News (LT)

Specialios reklamos metu „Steam siūlo 90 procentų nuolaidą veiksmo RPG „Grim Dawn.

Grim Dawn
Foto: Grim Dawn - Reprodução/YouTube

Skaitmeninio platinimo platforma Steam pradėjo reklaminę kampaniją, kuri drastiškai sumažina elektroninio žaidimo Grim Dawn pirkimo kainą. Desenvolvido, studijos Crate Entertainment, veiksmo RPG pavadinimą galima įsigyti devyniasdešimt procentų sumažinus bazinę kainą. Šis pasiūlymas pritraukia tiek šio žanro veteranus, tiek naujus žaidėjus, ieškančius didelių nuotykių tyrinėjimo ir nuolatinės kovos formatu.

Kainos sumažinimas kūrinį pozicionuoja kaip prieinamą variantą internetinės parduotuvės kataloge, reikalaujantį minimalių finansinių investicijų komercinio veiksmo galiojimo laikotarpiu. Platformoje užsiregistravę vartotojai gali visam laikui pridėti pavadinimą prie savo skaitmeninės bibliotekos prieš pasibaigiant reklamai, kuri numatyta kovo pabaigoje. Nuolaida taikoma tik standartinei žaidimo versijai, o papildomi paketai išlaiko skirtingas vertes.

„Grim Dawn“ yra plačiai pripažintas žaidimų pramonėje dėl savo įsilaužimo ir „slash“ mechanikos, kuri apima priešų minios pašalinimą ir nenutrūkstamą įrangos kolekcionavimą. Žaidimo struktūra primena žanro klasiką, siūlo izometrinį vaizdą ir valdiklius, pagrįstus tiksliais judesių ir atakų paspaudimais. Vidinių sistemų sudėtingumas garantuoja valandų valandas tiems, kurie vertina veikėjų optimizavimą.

Tamsioji fantazijos visata ir pagrindinis pasakojimas

Grim Dawn aplinka perkelia žaidėjus į nuniokotą Cairn pasaulį – kadaise didžiavusią imperiją, kuri virto griuvėsiais po to, kai tapo dviejų konkuruojančių kosminių jėgų mūšio lauku. Viena vertus, Aetherials siekia panaudoti žmonių kūnus kaip talpyklas savo išgyvenimui, o Chthonians ketina visiškai sunaikinti žmoniją, kad neleistų priešams įgyti šio biologinio pranašumo. Pagrindinis veikėjas pabunda šiame chaotiškame scenarijuje kaip išgyvenęs, apsėdęs Aetherial dvasios ir vėliau išlaisvintas, o tai suteikia jam antžmogiškų sugebėjimų. Kelionei reikia kirsti nuodingas pelkes, apleistas fermas, gilius urvus ir sugriautus miestus, kurių architektūra ir apranga demonstruoja stiprią Viktorijos laikų įtaką. Durante tyrinėjimas, dienoraščiai ir užrašai, išbarstyti žemėlapyje, atskleidžia siaubą, su kuriuo susidūrė gyventojai prieš civilizacijos žlugimą ir per jį. Pasakojimas vyksta per įtvirtintų gyvenviečių vadovų vykdomas misijas, reikalaujančias pašalinti konkrečias grėsmes ir surinkti reikmenis, gyvybiškai svarbius žmonių pasipriešinimui. Slegiantį toną nuolat palaiko melancholiškas garso takelis ir tamsi spalvų paletė, kuri sustiprina pasaulio, esančio ant visiško išnykimo slenksčio, pojūtį. Tam tikruose dialoguose padaryti pasirinkimai gali pakeisti nevaidinamų personažų likimus, o kampanijos metu atliekamiems veiksmams suteikti moralinio svorio.

Dviejų klasių sistema ir kovos pritaikymas

Personažo tobulėjimo esmė slypi dvejopo meistriškumo sistemoje, kuri suteikia nepaprastą lankstumą kuriant žaidimo stilius. Pasiekęs antrą lygį, žaidėjas pasirenka savo pirmąją klasę iš tokių variantų kaip Soldado, Demolidor, Ocultista, Lâmina Noturna. Tikrasis sudėtingumas ateina dešimtame lygyje, kai galima pasirinkti antrą meistriškumą, sujungiant du pasirinkimus į vieną hibridinę klasę. Pavyzdžiui, Um Soldado kartu su Demolidor tampa Comando, galinčiu sumaišyti fizinį pasipriešinimą su sprogstamosios zonos atakomis.

Įgūdžių taškų paskirstymas reikalauja planavimo, nes žaidėjai turi subalansuoti investicijas į pagrindinio meistriškumo juostą, kuri padidina pagrindines kūno sudėjimo, gudrumo ir dvasios savybes, ir įgyti specifinių galių. Žaidimas suteikia galimybę pakeisti šiuos pasirinkimus per nežaidžiamus personažus miestuose, imant mokestį virtualia žaidimo valiuta, kad būtų atgauti išleisti taškai. Essa mechanika skatina tęstinius eksperimentus, leidžiančius atsisakyti neveiksmingos taktikos ir pasirinkti labiau sinergetinius derinius. Tinkinimas apima įrangą, kuri turi magiškų komponentų lizdus, ​​kurie drastiškai pakeičia ginklų ir šarvų elgesį.

Atsidavimo mechanika ir dangaus žvaigždynai

Be tradicinių įgūdžių medžių, pavadinime yra Devoção sistema – papildomas tobulinimo sluoksnis, pasiekiamas atkuriant sugriautas šventoves. Esses altoriai yra paslėpti visame žemėlapiuose ir reikalauja retų medžiagų aukojimo arba sugadintų globėjų nugalėjimo. Cada atkurta šventovė suteikia atsidavimo tašką, kurį galima išleisti didžiuliame žvaigždžių žemėlapyje.

Žvaigždynai siūlo reikšmingas pasyvias premijas, tokias kaip elementų pasipriešinimas, padidėjusi kritinė žala ar sveikatos atkūrimas. Baigęs tam tikrą žvaigždyną, žaidėjas atrakina dangaus galias, kurios gali būti susietos su aktyviais sugebėjimais, suaktyvindamos niokojančius antrinius efektus kovos metu. Essa mechanika užtikrina, kad net ir to paties meistriškumo personažai mūšio lauke gali pasirodyti visiškai skirtingai.

Sąjungininkų ir priešų grupės pasauliniame žemėlapyje

Sąveiką su įvairiomis išgyvenusiųjų grupėmis užtikrina išsami reputacijos sistema. Įvykdęs misijas ir nugalėjęs konkrečius priešus, žaidėjas įgyja sąjungininkų grupuočių, tokių kaip Sobreviventes Devil Crossing arba Errantes, pagarbą. Didėjanti reputacija atveria prieigą prie išskirtinių prekybininkų, kurie parduoda aukštos kokybės įrangą ir gamina brėžinius.

Kūrybos projektai leidžia padirbti galingas relikvijas pas kalvius, reikalaujančias retų medžiagų, išsibarsčiusių visame pasaulyje, kolekcijos. Além įrangos, sąjungininkų frakcijos pateikia patobulinimų, kuriuos galima pritaikyti žiedams ir amuletams, kurie yra būtini siekiant maksimaliai padidinti veikėjo atsparumą didesniems žaidimo sunkumams.

Kita vertus, nuolatinė kova su monstrų grupėmis padidina žaidėjo šlovę priešo grupes. Quando Negarbė pasiekia maksimalų lygį, šios grupuotės pradeda siųsti elitinius būrius ir negailestingus priešų bosus medžioti veikėjo. Derrotar šie didžiuliai priešai apdovanoja žaidėją skryniomis, kuriose yra rečiausi ir geidžiamiausi žaidimo daiktai.

Turinio išplėtimas ir nuolatinis palaikymas

Kūrinio ilgaamžiškumą garantavo didžiuliai išplėtimai, papildę originalią istoriją naujais skyriais. Ashes iš Malmouth paketas pristatė du naujus meistriškus Inquisidor ir Necromante, taip pat išplėtė žemėlapį iki žuvusio Malmouth miesto. Turinys padidino maksimalų pasiekiamą lygį ir į žaidimo duomenų bazę įtraukė šimtus naujų elementų.

Vėliau Forgotten Gods plėtra nukreipė žaidėjus į dykumos aplinką ir ugnikalnių griuvėsius, pristatydama Juramentado meistriškumą. Essa papildymas sutelktas į mobilumo įgūdžius ir kovą su skydais, dar labiau paįvairindamas turimas taktines galimybes. Paketas taip pat atnešė naujų žaidimo režimų, skirtų progresyviems bandymams.

Reinos Despedaçados režimas, įtrauktas į antrąją plėtrą, siūlo begalinę progreso patirtį, kai žaidėjai atsitiktinai sugeneruotose arenose susiduria su miniomis priešų. Quanto Kuo toliau žaidėjas žengia į priekį šiose srityse, tuo didesnis atlygis bus gautas sesijos pabaigoje. Esse formatas skirtas žaidėjams, norintiems išbandyti savo personažų kūrimo ribas.

Kūrimo studija ilgus metus išlaikė griežtą nemokamų atnaujinimų grafiką, pakoregavo klasių balansą ir tobulino vartotojo sąsają. Esses dažni pataisų paketai rodo komandos įsipareigojimą tobulinti žaidimų patirtį, išlaikyti vartotojų bazę aktyvią ir įsitraukusią net praėjus metams po pirminio išleidimo.

Modifikavimo ir žaidėjų įtraukimo įrankiai

Crate Entertainment padarė prieinamus oficialius modifikavimo įrankius, leidžiančius bendruomenei kurti ir bendrinti savo turinį. Žaidėjai sukūrė viską nuo paprastų sąsajos pakeitimų iki visiško kapitalinio remonto, pridedant naujų klasių, monstrų ir ištisų kampanijų. Essa atvirumas vartotojų sukurtam turiniui pavertė pavadinimą į ilgalaikę platformą, kurioje bendruomenės kūrybiškumas nuolat plečia pagrindinio žaidimo ribas.

Techniniai reikalavimai ir grafikos našumas

Naudojamas grafinis variklis yra labai modifikuota technologijos versija, kuri maitino ankstesnes šio žanro klasikas, užtikrinant detalų trimatės aplinkos atvaizdavimą. Žaidimo fizika leidžia scenoje esančių priešų kūnams ir objektams realiai reaguoti į magijos ir sprogimų padarinius. Essa technologinė bazė užtikrina, kad pavadinimas būtų prieinamas įvairioms kompiuterių konfigūracijoms.

Kodo optimizavimas leidžia žaidimui išlaikyti stabilų kadrų dažnį, net kai ekranas užpildytas dalelių efektais ir dešimtimis vienu metu esančių priešų. Grafikos konfigūracijos parinktys siūlo tiksliai koreguoti tekstūras, šešėlius ir apšvietimą, todėl kiekvienas vartotojas gali pritaikyti vaizdo našumą pagal savo konkrečios aparatinės įrangos galimybes.