Tecnologia

PS5 Pro eleva experiência de jogo com novo PSSR, aprimorando gráficos e estabilidade visual

PS5 Pro
PS5 Pro - Foto: Avid Photographer/ Istockphoto.com

A Sony surpreendeu a comunidade gamer com uma significativa atualização de firmware em 16 de março para o PlayStation 5 Pro, que introduziu uma versão aprimorada do PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution). Este recurso revisado, resultado da colaboração do Projeto Amethyst com a AMD, promete uma revolução na qualidade visual dos jogos, transformando a experiência em diversos títulos.

A atualização não apenas implementou a nova tecnologia em uma seleção específica de games, mas também disponibilizou uma opção no sistema para que os usuários pudessem ativar o “PSSR2”, substituindo a versão anterior que apresentava algumas deficiências notáveis. O foco principal reside em revisitar os jogos onde o PSSR original não atingiu o resultado esperado e demonstrar o impacto positivo da nova iteração.

Este lançamento é particularmente relevante para títulos que dependem fortemente de upscaling para otimizar desempenho e fidelidade gráfica. A capacidade de trocar o scaler antigo pelo novo diretamente via software do sistema é um diferencial, oferecendo aos jogadores maior controle sobre a qualidade de imagem e uma melhoria perceptível sem exigir patches específicos para cada jogo legado.

PS5 Pro
PS5 Pro – Photo: Disclosure

Ativação e alcance do aprimoramento

O novo PSSR pode ser ativado de três maneiras distintas no PS5 Pro, proporcionando flexibilidade aos usuários. Em primeiro lugar, uma lista de 11 títulos foi designada pelos desenvolvedores para receber a atualização automaticamente, com o software do sistema removendo qualquer vestígio do primeiro PSSR e instalando a versão otimizada. Cinco desses jogos já foram analisados, demonstrando as melhorias iniciais.

A segunda e mais abrangente opção é a “Qualidade de Imagem Aprimorada”, disponível na interface de usuário do sistema. Desativada por padrão, sua ativação permite que qualquer jogo ou demo que utilize o PSSR antigo passe a se beneficiar da nova versão, estendendo o aprimoramento a uma vasta biblioteca de títulos. Finalmente, um pequeno grupo de jogos recentes, como Resident Evil Requiem e Crimson Desert, já é lançado com os novos upscalers integrados, garantindo a melhor qualidade desde o lançamento.

Oficialmente, são 13 os jogos que utilizam nativamente o novo PSSR, seja por serem lançamentos recentes ou por fazerem parte da lista de compatibilidade do software do sistema. No entanto, para maximizar os benefícios em toda a sua coleção de jogos, a ativação da opção “Aprimorar a qualidade da imagem PSSR” é fundamental, estendendo as melhorias para além dos títulos explicitamente suportados.

Avanços visíveis na renderização

Após a ativação da opção de aprimoramento, as melhorias se tornam evidentes na grande maioria dos jogos. Em Gran Turismo 7, por exemplo, detalhes como as bordas finas dos carros e as linhas pintadas no asfalto demonstram maior coerência em movimento, eliminando quebras e tremores que antes eram perceptíveis. Títulos que já possuíam um suporte decente ao PSSR original, como Assassin’s Creed Shadows, agora exibem uma apresentação ainda mais nítida, com detalhes de textura distantes resolvidos com maior clareza.

O PSSR antigo era conhecido por introduzir um ruído peculiar, similar à granulação de um filme, em imagens estáticas. O “PSSR2” erradica esse problema, entregando uma imagem mais limpa e estável. A capacidade do novo upscaler de lidar com cenários de reconstrução mais complexos também foi significativamente aprimorada, especialmente aqueles que utilizam o software RTGI (Real-Time Global Illumination) da Lumen. O PSSR original frequentemente interpretava os artefatos da Lumen como ruído, amplificando as imperfeições, mas a nova versão distingue melhor detalhes genuínos de ruídos estocásticos, alcançando uma estabilidade comparável à do próprio scaler TSR da Epic.

Melhorias em cenários complexos

A folhagem representava um desafio particular para o PSSR de primeira geração, com jogos visualmente ricos como Avatar: Frontiers of Pandora e Hogwarts Legacy exibindo dificuldades reais, muitas vezes resultando em uma aparência inferior até mesmo a soluções de upscaling alternativas, como o FSR2, especialmente em movimento. O “PSSR2” supera essas limitações, realizando um trabalho superior na manutenção da qualidade da folhagem e na supressão de ruídos indesejados.

Títulos como Star Wars Jedi Survivor e Star Wars Outlaws também se beneficiam com melhorias visíveis, apresentando uma imagem mais limpa. Embora possa haver um leve aumento na cintilação em alguns cenários específicos, o ganho geral na clareza visual é inegável. Esta capacidade aprimorada de lidar com elementos ambientais complexos contribui para uma imersão muito maior e uma experiência visual mais agradável.

Partículas e transparências são outros efeitos que historicamente desafiam os processadores de upscaling, devido à ausência de vetores de movimento disponíveis para as tecnologias trabalharem nesses elementos. Frequentemente, esses efeitos eram atenuados ou até desapareciam. Embora o PSSR original já fosse razoável nesse aspecto, a versão atualizada oferece uma apresentação mais nítida desses componentes, reduzindo a tendência de se dissolverem no fundo e garantindo que detalhes dinâmicos permaneçam visíveis.

Reflexos aprimorados e padrões detalhados

A qualidade dos reflexos em espaço de tela também experimentou uma notável melhoria com a implementação do “PSSR2”. Em Astrobot, por exemplo, uma implementação anterior do PSSR resultava em cintilação perceptível nos reflexos de espaço de tela (SSR). Essa questão foi resolvida com o novo upscaler, que proporciona reflexos muito mais estáveis e coerentes. A correção melhora significativamente a fidelidade visual em ambientes com muitas superfícies refletoras.

Padrões de moiré em tecidos finos e superfícies altamente reflexivas, como os observados nas cenas de abertura de Ratchet and Clank: Rift Apart, também foram substancialmente aprimorados. A resolução aprimorada sugere uma maior capacidade de detalhamento por parte do “PSSR2”, o que resulta em texturas e superfícies mais realistas e menos propensas a artefatos visuais indesejados, elevando o nível de polimento gráfico em áreas que antes eram problemáticas.

Desafios persistentes e ponderações

Apesar das amplas melhorias, o “PSSR2” não é uma solução universal para todos os problemas de upscaling, e ainda não existe um upscaler totalmente completo que possa resolver todas as peculiaridades. Peculiaridades específicas do novo PSSR ou artefatos existentes podem se manifestar de maneiras diferentes, mas nem sempre perfeitas. Por exemplo, em Star Wars Jedi Survivor, reflexos de ray tracing podem apresentar nitidez excessiva e ruído em movimento, especialmente em cenas com muita água. Alguns usuários podem até preferir o visual mais suavizado da versão antiga.

É crucial ponderar esses artefatos em relação aos resultados superiores obtidos em outras áreas. Além disso, foi observado um sutil padrão de pontos em algumas novas apresentações do PSSR, incorporado às texturas, que, embora não seja particularmente incômodo, também não é ideal. De maneira similar, Dragon’s Dogma 2 exemplifica onde o “PSSR2” se destaca e onde ainda enfrenta dificuldades. Superficialmente, o desempenho é excelente, mas a folhagem distante ainda pode parecer estranhamente borrada.

Da mesma forma, as “lacunas” nos problemas de RTGI – onde mover a câmera revela áreas de iluminação global ausentes ou subamostradas que se preenchem com o tempo – permanecem, especialmente no modo de desempenho de baixa resolução. Em Assassin’s Creed Shadows, chuvas intensas às vezes desaparecem em certos cenários. No entanto, essas desvantagens são mínimas quando comparadas às melhorias gerais e não diminuem o impacto positivo da atualização, que se manifesta em uma gama muito maior de situações.

Desempenho inalterado e dilema da Sony

Testes adicionais confirmaram que o “PSSR2”, apesar de seus inúmeros benefícios visuais, mantém o mesmo custo operacional que o PSSR de primeira geração. Mark Cerny, arquiteto do PlayStation, chegou a afirmar que a nova versão é 100 microssegundos mais rápida, indicando que não há comprometimento de desempenho. Esta constatação foi corroborada em testes com Monster Hunter Wilds e Hogwarts Legacy, onde as diferenças no desempenho foram negligenciáveis e dentro da margem de erro.

Essa neutralidade no custo de desempenho torna a falta de atualizações oficiais para os jogos exclusivos da Sony um tanto curiosa. O PS5 Pro agora oferece dois upscalers, sendo um claramente superior ao outro, com pouquíssimas ou nenhuma desvantagem. A explicação mais provável para essa lacuna reside nos processos e políticas internas da empresa, e não em limitações tecnológicas. Desenvolvedores podem não estar dispostos a alocar tempo e recursos para uma nova verificação de qualidade em jogos já lançados, mesmo com o benefício evidente. No entanto, não há motivo para os usuários não ativarem a opção de aprimoramento da qualidade de imagem em seus consoles.

Potencial transformador para desenvolvedores

Os resultados observados com o “PSSR2” são, em muitos casos, ainda mais impressionantes do que o esperado. Um exemplo notável é o modo desempenho de 60fps de Alan Wake 2 no PS5 Pro, que, em uma resolução de 864p, apresenta uma qualidade visual superior ao modo qualidade de 1270p a 30fps no console padrão. Esta diferença representa uma vantagem significativa para os desenvolvedores.

Com a capacidade de alcançar uma qualidade de pixel elevada a resoluções mais baixas, os estúdios podem focar mais na densidade e riqueza dos detalhes visuais, em vez de se preocuparem excessivamente com a contagem de pixels bruta. Isso abre portas para inovações gráficas e otimização de recursos de desenvolvimento, permitindo criar experiências ainda mais imersivas e visualmente deslumbrantes sem comprometer o desempenho geral do jogo.

O futuro da qualidade visual no PlayStation 5 Pro

Após a análise de mais de 25 jogos no PlayStation 5 Pro com o novo PSSR, a conclusão é que a atualização representa um grande sucesso. Trata-se de uma substituição direta que soluciona a maioria dos problemas da primeira geração de upscalers, sem impor qualquer custo de desempenho adicional ao sistema. Embora ainda haja espaço para aprimoramentos e refinamentos futuros, em termos de qualidade de imagem, este é o momento em que o PlayStation 5 Pro finalmente começa a se assemelhar ao console que sempre se esperava que fosse. A tecnologia “PSSR2” estabelece um novo padrão para o upscaling no ecossistema PlayStation, prometendo um futuro mais nítido e visualmente impressionante para os jogadores.

To Top