Neverness to Everness-ek 2026ko apirilerako kaleratzea berresten du hainbat plataformatan
Hotta Studio eta Perfect World Games-ek ofizialki baieztatu dute oso espero den mundu irekiko ekintza-RPG-ak Neverness to The revelation xehetasunak proiektuak Japoniako animazioaren estetika konbinatu nahi duela hiri-esplorazio sakoneko mekanika eta denbora errealeko borroka-sistemekin.
Jokoaren garapenak Unreal Engine 5 teknologia erabiltzen du, eta ikusmen-fideltasun maila altua eta abangoardiako ezaugarri grafikoetarako laguntza eskaintzen du, hala nola, argiztapen global aurreratua. Proposamen narratiboak Appraiser baten paperean jartzen ditu jokalariak, metropoli bizi batean fenomeno anomaliak ikertzeaz arduratzen den espezialista. Jokoaren egiturari esker, erabiltzaileari borroka-misio eta eguneroko jardueren artean alda daiteke hiri-ingurune oso zehatz eta iraunkor batean.
Askapenerako baieztatu diren funtzioei buruzko informazioa antolatzea errazteko, honako puntu hauek nabarmendu zituzten garatzaileek:
- Aurreinskripzio globalaren berehalako erabilgarritasuna komunitatearen sari progresiboaren helburuekin.
- Kontsolen, ordenagailuen eta mugikorren plataformaren arteko jolas gurutzatua eta progresio gurutzatua egiteko laguntza.
- Ibilgailuen eta merkataritzako ondasunen pertsonalizazio sistema sakon baten presentzia.
- Hethereau fikziozko metropolian oinarritutako mundu irekiko ingurunea, eguneko eta gaueko zikloekin.
Hiri-ingurunea eta bizi-sistema Hethereau-n
Hethereau hiriak Neverness-tik Everness-en bihotz geografiko gisa balio du, neon argietara eta arkitektura modernoetara bideratutako diseinua duela. Jokalariek hainbat merkataritza eta egoitza-barruti arakatu ditzakete, bai ibilgailu pertsonalizatuak eta baita metropoliaren garraio publiko sistema integratua erabiliz. Eszenarekiko interakzioa etengabea da, establezimenduetan, antzinako dendetan sartzea eta funtzionamendu-oinarri gisa balio duten egoitzak eskuratzea ahalbidetzen du.
Metropoliko eguneroko bizitza naturaz gaindikoarekiko elkarbizitzak markatzen du, non anomaliak berez agertzen diren eta ingurunearen fisika aldatzen duten. Essa hiritar baten bizitza normalaren eta entitateen arriskuaren arteko dualtasunak jakin-mina eta kale eta etxe orratz etengabeko esplorazioa sustatzen dituen joko dinamika bat sortzen du. Garapen-taldeak nabarmendu du hiri-dentsitatea planifikatu zela, bloke bakoitzak bigarren mailako jarduera edo bilduma bakarrak eskain ditzan erabiltzaileei.
Borroka mekanika eta trebetasun berezien zikloa
Neverness-tik Everness-en borroka-sistema konfrontazioetan taldekideen arteko arintasuna eta txandakatze estrategikoa bideratzen da. Jokalariek gehienez lau pertsonaietako taldeak osa ditzakete, bakoitzak gaitasun desberdinak dituena, konbinatu daitezkeen efektu suntsitzaileak sortzeko. Oinarrizko mekanikariak, Esper Cycle izenez ezagutzen dena, ahalmen elemental eta fisikoen erabilera koordinatua ahalbidetzen du, ugazaben eta naturaz gaindiko etsaien hordetako kalteak maximizatzeko.
Borroka mundu irekian gertatzen da zuzenean, trantsizio pantailarik gabe, eta horrek murgiltzea mantentzen du eremuko ikerketetan. Além oinarrizko erasoak eta sahiespenak, kokapen taktikoak eta hiri-esparruaren erabilerak borroka konplexuagoen emaitzan eragina izan dezakete. Pertsonaien progresioa hiriko mapetan zehar zabaldutako anomaliak eusteko misioetan lortutako materialak biltzearekin zuzenean lotuta dago.
Punta-puntako teknologia Unreal Engine 5 motor grafikoarekin
Unreal Engine 5 aukeratzean Hotta Studio-k denbora errealeko islak eta itzal errealistak sortu ahal izan zituen pertsonaien diseinu estilizatuekin kontrastatzen direnak. Errendimendu teknikoa optimizatu da mundu irekia leunki kargatzeko, auzoen arteko bidaia azkarrean etenaldiak gutxituz. Nos gailu mugikorretarako, jokoak kontsoletatik gertu esperientzia bisual bat emango duela agintzen du, interfazea ukipen-kontroletarako modu intuitiboan egokituz.
Ibilgailuen fisikak ere arreta berezia jaso zuen, jokalariak aukeratutako ereduaren arabera aldatzen diren talka eta manipulazio sistemekin. Autoen pertsonalizazio tekniko eta estetikoari esker, erabiltzaileak motorren errendimendutik hasi eta karrozeriaren koloreetaraino dena doi dezake tailer espezializatuetan. Esse xehetasun-mailak hiriko bizimoduaren simulagailuekin eta ekintza-joko lehiakor eta esploratzaileekin gozatzen duten jokalariak erakartzea bilatzen du.
Jabetza Pertsonalizazioa eta Enpresa Kudeaketa
Aurkeztutako ezaugarri berri handietako bat Hethereau metropoliaren barruko merkataritza establezimenduak kudeatzeko gaitasuna da. Jokalariak euren anomaliak ehizatzeko eragiketetarako aurrealde gisa balio duen antigoaleko denda bat zuzentzen hasten dira, baina haien finantza-eragina zabal dezakete. Jabetza berriak erostea eta barrualdeak apaintzea progresioaren osagaiak dira, hobari pasiboak eta atseden hartzeko edo prestatzeko leku berriak eskainiz.
Propietate-sistema honek simulazio sozialaren zutabe gisa funtzionatzen du, erabiltzaileari erreproduzitu gabeko hainbat pertsonaiekin elkarreragiteko aukera ematen dio informazio pribilegiatua lortzeko. Enpresen kudeaketa eraginkorrak ekipamenduak hobetzeko eta hiriko merkatu beltzean produktu arraroak erosteko berrinberti daitezkeen baliabideak sortzen ditu. Jokoaren alde ekonomikoaren eta borrokaldiaren arteko integrazioak borroka errepikakorrak saihesten dituen jokatzeko anitza bermatzen du.
Aurreinskripzioari eta komunitateko bonusari buruzko xehetasunak
Abian jartzeko data iragartzean, Perfect World Games-ek aurre-inskripzio kanpainari ekin zion denda digital guztietan eta proiektuaren webgune ofizialean. Aldez aurretik izena ematen duten interesdunek produktu esklusiboak, txanpon birtualak eta ibilgailuen azalak jasoko dituzte estreinaldi globalaren egunean. Sariak 2026ko apirila baino lehen erregistratutako erabiltzaile kopuru osoaren arabera pilatzen dira, mundu mailako zaleen mobilizazioa sustatuz.
Komunitatearen parte-hartzea kanal ofizialen bidez kontrolatu da, non datozen hilabeteetan jokatzeko trailer berriak argitaratuko diren. Aldibereko abiarazte estrategiak Asiako eta Mendebaldeko eskualdeen arteko edukien arteko desadostasunak saihestea du helburu, denek bidaia egun berean hasteko aukera emanez. Garatzaileek baieztatu dute estreinaldiaren astearen ostean sasoiko ekitaldiak egongo direla anomalia ehiztatzaile berrien interesa etengabe mantentzeko.
Pertsonaien aniztasuna eta istorio sakona
Neverness-ren Everness-ren narrazioak anomalien jatorriaren atzean dauden misterioak eta Hethereau-ren sorreraren historia ezkutuan aztertzen ditu. Cada pertsonaia erreklutagarriak biografia zehatza eta motibazio pertsonalak ditu, leialtasun-misioen eta elkarrizketa zehatzen bidez agerian uzten direnak. Protagonistak, Appraiser paperean, metropoliaren naturaz gaindiko indarren kontrola eta ezagutza eztabaidatzen duten fakzio ezberdinen arteko lotura gisa balio du.
Gidoiaren idazketak eguneroko umorearen uneak orekatu nahi ditu errealitatearen izaerari eta teknologiak gizartean duen eraginari buruzko gai trinkoagoekin. Jokalariaren ekintzen aurrean erreakzionatzen duten herritar arruntek betetzen dute mundua, mundu bizi eta sentikor baten sentipena sortuz. Conforme jokalariak lursail nagusian aurrera egiten du, hiriko gune berriak desblokeatzen dira, hiri azpiegitura modernoaren azpian ezkutatuta zeuden eta argi koloretsuek argiztatutako sekretuak agerian utziz.
Doako esplorazioa eta garraiobide alternatiboak
Kirolak eta ibilgailu erabilgarriak gidatzeaz gain, jokoak esplorazio metodo bertikalak eskaintzen ditu, pertsonaiak eraikinak eskalatu edo hegaldi gaitasun mugatuak erabiltzeko aukera emanez. Essa mugimendu-askatasuna ezinbestekoa da ohiko bideetatik sarbide zailak diren teilatuetan edo industria-guneetan ezkutuko anomaliak aurkitzeko. Mailaren diseinua mapako GPS nabigazio sistemak iradokitako ibilbide nagusietatik aldentzea erabakitzen duen jokalaria saritzeko diseinatu zen.
Distantzia luzeagoetarako, metro geltokien eta telegarraio puntuen arteko garraio sistema azkarrak nabigazio arina bermatzen du mapa zabalean. Hala ere, jokalari askok nahiago dute errepide-sarean zehar gidatzea xehetasun artistikoak behatzeko eta kaleetan dinamikoki gertatzen diren ausazko gertakariekin topo egiteko. Ibilgailuetan pertsonalizagarriak diren irratien integrazioa ere baieztatu zen, erabiltzaileari soinu-banda aproposa aukeratzeko aukera emanez, etorbide jendetsuetan edo auzo ilunetan zehar egiten dituen bidaietarako.
Veja Tambem em News (EU)
Nintendo Switch 2 doako GameChat amaitzen da eta lineako zerbitzurako harpidetza behar da apirilean
NVIDIA Beta aplikazioaren eguneratzeak DLSS 4.5 aurkezten du RTX 50rako Dynamic Frame Generation-ekin
Esatariak Paapa Essieduren babesa indartu du eraso arrazisten aurka Harry Potter serie berrian
Kazunari Ninomiya eta Elaiza Ikeda aktoreek hartzen dute Marugame Seimen plater berriaren kanpaina.
Smartphone tolesgarriaren edizio berriak urrezko akabera eskaintzen die Neguko Jokoetako lehiakideei
Leak PlayStation eramangarri berriaren hardwarearen xehetasunak Xbox Series S-ren grafiko bikainak dituena
Android sistemak Gemini Nano 4 integrazio jatorrizkoa jasotzen du telefonoetan lineaz kanpo prozesatzeko
Tim Cook-ek iPhone eta iPod prototipo berriak aurkeztu ditu Appleren berrogeita hamargarren urteurrena ospatzeko
Oppo-k Find X9 Ultra merkaturatu du mundu osoan Hasselblad lenteekin eta bateria sendoarekin
Samsung-ek QuickStar modulua eguneratzen du eta panelaren ikusmen-kontrola zabaltzen du One UI 8.5 interfazean
OnePlus Nord 6 berriak 9.000 mAh-ko bateria dauka eta merkatuko aurreko modeloa gainditzen du