ਸੋਨੀ ਨੇ ਗੇਮ ਰੈਜ਼ੋਲਿਊਸ਼ਨ ਅਤੇ ਸਥਿਰਤਾ ਨੂੰ ਬਿਹਤਰ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਨਵੇਂ PSSR ਨਾਲ PS5 ਪ੍ਰੋ ਅਪਡੇਟ ਲਾਂਚ ਕੀਤਾ
ਸੋਨੀ ਨੇ ਪਲੇਅਸਟੇਸ਼ਨ 5 ਪ੍ਰੋ ਕੰਸੋਲ ਲਈ ਇੱਕ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਫਰਮਵੇਅਰ ਅੱਪਡੇਟ ਜਾਰੀ ਕੀਤਾ ਹੈ, ਪਲੇਅਸਟੇਸ਼ਨ ਸਪੈਕਟ੍ਰਲ ਸੁਪਰ ਰੈਜ਼ੋਲਿਊਸ਼ਨ ਟੈਕਨਾਲੋਜੀ ਦਾ ਇੱਕ ਸੁਧਾਰਿਆ ਸੰਸਕਰਣ ਪੇਸ਼ ਕੀਤਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਹਾਰਡਵੇਅਰ ਮਾਰਕੀਟ ਵਿੱਚ PSSR ਵਜੋਂ ਜਾਣਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਐਮਥਿਸਟ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਦੁਆਰਾ ਸੈਮੀਕੰਡਕਟਰ ਨਿਰਮਾਤਾ AMD ਦੇ ਨਾਲ ਸਾਂਝੇਦਾਰੀ ਵਿੱਚ ਵਿਕਸਤ ਕੀਤੇ ਸਿਸਟਮ ਸਰੋਤ, ਦਾ ਉਦੇਸ਼ ਨਕਲੀ ਬੁੱਧੀ ‘ਤੇ ਅਧਾਰਤ ਉੱਨਤ ਚਿੱਤਰ ਪੁਨਰ ਨਿਰਮਾਣ ਤਕਨੀਕਾਂ ਨੂੰ ਲਾਗੂ ਕਰਦੇ ਹੋਏ, ਇਲੈਕਟ੍ਰਾਨਿਕ ਗੇਮਾਂ ਦੀ ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਗੁਣਵੱਤਾ ਦਾ ਪੁਨਰਗਠਨ ਕਰਨਾ ਹੈ। ਤਬਦੀਲੀ ਡਿਵੈਲਪਰ ਸਟੂਡੀਓਜ਼ ਅਤੇ ਮੰਗ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੀਆਂ ਤਕਨੀਕੀ ਮੰਗਾਂ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰਦੀ ਹੈ, ਜੋ ਵੱਡੇ-ਬਜਟ ਸਿਰਲੇਖਾਂ ਵਿੱਚ ਵਧੇਰੇ ਗ੍ਰਾਫਿਕਲ ਸਥਿਰਤਾ ਅਤੇ ਤਰਲਤਾ ਦੀ ਭਾਲ ਕਰ ਰਹੇ ਸਨ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਲਈ ਉੱਚ ਮਸ਼ੀਨ ਪ੍ਰੋਸੈਸਿੰਗ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ।
ਓਪਰੇਟਿੰਗ ਸਿਸਟਮ ਸੌਫਟਵੇਅਰ ਹੁਣ ਉੱਚ-ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਵਾਲੇ ਕੰਸੋਲ ਦੇ ਮਾਲਕਾਂ ਨੂੰ ਸੈਟਿੰਗਾਂ ਵਿੱਚ ਸਿੱਧੇ ਤੌਰ ‘ਤੇ ਅੱਪਸਕੇਲਰ ਦੇ ਨਵੇਂ ਦੁਹਰਾਅ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰਨ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਦਿੰਦਾ ਹੈ, ਅਸਲ ਫੈਕਟਰੀ ਸੰਸਕਰਣ ਨੂੰ ਬਦਲਦਾ ਹੈ ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਤਕਨੀਕੀ ਕਮੀਆਂ ਅਤੇ ਅਣਚਾਹੇ ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਆਰਟੀਫੈਕਟ ਸਨ।
ਨਵੀਂ ਪ੍ਰਣਾਲੀ ਨੂੰ ਲਾਗੂ ਕਰਨਾ ਤਕਨੀਕੀ ਸੁਧਾਰ ਦੇ ਖਾਸ ਬਿੰਦੂਆਂ ਦੁਆਰਾ ਉਪਭੋਗਤਾ ਅਨੁਭਵ ਨੂੰ ਸਿੱਧਾ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ:
– ਡਿਵੈਲਪਰਾਂ ਦੁਆਰਾ ਚੁਣੀਆਂ ਗਈਆਂ ਖੇਡਾਂ ਵਿੱਚ ਪੁਰਾਣੇ ਐਲਗੋਰਿਦਮ ਦੀ ਆਟੋਮੈਟਿਕ ਤਬਦੀਲੀ।
– ਵਿਰਾਸਤੀ ਲਾਇਬ੍ਰੇਰੀ ਸਿਰਲੇਖਾਂ ਵਿੱਚ ਸੁਧਾਰ ਲਈ ਮਜਬੂਰ ਕਰਨ ਲਈ ਮੀਨੂ ਵਿੱਚ ਮੈਨੂਅਲ ਐਕਟੀਵੇਸ਼ਨ ਵਿਕਲਪ।
– ਅਪਸਕੇਲਿੰਗ ਟੈਕਨਾਲੋਜੀ ਦੇ ਪਹਿਲੇ ਸੰਸਕਰਣ ਵਿੱਚ ਮੌਜੂਦ ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਸ਼ੋਰ ਅਤੇ ਦਾਣੇਪਣ ਦਾ ਸੁਧਾਰ।
ਸਿਸਟਮ ਸੌਫਟਵੇਅਰ ਦੁਆਰਾ ਬਦਲਾਅ ਕੰਸੋਲ ਦੀ ਗੇਮ ਲਾਇਬ੍ਰੇਰੀ ਦੇ ਇੱਕ ਵੱਡੇ ਹਿੱਸੇ ਲਈ ਵਿਅਕਤੀਗਤ ਅੱਪਡੇਟ ਪੈਚਾਂ ਦੀ ਲੋੜ ਨੂੰ ਖਤਮ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਗ੍ਰਾਫਿਕਲ ਸੁਧਾਰ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਨੂੰ ਅਨੁਕੂਲ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਉਪਭੋਗਤਾਵਾਂ ਨੂੰ ਤੁਰੰਤ ਨਤੀਜੇ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦਾ ਹੈ।
ਐਕਟੀਵੇਸ਼ਨ ਢੰਗ ਅਤੇ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਦੀ ਪਹੁੰਚ
ਨਵੇਂ PSSR ਤੱਕ ਪਹੁੰਚ ਪਲੇਅਸਟੇਸ਼ਨ 5 ਪ੍ਰੋ ਈਕੋਸਿਸਟਮ ਦੇ ਅੰਦਰ ਤਿੰਨ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਰੂਟਾਂ ਰਾਹੀਂ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਵੱਖ-ਵੱਖ ਉਪਭੋਗਤਾ ਪ੍ਰੋਫਾਈਲਾਂ ਲਈ ਲਚਕਤਾ ਨੂੰ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹੋਏ। ਪਹਿਲੇ ਰੂਟ ਵਿੱਚ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਆਟੋਮੈਟਿਕ ਅਤੇ ਪਾਰਦਰਸ਼ੀ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਪਰਿਵਰਤਨ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਸਿਰਜਣਹਾਰ ਸਟੂਡੀਓ ਦੁਆਰਾ ਮਨੋਨੀਤ 11 ਗੇਮਾਂ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਸੂਚੀ ਸ਼ਾਮਲ ਹੁੰਦੀ ਹੈ।
ਮੂਲ ਸਹਾਇਤਾ ਦੇ ਇਹਨਾਂ ਖਾਸ ਮਾਮਲਿਆਂ ਵਿੱਚ, ਕੰਸੋਲ ਸੌਫਟਵੇਅਰ ਖੁਦ ਗੇਮ ਦੀ ਪਛਾਣ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਮੂਲ PSSR ਤੋਂ ਨਿਰਦੇਸ਼ਾਂ ਨੂੰ ਹਟਾਉਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਪਲੇਅਰ ਤੋਂ ਵਾਧੂ ਕਮਾਂਡਾਂ ਜਾਂ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਸੰਰਚਨਾਵਾਂ ਦੀ ਲੋੜ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ ਅਨੁਕੂਲਿਤ ਸੰਸਕਰਣ ਨੂੰ ਲਾਗੂ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਇਹਨਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਪੰਜ ਸਿਰਲੇਖਾਂ ‘ਤੇ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਤਕਨੀਕੀ ਵਿਸ਼ਲੇਸ਼ਣ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਫਰੇਮ ਰੈਂਡਰਿੰਗ ਅਤੇ ਰੈਜ਼ੋਲਿਊਸ਼ਨ ਡਿਲੀਵਰੀ ਵਿੱਚ ਬਿਹਤਰ ਸਥਿਰਤਾ ਦੀ ਪੁਸ਼ਟੀ ਕਰਦੇ ਹਨ।
ਦੂਜਾ ਐਕਸੈਸ ਰੂਟ, ਉਪਭੋਗਤਾਵਾਂ ਲਈ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਵਿਆਪਕ ਮੰਨਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਯੂਜ਼ਰ ਇੰਟਰਫੇਸ ਸਕ੍ਰੀਨ ਸੈਟਿੰਗਾਂ ਵਿੱਚ ਸਥਿਤ, ਐਨਹਾਂਸਡ ਚਿੱਤਰ ਗੁਣਵੱਤਾ ਨਾਮਕ ਫੰਕਸ਼ਨ ਹੈ। ਇਹ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ ਫੈਕਟਰੀ ਡਿਫੌਲਟ ਦੁਆਰਾ ਅਸਮਰੱਥ ਹੈ, ਜਿਸ ਲਈ ਸਾਜ਼ੋ-ਸਾਮਾਨ ਦੇ ਮਾਲਕ ਨੂੰ ਪੁਰਾਣੀਆਂ ਗੇਮਾਂ ਅਤੇ ਡੈਮੋ ਵਿੱਚ ਨਵੇਂ ਅੱਪਸਕੇਲਰ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਲਈ ਮਜਬੂਰ ਕਰਨ ਲਈ ਇਸਨੂੰ ਦਸਤੀ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਅਧਿਕਾਰਤ ਅੱਪਡੇਟ ਪ੍ਰਾਪਤ ਨਹੀਂ ਹੋਏ ਹਨ।
ਤੀਜਾ ਤਰੀਕਾ ਗੇਮਿੰਗ ਮਾਰਕੀਟ ‘ਤੇ ਹਾਲੀਆ ਅਤੇ ਭਵਿੱਖ ਦੀਆਂ ਰੀਲੀਜ਼ਾਂ ਨੂੰ ਕਵਰ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਡਿਜੀਟਲ ਅਤੇ ਭੌਤਿਕ ਸਟੋਰਾਂ ‘ਤੇ ਹਾਲ ਹੀ ਵਿੱਚ ਪਹੁੰਚਣ ਵਾਲੇ ਟਾਈਟਲਾਂ ਵਿੱਚ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਨਵੇਂ ਐਲਗੋਰਿਦਮ ਨੂੰ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮਿੰਗ ਕੋਡਾਂ ਵਿੱਚ ਮੂਲ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਜੋੜਿਆ ਗਿਆ ਹੈ, ਵਿਕਰੀ ਦੇ ਪਹਿਲੇ ਦਿਨ ਤੋਂ ਸੁਧਾਰੀ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਲਈ ਤੁਰੰਤ ਅਧਿਕਾਰਤ ਸਮਰਥਨ ਦੇ ਨਾਲ ਕੁੱਲ 13 ਗੇਮਾਂ।
ਸ਼ੋਰ ਸੁਧਾਰ ਅਤੇ ਪੇਸ਼ਕਾਰੀ ਪੇਸ਼ਗੀ
ਚਿੱਤਰ ਸੁਧਾਰ ਨੂੰ ਸਮਰੱਥ ਬਣਾਉਣਾ ਮਾਨੀਟਰਾਂ ਅਤੇ ਟੈਲੀਵਿਜ਼ਨਾਂ ‘ਤੇ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਿਤ ਵਰਚੁਅਲ ਤੱਤਾਂ ਦੀ ਜਿਓਮੈਟਰੀ ਅਤੇ ਤਿੱਖਾਪਨ ਵਿੱਚ ਸਿੱਧੇ ਬਦਲਾਅ ਨੂੰ ਪ੍ਰਗਟ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਬਹੁਤ ਹੀ ਯਥਾਰਥਵਾਦੀ ਰੇਸਿੰਗ ਸਿਮੂਲੇਟਰਾਂ ਵਿੱਚ, ਅਸਫਾਲਟ ਸੀਮਾਂਕਣ ਲਾਈਨਾਂ ਅਤੇ ਵਾਹਨਾਂ ਦੇ ਧਾਤੂ ਰੂਪ ਉੱਚ-ਸਪੀਡ ਅੰਦੋਲਨ ਦੌਰਾਨ ਵਧੇਰੇ ਤਾਲਮੇਲ ਪੇਸ਼ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਕੰਬਣ ਨੂੰ ਖਤਮ ਕਰਦੇ ਹਨ ਜੋ ਡੁੱਬਣ ਨੂੰ ਤੋੜਦੇ ਹਨ।
ਓਪਨ ਵਰਲਡ ਗੇਮਜ਼ ਜੋ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ PSSR ਦੇ ਪਹਿਲੇ ਸੰਸਕਰਣ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰ ਚੁੱਕੀਆਂ ਹਨ ਹੁਣ ਖਿਡਾਰੀ ਦੁਆਰਾ ਨਿਯੰਤਰਿਤ ਚਰਿੱਤਰ ਦੇ ਦ੍ਰਿਸ਼ਟੀਕੋਣ ਦੇ ਖੇਤਰ ਤੋਂ ਲੰਬੀ ਦੂਰੀ ‘ਤੇ ਸਥਿਤ ਟੈਕਸਟ ਵਿੱਚ ਉੱਚ ਰੈਜ਼ੋਲਿਊਸ਼ਨ ਦਿਖਾਉਂਦੀਆਂ ਹਨ। ਫਰਮਵੇਅਰ ਅੱਪਡੇਟ ਪਿਛਲੇ ਸੰਸਕਰਣ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਪੁਰਾਣੀ ਸਮੱਸਿਆ ਨੂੰ ਹੱਲ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਪੁਰਾਣੀਆਂ ਫਿਲਮਾਂ ਦੇ ਅਨਾਜ ਦੇ ਸਮਾਨ, ਸਥਿਰ ਚਿੱਤਰਾਂ ਅਤੇ ਵਿਰਾਮ ਮੇਨੂ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਨਿਰੰਤਰ ਰੌਲਾ ਪਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।
ਨਵਾਂ ਐਲਗੋਰਿਦਮ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਰੀਅਲ-ਟਾਈਮ ਗਲੋਬਲ ਰੋਸ਼ਨੀ ਪ੍ਰਣਾਲੀਆਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹੋਏ ਦ੍ਰਿਸ਼ਾਂ ਦੀ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਕਰਦੇ ਸਮੇਂ ਵਧੇਰੇ ਗਣਨਾਤਮਕ ਸ਼ੁੱਧਤਾ ਦਾ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਮੌਜੂਦਾ ਟੈਕਨਾਲੋਜੀ ਵਰਚੁਅਲ ਆਰਕੀਟੈਕਚਰ ਦੇ ਪ੍ਰਮਾਣਿਕ ਵੇਰਵਿਆਂ ਨੂੰ ਲਾਈਟਿੰਗ ਕਲਾਤਮਕ ਚੀਜ਼ਾਂ ਨਾਲ ਉਲਝਾਉਣ ਦੀ ਬਜਾਏ ਵੱਖ ਕਰ ਸਕਦੀ ਹੈ, ਕੰਪਿਊਟਰ ਉਦਯੋਗ ਵਿੱਚ ਅਤਿ-ਆਧੁਨਿਕ ਇੰਜਣਾਂ ਵਿੱਚ ਵਰਤੇ ਜਾਂਦੇ ਉੱਚ-ਅੰਤ ਦੇ ਗ੍ਰਾਫਿਕਲ ਪੁਨਰ ਨਿਰਮਾਣ ਸਾਧਨਾਂ ਦੇ ਮੁਕਾਬਲੇ।
ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਪੱਤਿਆਂ ਅਤੇ ਨਜ਼ਾਰਿਆਂ ਦੀ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਕਰਨਾ
ਸੰਘਣੀ ਬਨਸਪਤੀ ਨੂੰ ਪੇਸ਼ ਕਰਨਾ ਜਾਪਾਨੀ ਨਿਰਮਾਤਾ ਦੇ ਅਪਸਕੇਲਰ ਦੀ ਪਹਿਲੀ ਪੀੜ੍ਹੀ ਲਈ ਕਾਫ਼ੀ ਤਕਨੀਕੀ ਰੁਕਾਵਟ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈ। ਵਿਸਤ੍ਰਿਤ ਜੰਗਲਾਂ ਅਤੇ ਅਮੀਰ ਬਾਇਓਮ ਵਿੱਚ ਸੈੱਟ ਕੀਤੇ ਗਏ ਸਿਰਲੇਖ ਅਕਸਰ ਪੱਤਿਆਂ, ਘਾਹ ਅਤੇ ਸ਼ਾਖਾਵਾਂ ਦੇ ਪੁਨਰ ਨਿਰਮਾਣ ਵਿੱਚ ਗੰਭੀਰ ਖਾਮੀਆਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਿਤ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਜਿਸਦੇ ਨਤੀਜੇ ਵਜੋਂ ਤੇਜ਼ ਕੈਮਰਾ ਪੈਨਿੰਗ ਦੌਰਾਨ ਇੱਕ ਧੁੰਦਲਾ, ਕੱਟਿਆ ਚਿੱਤਰ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਅੱਪਡੇਟ ਕੀਤਾ ਸਿਸਟਮ ਇਸ ਸਮੱਸਿਆ ਵਾਲੀ ਸਥਿਤੀ ਨੂੰ ਉਲਟਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਨਕਲੀ ਬੁੱਧੀ ਵਾਲੇ ਫਿਲਟਰਾਂ ਨੂੰ ਲਾਗੂ ਕਰਦਾ ਹੈ ਜੋ ਕਿ ਪੱਤਿਆਂ ਦੀ ਢਾਂਚਾਗਤ ਇਕਸਾਰਤਾ ਨੂੰ ਬਰਕਰਾਰ ਰੱਖਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਫਲਿੱਕਰਿੰਗ ਨੂੰ ਦਬਾਉਂਦੇ ਹਨ ਜੋ ਵਿਸਤ੍ਰਿਤ ਕੁਦਰਤੀ ਵਾਤਾਵਰਣਾਂ ਵਿੱਚ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੇ ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਅਨੁਭਵ ਤੋਂ ਵਿਗੜਦੇ ਹਨ।
ਨਵੇਂ ਕੰਸੋਲ ਫਰਮਵੇਅਰ ਕੋਡ ਵਿੱਚ ਪਾਰਦਰਸ਼ੀ ਤੱਤਾਂ ਅਤੇ ਗਤੀਸ਼ੀਲ ਕਣਾਂ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਵੌਲਯੂਮੈਟ੍ਰਿਕ ਧੂੰਆਂ, ਅੱਗ, ਚੰਗਿਆੜੀਆਂ ਅਤੇ ਲਾਈਟ ਬੀਮ, ਨੂੰ ਵੀ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਧਿਆਨ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਹੈ। ਇਤਿਹਾਸਕ ਤੌਰ ‘ਤੇ, ਐਲਗੋਰਿਦਮ ਦੀ ਅਗਵਾਈ ਕਰਨ ਲਈ ਸਹੀ ਮੋਸ਼ਨ ਵੈਕਟਰਾਂ ਦੀ ਅਣਹੋਂਦ ਦੇ ਕਾਰਨ ਇਹ ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਪ੍ਰਭਾਵ ਅਪਸਕੇਲਿੰਗ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਦੌਰਾਨ ਜਿਓਮੈਟ੍ਰਿਕ ਗੁਣਵੱਤਾ ਗੁਆ ਦਿੰਦੇ ਹਨ। PSSR ਦਾ ਡੂੰਘੇ ਓਵਰਹਾਲ ਇਹਨਾਂ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਕਣਾਂ ਦੀ ਤਿੱਖਾਪਨ ਨੂੰ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਰੱਖਣ ਦਾ ਪ੍ਰਬੰਧ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਪਿਛੋਕੜ ਵਿੱਚ ਘੁਲਣ ਤੋਂ ਰੋਕਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਇਹ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਕਲਾ ਨਿਰਦੇਸ਼ਕਾਂ ਦੁਆਰਾ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਕੀਤੇ ਗਏ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦ੍ਰਿਸ਼ਮਾਨ ਅਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ ਰਹਿਣ ਦੇ ਬਾਵਜੂਦ ਵੀ ਜਦੋਂ ਗੇਮ ਪਰਿਵਰਤਨਸ਼ੀਲ ਗਤੀਸ਼ੀਲ ਰੈਜ਼ੋਲੂਸ਼ਨਾਂ ‘ਤੇ ਕੰਮ ਕਰਦੀ ਹੈ।
ਪ੍ਰਤੀਬਿੰਬਿਤ ਸਤਹ ‘ਤੇ ਸਥਿਰਤਾ
ਸਕਰੀਨ ਸਪੇਸ ਵਿੱਚ ਗਿਣੀਆਂ ਗਈਆਂ ਪ੍ਰਤੀਬਿੰਬਾਂ ਦੀ ਗੁਣਵੱਤਾ ਨੇ ਨਵੇਂ ਸਿਸਟਮ ਸੌਫਟਵੇਅਰ ਨੂੰ ਲਾਗੂ ਕਰਨ ਦੇ ਨਾਲ ਸਥਿਰਤਾ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਛਾਲ ਦੇਖੀ। ਸ਼ੀਸ਼ੇ, ਪਾਣੀ ਦੇ ਛੱਪੜ, ਸ਼ੀਸ਼ੇ ਅਤੇ ਪਾਲਿਸ਼ਡ ਫ਼ਰਸ਼ਾਂ ਦੇ ਬਣੇ ਵਰਚੁਅਲ ਵਾਤਾਵਰਣ ਹੁਣ ਲਗਾਤਾਰ ਝਪਕਦੇ ਅਤੇ ਹਮਲਾਵਰ ਅਲਿਆਸਿੰਗ ਨੂੰ ਪੇਸ਼ ਨਹੀਂ ਕਰਦੇ ਜੋ ਪੁਨਰ ਨਿਰਮਾਣ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਦੇ ਪਿਛਲੇ ਸੰਸਕਰਣ ਨੂੰ ਚਿੰਨ੍ਹਿਤ ਕਰਦੇ ਹਨ।
ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਪੈਟਰਨ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਕਪੜਿਆਂ ਦੇ ਵਧੀਆ ਫੈਬਰਿਕ ਅਤੇ ਸ਼ਸਤਰ ਦੇ ਧਾਤ ਦੇ ਜਾਲ, ਨੂੰ ਵੀ ਵਧੇਰੇ ਗਣਿਤਿਕ ਵਫ਼ਾਦਾਰੀ ਨਾਲ ਪੇਸ਼ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਐਲਗੋਰਿਦਮ ਦੀ ਵਧੀ ਹੋਈ ਵੇਰਵੇ ਦੀ ਸਮਰੱਥਾ ਇਹਨਾਂ ਵਿਸਤ੍ਰਿਤ ਸਤਹਾਂ ‘ਤੇ ਆਪਟੀਕਲ ਵਿਗਾੜਾਂ ਦੀ ਮੌਜੂਦਗੀ ਨੂੰ ਬਹੁਤ ਘੱਟ ਕਰਦੀ ਹੈ, ਮਨੁੱਖੀ ਧਾਰਨਾ ਲਈ ਕਲੀਨਰ ਅਤੇ ਵਧੇਰੇ ਸਰੀਰਕ ਤੌਰ ‘ਤੇ ਸਹੀ ਟੈਕਸਟ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦੀ ਹੈ।
ਬਾਕੀ ਤਕਨੀਕੀ ਕਮੀਆਂ
ਸਿਸਟਮ ‘ਤੇ ਲਾਗੂ ਕੀਤੇ ਗਏ ਢਾਂਚਾਗਤ ਸੁਧਾਰਾਂ ਦੇ ਬਾਵਜੂਦ, ਚਿੱਤਰ ਪੁਨਰ ਨਿਰਮਾਣ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਨੂੰ ਅਜੇ ਵੀ ਸਮਕਾਲੀ ਹਾਰਡਵੇਅਰ ਪ੍ਰੋਸੈਸਿੰਗ ਲਈ ਰੁਕਾਵਟਾਂ ਦਾ ਸਾਹਮਣਾ ਕਰਨਾ ਪੈਂਦਾ ਹੈ। ਕੁਝ ਤੇਜ਼-ਰਫ਼ਤਾਰ ਐਕਸ਼ਨ ਗੇਮਾਂ ਵਿੱਚ, ਰੇ ਟਰੇਸਿੰਗ ਦੁਆਰਾ ਉਤਪੰਨ ਪ੍ਰਤੀਬਿੰਬ ਅਸਾਧਾਰਣ ਨਕਲੀ ਤਿੱਖਾਪਨ ਨੂੰ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਿਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਤੇਜ਼-ਗਤੀ ਵਾਲੇ ਦ੍ਰਿਸ਼ਾਂ ਦੌਰਾਨ ਪਾਣੀ ਦੀਆਂ ਸਤਹਾਂ ‘ਤੇ ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਸ਼ੋਰ ਪੈਦਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ।
ਹਾਰਡਵੇਅਰ ਵਿਸ਼ਲੇਸ਼ਣ ਮਾਹਰ ਦੱਸਦੇ ਹਨ ਕਿ ਗਲੋਬਲ ਰੋਸ਼ਨੀ ਵਿੱਚ ਕਦੇ-ਕਦਾਈਂ ਗਲਤੀਆਂ ਉੱਚ ਫਰੇਮ ਦਰਾਂ ‘ਤੇ ਕੇਂਦ੍ਰਿਤ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਮੋਡਾਂ ਵਿੱਚ ਜਾਰੀ ਰਹਿੰਦੀਆਂ ਹਨ ਜੋ ਬਹੁਤ ਘੱਟ ਅੰਦਰੂਨੀ ਰੈਜ਼ੋਲਿਊਸ਼ਨ ‘ਤੇ ਕੰਮ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ। ਅਤਿਅੰਤ ਵਰਚੁਅਲ ਮੌਸਮ ਦੀਆਂ ਸਥਿਤੀਆਂ ਵਿੱਚ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਸੰਘਣੇ ਤੂਫਾਨ ਜਾਂ ਬਰਫੀਲੇ ਤੂਫਾਨ, ਕੁਝ ਪੈਰੀਫਿਰਲ ਮੌਸਮ ਦੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਖਿਡਾਰੀ ਦੇ ਦ੍ਰਿਸ਼ਟੀਕੋਣ ਤੋਂ ਅਸਥਾਈ ਤੌਰ ‘ਤੇ ਅਲੋਪ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ।
ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਅਤੇ ਮਾਰਕੀਟ ਰਣਨੀਤੀਆਂ ਨੂੰ ਕਾਇਮ ਰੱਖਣਾ
ਸਖ਼ਤ ਹਾਰਡਵੇਅਰ ਤਣਾਅ ਦੇ ਟੈਸਟ ਇਸ ਗੱਲ ਦੀ ਪੁਸ਼ਟੀ ਕਰਦੇ ਹਨ ਕਿ ਨਵੇਂ PSSR ਦੁਆਰਾ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕੀਤੇ ਗਏ ਗ੍ਰਾਫਿਕਲ ਵਿਕਾਸ ਲਈ ਪਲੇਅਸਟੇਸ਼ਨ 5 ਪ੍ਰੋ ਦੇ ਮੁੱਖ ਪ੍ਰੋਸੈਸਰ ਤੋਂ ਵਾਧੂ ਪ੍ਰੋਸੈਸਿੰਗ ਪਾਵਰ ਦੀ ਲੋੜ ਨਹੀਂ ਹੈ। ਸਿਸਟਮ ਆਰਕੀਟੈਕਚਰ ਵੱਡੇ ਓਪਨ ਵਰਲਡ ਗੇਮਾਂ ਅਤੇ ਤੀਬਰ ਐਕਸ਼ਨ ਆਰਪੀਜੀਜ਼ ਵਿੱਚ ਫਰੇਮਾਂ ਪ੍ਰਤੀ ਸਕਿੰਟ ਦੀ ਦਰ ਨੂੰ ਸਖਤੀ ਨਾਲ ਬਦਲਦੇ ਹੋਏ, ਅੱਪਡੇਟ ਕੀਤੇ ਸੰਸਕਰਣ ਨੂੰ ਮੂਲ ਨਾਲੋਂ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਚਲਾ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਓਪਰੇਟਿੰਗ ਖਰਚਿਆਂ ਵਿੱਚ ਇਹ ਨਿਰਪੱਖਤਾ ਨਿਰਮਾਤਾ ਦੇ ਆਪਣੇ ਕੈਟਾਲਾਗ ਵਿੱਚ ਪੁਰਾਣੀਆਂ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਗੇਮਾਂ ਲਈ ਅਧਿਕਾਰਤ ਅਪਡੇਟਾਂ ਦੀ ਘਾਟ ਬਾਰੇ ਮਾਰਕੀਟ ਵਿੱਚ ਸਵਾਲ ਉਠਾਉਂਦੀ ਹੈ। ਇਹਨਾਂ ਬਹੁਤ ਹੀ ਸਫਲ ਵਿਰਾਸਤੀ ਸਿਰਲੇਖਾਂ ਲਈ ਖਾਸ ਪੈਚਾਂ ਦੀ ਘਾਟ ਸਟੂਡੀਓਜ਼ ਦੁਆਰਾ ਲੌਜਿਸਟਿਕਲ ਅਤੇ ਵਿੱਤੀ ਫੈਸਲਿਆਂ ਨਾਲ ਸਿੱਧੇ ਤੌਰ ‘ਤੇ ਜੁੜੀ ਹੋਈ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਉਹਨਾਂ ਉਤਪਾਦਾਂ ‘ਤੇ ਨਵੇਂ ਗੁਣਵੱਤਾ ਨਿਯੰਤਰਣ ਟੈਸਟਾਂ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰਨ ਲਈ ਸਮੁੱਚੀ ਵਿਕਾਸ ਟੀਮਾਂ ਨੂੰ ਮੁੜ ਸਥਾਪਿਤ ਕਰਨ ਤੋਂ ਪਰਹੇਜ਼ ਕਰਦੇ ਹਨ ਜੋ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਆਪਣੇ ਮੁੱਖ ਵਿਕਰੀ ਚੱਕਰ ਨੂੰ ਖਤਮ ਕਰ ਚੁੱਕੇ ਹਨ। ਇਸ ਕਾਰਪੋਰੇਟ ਦ੍ਰਿਸ਼ ਅਤੇ ਕੰਪਨੀਆਂ ਦੀਆਂ ਸਰੋਤਾਂ ਦੀ ਵੰਡ ਦੀਆਂ ਤਰਜੀਹਾਂ ਦੇ ਮੱਦੇਨਜ਼ਰ, ਕੰਸੋਲ ਦੇ ਸਿਸਟਮ ਮੀਨੂ ਰਾਹੀਂ ਚਿੱਤਰ ਸੁਧਾਰ ਨੂੰ ਸਿੱਧੇ ਤੌਰ ‘ਤੇ ਮਜਬੂਰ ਕਰਨ ਦਾ ਵਿਕਲਪ ਉਹਨਾਂ ਖਪਤਕਾਰਾਂ ਲਈ ਸਭ ਤੋਂ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ ਅਤੇ ਲੋਕਤੰਤਰੀ ਸਾਧਨ ਬਣ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਜੋ ਖਰੀਦੇ ਗਏ ਪ੍ਰੀਮੀਅਮ ਹਾਰਡਵੇਅਰ ਦਾ ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਲਾਭ ਲੈਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹਨ।
ਸਾਫਟਵੇਅਰ ਵਿਕਾਸ ‘ਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵ
ਨਵੇਂ ਐਲਗੋਰਿਦਮ ਦੀ ਕੰਪਿਊਟੇਸ਼ਨਲ ਕੁਸ਼ਲਤਾ ਦੁਨੀਆ ਭਰ ਦੇ ਗੇਮ ਸਟੂਡੀਓਜ਼ ਦੇ ਉਤਪਾਦਨ ਦੀ ਗਤੀਸ਼ੀਲਤਾ ਨੂੰ ਸਕਾਰਾਤਮਕ ਤੌਰ ‘ਤੇ ਬਦਲਦੀ ਹੈ। ਕਾਫ਼ੀ ਘੱਟ ਅੰਦਰੂਨੀ ਰੈਜ਼ੋਲੂਸ਼ਨਾਂ ਤੋਂ ਇੱਕ ਸਾਫ਼ ਚਿੱਤਰ ਦੇ ਪੁਨਰ ਨਿਰਮਾਣ ਦੀ ਗਾਰੰਟੀ ਦੇ ਨਾਲ, ਪ੍ਰੋਗਰਾਮਰ ਬਹੁਭੁਜ ਘਣਤਾ, ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਦੀ ਨਕਲੀ ਬੁੱਧੀ ਅਤੇ ਦ੍ਰਿਸ਼ਾਂ ਦੀ ਭੌਤਿਕ ਗੁੰਝਲਤਾ ਵਿੱਚ ਹਾਰਡਵੇਅਰ ਸਰੋਤਾਂ ਨੂੰ ਨਿਵੇਸ਼ ਕਰਨ ਲਈ ਕੀਮਤੀ ਤਕਨੀਕੀ ਮਾਰਜਿਨ ਹਾਸਲ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਸਕ੍ਰੀਨ ‘ਤੇ ਕੱਚੇ ਮੂਲ ਪਿਕਸਲ ਗਿਣਤੀ ਨਾਲੋਂ ਵਰਚੁਅਲ ਸੰਸਾਰ ਦੇ ਵੇਰਵਿਆਂ ਦੀ ਅਮੀਰੀ ਨੂੰ ਤਰਜੀਹ ਦਿੰਦੇ ਹਨ।
Veja Tambem em News (PA)
ਨਵਾਂ ਐਪਲ ਸਿਸਟਮ ਅਪਡੇਟ ਆਈਫੋਨ ਉਪਭੋਗਤਾਵਾਂ ਲਈ ਜ਼ਰੂਰੀ ਕਾਰਜ ਪ੍ਰਬੰਧਨ ਨੂੰ ਅਨੁਕੂਲ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ
ਲੀਕ ਨੇ ਅਪ੍ਰੈਲ ਦੇ ਪੀਐਸ ਪਲੱਸ ਜ਼ਰੂਰੀ ਕੈਟਾਲਾਗ ਵਿੱਚ ਲਾਰਡਜ਼ ਆਫ਼ ਦੀ ਫਾਲਨ ਐਂਡ ਸਵੋਰਡ ਆਰਟ ਔਨਲਾਈਨ ਨੂੰ ਪ੍ਰਗਟ ਕੀਤਾ
ਨਿਰਮਾਤਾ ਜ਼ੂਮ ਅਤੇ ਆਰਟੀਫੀਸ਼ੀਅਲ ਇੰਟੈਲੀਜੈਂਸ ‘ਤੇ ਫੋਕਸ ਦੇ ਨਾਲ ਪ੍ਰੀਮੀਅਮ ਸਮਾਰਟਫੋਨ ਫੋਟੋ ਸੈਂਸਰਾਂ ਨੂੰ ਅਪਡੇਟ ਕਰਦੇ ਹਨ
ਨਿਰਮਾਤਾ OPPO ਨੇ ਕੈਮਰਿਆਂ ‘ਤੇ ਫੋਕਸ ਦੇ ਨਾਲ ਨਵੇਂ Find X9 ਅਲਟਰਾ ਅਤੇ ਪ੍ਰੋ ਸਮਾਰਟਫੋਨ ਨੂੰ ਪ੍ਰਗਟ ਕਰਨ ਲਈ ਅਧਿਕਾਰਤ ਤਾਰੀਖ ਦੀ ਪੁਸ਼ਟੀ ਕੀਤੀ ਹੈ
ਨਵਾਂ Xiaomi 18 Pro Max ਸਮਾਰਟਫੋਨ ਦੋ 200 MP ਕੈਮਰੇ ਅਤੇ ਨਵੀਨਤਮ ਜਨਰੇਸ਼ਨ ਪ੍ਰੋਸੈਸਰ ਨੂੰ ਜੋੜਦਾ ਹੈ
ਐਪਲ ਨੇ ਨਵਾਂ ਫੋਲਡੇਬਲ ਆਈਫੋਨ ਵਿਕਸਿਤ ਕੀਤਾ ਹੈ ਅਤੇ ਬ੍ਰਾਂਡ ਦੇ 20 ਸਾਲਾਂ ਦਾ ਜਸ਼ਨ ਮਨਾਉਣ ਲਈ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਐਡੀਸ਼ਨ ਤਿਆਰ ਕੀਤਾ ਹੈ
ਵਾਲਟ ਡਿਜ਼ਨੀ ਡਿਜੀਟਲ ਗੇਮਜ਼ ਮਾਰਕੀਟ ਵਿੱਚ ਦਬਦਬਾ ਵਧਾਉਣ ਲਈ ਐਪਿਕ ਗੇਮਾਂ ਦੀ ਪੂਰੀ ਪ੍ਰਾਪਤੀ ਦਾ ਅਧਿਐਨ ਕਰਦਾ ਹੈ
Xbox ਸੀਰੀਜ਼ S ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਗ੍ਰਾਫਿਕਸ ਵਾਲੇ ਨਵੇਂ ਪੋਰਟੇਬਲ ਪਲੇਅਸਟੇਸ਼ਨ ਦੇ ਹਾਰਡਵੇਅਰ ਦੇ ਵੇਰਵੇ ਲੀਕ ਕਰੋ
ਟਿਮ ਕੁੱਕ ਨੇ ਐਪਲ ਦੀ ਪੰਜਾਹਵੀਂ ਵਰ੍ਹੇਗੰਢ ਦੇ ਜਸ਼ਨ ਵਿੱਚ ਨਵੇਂ ਆਈਫੋਨ ਅਤੇ ਆਈਪੌਡ ਪ੍ਰੋਟੋਟਾਈਪਾਂ ਦਾ ਖੁਲਾਸਾ ਕੀਤਾ
ਨਵਾਂ ਗਲੋਬਲ ਨੇਵੀਗੇਸ਼ਨ ਮਾਡਲ ਧਰਤੀ ਦੇ ਚੁੰਬਕੀ ਧਰੁਵ ਦੇ 36 ਕਿਲੋਮੀਟਰ ਦੇ ਸਾਲਾਨਾ ਵਿਸਥਾਪਨ ਨੂੰ ਠੀਕ ਕਰਦਾ ਹੈ
Oppo ਨੇ ਅਧਿਕਾਰਤ ਤੌਰ ‘ਤੇ ਹੈਸਲਬਲਾਡ ਲੈਂਸਾਂ ਅਤੇ ਮਜ਼ਬੂਤ ਬੈਟਰੀ ਨਾਲ ਦੁਨੀਆ ਭਰ ਵਿੱਚ Find X9 ਅਲਟਰਾ ਲਾਂਚ ਕੀਤਾ