News (MS)

Sony maju dengan AI untuk menjana bingkai dalam permainan PlayStation

PS5 Pro
Foto: PS5 Pro - Foto: Avid Photographer/ Istockphoto.com

Sony mula membangunkan teknologi berdasarkan kecerdasan buatan yang mampu menjana bingkai perantaraan dalam permainan untuk platform PlayStation. Ketua arkitek sistem Mark Cerny mengesahkan berita itu semasa wawancara baru-baru ini. Inisiatif ini berlangsung dengan kerjasama langsung dengan AMD dan bertujuan untuk meningkatkan prestasi visual tanpa memerlukan perkakasan tambahan yang lebih berkuasa.

Penyelesaian ini menggunakan pembelajaran mesin untuk mencipta imej sintetik antara bingkai yang diberikan oleh konsol. Ini bermakna tajuk menjadi lebih lancar walaupun pada resolusi tinggi. Pendekatan ini melengkapkan teknologi peningkatan yang sedia ada dalam konsol semasa.

  • Fokus utama adalah untuk mengurangkan penggunaan pemprosesan mentah.
  • AI menginterpolasi pergerakan secara lebih semula jadi.
  • Hasilnya muncul dalam kadar bingkai yang lebih stabil semasa adegan sengit.

Butiran kerjasama dengan AMD

Sony dan AMD bekerjasama pada Project Amethyst, projek jangka panjang yang didedikasikan untuk menambah baik algoritma pembelajaran mesin untuk grafik. Perkongsian Essa telah pun memberikan penambahbaikan kepada PlayStation Spectral Super Resolution, yang digunakan dalam PS5 Pro. Agora, usaha ini diperluaskan kepada mencipta perpustakaan penjanaan bingkai yang setara.

Mark Cerny menyerlahkan bahawa PSSR baharu berkongsi teras yang dibangunkan bersama dengan teknologi FSR Redstone AMD. Jurutera menyesuaikan algoritma khusus untuk seni bina PlayStation. Penyepaduan Essa membolehkan peningkatan dalam kualiti imej dan kestabilan gerakan tanpa membebankan GPU.

Eksekutif menyatakan rasa puas hati dengan kemajuan semasa projek itu. Walau bagaimanapun, syarikat itu tidak merancang keluaran perkakasan tambahan atau kemas kini perisian utama pada akhir tahun ini. Jangkaan ialah fungsi itu akan tiba pada masa hadapan, mungkin dalam kemas kini sistem atau dalam konsol generasi akan datang.

Sony
Sony – Cineberg / Shutterstock.com

Kemajuan teknikal yang dijangkakan

Teknologi penjanaan bingkai AI menganalisis vektor gerakan dan corak yang dipelajari untuk memasukkan bingkai tambahan. Diferente daripada penyelesaian sebelumnya, ia menjanjikan untuk mengurangkan artifak visual yang biasa dalam interpolasi tradisional. Jogadores sepatutnya melihat peralihan yang lebih lancar dalam permainan yang memerlukan prestasi grafik yang tinggi.

AMD baru-baru ini mengeluarkan FSR 4.1 untuk GPU Radeon, berdasarkan kemajuan serupa dengan apa yang digunakan oleh Sony untuk PlayStation. Essa penyegerakan antara syarikat memperkukuh perkongsian kepakaran dalam rangkaian saraf untuk pemaparan masa nyata. Project Amethyst terus berkembang dengan fokus pada kecekapan tenaga dan kualiti visual.

Pembangun permainan akan dapat melaksanakan alat tersebut melalui kemas kini perisian. Penyelesaiannya tidak memerlukan perubahan radikal pada kod tajuk yang telah dikeluarkan. Dari masa ke masa, lebih banyak produksi harus meneroka ciri untuk menyampaikan pengalaman 4K atau lebih tinggi dengan kadar bingkai yang tinggi.

Paten berkaitan AI pada platform

Sony telah mendaftarkan paten yang menunjukkan minat yang lebih besar dalam penggunaan kecerdasan buatan dalam ekosistem PlayStation. Entre mereka, konsep pembantu muncul yang membantu pemain dalam fasa sukar. Pendaftaran Outro melibatkan penciptaan podcast buatan AI yang diperibadikan yang menampilkan suara watak terkenal.

Perkembangan ini menunjukkan bahawa syarikat sedang meneroka aplikasi melangkaui pemaparan grafik. AI boleh memperibadikan kandungan sampingan untuk pengguna. Ainda oleh itu, paten kekal pada peringkat awal dan tidak mempunyai jadual pelaksanaan yang disahkan.

Pelaksanaan masa hadapan pada platform

Penjanaan bingkai AI mewakili satu lagi langkah dalam evolusi teknologi prestasi pada konsol. Ela membenarkan perkakasan semasa memanjangkan hayat bergunanya dengan mengoptimumkan sumber melalui perisian. Sony memberi isyarat bahawa kecerdasan buatan akan memainkan peranan penting dalam pembangunan grafik tahun-tahun akan datang.

Pemain yang mengikuti kemas kini sistem harus menerima berita berkaitan Project Amethyst dalam kemas kini masa hadapan. Kerjasama dengan AMD terus maju secara bersepadu. Matlamatnya adalah untuk menyampaikan lebih banyak pengalaman yang lancar dan mendalam tanpa meningkatkan kos atau penggunaan tenaga peranti.

Jangkaan daripada masyarakat

Komuniti permainan menunjukkan minat yang semakin meningkat dalam penyelesaian yang meningkatkan kualiti visual tanpa memerlukan peningkatan perkakasan yang berterusan. Teknologi AI untuk penjanaan bingkai secara langsung memenuhi permintaan ini dengan memfokuskan pada perisian. Especialistas sedang mengikuti pengumuman rasmi Sony seterusnya mengenai topik tersebut.

Pelaksanaan mesti mengutamakan keserasian dengan tajuk paling popular di platform. Bahagian dalaman Testes terus memperhalusi ketepatan interpolasi yang dijana AI. Hasil akhirnya bertujuan untuk mengimbangi prestasi, kualiti imej dan kestabilan dalam senario permainan yang berbeza.