News (HU)

A Sony elindítja a PS5 Pro frissítést az új PSSR-rel a játék felbontásának és stabilitásának javítása érdekében

PS5 Pro
Foto: PS5 Pro - Foto: Avid Photographer/ Istockphoto.com

Az Sony jelentős firmware-frissítést adott ki a PlayStation 5 Pro konzolhoz, amely bemutatja a PlayStation Spectral Super Resolution technológia felújított változatát, amely a hardverpiacon PSSR néven ismert. A félvezetőgyártó AMD-vel az Projeto Amethyst-en keresztül közösen kifejlesztett rendszerforrás célja az elektronikus játékok vizuális minőségének átalakítása, mesterséges intelligencián alapuló fejlett képrekonstrukciós technikák alkalmazásával. A változtatás megfelel a fejlesztőstúdiók és az igényes játékosok technikai igényeinek, akik nagyobb grafikai stabilitást és gördülékenységet kerestek a nagy költségvetésű, nagy gépi feldolgozást igénylő címeknél.

Az operációs rendszer szoftvere most lehetővé teszi, hogy a nagy teljesítményű konzol tulajdonosai közvetlenül a beállításokban aktiválják a felskálázó új iterációját, lecserélve az eredeti gyári verziót, amely technikai korlátokkal és nem kívánt vizuális műtermékekkel rendelkezik.

PS5 Pro
PS5 Pro – Photo: Disclosure

Az új rendszer bevezetése konkrét technikai fejlesztési pontokon keresztül közvetlenül befolyásolja a felhasználói élményt:

– Automatikus Substituição a régi algoritmusból a fejlesztők által kiválasztott játékokban.

– Opção manuális aktiválás a menüben a régi könyvtári címek fejlesztésének kikényszerítéséhez.

– Correção vizuális zaj és szemcsésség jelen van a felskálázó technológia első verziójában.

A rendszerszoftveren keresztüli változtatás szükségtelenné teszi a konzol játékkönyvtárának nagy részének egyedi frissítési javításait, optimalizálva a grafikus fejlesztési folyamatot, és azonnali eredményeket biztosítva a fogyasztóknak.

Aktiválási módszerek és a technológia elérhetősége

Az új PSSR-hez a PlayStation 5 Pro ökoszisztémán belül három különböző útvonalon keresztül lehet hozzáférni, biztosítva a rugalmasságot a különböző felhasználói profilokhoz. Az első útvonal egy kezdeti listát tartalmaz 11 játékból, amelyeket az alkotó stúdiók jelöltek ki, hogy az átállás teljesen automatikus és átlátható módon történjen.

A natív támogatás ezen speciális eseteiben a konzolszoftver maga azonosítja a játékot, eltávolítja az utasításokat az eredeti PSSR-ből, és az optimalizált verziót alkalmazza anélkül, hogy további parancsokat vagy összetett konfigurációkat igényelne a lejátszótól. Análises Az előzetes technikák öt címen már megerősítik a képkockák renderelésének és felbontásának kiváló stabilitását.

A második, a fogyasztók számára legátfogóbbnak tartott hozzáférési útvonal az Imagem Aprimorada Qualidade nevű funkciója, amely a felhasználói felület képernyőbeállításaiban található. A funkció gyárilag le van tiltva, ezért a berendezés tulajdonosának manuálisan kell aktiválnia, hogy az új felskálázót kényszerítse a régebbi játékokban és demókban, amelyek nem kaptak hivatalos frissítést.

A harmadik mód a játékpiac közelmúltbeli és jövőbeli kiadásait fedi le. Az Títulos újoncok a digitális és fizikai üzletekben már natívan beépítették a programozási kódjukba az új algoritmusokat, összesen 13 játékot, azonnali hivatalos támogatással az újraformált technológiához az értékesítés első napjától kezdve.

Zajkorrekció és renderelési fejlesztések

A képjavítás engedélyezése megmutatja a monitorokon és televíziókon megjelenített virtuális elemek geometriájának és élességének közvetlen változásait. A rendkívül valósághű versenyszimulátorokban az aszfalt határoló vonalai és a járművek fémes kontúrjai nagyobb koherenciát biztosítanak nagy sebességű mozgás során, kiküszöbölve az elmerülést megszakító vizuális remegést.

Azok a nyílt világú játékok, amelyek már használták a PSSR első verzióját, most nagyobb felbontást mutatnak a textúrákban, amelyek nagy távolságra helyezkednek el a játékos által irányított karakter látóterétől. A firmware-frissítés egy krónikus problémát orvosol az előző verzióban, amely a régi filmekhez hasonló állandó zajt vezetett be az állóképekben és a szünetmenükben.

Az új algoritmus nagyobb számítási pontosságot mutat a forgatókönyvek összetett valós idejű globális megvilágítási rendszerekkel történő feldolgozásakor. A jelenlegi technológia képes megkülönböztetni a virtuális architektúra autentikus részleteit, ahelyett, hogy összetévesztené őket a világítási műtermékekkel, ami összehasonlítható a számítógépipar legmodernebb motorjaiban használt csúcskategóriás grafikus rekonstrukciós eszközökkel.

Összetett lombozat és táj feldolgozása

A sűrű növényzet renderelése jelentős technikai akadályt jelentett a japán gyártó feljavítójának első generációja számára. Az Títulos, amelyet részletes erdőkben és gazdag életközösségekben helyeztek el, gyakran súlyos hibákat mutatott a levelek, fű és ágak rekonstrukciójában, ami homályos és instabil képet eredményezett a gyors kamerapásztázás során. A frissített rendszer megfordítja ezt a problémás helyzetet, mesterséges intelligencia szűrőket alkalmaz, amelyek megőrzik a lombozat szerkezeti integritását, és elnyomják a túlzott villogást, amely rontotta a játékosok vizuális élményét kiterjedt természetes környezetben.

Az áttetsző elemek és a dinamikus részecskék, mint például a térfogati füst, tűz, szikrák és fénysugarak szintén kiemelt figyelmet kaptak az új konzol firmware-kódjában. Historicamente, ezek a vizuális effektusok elvesztik geometriai minőségüket a felskálázási folyamat során, mivel hiányoznak az algoritmust irányító pontos mozgásvektorok. A PSSR alapos átalakítása megőrzi ezeknek az összetett részecskéknek az élességét, megakadályozva, hogy háttérbe olvadjanak, és biztosítja, hogy a művészeti igazgatók által programozott speciális effektusok láthatóak és hatásosak maradjanak még akkor is, ha a játék változó dinamikus felbontással működik.

Stabilitás a fényvisszaverő felületeken

A képernyőtérben számított visszaverődések minősége az új rendszerszoftver bevezetésével jelentős stabilitási ugrást ért el. A tükrökből, víztócsákból, üvegekből és polírozott padlókból álló virtuális Ambientes már nem mutatja azt az állandó villódzást és agresszív fogazást, amely a rekonstrukciós technológia korábbi változatát jellemezte.

Az összetett vizuális minták, mint például a ruhák finom szövetei és a páncélok fémhálója szintén nagyobb matematikai hűséggel jelennek meg. Az algoritmus megnövelt részletező képessége drasztikusan csökkenti az optikai torzítások előfordulását ezeken a részletezett felületeken, tisztább és fizikailag helyesebb textúrákat biztosítva az emberi érzékelés számára.

Fennmaradó technikai korlátok

A rendszeren alkalmazott szerkezeti korrekciók ellenére a képrekonstrukciós technológia továbbra is a kortárs hardveres feldolgozásban rejlő akadályokba ütközik. Egyes gyors tempójú akciójátékokban a sugárkövetés által generált tükröződések túlzott mesterséges élességet mutathatnak, ami vizuális zajt okozhat a vízfelületeken a gyorsan mozgó jelenetek során.

A hardverelemző szakértők rámutatnak, hogy a globális megvilágítás alkalmankénti hibái továbbra is fennállnak a nagy képkockasebességre összpontosító teljesítménymódokban, amelyek nagyon alacsony belső felbontás mellett működnek. Szélsőséges virtuális időjárási helyzetekben, például sűrű viharokban vagy hóviharokban, bizonyos periférikus időjárási hatások átmenetileg eltűnhetnek a játékos látóteréből.

A teljesítmény és a piaci stratégiák fenntartása

A szigorú hardveres stressztesztek megerősítik, hogy az új PSSR által biztosított grafikai fejlődés nem igényel további feldolgozási teljesítményt a PlayStation 5 Pro főprocesszorától. A rendszerarchitektúra töredékével gyorsabban képes futtatni a frissített verziót, mint az eredeti, így a képkocka per másodperc sebessége szigorúan változatlan marad a hatalmas nyílt világú játékokban és az intenzív akció-RPG-kben. Az Essa semlegessége a működési költségekben kérdéseket vet fel a piacon azzal kapcsolatban, hogy a gyártó saját katalógusában hiányoznak a hivatalos frissítések a régebbi exkluzív játékokhoz. A különleges javítások hiánya ezekhez a rendkívül sikeres örökölt címekhez közvetlenül kapcsolódik a stúdiók logisztikai és pénzügyi döntéseihez, amelyek elkerülik, hogy egész fejlesztőcsapatokat áthelyezzenek új minőség-ellenőrzési tesztek elvégzésére azokon a termékeken, amelyek már befejezték fő értékesítési ciklusukat. Diante Tekintettel erre a vállalati forgatókönyvre és a vállalatok erőforrás-elosztási prioritásaira, a képjavítás közvetlenül a konzol rendszermenüjén keresztül történő kényszerítése a leghatékonyabb és legdemokratikusabb eszközzé válik azon fogyasztók számára, akik a legtöbbet szeretnék kihozni a megvásárolt prémium hardverből.

Szoftverfejlesztésre gyakorolt ​​hatás

Az új algoritmus számítási hatékonysága pozitívan változtatja meg a játékstúdiók termelési dinamikáját szerte a világon. A jóval alacsonyabb belső felbontásból származó tiszta képrekonstrukció garanciájával a programozók értékes technikai tartalékot szerezhetnek a hardver erőforrások sokszögsűrűségébe, az ellenségek mesterséges intelligenciájába és a forgatókönyvek fizikai összetettségébe való befektetéshez, így a virtuális világ részletgazdagságát helyezik előtérbe a képernyőn megjelenő nyers natív pixelszámmal szemben.