Sony ដកហ្គេមដែលមានគុណភាពទាបជាងមួយពាន់ចេញពី PlayStation Store ដោយមិនចាំបាច់ជូនដំណឹងជាមុនដល់អ្នកបង្កើត
ការគ្រប់គ្រងនៃវេទិកាលក់ឌីជីថលសម្រាប់កុងសូល Sony បានធ្វើការលុបផលិតផលយ៉ាងច្រើនចេញពីកាតាឡុករបស់ខ្លួនក្នុងប៉ុន្មានសប្តាហ៍ថ្មីៗនេះ។ វិធានការនេះបានបណ្តាលឱ្យមានការលុបបំបាត់ជាងមួយពាន់ចំណងជើងដែលបានលក់នៅក្នុងហាងនិម្មិត ដែលប៉ះពាល់ដោយផ្ទាល់ទៅលើផលប័ត្ររបស់ក្រុមហ៊ុនដែលផ្តោតលើការផលិតហ្គេមដែលមានតម្លៃទាប និងការអភិវឌ្ឍន៍យ៉ាងឆាប់រហ័ស។ សកម្មភាពនេះបានធ្វើឡើងដោយស្ងៀមស្ងាត់ ដោយមិនបានចេញការទំនាក់ទំនងផ្លូវការជាសាធារណៈ ឬការជូនដំណឹងជាមុនទៅកាន់ស្ទូឌីយោដែលទទួលខុសត្រូវចំពោះការងារដែលត្រូវបានដកចេញនោះទេ។
ផលិតផលដែលបានដកចេញពីការបង្ហាញនិម្មិតចែករំលែកលក្ខណៈបច្ចេកទេស និងពាណិជ្ជកម្មស្រដៀងគ្នា ដោយត្រូវបានចាត់ថ្នាក់យ៉ាងទូលំទូលាយដោយសហគមន៍ហ្គេមថាជាចំណងជើងនៃគុណភាពអន់ជាង។ ការងារ Essas ត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយគោលបំណងចម្បងនៃការបង្កើតប្រាក់ចំណេញរហ័សតាមរយៈការលក់សមិទ្ធិផលនិម្មិតដែលងាយស្រួលទាក់ទាញអ្នកប្រើប្រាស់ពិសេសជាក់លាក់មួយ។ ការដកខ្លួនចេញបានគ្របដណ្តប់ទាំងហ្គេមមូលដ្ឋាន និងការប្រែប្រួលតាមតំបន់ជាច្រើនរបស់ពួកគេ ដែលត្រូវបានប្រើដើម្បីបង្កើនការលក់ផលិតផលដូចគ្នាក្រោមការចុះបញ្ជីផ្សេងៗគ្នា។
ដំណើរការនៃការសម្អាតកាតាឡុកឌីជីថលបង្ហាញពីការផ្លាស់ប្តូរនៅក្នុងគោលការណ៍រៀបចំផ្ទៃក្នុងរបស់វេទិកា ដែលតាមប្រវត្តិសាស្ត្របានរក្សាជំហរអនុញ្ញាតច្រើនជាងមុនឆ្ពោះទៅរកការបោះពុម្ពកម្មវិធីឯករាជ្យ។ ការដកចេញទ្រង់ទ្រាយធំប៉ះពាល់ដល់សក្ដានុពលសេដ្ឋកិច្ចនៃស្ទូឌីយោតូចៗដែលផ្អែកលើគំរូអាជីវកម្មរបស់ពួកគេលើចំនួននៃការចេញផ្សាយប្រចាំសប្តាហ៍ ជាជាងរយៈពេលនៃការអភិវឌ្ឍន៍ ឬភាពស្មុគស្មាញផ្នែកបច្ចេកទេសនៃចំណងជើងនីមួយៗដែលផ្តល់ជូនសម្រាប់អ្នកប្រើប្រាស់កុងសូល។
សកម្មភាពប៉ះពាល់ដល់អ្នកបោះពុម្ពផ្សាយជាក់លាក់នៅក្នុងទីផ្សារឌីជីថល
ការស្កេនបានធ្វើឡើងនៅលើប្រព័ន្ធរបស់ហាងនិម្មិតផ្តោតលើគណនីអ្នកអភិវឌ្ឍន៍ជាក់លាក់ ដែលប៉ះពាល់យ៉ាងធ្ងន់ធ្ងរដល់ក្រុមហ៊ុនពីរជាពិសេស។ អ្នកបោះពុម្ពផ្សាយ Nostra Games បានបាត់បង់ហ្គេមដើមប្រហែល 90 ពីកាតាឡុករបស់វា។ Quando បន្ថែមទៅកំណែតំបន់ផ្សេងគ្នា និងការបោះពុម្ពជំនួសនៃចំណងជើងដូចគ្នានេះ ចំនួននៃការចុះបញ្ជីដែលបានដកចេញពីក្រុមហ៊ុនលើសពីសញ្ញានៃទំព័រផលិតផលចំនួនប្រាំពីររយដែលត្រូវបានលុបចេញពីវេទិកា។
អង្គភាពមួយផ្សេងទៀតដែលរងផលប៉ះពាល់យ៉ាងខ្លាំងដោយការមិនរាប់បញ្ចូលគឺ CGI Lab ដែលនៅក្នុងតំបន់មួយចំនួនដំណើរការក្រោមឈ្មោះអាជីវកម្មរបស់ Play Lab ។ អ្នកបោះពុម្ពផ្សាយ Esta មានចំណងជើងរាប់សិបត្រូវបានដកចេញក្រៅបណ្តាញ រួមទាំងគម្រោងល្បីនៅក្នុងទីផ្សារហ្គេមរហ័ស ដូចជា Platform 0 និង Veins នៃ Darkness ជាដើម។ ការដកចេញបានគ្របដណ្តប់លើការប្រែប្រួលតម្លៃទាំងអស់ និងកញ្ចប់ផ្សព្វផ្សាយដែលពាក់ព័ន្ធជាមួយម៉ាកទាំងនេះ។
យុទ្ធសាស្ត្របោះពុម្ពផ្សាយរបស់ក្រុមហ៊ុនទាំងនេះរួមមានការចេញផ្សាយហ្គេមដដែលម្តងហើយម្តងទៀត ដោយផ្លាស់ប្តូរតែព័ត៌មានលម្អិតផ្នែកបច្ចេកទេសតិចតួចប៉ុណ្ណោះ ដើម្បីចុះឈ្មោះផលិតផលនៅក្នុងតំបន់ភូមិសាស្ត្រផ្សេងៗនៃហាង។ វិធីសាស្ត្រ Esse បានអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកប្រើប្រាស់ទិញការងារដូចគ្នាច្រើនដង ដើម្បីប្រមូលពិន្ទុនៅលើទម្រង់និម្មិតរបស់ពួកគេ បង្កើតលំហូរសាច់ប្រាក់ថេរសម្រាប់អ្នកអភិវឌ្ឍន៍ដោយមានការខិតខំប្រឹងប្រែងសរសេរកម្មវិធីតិចតួចបំផុត។
ការបាត់ខ្លួនភ្លាមៗនៃការចុះបញ្ជីទាំងនេះបានរំខានដល់ប្រភពចំណូលចម្បងរបស់ស្ទូឌីយោទាំងនេះនៅក្នុងប្រព័ន្ធអេកូ Sony ។ តំណផ្ទាល់ទៅកាន់ទំព័រទិញបានចាប់ផ្តើមបង្ហាញសារកំហុស ហើយប្រព័ន្ធស្វែងរកខាងក្នុងរបស់កុងសូលបានបញ្ឈប់ការធ្វើលិបិក្រមពាក្យណាមួយដែលទាក់ទងនឹងម៉ាកដែលរងផលប៉ះពាល់ដោយការបដិសេធ។
លក្ខណៈនៃចំណងជើងដែលដកចេញពីវេទិកា
ហ្គេមដែលកំណត់គោលដៅដោយសកម្មភាពសម្របសម្រួលនេះច្រើនតែត្រូវបានពិពណ៌នាក្នុងភាសាបច្ចេកទេសថាជាផលិតផលដែលមានធ្នើរលឿន។ ការអភិវឌ្ឍន៍ស្នាដៃទាំងនេះជាធម្មតាចំណាយពេលតែពីរបីថ្ងៃ ឬច្រើនសប្តាហ៍ប៉ុណ្ណោះ ដោយប្រើម៉ាស៊ីនក្រាហ្វិកដែលមានតម្លៃសមរម្យ និងកញ្ចប់សិល្បៈដែលមើលឃើញដែលផលិតជាមុនដែលបានទិញពីហាងលក់ធនធានឌីជីថល។ ការលេងហ្គេមនេះត្រូវបានធ្វើឱ្យសាមញ្ញដោយចេតនា ដោយតម្រូវឱ្យអ្នកប្រើប្រាស់គ្រាន់តែចុចប៊ូតុងតែមួយម្តងហើយម្តងទៀត ឬគ្រាន់តែផ្លាស់ទីធាតុមួយនៅលើអេក្រង់រយៈពេលពីរបីនាទីដើម្បីបំពេញគោលបំណងឱ្យបានពេញលេញ។
ផ្នែកសំខាន់នៃចំណងជើងដែលបានដកចេញក៏បានបង្ហាញពីភស្តុតាងនៃការប្រើប្រាស់ឧបករណ៍បង្កើតដោយស្វ័យប្រវត្តិដើម្បីបង្កើតរូបភាពផ្ទៃខាងក្រោយ បទភ្លេង និងអត្ថបទពិពណ៌នា។ ការអនុវត្ត Essa កាត់បន្ថយការចំណាយប្រតិបត្តិការផលិតកម្មយ៉ាងខ្លាំង ដែលអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកបោះពុម្ពផ្សាយហ្គេមរាប់សិបក្នុងមួយខែ។ ការទាក់ទាញពាណិជ្ជកម្មមិនស្ថិតនៅលើបទពិសោធន៍កម្សាន្តនោះទេ ប៉ុន្តែនៅក្នុងការធានានៃការប្រគល់ពានរង្វាន់ផ្លាទីនក្នុងពេលវេលាកំណត់ត្រា ប្រព័ន្ធរង្វាន់និម្មិតដែលមានតម្លៃខ្ពស់ដោយផ្នែកនៃម្ចាស់កុងសូលមួយ។
សហគមន៍អ្នកលេងរកឃើញការផ្លាស់ប្តូរទៅកាតាឡុក
ការកំណត់អត្តសញ្ញាណនៃការមិនរាប់បញ្ចូលជាទ្រង់ទ្រាយធំ មិនមែនបានមកពីការប្រកាសរបស់សាជីវកម្មនោះទេ ប៉ុន្តែបានមកពីការសង្កេតដោយប្រុងប្រយ័ត្នរបស់អ្នកប្រើប្រាស់ញឹកញាប់នៃហាងឌីជីថល។ Usuários ឧទ្ទិសដល់ការតាមដានភាពអាចរកបាននៃហ្គេម និងការស្វែងរកសមិទ្ធិផលនិម្មិតបានកត់សម្គាល់អវត្តមានភ្លាមៗនៃទំព័រផលិតផលរាប់រយដែលធ្លាប់បង្ហាញនៅលើបញ្ជីចេញផ្សាយថ្មីៗនេះ។ ការបាត់ខ្លួនក្នុងពេលដំណាលគ្នានៃចំណងជើងជាច្រើនបានបង្កឱ្យមានការពិភាក្សានៅក្នុងវេទិកាបច្ចេកទេសអំពីគោលការណ៍ណែនាំនៃការបោះពុម្ពផ្សាយរបស់វេទិកា។
ការត្រួតពិនិត្យមូលដ្ឋានទិន្នន័យឯករាជ្យបានបញ្ជាក់ពីទំហំប្រតិបត្តិការ។ ការតាមដាន Ferramentas ដែលកត់ត្រាការផ្លាស់ប្តូរប្រចាំថ្ងៃនៅក្នុងហាងកម្មវិធីបានចង្អុលបង្ហាញពីការធ្លាក់ចុះភ្លាមៗនៃចំនួនកម្មវិធីសកម្មសរុប ដោយដាក់ឱ្យដាច់ដោយឡែកពីអ្នកបោះពុម្ពផ្សាយ Nostra Games និង CGI Lab ដែលជាចំណុចសំខាន់នៃសកម្មភាព។ ការដកម៉ាស៊ីនមេត្រូវបានអនុវត្តយ៉ាងច្បាស់លាស់ ដោយការពារការទិញថ្មី។
សម្រាប់អ្នកប្រើប្រាស់ដែលបានទិញហ្គេមរួចហើយមុនពេលលុប ការចូលប្រើឯកសារដំឡើងនៅតែត្រូវបានធានាតាមរយៈបណ្ណាល័យផ្ទាល់ខ្លួនរបស់គណនីនីមួយៗ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ អសមត្ថភាពក្នុងការទិញកំណែថ្មីក្នុងតំបន់ប៉ះពាល់ដល់អ្នកប្រើប្រាស់ដោយផ្ទាល់ដែលគ្រោងនឹងពង្រីកការប្រមូលពានរង្វាន់របស់ពួកគេដោយប្រើផលិតផលរបស់ក្រុមហ៊ុនជាក់លាក់ទាំងនេះ។
អ្នកអភិវឌ្ឍន៍ប្រតិកម្មទៅនឹងការហាមឃាត់គួរឱ្យភ្ញាក់ផ្អើល
ក្រុមដែលទទួលខុសត្រូវចំពោះ Nostra Games បានប្រើបណ្តាញទំនាក់ទំនងផ្ទាល់ជាមួយទស្សនិកជនរបស់ខ្លួនដើម្បីដោះស្រាយស្ថានភាព។ នៅក្នុងសារដែលបានចេញផ្សាយនៅលើម៉ាស៊ីនមេជជែក អ្នកតំណាងក្រុមហ៊ុនបានបញ្ជាក់ពីការដកចេញនូវផលប័ត្ររបស់ពួកគេទាំងស្រុងពីហាងនិម្មិត ដោយរាយការណ៍ថាសកម្មភាពបានកើតឡើងដោយមិននឹកស្មានដល់ និងដោយគ្មានការជូនដំណឹងជាមុន ឬហេតុផលបច្ចេកទេសណាមួយពីការគ្រប់គ្រងរបស់វេទិកា។
អ្នកអភិវឌ្ឍន៍បានរាយការណ៍ថាពួកគេកំពុងពិនិត្យមើលដំណើរការផ្ទៃក្នុងរបស់ពួកគេ និងកាលវិភាគសម្រាប់គម្រោងនាពេលអនាគត។ ក្រុមហ៊ុនបានរៀបចំផែនការសម្រាប់ការចាប់ផ្តើមចំណងជើងថ្មីក្នុងរយៈពេលប៉ុន្មានឆ្នាំខាងមុខ ដែលជាយុទ្ធសាស្ត្រដែលឥឡូវនេះនឹងត្រូវវាយតម្លៃឡើងវិញ ដោយសារការបាត់បង់សិទ្ធិចូលទៅកាន់ទីផ្សារអ្នកប្រើប្រាស់ដ៏ធំបំផុតមួយសម្រាប់ហ្គេមឌីជីថលក្នុងពិភពលោក។
ការប្រើប្រាស់បញ្ញាសិប្បនិម្មិត និងទ្រព្យសម្បត្តិទូទៅ
ការរីកសាយភាយនៃហ្គេមដែលមានកម្លាំងទាបនៅលើហាងឌីជីថលបានក្លាយជាចំណុចកកិតនៅក្នុងឧស្សាហកម្មបច្ចេកវិទ្យាក្នុងប៉ុន្មានឆ្នាំថ្មីៗនេះ។ ភាពងាយស្រួលនៃការចូលប្រើម៉ាស៊ីនក្រាហ្វិកដោយឥតគិតថ្លៃ និងការពេញនិយមនៃម៉ាស៊ីនបង្កើតរូបភាព និងកូដដោយផ្អែកលើបញ្ញាសិប្បនិម្មិតបានអនុញ្ញាតឱ្យបុគ្គលដោយគ្មានការបណ្តុះបណ្តាលកម្មវិធីផ្លូវការទៅកាន់វេទិកាទឹកជំនន់ជាមួយនឹងផលិតផលដេរីវេ។ ហ្គេម Esses ជាញឹកញាប់ប្រើម៉ូដែលបីវិមាត្រដូចគ្នា បែបផែនសំឡេង និងចំណុចប្រទាក់អ្នកប្រើប្រាស់ ដោយផ្លាស់ប្តូរតែចំណងជើង និងពណ៌នៃធាតុសំខាន់ៗ ដើម្បីបង្ហាញអំពីភាពត្រឹមត្រូវនៃការចេញផ្សាយថ្មី។ វត្តមានដ៏ធំនៃកម្មវិធីនេះធ្វើឱ្យប៉ះពាល់ដល់ការមើលឃើញនៃផលិតកម្មឯករាជ្យពិតប្រាកដ ដែលតម្រូវឱ្យមានការងារជាច្រើនឆ្នាំ និងការវិនិយោគហិរញ្ញវត្ថុ ប៉ុន្តែត្រូវបានកប់នៅក្រោមការចេញផ្សាយប្រចាំថ្ងៃដោយស្វ័យប្រវត្តិរាប់រយ។ សកម្មភាពសម្អាតដែលបានធ្វើឡើងនៅលើម៉ាស៊ីនមេមានគោលបំណងស្ដារមុខងារនៃក្បួនដោះស្រាយការណែនាំរបស់ហាង ដោយធានាថាអ្នកប្រើប្រាស់ស្វែងរកផលិតផលដែលមានតម្លៃបន្ថែមកាន់តែច្រើននៅពេលរកមើលផ្នែកព័ត៌មាន និងការផ្សព្វផ្សាយ ការកែលម្អបទពិសោធន៍ទូទៅនៃការប្រើប្រាស់ប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការរបស់កុងសូល។
ចូលប្រើជម្រើសនៅក្នុងហាងប្រកួតប្រជែង
ទោះបីជាមានការហាមឃាត់លើវេទិកាជាក់លាក់មួយក៏ដោយ ក្រុមហ៊ុនដែលរងផលប៉ះពាល់រក្សាប្រតិបត្តិការអាជីវកម្មសកម្មរបស់ពួកគេនៅក្នុងប្រព័ន្ធអេកូឌីជីថលផ្សេងទៀត។ ហ្គេមដែលបានដកចេញនៅតែមានសម្រាប់ការទិញនៅលើហាងនិម្មិតរបស់កុងសូលប្រកួតប្រជែង និងនៅលើវេទិកាចែកចាយកម្មវិធីសម្រាប់កុំព្យូទ័រផ្ទាល់ខ្លួន។ គោលការណ៍ណែនាំនៃការបោះពុម្ពផ្សាយមានភាពខុសប្លែកគ្នាយ៉ាងខ្លាំងរវាងសាជីវកម្មបច្ចេកវិទ្យាផ្សេងៗគ្នា។
Nostra Games បានធានាដល់អ្នកប្រើប្រាស់របស់ខ្លួនថា វានឹងបន្តផ្តល់ការគាំទ្រ និងចាប់ផ្តើមផលិតផលថ្មីនៅក្នុងហាងជំនួសទាំងនេះ។ ការរក្សាការលក់នៅក្នុងប្រព័ន្ធផ្សេងទៀតធានាបាននូវការរស់រានមានជីវិតផ្នែកហិរញ្ញវត្ថុរយៈពេលខ្លីរបស់ស្ទូឌីយោ ខណៈដែលក្រុមព្យាយាមស្វែងយល់ពីលក្ខណៈវិនិច្ឆ័យពិតប្រាកដដែលនាំឱ្យផលិតផលរបស់ពួកគេត្រូវបានដកចេញពីកាតាឡុកដើម។
ភាពស្ងៀមស្ងាត់របស់ក្រុមហ៊ុនលើការណែនាំ
សាជីវកម្មដែលទទួលខុសត្រូវក្នុងការគ្រប់គ្រងហាងអនឡាញរក្សាគោលការណ៍មិនបញ្ចេញមតិជាសាធារណៈលើវិធានការវិន័យដែលធ្វើឡើងប្រឆាំងនឹងដៃគូអាជីវកម្មបុគ្គល។ អវត្ដមាននៃសៀវភៅណែនាំសាធារណៈលម្អិតអំពីដែនកំណត់គុណភាពដែលតម្រូវឱ្យរក្សាទុកក្នុងកាតាឡុក បង្កើតភាពមិនច្បាស់លាស់ក្នុងចំណោមអ្នកអភិវឌ្ឍន៍តូចៗ ដែលរង់ចាំភាពច្បាស់លាស់កាន់តែខ្លាំងលើច្បាប់គ្រប់គ្រង ដើម្បីជៀសវាងការមិនរាប់បញ្ចូលសេចក្ដីសង្ខេបនាពេលអនាគតនៃគម្រោងរបស់ពួកគេ។
Veja Tambem em News (KM)
ការអាប់ដេតប្រព័ន្ធថ្មីរបស់ Apple បង្កើនប្រសិទ្ធភាពការគ្រប់គ្រងកិច្ចការបន្ទាន់សម្រាប់អ្នកប្រើប្រាស់ iPhone
ស្មាតហ្វូនស៊េរីថ្មី Xiaomi 18 Pro Max រួមបញ្ចូលគ្នានូវកាមេរ៉ា 200 MP និង processor ជំនាន់ចុងក្រោយបង្អស់
Apple បង្កើត iPhone ដែលអាចបត់បានថ្មី និងរៀបចំការបោះពុម្ពពិសេស ដើម្បីអបអរខួប 20 ឆ្នាំនៃម៉ាកយីហោនេះ។
Walt Disney សិក្សាការទិញយក Epic Games ពេញលេញ ដើម្បីពង្រីកភាពលេចធ្លោនៅក្នុងទីផ្សារហ្គេមឌីជីថល
ការបើកដំណើរការរបស់ Xiaomi TV Stick HD 2 នាំមកនូវ Google TV និងដំណើរការល្អឥតខ្ចោះដើម្បីបំប្លែងទូរទស្សន៍
គំរូរុករកសកលថ្មីកែតម្រូវការផ្លាស់ទីលំនៅប្រចាំឆ្នាំ ៣៦ គីឡូម៉ែត្រនៃបង្គោលម៉ាញេទិករបស់ផែនដី
Nintendo Switch 2 បញ្ចប់ GameChat ដោយឥតគិតថ្លៃ ហើយទាមទារការជាវសេវាកម្មអនឡាញក្នុងខែមេសា
ការធ្វើបច្ចុប្បន្នភាពកម្មវិធី NVIDIA Beta ណែនាំ DLSS 4.5 ជាមួយនឹងការបង្កើតស៊ុមថាមវន្តសម្រាប់ RTX 50
តារាសម្ដែង Kazunari Ninomiya និង Elaiza Ikeda ធ្វើយុទ្ធនាការសម្រាប់មុខម្ហូបថ្មីរបស់ Marugame Seimen
ស្មាតហ្វូនបត់បានជំនាន់ថ្មីនាំមកនូវការបញ្ចប់ពណ៌មាសដល់គូប្រកួតប្រជែង Winter Games
Broadcaster ពង្រឹងការការពាររបស់ Paapa Essiedu ប្រឆាំងនឹងការវាយប្រហារប្រកាន់ពូជសាសន៍នៅក្នុងរឿង Harry Potter ស៊េរីថ្មី