News (LO)

ການຕັດສິນໃຈຂອງບໍລິສັດ Sony bars ການສ້າງສະບັບທີ່ທັນສະໄຫມຂອງຄລາສສິກ Jak ແລະ Daxter ໂດຍ Bluepoint

Jak and Daxter
Foto: Jak and Daxter - reprodução

Sony Interactive Entertainment ໄດ້ຕັດສິນໃຈຢ່າງເປັນທາງການທີ່ຈະບໍ່ກ້າວໄປຂ້າງໜ້າກັບໂຄງການທີ່ຈະສ້າງ franchise Jak ແລະ Daxter ຄືນໃໝ່, ນຳສະເໜີໂດຍ Bluepoint Games ເມື່ອບໍ່ດົນມານີ້. ສະຕູດິໂອຄູ່ຮ່ວມງານ, ເປັນທີ່ຮູ້ຈັກຢ່າງກວ້າງຂວາງໃນຕະຫຼາດເຕັກໂນໂລຢີສໍາລັບການຟື້ນຟູວຽກງານເກົ່າທີ່ມີຄວາມຊື່ສັດສູງ, ໄດ້ວາງແຜນການສໍາເລັດສົມບູນເພື່ອນໍາເອົາຫົວຂໍ້ PlayStation 2 ຕົ້ນສະບັບໄປສູ່ມາດຕະຖານສາຍຕາແລະກົນຈັກຂອງ consoles ການຜະລິດໃນປະຈຸບັນ. ການປະຕິເສດດັ່ງກ່າວໄດ້ເກີດຂຶ້ນໃນລະຫວ່າງຂັ້ນຕອນການອອກແບບເບື້ອງຕົ້ນຂອງຊອບແວ, ຂັດຂວາງຄວາມກ້າວຫນ້າຂອງການພັດທະນາຢ່າງຫ້າວຫັນໂດຍວິສະວະກອນແລະນັກສິລະປິນ. ການເຄື່ອນໄຫວເບື້ອງຫຼັງຂອງ Essa ຊີ້ໃຫ້ເຫັນຈຸດຢືນແບບອະນຸລັກຂອງຜູ້ຈັດຈໍາຫນ່າຍຊາວຍີ່ປຸ່ນທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບການຟື້ນຕົວຂອງຊັບສິນທາງປັນຍາທີ່ບໍ່ມີການເຄື່ອນໄຫວມາເປັນເວລາຫຼາຍປີໃນລາຍການຢ່າງເປັນທາງການຂອງຕົນ. ຕະຫຼາດເກມອີເລັກໂທຣນິກທົ່ວໂລກໄດ້ເຫັນທ່າອ່ຽງທີ່ເຂັ້ມແຂງຕໍ່ກັບການຟື້ນຟູຍີ່ຫໍ້ຈາກອະດີດ, ການເຄື່ອນຍ້າຍຢ່າງຫຼວງຫຼາຍໃນແຕ່ລະປີດ້ວຍຜະລິດຕະພັນ nostalgic. ຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ, ທາງເລືອກພາຍໃນຂອງບໍລິສັດຂະຫນາດໃຫຍ່ປະຕິບັດຕາມການຄາດຄະເນການຂາຍຢ່າງເຂັ້ມງວດແລະເງື່ອນໄຂການມີສ່ວນຮ່ວມຂອງສາທາລະນະ, ການຈັດລໍາດັບຄວາມສໍາຄັນຂອງ franchise ກັບການຮັບປະກັນຜົນຕອບແທນທາງດ້ານການເງິນໃນໄລຍະສັ້ນແລະກາງ. ການຂັດຂວາງໂຄງການສະເພາະນີ້ເຮັດໃຫ້ເກີດການໂຕ້ວາທີທາງດ້ານວິຊາການແລະການຄ້າກ່ຽວກັບການຄຸ້ມຄອງສະຕູດິໂອຄູ່ຮ່ວມງານແລະຄວາມເປັນໄປໄດ້ຂອງການຊ່ອຍກູ້ mascots ຄລາສສິກ. ການຈັດສັນງົບປະມານຂະຫນາດໃຫຍ່ຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີເຫດຜົນອັນຫນັກແຫນ້ນຕໍ່ຜູ້ຖືຫຸ້ນ, ບາງສິ່ງບາງຢ່າງທີ່ຫົວຂໍ້ເວທີສາມມິຕິຕໍ່ສູ້ເພື່ອພິສູດໃນພູມສັນຖານການແຂ່ງຂັນຂອງມື້ນີ້ທີ່ຄອບງໍາໂດຍເກມເປັນການບໍລິການ.

ຜູ້ຊ່ຽວຊານໃນຂະແຫນງການບັນເທີງດິຈິຕອນຊີ້ໃຫ້ເຫັນວ່າການປັບປຸງໃຫມ່ຂອງລະຫັດມໍລະດົກຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີການລົງທຶນທຽບກັບການຜະລິດໃຫມ່ຢ່າງສົມບູນ. ການປັບໂຄງສ້າງທີ່ເລິກເຊິ່ງຂອງລະບົບການປະທະກັນ, ປັນຍາປະດິດຂອງສັດຕູແລະການອອກແບບລະດັບຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີທີມງານຈໍານວນຫລາຍແລະຫຼາຍປີຂອງການອຸທິດຕົນເພື່ອໂຄງການ.

ຂອບເຂດຂອງວຽກງານທີ່ຜູ້ພັດທະນາໄດ້ສະເໜີໃຫ້ກວມເອົາຈຸດດ້ານວິຊາການພື້ນຖານສໍາລັບການເຮັດວຽກຂອງຊອບແວທີ່ປັບປຸງໃໝ່ໃນຮາດແວທີ່ທັນສະໄໝ, ລາຍລະອຽດກ່ຽວກັບເປົ້າໝາຍດ້ານວິສະວະກຳຕໍ່ໄປນີ້:
– ສໍາເລັດລະຫັດກ້ອງຖ່າຍຮູບ Refatoração ສໍາລັບມາດຕະຖານການຄວບຄຸມການປຽບທຽບສອງເທົ່າໃນປະຈຸບັນ.
– Implementação ຂອງໂຄງສ້າງໃນຄວາມລະອຽດ 4K ແບບພື້ນເມືອງທີ່ມີອັດຕາເຟຣມທີ່ໝັ້ນຄົງຢ່າງເຂັ້ມງວດ.
– ສຽງທາງກວ້າງຂອງ Regravação ແລະການປັບປຸງການປະສານສຽງຂອງເພງຕົ້ນສະບັບທັງໝົດ.
– Native Adaptação ຂອງຄໍາສັ່ງສໍາລັບຄຸນສົມບັດຄໍາຄຶດຄໍາເຫັນ haptic ຂອງການຄວບຄຸມຮຸ່ນຕໍ່ໄປ.

ຈຸດສຸມທາງດ້ານການຄ້າ ແລະຍຸດທະສາດ

ການຄຸ້ມຄອງຫຼັກຊັບຢູ່ຜູ້ຜະລິດຮາດແວຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີການເລືອກຢ່າງເຂັ້ມງວດກ່ຽວກັບປະເພດເກມທີ່ໄດ້ຮັບທຶນໂດຍກົງຈາກສໍານັກງານໃຫຍ່ຂອງບໍລິສັດ. ສະຖານະການໃນປະຈຸບັນສະເຫນີຄ່າໃຊ້ຈ່າຍໃນການພັດທະນາທີ່ເພີ່ມຂຶ້ນ, ບັງຄັບໃຫ້ບໍລິສັດຫຼຸດຜ່ອນຄວາມສ່ຽງດ້ານການດໍາເນີນງານທີ່ມີປະເພດທີ່ສະແດງໃຫ້ເຫັນເຖິງການເຫນັງຕີງຂອງຄວາມສົນໃຈຂອງຜູ້ບໍລິໂພກທົ່ວໂລກ.

ການປະເມີນພາຍໃນຂອງຜູ້ຈັດຈໍາຫນ່າຍໄດ້ຊີ້ໃຫ້ເຫັນວ່າຜູ້ຊົມເປົ້າຫມາຍສໍາລັບເກມເວທີແບບດັ້ງເດີມຈະບໍ່ພຽງແຕ່ເຮັດໃຫ້ການລົງທຶນຂອງຈໍານວນຫຼວງຫຼາຍຂອງທຶນເບື້ອງຕົ້ນ. ບໍລິສັດເທກໂນໂລຍີກໍາລັງເດີມພັນກັບຫົວຂໍ້ທີ່ມີທ່າແຮງສໍາລັບຜົນຕອບແທນທາງດ້ານການເງິນຢ່າງຫຼວງຫຼາຍ, ນໍາພາຊັບພະຍາກອນອັນຫນັກຫນ່ວງໄປສູ່ການປະຕິບັດແລະການເລົ່າເລື່ອງການຢູ່ລອດດ້ວຍການອຸທອນ cinematic ທີ່ເຂັ້ມແຂງ.

ການຮົ່ວໄຫລຂອງເອກະສານດ້ານວິຊາການ

ກໍລະນີດັ່ງກ່າວໄດ້ຮັບຊື່ສຽງຢ່າງກວ້າງຂວາງໃນຊຸມຊົນເຕັກໂນໂລຢີຫຼັງຈາກການໄຫຼວຽນຂອງສິລະປະແນວຄວາມຄິດທີ່ບໍ່ມີການເຜີຍແຜ່ໃນເວທີສົນທະນາທີ່ມີຄວາມຊ່ຽວຊານດ້ານຄວາມປອດໄພດ້ານຂໍ້ມູນແລະເກມ. ຮູບພາບທີ່ຮົ່ວໄຫລອອກມາມີລາຍລະອຽດຢ່າງເລິກເຊິ່ງວ່າການປັບປຸງສາຍຕາຂອງຕົວລະຄອນແລະການຟື້ນຟູສະຖານະການຕົ້ນສະບັບຈະມີລັກສະນະແນວໃດ. Todo ວັດສະດຸໄດ້ຖືກດັດແປງຕາມທິດສະດີເພື່ອຮອງຮັບຄວາມລະອຽດທີ່ທັນສະໄໝ ແລະເທັກໂນໂລຍີການສະແດງຮູບພາບໃໝ່.

ເອກະສານການອອກແບບສະແດງໃຫ້ເຫັນເຖິງການຫັນປ່ຽນທາງດ້ານຄວາມງາມທີ່ວາງແຜນທີ່ຈະຍ້າຍອອກໄປຈາກລັກສະນະ polygonal ໃນຕົ້ນຊຸມປີ 2000, ການປັບຕົວວຽກງານກັບມາດຕະຖານໃນປະຈຸບັນ. ຄວາມຕັ້ງໃຈຂອງທີມງານສິລະປະແມ່ນເພື່ອທົດແທນແບບເກົ່າດ້ວຍຮຸ່ນທີ່ມີຈໍານວນ polygon ສູງແລະໂຄງສ້າງທີ່ມີຮູບຖ່າຍ. ການປ່ຽນແປງ Essa ຈະຮັກສາຕົວຕົນຂອງສາຍຕາທີ່ມີສະໄຕລ໌ທີ່ໄດ້ກໍານົດຍີ່ຫໍ້ນັບຕັ້ງແຕ່ການສ້າງຕັ້ງຂອງຕົນ, ແຕ່ມີຄວາມຊື່ສັດໃນສາຍຕາທີ່ທັນສະໄຫມທີ່ຕ້ອງການໂດຍຕະຫຼາດ.

ວິສະວະກອນຊອບແວຜູ້ທີ່ວິເຄາະອຸປະກອນການຊີ້ໃຫ້ເຫັນວ່າຄວາມທັນສະໄຫມຈະຕ້ອງມີການປັບໂຄງສ້າງທີ່ເລິກເຊິ່ງຂອງເຄື່ອງຈັກກາຟິກທີ່ໃຊ້ໂດຍຜູ້ພັດທະນາ. ການຫັນປ່ຽນຈາກລະບົບທີ່ອອກແບບມາສໍາລັບໂທລະທັດທໍ່ກັບຈໍພາບຄວາມລະອຽດສູງສະແດງໃຫ້ເຫັນເຖິງຄວາມທ້າທາຍທາງດ້ານເຕັກນິກຂອງການຮັກສາການຫຼິ້ນເກມຕົ້ນສະບັບ. ຟີຊິກຂອງສະພາບແວດລ້ອມຈະຕ້ອງຖືກຂຽນຄືນໃຫມ່ຈາກຈຸດເລີ່ມຕົ້ນເພື່ອຫຼີກເວັ້ນການຂັດກັນທີ່ຈະທໍາລາຍປະສົບການຂອງຜູ້ໃຊ້.

ປະຫວັດນັກພັດທະນາຄູ່ຮ່ວມງານ

Bluepoint Games ໄດ້ຮວບຮວມຊື່ສຽງຂອງຕົນໃນຂະແໜງເທັກໂນໂລຍີໂດຍການສຸມໃສ່ເກືອບສະເພາະແຕ່ການເຮັດໃຫ້ລະຫັດເກົ່າທັນສະໄໝໂດຍມີຄວາມສຳຄັນທາງປະຫວັດສາດອັນໃຫຍ່ຫຼວງໃນອຸດສາຫະກຳ. ສະຕູດິໂອມີຄວາມຮັບຜິດຊອບໃນການໃຫ້ຜົນໄດ້ຮັບທີ່ເຄົາລົບຟີຊິກຕົ້ນສະບັບ ແລະເຫດຜົນການຂຽນໂປຼແກຼມທີ່ຜູ້ສ້າງຕັ້ງຂຶ້ນ.

ທີມງານວິຊາການໄດ້ທົດແທນຊັບສິນທາງສາຍຕາແລະຫ້ອງສະຫມຸດສຽງຢ່າງສົມບູນສໍາລັບໂທລະທັດທີ່ມີຄວາມຄົມຊັດສູງ, ຮັບປະກັນການນໍາສະເຫນີສຽງທີ່ບໍ່ມີຄວາມສົມບູນແບບ. ກ່ອນຫນ້ານີ້ Projetos ສະແດງໃຫ້ເຫັນຄວາມສາມາດດ້ານວິຊາການຂອງກຸ່ມໃນການນໍາໃຊ້ເຄື່ອງຈັກກາຟິກໃນຍຸກປະຈຸບັນໂດຍບໍ່ມີການປ່ຽນແປງຄວາມຮູ້ສຶກຂອງການຄວບຄຸມຂອງຜູ້ໃຊ້ສຸດທ້າຍ.

ປະຫວັດການຈັດສົ່ງນີ້ໄດ້ຢືນຢັນຄວາມສາມາດຂອງສະຕູດິໂອເພື່ອຮັບເອົາຊັບສິນທາງປັນຍາດ້ວຍກົນໄກການເຄື່ອນໄຫວທີ່ມີຄວາມສະເພາະສູງ ແລະຕ້ອງການ. ການສະເຫນີໃຫ້ recreate franchise ເປັນຕົວແທນການເຄື່ອນໄຫວຢ່າງມີເຫດຜົນພາຍໃນພື້ນທີ່ຂອງກິດຈະກໍາຂອງຕົນໃນຕະຫຼາດຄວາມບັນເທີງດິຈິຕອນງົບປະມານສູງ.

ບໍລິສັດອາເມລິກາເຫນືອໄດ້ສ້າງຄວາມສໍາພັນທີ່ຫນ້າເຊື່ອຖືກັບ Sony ໃນທົດສະວັດທີ່ຜ່ານມາ, ການຈັດສົ່ງຜະລິດຕະພັນທີ່ປະສົບຜົນສໍາເລັດທີ່ສໍາຄັນແລະການຄ້າ. ການປະຕິເສດໂຄງການສະເພາະນີ້ສະແດງໃຫ້ເຫັນວ່າ, ເຖິງແມ່ນວ່າຈະມີການຕິດຕາມໃນທາງບວກຢ່າງຫຼວງຫຼາຍ, ການຕັດສິນໃຈຂອງບໍລິສັດແມ່ນຂຶ້ນກັບການຄາດຄະເນທາງດ້ານການເງິນທີ່ເຄັ່ງຄັດຕົ້ນຕໍ.

ວິວັດທະນາການຊັບສິນທາງປັນຍາ

ຊຸດຕົ້ນສະບັບໄດ້ຖືກຄິດໂດຍ Naughty Dog ແລະປ່ອຍອອກມາໃນຕົ້ນຊຸມປີ 2000, ການສ້າງມາດຕະຖານວິສະວະກໍາໃຫມ່ສໍາລັບເກມເວທີສາມມິຕິລະດັບໃນຕະຫຼາດສາກົນ. ຫົວຂໍ້ດັ່ງກ່າວໄດ້ນໍາສະເຫນີໂລກທີ່ເປີດກວ້າງໂດຍບໍ່ມີຫນ້າຈໍການໂຫຼດທີ່ເຫັນໄດ້, ເຊິ່ງເປັນຕົວແທນຂອງນະວັດຕະກໍາຊອບແວທີ່ສໍາຄັນສໍາລັບການປະມວນຜົນແລະຄວາມຈໍາຈໍາກັດຂອງຮາດແວໃນເວລານັ້ນ. ນະໂຍບາຍດ້ານການຫຼິ້ນເກມ, ເຊິ່ງສະລັບກັນລະຫວ່າງຕົວລະຄອນທີ່ເນັ້ນໃສ່ການກະທຳໂດຍກົງ ແລະ ດ້ານຂ້າງທີ່ເນັ້ນໃສ່ການບັນເທົາທຸກແບບຕະຫຼົກ, ໄດ້ກາຍເປັນເຄື່ອງໝາຍການຄ້າຂອງຜະລິດຕະພັນ. ຄວາມສໍາເລັດໃນເບື້ອງຕົ້ນໄດ້ຮັບປະກັນອັດຕາການຍອມຮັບສູງຈາກນັກວິຈານພິເສດແລະຈໍານວນຫົວຫນ່ວຍທີ່ມີຈໍານວນຫຼວງຫຼາຍທີ່ຂາຍໃນທົ່ວໂລກ, ປະສົມປະສານຍີ່ຫໍ້ໃນລະບົບນິເວດການບັນເທີງຂອງຜູ້ຜະລິດຍີ່ປຸ່ນ.

ດ້ວຍຄວາມກ້າວຫນ້າຂອງລຸ້ນ console ແລະການປ່ຽນແປງຂອງໂປໄຟຂອງຜູ້ບໍລິໂພກ, ການບັນຍາຍແລະກົນຈັກໄດ້ຜ່ານການວິວັດທະນາການຢ່າງຫຼວງຫຼາຍ, ການເຄື່ອນຍ້າຍຈາກໂຕນແສງສະຫວ່າງແລະສີສັນໄປສູ່ວິທີການເບິ່ງເຫັນແລະຫົວຂໍ້ທີ່ສັບສົນຫຼາຍ. ຜູ້ພັດທະນາໄດ້ລວມເອົາລະບົບການຂັບຂີ່ຍານພາຫະນະ, ການນໍາໃຊ້ອຸປະກອນມີສິດເທົ່າທຽມ, ແລະພາລະກິດທີ່ມີໂຄງສ້າງໃນສະພາບແວດລ້ອມຕົວເມືອງ dystopian ຂະຫນາດໃຫຍ່. ການປ່ຽນແປງຂອງ Essa ເກີດຂຶ້ນຢ່າງເຫັນໄດ້ຊັດຈາກເກມທີສອງໃນ saga, ສະທ້ອນໃຫ້ເຫັນໂດຍກົງເຖິງການປ່ຽນແປງໃນຄວາມມັກຂອງຜູ້ບໍລິໂພກສາທາລະນະໃນທົດສະວັດນັ້ນ. ຜູ້ຫຼິ້ນເລີ່ມຕ້ອງການປະສົບການໂຕ້ຕອບທີ່ແກ່ຫຼາຍຂື້ນ ແລະມີຄວາມຫຼາກຫຼາຍທາງດ້ານການຄວບຄຸມ ແລະຄວາມຄືບໜ້າຂອງແຄມເປນ, ບັງຄັບໃຫ້ franchise ປັບຕົວເຂົ້າກັບຄວາມຕ້ອງການຂອງການຂາຍຍ່ອຍເຕັກໂນໂລຢີຢ່າງໄວວາ.

Hiatus ໃນຕະຫຼາດ console

ການປ່ອຍ franchise ທີ່ສໍາຄັນຄັ້ງສຸດທ້າຍໄດ້ເກີດຂຶ້ນໃນປີ 2004, ປະຕິບັດຕາມພຽງແຕ່ຫົວຂໍ້ຂະຫນາດນ້ອຍທີ່ພັດທະນາໂດຍສະຕູດິໂອພາກສ່ວນທີສາມສໍາລັບເວທີແບບພະກະພາຈົນກ່ວາໃນຕອນທ້າຍຂອງທົດສະວັດນັ້ນ, ໂດຍບໍ່ມີຜົນກະທົບທາງການຄ້າດຽວກັນ. Desde ດັ່ງນັ້ນ, ຍີ່ຫໍ້ຍັງຄົງຢູ່ໃນສະຖານະທີ່ຮຸນແຮງຂອງ dormancy ໃນຕະຫຼາດໂລກ, ເລື້ອຍໆໄດ້ຮັບການປັບຕົວທີ່ມີຄວາມຄົມຊັດສູງສໍາລັບລະບົບຕໍ່ມາໂດຍບໍ່ມີການເພີ່ມເນື້ອຫາຫຼືການປັບປຸງໂຄງສ້າງທີ່ສໍາຄັນຂອງລະຫັດແຫຼ່ງ. ການບໍ່ມີເອກະສານການເລົ່າເລື່ອງໃໝ່ ຫຼື ການອອກແບບໃໝ່ຢ່າງເລິກເຊິ່ງເປັນເວລາດົນນານໄດ້ຫັນຊັບສິນທາງປັນຍາກາຍເປັນລາຍການສະເພາະພາຍໃນອຸດສາຫະກໍາເກມວີດີໂອທີ່ກວ້າງຂວາງ. Atualmente, ຄວາມກ່ຽວຂ້ອງທາງການຄ້າຂອງຊຸດແມ່ນຍືນຍົງໂດຍພື້ນຖານຄວາມຊົງຈໍາທີ່ມີຜົນກະທົບຂອງຖານຜູ້ໃຊ້ຕົ້ນສະບັບຂອງມັນ, ເຮັດໃຫ້ມັນຍາກສໍາລັບຜູ້ບໍລິຫານທີ່ຈະໃຫ້ເຫດຜົນວ່າການລົງທຶນຂະຫນາດໃຫຍ່ຢູ່ໃນການພັກຜ່ອນທີ່ມີງົບປະມານສູງ. ຜູ້ສ້າງຕົ້ນສະບັບໄດ້ປ່ຽນເສັ້ນທາງໃນຄວາມພະຍາຍາມພາຍໃນຂອງຕົນຢ່າງສົມບູນໄປສູ່ຄຸນສົມບັດທາງປັນຍາທີ່ໃຫມ່ກວ່າແລະເປັນຈິງ, ບັນລຸບັນທຶກການຂາຍທົ່ວໂລກຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງແລະລາງວັນຫຼາຍສິບລາງວັນໃນຂະແຫນງການບັນເທີງດິຈິຕອນ. ການກັບຄືນໄປຫາໂຄງການທີ່ສຸມໃສ່ເວທີຈະຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີການຈັດຕໍາແຫນ່ງການຕະຫຼາດທີ່ສັບສົນທີ່ສຸດ, ເຊິ່ງສາມາດຫັນປ່ຽນຊັບພະຍາກອນທາງດ້ານການເງິນແລະຊັບພະຍາກອນມະນຸດຈາກ franchises ຖືວ່າມີກໍາໄລຫຼາຍແລະປອດໄພກວ່າສໍາລັບຜູ້ຖືຫຸ້ນຂອງບໍລິສັດໃນປີງົບປະມານປະຈຸບັນ.

ປະຕິກິລິຍາຈາກຊຸມຊົນເກມ

ການປະກາດການຍົກເລີກໄດ້ກະຕຸ້ນຢ່າງໄວວາເວທີສື່ມວນຊົນສັງຄົມ, ບ່ອນທີ່ຜູ້ບໍລິໂພກໄດ້ໂຕ້ວາທີຢ່າງຈິງຈັງກ່ຽວກັບຈຸດຢືນຂອງບໍລິສັດກ່ຽວກັບການຮັກສາລາຍການຊອບແວຄລາສສິກຂອງຕົນ. ຄວາມສົນໃຈທາງອິນຊີໃນຊັບສິນທາງປັນຍາໄດ້ຖືກຄອບຄອງໂດຍຮູບພາບທີ່ຮົ່ວໄຫຼ, ສັນຍານວ່າການຊື່ນຊົມສໍາລັບກົນໄກເວທີແບບດັ້ງເດີມຍັງຄົງສາມາດວັດແທກໄດ້ໃນບັນດາສ່ວນທີ່ອຸທິດຕົນຂອງຜູ້ໃຊ້ console, ເຖິງແມ່ນວ່າຕົວເລກຢ່າງແທ້ຈິງບໍ່ພຽງພໍທີ່ຈະອະນຸມັດງົບປະມານຂະຫນາດໃຫຍ່ໃນກອງປະຊຸມຄະນະກໍາມະ.

ຄ່າໃຊ້ຈ່າຍໃນການຜະລິດໃນປະຈຸບັນ

ຂະແຫນງການບັນເທີງແບບໂຕ້ຕອບກໍາລັງປະສົບກັບໄລຍະເວລາຂອງການເອື່ອຍອີງທີ່ເຂັ້ມແຂງກັບຍີ່ຫໍ້ທີ່ຕັ້ງໄວ້ກ່ອນຫນ້ານີ້, ກັບການພັກຜ່ອນກວມເອົາສ່ວນທີ່ສໍາຄັນແລະຍຸດທະສາດຂອງປະຕິທິນການປ່ອຍປະຈໍາປີຂອງຜູ້ເຜີຍແຜ່ທີ່ສໍາຄັນ. ຄູ່ແຂ່ງຂອງ Empresas ໄດ້ປະສົບຜົນສໍາເລັດທາງດ້ານການເງິນຢ່າງຫຼວງຫຼາຍໂດຍ remaking ຄລາສສິກຂອງປະເພດຕ່າງໆ, ພິສູດໃຫ້ຜູ້ຖືຫຸ້ນມີຄວາມຕ້ອງການທີ່ແທ້ຈິງແລະກໍາໄລສໍາລັບປະສົບການຄອບຄົວທີ່ຫຸ້ມຫໍ່ໃນເຄື່ອງນຸ່ງເຕັກໂນໂລຢີທີ່ທັນສະໄຫມ.

ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ພາກສ່ວນເວທີສາມມິຕິລະດັບສະເພາະສະເຫນີອຸປະສັກທາງການຄ້າໂດຍສະເພາະທີ່ຢ້ານການລົງທຶນທີ່ມີຄວາມສ່ຽງໂດຍກອງທຶນຫຼັກຊັບແລະຜູ້ຈັດຈໍາຫນ່າຍທົ່ວໂລກ. ການຕັດສິນໃຈທີ່ຈະຍົກເລີກໂຄງການໂດຍຫຍໍ້ແມ່ນສະທ້ອນໃຫ້ເຫັນເຖິງການອ່ານທີ່ຊັດເຈນ ແລະ ເຢັນຊາຂອງສະຖານະການການແຂ່ງຂັນໃນປະຈຸບັນນີ້, ເຊິ່ງບໍລິສັດເລືອກທີ່ຈະນໍາເງິນທຶນໃນການເຮັດວຽກຂອງຕົນໄປສູ່ປະເພດການປະຕິບັດທີ່ຄອບງໍາການມີສ່ວນພົວພັນຂອງຜູ້ໃຊ້ທົ່ວໂລກ ແລະ ຕົວຊີ້ວັດການຮັກສາໄວ້.

Veja Tambem em News (LO)

Oppo ເປີດຕົວ Find X9 Ultra ຢ່າງເປັນທາງການທົ່ວໂລກດ້ວຍເລນ Hasselblad ແລະແບັດເຕີຣີທີ່ແຂງແຮງ

Oppo ເປີດຕົວ Find X9 Ultra ຢ່າງເປັນທາງການທົ່ວໂລກດ້ວຍເລນ Hasselblad ແລະແບັດເຕີຣີທີ່ແຂງແຮງ

ລະບົບ Android ໄດ້ຮັບການເຊື່ອມໂຍງກັບ Gemini Nano 4 ພື້ນເມືອງສໍາລັບການປະມວນຜົນອອຟໄລໃນໂທລະສັບສະຫຼາດ

ລະບົບ Android ໄດ້ຮັບການເຊື່ອມໂຍງກັບ Gemini Nano 4 ພື້ນເມືອງສໍາລັບການປະມວນຜົນອອຟໄລໃນໂທລະສັບສະຫຼາດ

Samsung ອັບເດດໂມດູນ QuickStar ແລະຂະຫຍາຍການຄວບຄຸມພາບຂອງແຜງໃນສ່ວນຕິດຕໍ່ One UI 8.5

Samsung ອັບເດດໂມດູນ QuickStar ແລະຂະຫຍາຍການຄວບຄຸມພາບຂອງແຜງໃນສ່ວນຕິດຕໍ່ One UI 8.5

Google ປ່ຽນແປງລະບົບສຽງໃນແອັບພລິເຄຊັນ Gemini Live ແລະດັດແປງ cadence ຂອງສຳນຽງພາກພື້ນ

Google ປ່ຽນແປງລະບົບສຽງໃນແອັບພລິເຄຊັນ Gemini Live ແລະດັດແປງ cadence ຂອງສຳນຽງພາກພື້ນ

IOS 26.4 ແນະນໍາການຊອກຫາໄຟລ໌ iCloud ທີ່ເຂົ້າລະຫັດລັບສໍາລັບຕົວທ່ອງເວັບ

IOS 26.4 ແນະນໍາການຊອກຫາໄຟລ໌ iCloud ທີ່ເຂົ້າລະຫັດລັບສໍາລັບຕົວທ່ອງເວັບ

ຜູ້ຜະລິດຈີນເລີ່ມແຈກຢາຍລະບົບ HyperOS 3 ກັບ Android 15 ສໍາລັບສາຍ Xiaomi 12

ຜູ້ຜະລິດຈີນເລີ່ມແຈກຢາຍລະບົບ HyperOS 3 ກັບ Android 15 ສໍາລັບສາຍ Xiaomi 12

ໃໝ່ OnePlus Nord 6 ມີແບັດເຕີຣີຂະ ໜາດ 9,000mAh ແລະປະຕິບັດໄດ້ດີກວ່າລຸ້ນກ່ອນໃນຕະຫຼາດ

ໃໝ່ OnePlus Nord 6 ມີແບັດເຕີຣີຂະ ໜາດ 9,000mAh ແລະປະຕິບັດໄດ້ດີກວ່າລຸ້ນກ່ອນໃນຕະຫຼາດ

ການຂາດແຄນ helium ທົ່ວໂລກເຮັດໃຫ້ Sony ຢຸດເຊົາການສັ່ງຊື້ກາດຫນ່ວຍຄວາມຈໍາຄວາມໄວສູງ

ການຂາດແຄນ helium ທົ່ວໂລກເຮັດໃຫ້ Sony ຢຸດເຊົາການສັ່ງຊື້ກາດຫນ່ວຍຄວາມຈໍາຄວາມໄວສູງ

ການອັບເດດລະບົບ Apple ປັບປຸງການຈັດລະບຽບຂອງເພງໃນທົ່ວລາຍການຫຼິ້ນຫຼາຍອັນ

ການອັບເດດລະບົບ Apple ປັບປຸງການຈັດລະບຽບຂອງເພງໃນທົ່ວລາຍການຫຼິ້ນຫຼາຍອັນ

Leak ຄາດວ່າຈະມາຮອດຂອງເກມ RPG ທີ່ສໍາຄັນໃນລາຍການ PlayStation Plus ຂອງເດືອນເມສາ

Leak ຄາດວ່າຈະມາຮອດຂອງເກມ RPG ທີ່ສໍາຄັນໃນລາຍການ PlayStation Plus ຂອງເດືອນເມສາ

ການ​ວິ​ເຄາະ​ກ້ອງ​ຖ່າຍ​ຮູບ​ສະ​ແດງ​ໃຫ້​ເຫັນ​ລາຍ​ເຊັນ Motorola ລ່ວງ​ຫນ້າ iPhone 17 Pro ໃນ​ການ​ຊູມ optical ແລະ selfies​

ການ​ວິ​ເຄາະ​ກ້ອງ​ຖ່າຍ​ຮູບ​ສະ​ແດງ​ໃຫ້​ເຫັນ​ລາຍ​ເຊັນ Motorola ລ່ວງ​ຫນ້າ iPhone 17 Pro ໃນ​ການ​ຊູມ optical ແລະ selfies​

NASA ສຳ​ເລັດ​ການ​ທົດ​ສອບ​ຄັ້ງ​ສຸດ​ທ້າຍ​ຂອງ​ຈະ​ຫຼວດ SLS ສຳ​ລັບ​ລູກ​ເຮືອ Artemis 2 ຮອບ​ວົງ​ຈອນ​ດວງ​ຈັນ

NASA ສຳ​ເລັດ​ການ​ທົດ​ສອບ​ຄັ້ງ​ສຸດ​ທ້າຍ​ຂອງ​ຈະ​ຫຼວດ SLS ສຳ​ລັບ​ລູກ​ເຮືອ Artemis 2 ຮອບ​ວົງ​ຈອນ​ດວງ​ຈັນ