News (LO)

ການຮົ່ວໄຫລຂອງຂໍ້ມູນເປີດເຜີຍການເພີ່ມປະສິດທິພາບຮູບພາບຂອງ Monster Hunter Wilds ສໍາລັບ Nintendo Switch 2 ໃຫມ່

Monster Hunter Wild-
Foto: Monster Hunter Wild- divulgação

ອຸດສາຫະກໍາວິດີໂອເກມແມ່ນປະຕິບັດຕາມການເກີດຂື້ນຂອງເອກະສານລັບໃຫມ່ທີ່ລາຍລະອຽດກ່ຽວກັບເບື້ອງຫລັງຂອງການພັດທະນາຊອບແວ. Informações ການຮົ່ວໄຫຼໃນອິນເຕີເນັດຫຼ້າສຸດຊີ້ໃຫ້ເຫັນວ່າ Capcom ກໍາລັງເຮັດວຽກຢ່າງຫ້າວຫັນໃນການເພີ່ມປະສິດທິພາບການປ່ອຍທີ່ສໍາຄັນຕໍ່ໄປຂອງມັນສໍາລັບຮາດແວ Nintendo ໃນອະນາຄົດ. ຫົວຂໍ້ທີ່ຕັ້ງຢູ່ໃນຄໍາຖາມແມ່ນຜ່ານການປັບຕົວຢ່າງເຂັ້ມງວດເພື່ອດໍາເນີນການແບບເດີມຢູ່ໃນອຸປະກອນປະສົມ.

ໄຟລ໌ທີ່ຖືກເປີດເຜີຍເປີດເຜີຍວ່າທີມງານວິສະວະກໍາສຸມໃສ່ການຮັກສາຄວາມສົມບູນຂອງປະສົບການການລ່າສັດທີ່ເປີດກວ້າງ. ເປົ້າຫມາຍຕົ້ນຕໍແມ່ນເພື່ອໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າກົນໄກສະລັບສັບຊ້ອນແລະປັນຍາປະດິດຂອງ monsters ເຮັດວຽກໂດຍບໍ່ມີຂໍ້ບົກພ່ອງຂອງການປຸງແຕ່ງ. ການຫັນປ່ຽນຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີຄວາມສົມດຸນທາງດ້ານວິຊາການລະຫວ່າງຄຸນນະພາບສາຍຕາແລະການປະຕິບັດທີ່ຫມັ້ນຄົງ.

Monster Hunter Wild

ຕະຫຼາດເຕັກໂນໂລຢີທົ່ວໂລກລໍຖ້າການປະກາດຢ່າງເປັນທາງການຂອງຜູ້ສືບທອດຂອງ console Portable ໃນປະຈຸບັນ. Enquanto ຂໍ້ມູນຈໍາເພາະສຸດທ້າຍຂອງອຸປະກອນຍັງຄົງຢູ່ພາຍໃຕ້ຄວາມລັບຂອງອຸດສາຫະກໍາ, ຂໍ້ມູນຈາກຜູ້ພັດທະນາຍີ່ປຸ່ນໃຫ້ຂໍ້ຄຶດທີ່ຊັດເຈນກ່ຽວກັບຄວາມສາມາດໃນການປຸງແຕ່ງຂອງເຄື່ອງຈັກໃຫມ່.

ວິສະວະກໍາຊອບແວແລະການປັບສາຍຕາ

ເອກະສານດ້ານວິຊາການກ່າວເຖິງການປະຕິບັດລະບົບພາຍໃນທີ່ເອີ້ນວ່າໂຫມດການສາກໄຟໄວ. ຟັງຊັນ Esta ໄດ້ຖືກອອກແບບໂດຍສະເພາະເພື່ອຂ້າມຂໍ້ຈໍາກັດແບນວິດຫນ່ວຍຄວາມຈໍາຂອງອຸປະກອນໃຫມ່. ເຕັກນິກດັ່ງກ່າວມີຈຸດປະສົງເພື່ອຫຼຸດຜ່ອນເວລາການປ່ຽນແປງຢ່າງຫຼວງຫຼາຍລະຫວ່າງພື້ນທີ່ກວ້າງຂວາງຂອງແຜນທີ່.

ເພື່ອບັນລຸຜົນໄດ້ຮັບນີ້, ນັກຂຽນໂປລແກລມໄດ້ຂຽນຄືນສ່ວນຫນຶ່ງຂອງລະຫັດການຄຸ້ມຄອງຊັບສິນ virtual. ເຄື່ອງຈັກກາຟິກໃນປັດຈຸບັນໃຫ້ຄວາມສໍາຄັນໃນການຈັດສັນໂຄງສ້າງທີ່ຈໍາເປັນໂດຍກົງກັບຫນ່ວຍຄວາມຈໍາ RAM ລ່ວງຫນ້າ. Isso ປ້ອງກັນການຄອກໃນລະຫວ່າງການສໍາຫຼວດຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງຂອງສະຖານະການທີ່ຊັບຊ້ອນ.

ອີກຈຸດຫນຶ່ງທີ່ເນັ້ນໃສ່ໃນການຮົ່ວໄຫຼແມ່ນການນໍາໃຊ້ທີ່ຮຸກຮານຂອງລະບົບລາຍລະອຽດແບບເຄື່ອນໄຫວ. ເລຂາຄະນິດຂອງວັດຖຸ ແລະສິ່ງມີຊີວິດມີການປ່ຽນແປງໃນເວລາຈິງໂດຍອີງໃສ່ໄລຍະຫ່າງຈາກກ້ອງຖ່າຍຮູບຂອງຜູ້ນ. Far Elementos ສູນເສຍ polygons ເພື່ອບັນທຶກການປະມວນຜົນ.

ເຖິງວ່າຈະມີການຫຼຸດຜ່ອນຄວາມຊື່ສັດຂອງອົງປະກອບພື້ນຖານ, ຄໍາແນະນໍາພາຍໃນຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີການຮັກສາຄວາມລະອຽດສູງໃນຕົວແບບທີ່ໃກ້ຊິດກັບລັກສະນະຕົ້ນຕໍ. Armaduras, ອາວຸດ ແລະ monsters ໃນການຕໍ່ສູ້ໂດຍກົງຮັກສາຄວາມສັບສົນທາງສາຍຕາ. ຍຸດທະສາດຮັກສາການ immersion ໃນຊ່ວງເວລາທີ່ສໍາຄັນຂອງການປະຕິບັດ.

ຄວາມສາມາດໃນການຂະຫຍາຍຂອງເຄື່ອງຈັກກາຟິກຂອງຜູ້ພັດທະນາ

ຄວາມເປັນໄປໄດ້ທາງດ້ານວິຊາການຂອງໂຄງການນີ້ແມ່ນຂຶ້ນກັບສະຖາປັດຕະຍະກໍາທີ່ຍືດຫຍຸ່ນຂອງເຄື່ອງຈັກທີ່ເປັນເຈົ້າຂອງຂອງບໍລິສັດ, ທີ່ຮູ້ຈັກໃນຕະຫຼາດເປັນ RE Engine. Desde ການແນະນໍາເບື້ອງຕົ້ນຂອງມັນ, ເຄື່ອງມືໄດ້ຖືກສ້າງຂື້ນດ້ວຍຈຸດປະສົງທີ່ສາມາດປັບຂະຫນາດໄດ້ສູງ, ໃຫ້ພື້ນຖານລະຫັດດຽວກັນຖືກລວບລວມສໍາລັບເວທີທີ່ມີຄວາມສາມາດໃນການຄອມພິວເຕີ້ທີ່ແຕກຕ່າງກັນຢ່າງກວ້າງຂວາງ. ວິສະວະກອນຊອບແວປັບຕົວກໍານົດການພາຍໃນທີ່ປິດການທໍາງານຜົນກະທົບຫຼັງການປະມວນຜົນຢ່າງຮຸນແຮງເຊັ່ນ: ray tracing ແລະການປິດບັງສະພາບແວດລ້ອມທີ່ມີຄວາມແມ່ນຍໍາສູງ, ທົດແທນໃຫ້ເຂົາເຈົ້າມີທາງເລືອກຫນ້ອຍທີ່ຕ້ອງການໃຫ້ຜົນໄດ້ຮັບຄວາມງາມທີ່ຄ້າຍຄືກັນໃນຫນ້າຈໍຂະຫນາດນ້ອຍຂອງມືຖື.

ວິທີການລວມສູນນີ້ຊ່ວຍຫຼຸດຜ່ອນຄ່າໃຊ້ຈ່າຍໃນການພັດທະນາແລະເວລາທີ່ຕ້ອງການເພື່ອສົ່ງອອກການຜະລິດຂະຫນາດໃຫຍ່. ແທນທີ່ຈະສ້າງເກມຄືນໃໝ່ຕັ້ງແຕ່ເລີ່ມຕົ້ນສຳລັບຮາດແວ Nintendo, ທີມງານຈະໃຊ້ໂປຣໄຟລສ້າງສະເພາະ. ການຮົ່ວໄຫລຊີ້ໃຫ້ເຫັນວ່າໂປໄຟທີ່ມີຈຸດປະສົງສໍາລັບ console ໃຫມ່ອັດຕະໂນມັດປັບຄວາມຫນາແຫນ້ນຂອງໃບໄມ້, ການຈໍາລອງນ້ໍາແລະຄວາມຊັບຊ້ອນຂອງອະນຸພາກທີ່ສ້າງຂຶ້ນໃນລະຫວ່າງການໂຈມຕີພິເສດ. ມາດຕະຖານການເຮັດວຽກຮັບປະກັນວ່າການປັບປຸງໃນອະນາຄົດແລະຊຸດຂະຫຍາຍສາມາດຖືກປ່ອຍອອກມາພ້ອມໆກັນໃນທຸກແພລະຕະຟອມທີ່ມີການຄ້າ.

ການປັບການໃຫ້ພາບສາກແບບໄດນາມິກ

ບົດລາຍງານທາງວິຊາການທີ່ເປີດເຜີຍໃຫ້ລະອຽດກ່ຽວກັບການນໍາໃຊ້ເຕັກນິກການຍົກເລີກການປິດບັງທີ່ຖືກປັບປຸງ. ສູດການຄິດໄລ່ກຳນົດ ແລະຢຸດການສະແດງວັດຖຸສາມມິຕິທີ່ຖືກປິດກັ້ນຈາກການເບິ່ງເຫັນຂອງຜູ້ຫຼິ້ນໂດຍພູເຂົາ, ຝາ ຫຼືສັດຍັກ.

ການປະຫຍັດຊັບພະຍາກອນທີ່ສ້າງຂຶ້ນໂດຍເຕັກນິກນີ້ຖືກໂອນໄປຫາການຮັກສາອັດຕາເຟຣມຕໍ່ວິນາທີ. ໃນ​ເກມ​ປະ​ຕິ​ບັດ​ທີ່​ໄວ​, ຄວາມ​ຄ່ອງ​ຕົວ​ຂອງ​ການ​ເຄື່ອນ​ໄຫວ​ຈະ​ມີ​ຄວາມ​ສໍາ​ຄັນ​ຫຼາຍ​ກວ່າ​ຄວາມ​ລະ​ອຽດ​ພື້ນ​ເມືອງ​ຂອງ​ຮູບ​ພາບ​. ລະບົບການຄິດໄລ່ຄືນໃຫມ່ຢູ່ສະເຫມີວ່າສິ່ງທີ່ຄວນຫຼືບໍ່ຄວນຖືກແຕ້ມຢູ່ໃນຫນ້າຈໍ.

ຍິ່ງໄປກວ່ານັ້ນ, ການສ່ອງແສງທົ່ວໂລກໄດ້ຜ່ານການປັບຕົວເພື່ອດໍາເນີນການໃນເວລາທີ່ແທ້ຈິງດ້ວຍຄ່າໃຊ້ຈ່າຍໃນຄອມພິວເຕີ້ຕ່ໍາ. ເງົາແບບໄດນາມິກທີ່ຫລໍ່ໂດຍແສງຕາເວັນ ແລະແຫຼ່ງແສງທຽມດຳເນີນງານດ້ວຍຄວາມລະອຽດທີ່ຫຼຸດລົງ, ໂດຍໄດ້ຮັບຕົວກອງຕ້ານການນາມແຝງເພື່ອປອມຕົວຂອງຂອບທີ່ເປັນຮອຍຫຍາບໃນລະຫວ່າງການເຄື່ອນໄຫວຂອງກ້ອງ.

ຄຸນ​ນະ​ສົມ​ບັດ parity ທົ່ວ​ເວ​ທີ​ທີ່​ແຕກ​ຕ່າງ​ກັນ​

ການວິເຄາະຂໍ້ມູນແນະນໍາວ່າລຸ້ນຄອນໂຊນປະສົມຈະຕັ້ງເປົ້າໝາຍໃສ່ການຕັ້ງຄ່າກຣາບຟິກທີ່ທຽບເທົ່າກັບໂໝດຕໍ່າ ຫຼືປານກາງທີ່ພົບໃນຄອມພິວເຕີສ່ວນຕົວ. ຜູ້ພັດທະນາສຸມໃສ່ການຮັບປະກັນວ່າເນື້ອຫາຂອງເກມແມ່ນຄືກັນ, ໂດຍບໍ່ມີການຕັດຕໍ່ພາລະກິດ, ແຜນທີ່ຫຼືອຸປະກອນ.

Gameplay parity ແມ່ນຄວາມຕ້ອງການທີ່ເຄັ່ງຄັດສໍາລັບຜູ້ຫຼິ້ນຫຼາຍຄົນຮ່ວມກັນເພື່ອເຮັດວຽກຢ່າງຖືກຕ້ອງ. Jogadores ໃນອຸປະກອນມືຖືຈະຕ້ອງມີປະຕິສຳພັນໃນເຊີບເວີດຽວກັນກັບຜູ້ໃຊ້ແພລດຟອມເທິງໂຕະທີ່ແຂງແຮງກວ່າ, ຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີການຊິງໂຄຣນິກທີ່ສົມບູນແບບຂອງຟີຊິກ ແລະພາບເຄື່ອນໄຫວລະຫວ່າງການລ່າສັດຮ່ວມກັນ.

ຍຸດທະສາດການຄ້າສໍາລັບຕະຫຼາດປື້ມບັນທຶກ

ການຕັດສິນໃຈລົງທຶນຊັບພະຍາກອນທີ່ສໍາຄັນໃນການເພີ່ມປະສິດທິພາບສໍາລັບຮາດແວ Nintendo ສະທ້ອນໃຫ້ເຫັນເຖິງປະຫວັດການເງິນຂອງ franchise. ຕະຫຼາດອາຊີ, ໂດຍສະເພາະ, ສະແດງໃຫ້ເຫັນຄວາມມັກທີ່ເຂັ້ມແຂງສໍາລັບອຸປະກອນມືຖື, ເຊິ່ງໄດ້ຊຸກຍູ້ການຂາຍຫົວຂໍ້ທີ່ຜ່ານມາໃນຊຸດທີ່ປ່ອຍອອກມາສະເພາະສໍາລັບຮູບແບບ console ນີ້.

ການຮັບປະກັນການປະກົດຕົວຂອງຫົວຂໍ້ໃຫມ່ໃນລາຍການເປີດຕົວຫຼືຢູ່ໃນປ່ອງຢ້ຽມເບື້ອງຕົ້ນຂອງອຸປະກອນຕໍ່ໄປສະແດງໃຫ້ເຫັນເຖິງຜົນປະໂຫຍດດ້ານການແຂ່ງຂັນທີ່ສໍາຄັນ. ບໍລິສັດກໍາລັງຊອກຫາທຶນໃນພື້ນຖານຜູ້ໃຊ້ທີ່ຈະເຄື່ອນຍ້າຍໄປສູ່ເວທີໃຫມ່ໂດຍສະເຫນີປະສົບການງົບປະມານສູງທີ່ສະແດງໃຫ້ເຫັນເຖິງຄວາມສາມາດຂອງຮາດແວທີ່ປ່ອຍອອກມາໃຫມ່.

ສິ່ງທ້າທາຍທາງດ້ານເຕັກນິກໃນການປ່ຽນແປງຂອງການຜະລິດ

ຂະບວນການປັບຕົວຊອບແວທີ່ອອກແບບມາເພື່ອໃຊ້ປະໂຍດຈາກໂປເຊດເຊີທີ່ທັນສະໄໝ ແລະ ໄດຣຟ໌ການເກັບຮັກສາຄວາມໄວສູງສຸດເຂົ້າໄປໃນຮູບແບບທີ່ຫນາແຫນ້ນໄດ້ນໍາສະເຫນີສິ່ງກີດຂວາງທາງກາຍະພາບທີ່ບໍ່ສາມາດທົນໄດ້. ແລັບທັອບ Dispositivos ເຮັດວຽກພາຍໃຕ້ຂໍ້ຈຳກັດທີ່ຮຸນແຮງກ່ຽວກັບການລະບາຍຄວາມຮ້ອນ ແລະການໃຊ້ແບັດເຕີຣີ, ເຊິ່ງປ້ອງກັນບໍ່ໃຫ້ຊິບເຮັດວຽກຢູ່ໃນຄວາມຖີ່ສູງສຸດຂອງພວກມັນເປັນເວລາດົນ. ເພື່ອເອົາຊະນະຄວາມຮ້ອນຫຼາຍເກີນໄປ, ທີມງານການເພີ່ມປະສິດທິພາບປະຕິບັດການຈໍາກັດຢ່າງເຂັ້ມງວດກ່ຽວກັບອັດຕາການໂຫຼດຫນ້າຈໍຄືນແລະນໍາໃຊ້ເຕັກນິກການສ້າງຮູບພາບທີ່ອີງໃສ່ປັນຍາປະດິດ. ວິທີການ Estes ບັນທຶກຮູບພາບທີ່ມີຄວາມລະອຽດພາຍໃນຕ່ໍາກວ່າແລະນໍາໃຊ້ສູດການຄິດໄລ່ທາງຄະນິດສາດເພື່ອຕື່ມຂໍ້ມູນໃສ່ pixels ທີ່ຂາດຫາຍໄປກ່ອນທີ່ຈະສົ່ງກອບສຸດທ້າຍໄປຫາຈໍສະແດງຜົນ. ເອກະສານທີ່ຮົ່ວໄຫຼຊີ້ໃຫ້ເຫັນວ່າຜູ້ພັດທະນາປະຕິບັດການທົດສອບຢ່າງຄົບຖ້ວນດ້ວຍການແກ້ໄຂການຂະຫຍາຍພື້ນທີ່ທີ່ແຕກຕ່າງກັນເພື່ອຊອກຫາຄວາມສົມດຸນທີ່ເຫມາະສົມລະຫວ່າງຄວາມຄົມຊັດຂອງສາຍຕາແລະການເພີ່ມປະສິດທິພາບພະລັງງານ, ໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າຄອນໂຊນບໍ່ຮ້ອນເກີນໄປໃນລະຫວ່າງການຫຼິ້ນເກມທີ່ຍາວນານໃນສະພາບແວດລ້ອມ virtual ທີ່ມີປະຊາກອນຫນາແຫນ້ນ.

ຄວາມຄາດຫວັງຈາກຂະແຫນງເຕັກໂນໂລຢີ

ອຸດສາຫະກໍາຮາດແວແລະຊອບແວຍັງຄົງເອົາໃຈໃສ່ກັບການພັດທະນາຂອງຂໍ້ມູນທີ່ບໍ່ເປັນທາງການນີ້. ການຢືນຢັນເຕັກນິກການເພີ່ມປະສິດທິພາບທີ່ອະທິບາຍໄວ້ໃນເອກະສານຈະຂຶ້ນກັບການປະກາດຢ່າງເປັນທາງການຈາກບໍລິສັດທີ່ກ່ຽວຂ້ອງ, ເຊິ່ງຕາມປະເພນີຍັງຄົງງຽບກ່ຽວກັບໂຄງການໃນໄລຍະການພັດທະນາແລະລະບົບທີ່ບໍ່ໄດ້ແຈ້ງໃຫ້ຊາບ.

Veja Tambem em News (LO)

Oppo ເປີດຕົວ Find X9 Ultra ຢ່າງເປັນທາງການທົ່ວໂລກດ້ວຍເລນ Hasselblad ແລະແບັດເຕີຣີທີ່ແຂງແຮງ

Oppo ເປີດຕົວ Find X9 Ultra ຢ່າງເປັນທາງການທົ່ວໂລກດ້ວຍເລນ Hasselblad ແລະແບັດເຕີຣີທີ່ແຂງແຮງ

ລະບົບ Android ໄດ້ຮັບການເຊື່ອມໂຍງກັບ Gemini Nano 4 ພື້ນເມືອງສໍາລັບການປະມວນຜົນອອຟໄລໃນໂທລະສັບສະຫຼາດ

ລະບົບ Android ໄດ້ຮັບການເຊື່ອມໂຍງກັບ Gemini Nano 4 ພື້ນເມືອງສໍາລັບການປະມວນຜົນອອຟໄລໃນໂທລະສັບສະຫຼາດ

Samsung ອັບເດດໂມດູນ QuickStar ແລະຂະຫຍາຍການຄວບຄຸມພາບຂອງແຜງໃນສ່ວນຕິດຕໍ່ One UI 8.5

Samsung ອັບເດດໂມດູນ QuickStar ແລະຂະຫຍາຍການຄວບຄຸມພາບຂອງແຜງໃນສ່ວນຕິດຕໍ່ One UI 8.5

Google ປ່ຽນແປງລະບົບສຽງໃນແອັບພລິເຄຊັນ Gemini Live ແລະດັດແປງ cadence ຂອງສຳນຽງພາກພື້ນ

Google ປ່ຽນແປງລະບົບສຽງໃນແອັບພລິເຄຊັນ Gemini Live ແລະດັດແປງ cadence ຂອງສຳນຽງພາກພື້ນ

IOS 26.4 ແນະນໍາການຊອກຫາໄຟລ໌ iCloud ທີ່ເຂົ້າລະຫັດລັບສໍາລັບຕົວທ່ອງເວັບ

IOS 26.4 ແນະນໍາການຊອກຫາໄຟລ໌ iCloud ທີ່ເຂົ້າລະຫັດລັບສໍາລັບຕົວທ່ອງເວັບ

ຜູ້ຜະລິດຈີນເລີ່ມແຈກຢາຍລະບົບ HyperOS 3 ກັບ Android 15 ສໍາລັບສາຍ Xiaomi 12

ຜູ້ຜະລິດຈີນເລີ່ມແຈກຢາຍລະບົບ HyperOS 3 ກັບ Android 15 ສໍາລັບສາຍ Xiaomi 12

ໃໝ່ OnePlus Nord 6 ມີແບັດເຕີຣີຂະ ໜາດ 9,000mAh ແລະປະຕິບັດໄດ້ດີກວ່າລຸ້ນກ່ອນໃນຕະຫຼາດ

ໃໝ່ OnePlus Nord 6 ມີແບັດເຕີຣີຂະ ໜາດ 9,000mAh ແລະປະຕິບັດໄດ້ດີກວ່າລຸ້ນກ່ອນໃນຕະຫຼາດ

ການຂາດແຄນ helium ທົ່ວໂລກເຮັດໃຫ້ Sony ຢຸດເຊົາການສັ່ງຊື້ກາດຫນ່ວຍຄວາມຈໍາຄວາມໄວສູງ

ການຂາດແຄນ helium ທົ່ວໂລກເຮັດໃຫ້ Sony ຢຸດເຊົາການສັ່ງຊື້ກາດຫນ່ວຍຄວາມຈໍາຄວາມໄວສູງ

ການອັບເດດລະບົບ Apple ປັບປຸງການຈັດລະບຽບຂອງເພງໃນທົ່ວລາຍການຫຼິ້ນຫຼາຍອັນ

ການອັບເດດລະບົບ Apple ປັບປຸງການຈັດລະບຽບຂອງເພງໃນທົ່ວລາຍການຫຼິ້ນຫຼາຍອັນ

Leak ຄາດວ່າຈະມາຮອດຂອງເກມ RPG ທີ່ສໍາຄັນໃນລາຍການ PlayStation Plus ຂອງເດືອນເມສາ

Leak ຄາດວ່າຈະມາຮອດຂອງເກມ RPG ທີ່ສໍາຄັນໃນລາຍການ PlayStation Plus ຂອງເດືອນເມສາ

ການ​ວິ​ເຄາະ​ກ້ອງ​ຖ່າຍ​ຮູບ​ສະ​ແດງ​ໃຫ້​ເຫັນ​ລາຍ​ເຊັນ Motorola ລ່ວງ​ຫນ້າ iPhone 17 Pro ໃນ​ການ​ຊູມ optical ແລະ selfies​

ການ​ວິ​ເຄາະ​ກ້ອງ​ຖ່າຍ​ຮູບ​ສະ​ແດງ​ໃຫ້​ເຫັນ​ລາຍ​ເຊັນ Motorola ລ່ວງ​ຫນ້າ iPhone 17 Pro ໃນ​ການ​ຊູມ optical ແລະ selfies​

NASA ສຳ​ເລັດ​ການ​ທົດ​ສອບ​ຄັ້ງ​ສຸດ​ທ້າຍ​ຂອງ​ຈະ​ຫຼວດ SLS ສຳ​ລັບ​ລູກ​ເຮືອ Artemis 2 ຮອບ​ວົງ​ຈອນ​ດວງ​ຈັນ

NASA ສຳ​ເລັດ​ການ​ທົດ​ສອບ​ຄັ້ງ​ສຸດ​ທ້າຍ​ຂອງ​ຈະ​ຫຼວດ SLS ສຳ​ລັບ​ລູກ​ເຮືອ Artemis 2 ຮອບ​ວົງ​ຈອນ​ດວງ​ຈັນ