ಆಸ್ಟ್ರೋ ಕೆನ್ನಿ ಒಮೆಗಾ ತನ್ನ ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸುತ್ತಾನೆ: ವರ್ಚುವಲ್ ಪ್ರೊ ವ್ರೆಸ್ಲಿಂಗ್ 2 ಇತಿಹಾಸದಲ್ಲಿ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಹೋರಾಟದ ಆಟವಾಗಿದೆ
ಸಮಕಾಲೀನ ವೃತ್ತಿಪರ ಕುಸ್ತಿಯಲ್ಲಿ ಪ್ರಮುಖ ಮತ್ತು ಪ್ರಭಾವಶಾಲಿ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬರಾದ ಕೆನ್ನಿ Omega, ಸಾರ್ವಜನಿಕವಾಗಿ ಘೋಷಿಸುವ ಮೂಲಕ ಅಭಿಮಾನಿಗಳು ಮತ್ತು ವಿಮರ್ಶಕರ ನಡುವೆ ತೀವ್ರವಾದ ಚರ್ಚೆಯನ್ನು ಪುನರುಜ್ಜೀವನಗೊಳಿಸಿದ್ದಾರೆ, ಅವರ ಅಭಿಪ್ರಾಯದಲ್ಲಿ, * ವರ್ಚುವಲ್ ದಿ ಹೇಳಿಕೆಯು ಇತ್ತೀಚಿನ ಸಂದರ್ಶನದಲ್ಲಿ ಮಾಡಲ್ಪಟ್ಟಿದೆ, ಇದು ಗೃಹವಿರಹ ಮತ್ತು ಮೆಚ್ಚುಗೆಯನ್ನು ಹೊರತಂದಿದೆ. ಇಂದು ಪ್ರಕಾರ. Omega ನ ಹೇಳಿಕೆಯು ವೀಡಿಯೊ ಗೇಮ್ಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಅವನ ಆಳವಾದ ಜ್ಞಾನ ಮತ್ತು ಉತ್ಸಾಹವನ್ನು ಒತ್ತಿಹೇಳುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಹೆಚ್ಚು ಆಧುನಿಕ ನಿರ್ಮಾಣಗಳೊಂದಿಗೆ ವ್ಯತಿರಿಕ್ತವಾಗಿ ತಲ್ಲೀನಗೊಳಿಸುವ ಮತ್ತು ಅಧಿಕೃತ ವರ್ಚುವಲ್ ಕುಸ್ತಿಯ ಅನುಭವದ ಮೂಲಾಧಾರವೆಂದು ಅವನು ಪರಿಗಣಿಸುವ ವಿಶಿಷ್ಟ ದೃಷ್ಟಿಕೋನವನ್ನು ಸಹ ನೀಡುತ್ತದೆ.
Kenny Omega ನ ಕ್ಯಾಲಿಬರ್ನ ವ್ಯಕ್ತಿತ್ವಕ್ಕಾಗಿ *ವರ್ಚುವಲ್ Pro Wrestling 2* ಆಯ್ಕೆಯು ಕ್ಷುಲ್ಲಕವಲ್ಲ. Conhecido ಅವರ ನವೀನ ಶೈಲಿ ಮತ್ತು ಇನ್-ರಿಂಗ್ ಕಥೆ ಹೇಳುವಿಕೆಯೊಂದಿಗೆ ಅಥ್ಲೆಟಿಸಮ್ ಅನ್ನು ಸಂಯೋಜಿಸುವ ಅವರ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಕ್ಕಾಗಿ, Omega ಸಹ ಅತ್ಯಾಸಕ್ತಿಯ ಗೇಮರ್ ಮತ್ತು ಆಟದ ಯಂತ್ರಶಾಸ್ತ್ರದ ಬಗ್ಗೆ ಆಳವಾದ ತಿಳುವಳಿಕೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. Nintendo 64, ಐದನೇ ತಲೆಮಾರಿನ ಕನ್ಸೋಲ್ನಿಂದ ಶೀರ್ಷಿಕೆಗಾಗಿ Sua ಆದ್ಯತೆಯು ಅಲ್ಟ್ರಾ-ರಿಯಲಿಸ್ಟಿಕ್ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಮತ್ತು ಪ್ರಸ್ತುತ ಆಟಗಳ ಸಂಕೀರ್ಣ ಕಾರ್ಯಚಟುವಟಿಕೆಗಳಿಗೆ ಹಾನಿಯುಂಟುಮಾಡುತ್ತದೆ, ಕುಸ್ತಿ ಆಟದಲ್ಲಿ ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಶ್ರೇಷ್ಠತೆಯನ್ನು ಏನು ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸುತ್ತದೆ ಎಂಬುದರ ಕುರಿತು ಪ್ರಮುಖ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳನ್ನು ಹುಟ್ಟುಹಾಕುತ್ತದೆ. Para ಅನೇಕ ಅಭಿಮಾನಿಗಳು, ದ್ರವ ಮತ್ತು ಅರ್ಥಗರ್ಭಿತ ಆಟ, ಆಳವಾದ ಗ್ರ್ಯಾಪ್ಲಿಂಗ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ನೊಂದಿಗೆ ಸಂಯೋಜಿಸಲ್ಪಟ್ಟ ಅಂಶಗಳಾಗಿವೆ, ಇದು *ವರ್ಚುವಲ್ Pro Wrestling 2* ಕೆಲವು ಇತರರಂತೆ ಮಾಸ್ಟರಿಂಗ್ ಆಗಿದೆ.
Virtual Pro Wrestling 2 ರ ಪರಂಪರೆ
Japão ನಲ್ಲಿ 2000 ರಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾಯಿತು, ವಿಶೇಷವಾಗಿ Nintendo 64 ಗಾಗಿ, *ವರ್ಚುವಲ್ Pro Wrestling 2: Ōdō Keishō* ಪಶ್ಚಿಮದಲ್ಲಿ ಎಂದಿಗೂ ಅಧಿಕೃತ ಬಿಡುಗಡೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿರಲಿಲ್ಲ. Apesar ಇದಲ್ಲದೆ, ಅದರ ಖ್ಯಾತಿಯು ಕುಸ್ತಿ ಮತ್ತು ವೀಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಅಭಿಮಾನಿಗಳಲ್ಲಿ ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಹರಡಿತು, ಇದು ಕಲ್ಟ್ ಕ್ಲಾಸಿಕ್ ಆಗಿ ಮಾರ್ಪಟ್ಟಿತು. AKI Corporation ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದ ಆಟ, *WCW/nWo Revenge* ಮತ್ತು *WWF ನಂತಹ ಮೆಚ್ಚುಗೆ ಪಡೆದ ಶೀರ್ಷಿಕೆಗಳ ಹಿಂದೆ ಅದೇ ತಂಡ
AKI Corporation ಆಟದ ಮಾನದಂಡವನ್ನು ಹೊಂದಿಸಿದೆ, ಅದನ್ನು ಅನೇಕರು ಮೀರುವಂತಿಲ್ಲವೆಂದು ಪರಿಗಣಿಸುತ್ತಾರೆ. ಸಂದರ್ಭೋಚಿತ “ಗ್ರ್ಯಾಪ್ಲಿಂಗ್” ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಆಧರಿಸಿದ ಯುದ್ಧ ಎಂಜಿನ್, ಹೋರಾಟಗಾರರ ಸ್ಥಾನ ಮತ್ತು ಆಯಾಸದ ಸ್ಥಿತಿಯನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿರುವ ವ್ಯಾಪಕ ಶ್ರೇಣಿಯ ಚಲನೆಗಳು ಮತ್ತು ಪ್ರತಿದಾಳಿಗಳಿಗೆ ಅವಕಾಶ ಮಾಡಿಕೊಟ್ಟಿತು. Isso ಆ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಇತರ ಆಟಗಳಿಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಯುದ್ಧತಂತ್ರದ ಮತ್ತು ಕಡಿಮೆ ಕಾಂಬೊ-ಆಧಾರಿತ ಅನುಭವವನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸಿತು, ಪ್ರತಿ ಸ್ಟ್ರೈಕ್ ಮತ್ತು ಕುಶಲತೆಯ ಬಗ್ಗೆ ಆಯಕಟ್ಟಿನ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಯೋಚಿಸಲು ಆಟಗಾರರನ್ನು ಪ್ರೋತ್ಸಾಹಿಸುತ್ತದೆ. ಸಿಸ್ಟಮ್ನ ಆಳ, ಅದರ ಲೆಕ್ಕವಿಲ್ಲದಷ್ಟು ಅನಿಮೇಷನ್ಗಳು ಮತ್ತು ತೂಕ ಮತ್ತು ಪ್ರಭಾವದ ಭಾವನೆಯನ್ನು ಇಂದಿಗೂ ಅಭಿಮಾನಿಗಳು ಹುಡುಕುತ್ತಿದ್ದಾರೆ.
Omega ಅನ್ನು ವಶಪಡಿಸಿಕೊಂಡ ಆಟದ ಯಂತ್ರಶಾಸ್ತ್ರ
Kenny Omega ಸೇರಿದಂತೆ ಅನೇಕರ ಪ್ರಕಾರ *ವರ್ಚುವಲ್ Pro Wrestling 2* ಎದ್ದು ಕಾಣುವುದಕ್ಕೆ ಮುಖ್ಯ ಕಾರಣವೆಂದರೆ ಅದರ ಸಂಸ್ಕರಿಸಿದ ಆಟದ ಯಂತ್ರಶಾಸ್ತ್ರ. AKI ಯ ಗ್ರ್ಯಾಪ್ಲಿಂಗ್ ಸಿಸ್ಟಮ್, ಇದು ಗ್ರ್ಯಾಪಲ್ ಅನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು ಗುಂಡಿಯನ್ನು ಒತ್ತುವುದನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನಂತರ ಚಲನೆಯನ್ನು ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸಲು ಮತ್ತೊಂದು ಗುಂಡಿಯನ್ನು ಒತ್ತುವುದು, ಕಲಿಯಲು ಸರಳವಾಗಿದೆ ಆದರೆ ಕರಗತ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಸಂಕೀರ್ಣವಾಗಿದೆ. ಕಮಾಂಡ್ ಎಂಟ್ರಿಯಲ್ಲಿನ Essa ಸರಳತೆಯು ಯುದ್ಧತಂತ್ರದ ಆಳವನ್ನು ಮರೆಮಾಡಿದೆ, ಅಲ್ಲಿ *ಸಮಯ* ಮತ್ತು ಚಲನೆಗಳ ಸರಿಯಾದ ಆಯ್ಕೆಯು ನಿರ್ಣಾಯಕವಾಗಿದೆ.
ಹೋರಾಟಗಾರರ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳಾದ ಶಕ್ತಿ, ಚುರುಕುತನ ಮತ್ತು ಸಹಿಷ್ಣುತೆ, ರಿಂಗ್ನಲ್ಲಿ ಅವರ ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಯನ್ನು ನೇರವಾಗಿ ಪ್ರಭಾವಿಸಿತು, ಪ್ರತಿ ಪಾತ್ರವನ್ನು ಅನನ್ಯವಾಗಿಸುತ್ತದೆ. Além ಇದಲ್ಲದೆ, ದೇಹದ ಭಾಗ ಹಾನಿ ವ್ಯವಸ್ಥೆ ಮತ್ತು ಹೋರಾಟಗಾರರು ಆಯಾಸಕ್ಕೆ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯಿಸಿದ ರೀತಿ ಕೆಲವು ಆಟಗಳು ಪುನರಾವರ್ತಿಸಲು ನಿರ್ವಹಿಸಿದ ನೈಜತೆಯ ಪದರವನ್ನು ಸೇರಿಸಿದೆ. Omega, ತನ್ನ ಪಂದ್ಯಗಳಲ್ಲಿ ತಂತ್ರ ಮತ್ತು ನಿರೂಪಣೆಯನ್ನು ಮೌಲ್ಯೀಕರಿಸುವ ಹೋರಾಟಗಾರನಾಗಿ, ಖಂಡಿತವಾಗಿಯೂ ಈ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯಲ್ಲಿ ಕ್ರೀಡೆಯ ಹೆಚ್ಚು ನಿಷ್ಠಾವಂತ ಪ್ರಾತಿನಿಧ್ಯವನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ.
ಆಟದ ವಿನ್ಯಾಸದ ಮೇಲೆ ಜಪಾನೀಸ್ ಸಂಸ್ಕೃತಿಯ ಪ್ರಭಾವ
* ವರ್ಚುವಲ್ Pro Wrestling 2* ಅನ್ನು ಜಪಾನೀಸ್ ಕುಸ್ತಿಯ ಮೇಲೆ ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸಿ ರಚಿಸಲಾಗಿದೆ, ಇದು ಹೆಚ್ಚು ಕಠಿಣ, ಅಥ್ಲೆಟಿಕ್ ಶೈಲಿಗೆ ಹೆಸರುವಾಸಿಯಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಹೋರಾಟದ ಪ್ರಗತಿಯ ಮೇಲೆ ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸಿದೆ. Isso ಆಟದ ವಿನ್ಯಾಸದಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿಫಲಿಸುತ್ತದೆ, ಇದು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಮನರಂಜನಾ ಚಮತ್ಕಾರಕ್ಕಿಂತ ಪರ-ಕುಸ್ತಿ ಪಂದ್ಯದ ಅನುಭವದ ದೃಢೀಕರಣಕ್ಕೆ ಆದ್ಯತೆ ನೀಡಿತು. ಹೆಚ್ಚು “ಆರ್ಕೇಡ್” ಅಂಶಗಳ ಅನುಪಸ್ಥಿತಿ ಮತ್ತು ನೈಜ ಯುದ್ಧವನ್ನು ಅನುಕರಿಸುವ ಒತ್ತು ಕ್ರೀಡೆಯ ಹೆಚ್ಚು ಗಂಭೀರವಾದ ಪ್ರಾತಿನಿಧ್ಯಕ್ಕಾಗಿ ಅಭಿಮಾನಿಗಳನ್ನು ಆಕರ್ಷಿಸಿತು.
ಆಟದಲ್ಲಿನ ಗ್ರಾಹಕೀಕರಣವು ಸಹ ಒಂದು ಬಲವಾದ ಅಂಶವಾಗಿದೆ, ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮದೇ ಆದ ಹೋರಾಟಗಾರರನ್ನು ರಚಿಸಲು ಮತ್ತು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಚಲನೆಗಳನ್ನು ಪುನರಾವರ್ತಿಸಲು ಅವಕಾಶ ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತಾರೆ. Embora ಆಧುನಿಕ ಅಕ್ಷರ ಸಂಪಾದಕರಂತೆ ದೃಢವಾಗಿರಲಿಲ್ಲ, ಆ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಅದು ಸಾಕಷ್ಟು ಮುಂದುವರಿದಿತ್ತು. ಅನುಭವವನ್ನು ರೂಪಿಸುವ ಮತ್ತು ಅನನ್ಯ ಸನ್ನಿವೇಶಗಳನ್ನು ರಚಿಸುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವು ಶೀರ್ಷಿಕೆಗೆ ದೀರ್ಘಾಯುಷ್ಯವನ್ನು ಸೇರಿಸಿತು, ಅದರ ಬಿಡುಗಡೆಯ ನಂತರ ಆಟಗಾರರನ್ನು ವರ್ಷಗಳವರೆಗೆ ತೊಡಗಿಸಿಕೊಂಡಿದೆ.
ವೃತ್ತಿಪರರ ದೃಷ್ಟಿಕೋನ: Kenny Omega ಮತ್ತು ಆಟದ ಬಗೆಗಿನ ಅವರ ನೋಟ
Kenny Omega ಅವರ ಹೇಳಿಕೆಯು ಕೇವಲ ಅಭಿಮಾನಿಗಳ ಅಭಿಪ್ರಾಯವಲ್ಲ, ಆದರೆ ಕುಸ್ತಿಯ ಸೂಕ್ಷ್ಮ ವ್ಯತ್ಯಾಸಗಳನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವ ವೃತ್ತಿಪರರ ಅಭಿಪ್ರಾಯವಾಗಿದೆ. Para ಅವರು, ಕುಸ್ತಿಯ ಕಲೆಗೆ ಆಟದ ನಿಷ್ಠೆಯು ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ಮೀರಿದೆ. ನಿಯಂತ್ರಣದ ಭಾವನೆ, ಆಟದ ಮೂಲಕ ರಿಂಗ್ನಲ್ಲಿ ಕಥೆಯನ್ನು ಹೇಳುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ ಮತ್ತು ಕಾರ್ಯತಂತ್ರದ ಆಳವು ದೃಶ್ಯ ಆಕರ್ಷಣೆಯನ್ನು ಮೀರಿಸುವ ಅಂಶಗಳಾಗಿವೆ. ಆಧುನಿಕ ವ್ರೆಸ್ಲಿಂಗ್ ಗೇಮ್ಗಳು ಆಟದ ಆವಿಷ್ಕಾರದ ಕೊರತೆ ಮತ್ತು ನಿರಂತರ ದೋಷಗಳಿಂದಾಗಿ ಟೀಕಿಸಲ್ಪಡುವ ಭೂದೃಶ್ಯದಲ್ಲಿ, Omega ನ ದೃಷ್ಟಿಯು ಕ್ಲಾಸಿಕ್ಗಳನ್ನು ತುಂಬಾ ಪ್ರಿಯವಾಗಿಸಿದ ಮೂಲಭೂತ ಅಂಶಗಳಿಗೆ ಮರಳಲು ಹಂಬಲಿಸುವ ಅನೇಕರೊಂದಿಗೆ ಅನುರಣಿಸುತ್ತದೆ.
ಒಮೆಗಾ, ತನ್ನ ಸೃಜನಶೀಲತೆ ಮತ್ತು ಕುಸ್ತಿಯಲ್ಲಿ ಗಡಿಗಳನ್ನು ತಳ್ಳಲು ಹೆಸರುವಾಸಿಯಾಗಿದೆ, ಸಂಭಾವ್ಯವಾಗಿ *ವರ್ಚುವಲ್ Pro Wrestling 2* ಅನ್ನು ಒಂದು ವೇದಿಕೆಯಾಗಿ ನೋಡುತ್ತಾನೆ, ಅದು ಸೃಜನಶೀಲತೆ ಮತ್ತು ಕಾರ್ಯತಂತ್ರದ ಒಂದೇ ರೀತಿಯ ಅಭಿವ್ಯಕ್ತಿಗೆ ಅವಕಾಶ ನೀಡುತ್ತದೆ. ಎದುರಾಳಿಯನ್ನು ಸುಧಾರಿಸುವ ಮತ್ತು ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳುವ ಸ್ವಾತಂತ್ರ್ಯ, ಅವರ ಸ್ವಂತ ಪಂದ್ಯಗಳ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳು, AKI ಯ ಆಟವು ಆಟಗಾರನ ನಿಯಂತ್ರಣಕ್ಕೆ ಪರಿಣಾಮಕಾರಿಯಾಗಿ ಭಾಷಾಂತರಿಸಲು ನಿರ್ವಹಿಸಿದ ಅಂಶಗಳಾಗಿವೆ. ನಿಜವಾದ ಕುಸ್ತಿ ಅನುಭವ ಮತ್ತು ಅದರ ವರ್ಚುವಲ್ ಪ್ರಾತಿನಿಧ್ಯದ ನಡುವಿನ Essa ಸಂಪರ್ಕವು ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಆಟವನ್ನು ಅದರ ಗೌರವವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ.
ಆಧುನಿಕ ಶೀರ್ಷಿಕೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಹೋಲಿಕೆ ಮತ್ತು ಕುಸ್ತಿ ಆಟಗಳ ಭವಿಷ್ಯ
ಸುಮಾರು ಮೂರು ದಶಕಗಳ ಹಿಂದಿನ ಶೀರ್ಷಿಕೆಗಾಗಿ Kenny Omega ನ ಆದ್ಯತೆಯು ಇಂದಿನ ಕುಸ್ತಿ ಆಟಗಳ ದಿಕ್ಕಿನ ಬಗ್ಗೆ ಅನಿವಾರ್ಯ ಪ್ರಶ್ನೆಯನ್ನು ಹುಟ್ಟುಹಾಕುತ್ತದೆ. *WWE 2K* ನಂತಹ Franquias ದೃಢವಾದ ಆಟದ ಅಡಿಪಾಯವನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸುವುದರೊಂದಿಗೆ ನಾವೀನ್ಯತೆಯನ್ನು ಸಮತೋಲನಗೊಳಿಸುವ ಸವಾಲುಗಳನ್ನು ಎದುರಿಸಿದೆ, ಆಗಾಗ್ಗೆ ಯುದ್ಧದ ಆಳಕ್ಕಿಂತ ಪ್ರಸ್ತುತಿ ಮತ್ತು ಕುಸ್ತಿಪಟುಗಳ ಪಟ್ಟಿಯ ಮೇಲೆ ಹೆಚ್ಚು ಗಮನಹರಿಸುತ್ತದೆ. ನಿಯಂತ್ರಣ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಳ ಸಂಕೀರ್ಣತೆ ಮತ್ತು ಹೊಸ ವಿಧಾನಗಳ ಪರಿಚಯವು ಯಾವಾಗಲೂ ಕುಸ್ತಿಯ ಮೂಲತತ್ವವನ್ನು ಗೌರವಿಸುವ ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಉತ್ತಮ ಅನುಭವವನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡುವುದಿಲ್ಲ.
* ವರ್ಚುವಲ್ Pro Wrestling 2* ನ ಆಟವು ಆದ್ಯತೆಯ ದ್ರವತೆ ಮತ್ತು ತಂತ್ರಗಳು.
* ಆಧುನಿಕ ಆಟಗಳು ಚಿತ್ರಾತ್ಮಕ ನೈಜತೆ ಮತ್ತು ವಿವಿಧ ಆಟದ ವಿಧಾನಗಳಿಗಾಗಿ ಶ್ರಮಿಸುತ್ತವೆ.
* ಇತ್ತೀಚಿನ ಶೀರ್ಷಿಕೆಗಳ ಪ್ರಮುಖ ಟೀಕೆಯು ಯುದ್ಧ ಯಂತ್ರಶಾಸ್ತ್ರದ ನಿಶ್ಚಲತೆಯಲ್ಲಿದೆ.
* Há ಕ್ಲಾಸಿಕ್ಗಳ ಆಳ ಮತ್ತು ಗ್ರಾಪ್ಲಿಂಗ್ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗೆ ಮರಳುವ ಹಂಬಲ.
* ವರ್ಚುವಲ್ Pro Wrestling 2* ನಂತಹ ಶೀರ್ಷಿಕೆಗಳ ದೀರ್ಘಾಯುಷ್ಯ ಮತ್ತು ಗೌರವದಿಂದ ವ್ರೆಸ್ಲಿಂಗ್ ವೀಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಉದ್ಯಮವು ಬಹಳಷ್ಟು ಕಲಿಯಬಹುದು. ಫೋಟೊರಿಯಲಿಸ್ಟಿಕ್ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚು ಸಂಕೀರ್ಣವಾದ ಆಟದ ವಿಧಾನಗಳ ಅನ್ವೇಷಣೆಯು ಘನ, ತೃಪ್ತಿಕರವಾದ ಆಟದ ಪ್ರಾಮುಖ್ಯತೆಯನ್ನು ಅಸ್ಪಷ್ಟಗೊಳಿಸಬಾರದು. Kenny Omega ನ ಹೇಳಿಕೆಯು ಅನೇಕರಿಗೆ, ಕುಸ್ತಿ ಆಟದ ನಿಜವಾದ ಮಾಂತ್ರಿಕತೆಯು ರಿಂಗ್ ಕಾದಾಟದ ಕಲೆ ಮತ್ತು ಥ್ರಿಲ್ ಅನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸಬಹುದಾದ ಮತ್ತು ಆಳವಾದ ಲಾಭದಾಯಕ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಅನುಕರಿಸುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯದಲ್ಲಿದೆ ಎಂದು ನೆನಪಿಸುತ್ತದೆ. ಭವಿಷ್ಯವು ಬಹುಶಃ, ಪ್ರಸ್ತುತ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನವನ್ನು ಕ್ಲಾಸಿಕ್ಗಳ ಬುದ್ಧಿವಂತಿಕೆಯೊಂದಿಗೆ ಸಂಯೋಜಿಸಿ, ಮುಂದುವರಿಯಲು ಹಿಂತಿರುಗಿ ನೋಡುವುದರಲ್ಲಿ ಸುಳ್ಳು ಇರಬಹುದು.
Veja Tambem em News (KN)
ಹೊಸ Apple ಸಿಸ್ಟಮ್ ನವೀಕರಣವು iPhone ಬಳಕೆದಾರರಿಗೆ ತುರ್ತು ಕಾರ್ಯ ನಿರ್ವಹಣೆಯನ್ನು ಉತ್ತಮಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ
ಹೊಸ Xiaomi 18 Pro Max ಸ್ಮಾರ್ಟ್ಫೋನ್ ಎರಡು 200 MP ಕ್ಯಾಮೆರಾಗಳು ಮತ್ತು ಇತ್ತೀಚಿನ ಪೀಳಿಗೆಯ ಪ್ರೊಸೆಸರ್ ಅನ್ನು ಸಂಯೋಜಿಸುತ್ತದೆ
ಆಪಲ್ ಹೊಸ ಫೋಲ್ಡಬಲ್ ಐಫೋನ್ ಅನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಬ್ರ್ಯಾಂಡ್ನ 20 ವರ್ಷಗಳನ್ನು ಆಚರಿಸಲು ವಿಶೇಷ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಸಿದ್ಧಪಡಿಸುತ್ತದೆ
ವಾಲ್ಟ್ ಡಿಸ್ನಿ ಡಿಜಿಟಲ್ ಆಟಗಳ ಮಾರುಕಟ್ಟೆಯಲ್ಲಿ ಪ್ರಾಬಲ್ಯವನ್ನು ವಿಸ್ತರಿಸಲು ಎಪಿಕ್ ಗೇಮ್ಗಳ ಸಂಪೂರ್ಣ ಸ್ವಾಧೀನವನ್ನು ಅಧ್ಯಯನ ಮಾಡುತ್ತದೆ
Xiaomi TV Stick HD 2 ಬಿಡುಗಡೆಯು ಟೆಲಿವಿಷನ್ಗಳನ್ನು ಪರಿವರ್ತಿಸಲು Google TV ಮತ್ತು ಉತ್ತಮ ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಯನ್ನು ತರುತ್ತದೆ
ಹೊಸ ಜಾಗತಿಕ ನ್ಯಾವಿಗೇಷನ್ ಮಾದರಿಯು ಭೂಮಿಯ ಕಾಂತೀಯ ಧ್ರುವದ 36 ಕಿಮೀ ವಾರ್ಷಿಕ ಸ್ಥಳಾಂತರವನ್ನು ಸರಿಪಡಿಸುತ್ತದೆ
ನಿಂಟೆಂಡೊ ಸ್ವಿಚ್ 2 ಉಚಿತ ಗೇಮ್ಚಾಟ್ ಅನ್ನು ಕೊನೆಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಏಪ್ರಿಲ್ನಲ್ಲಿ ಆನ್ಲೈನ್ ಸೇವೆಗೆ ಚಂದಾದಾರಿಕೆ ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ
NVIDIA ಬೀಟಾ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ನವೀಕರಣವು RTX 50 ಗಾಗಿ ಡೈನಾಮಿಕ್ ಫ್ರೇಮ್ ಜನರೇಷನ್ನೊಂದಿಗೆ DLSS 4.5 ಅನ್ನು ಪರಿಚಯಿಸುತ್ತದೆ
ನಟರಾದ ಕಜುನಾರಿ ನಿನೋಮಿಯಾ ಮತ್ತು ಎಲೈಜಾ ಇಕೆಡಾ ಮರುಗಾಮೆ ಸೀಮೆನ್ ಅವರ ಹೊಸ ಖಾದ್ಯಕ್ಕಾಗಿ ಪ್ರಚಾರವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ
ಬ್ರಾಡ್ಕಾಸ್ಟರ್ ಹೊಸ ಹ್ಯಾರಿ ಪಾಟರ್ ಸರಣಿಯಲ್ಲಿ ಜನಾಂಗೀಯ ದಾಳಿಯ ವಿರುದ್ಧ ಪಾಪಾ ಎಸ್ಸೀಡು ಅವರ ರಕ್ಷಣೆಯನ್ನು ಬಲಪಡಿಸುತ್ತದೆ
ಫೋಲ್ಡಬಲ್ ಸ್ಮಾರ್ಟ್ಫೋನ್ನ ಹೊಸ ಆವೃತ್ತಿಯು ವಿಂಟರ್ ಗೇಮ್ಸ್ ಸ್ಪರ್ಧಿಗಳಿಗೆ ಚಿನ್ನದ ಮುಕ್ತಾಯವನ್ನು ತರುತ್ತದೆ