
Platforma Epic Games udostępnia dwanaście wysokobudżetowych gier bezpłatnie dla użytkowników komputerów PC
Spadek cen PlayStation 5 Pro przyspiesza cyfrową sprzedaż detaliczną i eliminuje globalne zapasy
Nowa aktualizacja systemu Apple optymalizuje zarządzanie pilnymi zadaniami dla użytkowników iPhone’a
Wyciek szczegółów sprzętu nowej przenośnej konsoli PlayStation z grafiką lepszą niż Xbox Series S
Oppo oficjalnie wprowadza na rynek na całym świecie Find X9 Ultra z obiektywami Hasselblad i solidną baterią
Tim Cook przedstawia nowe prototypy iPhone’a i iPoda z okazji pięćdziesiątej rocznicy Apple
Nowa edycja składanego smartfona zapewnia złote wykończenie zawodnikom Zimowych Igrzysk